IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

14 страниц V  « < 11 12 13 14 >  
Reply to this topicStart new topic
> Фрпгшный флуд
gamecreator
сообщение 20 Aug 2010, 00:38
Сообщение #241

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




а что Агар?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 20 Aug 2010, 00:39 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 20 Aug 2010, 00:40)
Сообщение #242

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Раньше он был живым и мохнатым, а потом стал бритым личем.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 14 Sep 2010, 11:04
Сообщение #243

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5585 раз




А наша игра вообще продолжается?
где и когда меня введут в игру?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 14 Sep 2010, 11:59
Сообщение #244

Immortal
Сообщений: 9 629
Спасибо сказали: 12595 раз




Я развил технику боя и систему в целом (изменения большие, советую полностью перечитать правила, особым плюсом стало внедрение программы, которая позволяет расчитывать вероятность и разброс) осталось только внедрить мораль, удачу и специфические повреждения (выколот глаз, сломана рука, кровоточащая рана и т.п.), а также доработать историю, однако игру можно начать уже сейчас, но одна проблема - из-за ухода Кастора поменяли ГМ на Тарнума, но у него сейчас нет времени, потому игра стоит.
У меня есть предложение - закрыть те темы с игрой, собрать всех активных игроков (старых и новых, по желанию игрока, старых персонажей можно перенести в новую игру) и начать в двух новых темах (ГМ может играть, но персонаж не может быть в теме, в которой он ГМ) Однако нужно найти еще одного временного ГМ, которого впоследствии заменит Тарнум (когда освободится)


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Starseeker
сообщение 07 Nov 2010, 10:39
Сообщение #245

Grumpy Star
Сообщений: 2 971
Спасибо сказали: 2726 раз




неужто всё сдохло?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 07 Nov 2010, 11:57
Сообщение #246

Immortal
Сообщений: 9 629
Спасибо сказали: 12595 раз




Я сейчас пытаюсь придумать систему навыков для воинов и ловкачей.
А ФРПГ действительно постоянно глохнет, приходится всех агитировать.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Starseeker
сообщение 07 Nov 2010, 12:05
Сообщение #247

Grumpy Star
Сообщений: 2 971
Спасибо сказали: 2726 раз




н-да, всё ясно... а я только вступить хотел...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 07 Nov 2010, 12:10
Сообщение #248

Immortal
Сообщений: 9 629
Спасибо сказали: 12595 раз




Ну, можешь попробывать, вдруг заведёшь эту компанию?

Тебе сюда:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=17940


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 24 Nov 2010, 21:31
Сообщение #249

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 845
Спасибо сказали: 1570 раз




Никто не хочет сыгрануть в ФРПГ, к миру героев отношения не имеющую? Уже давно висит мертвым грузом, раньше висела на вог-форуме. Могло бы что-нибудь выйти. Или сеттинг никому не нравится? (наш мир, наше время, альтернативная реальность)


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 24 Nov 2010, 21:50 (Сообщение отредактировал nosferatu - 24 Nov 2010, 21:52)
Сообщение #250

Immortal
Сообщений: 9 629
Спасибо сказали: 12595 раз




А ты попробуй придумать что-то на подобие короля шаманов (ну, конечно более серьезное и менее фейловое, я говорю только про идею), вроде между нашим мирами (в альтернативной реальности ессно) и каким-то другим протерлась грань (точнее кто-то её протер) и открылось большое количество порталов, из них вылезают всякие духи и люди могут их приручить, но не все их видят.
Задача ирока(пока обычного человека, но способного их видеть) найти себе подходящего духа, подружиться с ним и обьединиться, тогда он даст ему разные способности, постепенно герой сможет сливаться с духом, материализовывать его и тд и тп. Я бы сыграл.
Могу помочь с системой и развитием, если хочешь. Можем создать такую совместную игру.

П.С. ты не хотел бы также стать ГМ в моей ФРПГ? Мне помощь не помешала бы, а то народ тут есть, но его нужно завести как следует.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 25 Nov 2010, 00:08
Сообщение #251

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 845
Спасибо сказали: 1570 раз




Цитата
П.С. ты не хотел бы также стать ГМ в моей ФРПГ?

Вряд ли, на чужом поле очень тяжело орудовать - совместные игры вообще тяжело проводить ибо ГМы могут хотеть принципиально разного, а даже небольшие несостыковки грозят крахом. А изменение своего "направления" в этом плане грозит падением энтузиазма. Мне так кажется.

Цитата
А ты попробуй придумать что-то на подобие короля шаманов

хех, такое вполне могло бы быть в моем сеттинге, только не в такой глобальной форме
видел этот мультик урывками, даже кто-то или что-то в нем понравилось

Цитата
Задача ирока(пока обычного человека, но способного их видеть) найти себе подходящего духа

хех, явно определять игроку задачу в ФРПГ - это как-то не труЪ. Интересно, не поэтому ли мне так ненравятся ФРПГ по каким-то конкретным книгам/фильмам/прочем? Да вроде не только поэтому. Ими вроде сейчас весь интернет кишит, в 99% случаев это концентрированный пример того, как не надо делать.


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 25 Nov 2010, 00:16 (Сообщение отредактировал nosferatu - 25 Nov 2010, 00:17)
Сообщение #252

Immortal
Сообщений: 9 629
Спасибо сказали: 12595 раз




Задача ГМ - сделать это скрыто, вот к примеру ты описываешь разные странные явления, роде задымления, теней, непонятного чувства и т.д. а потом говоришь, как игрок увидел фигуру человка и ему сразу показалось, что в нем что-то не так и тут до него дошло - он прозрачный! Потом дух начинает с ним разговаривать и т.д. в результате игрок может пригласить духа с собой (если тот ему понравится) а может и пойти домой, продолжить игру, побродить и через некоторое время увидит нового духа и произойдет аналогичная история (духов следует сделать принципиально отличающимися с разными описаниями, характером, манерой говорить и прочим, тогда встречи не будут однообразными) В конце концов человек может просто общаться с духами, но никого к себе не "привязывать" и жить дальше, зато с ним будут происходить разные истории, в общем тут поле непаханое и, по моему мнению, это очень интересное и не изъезженное направление для игры.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 25 Nov 2010, 00:26
Сообщение #253

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 845
Спасибо сказали: 1570 раз




Ну почему, направление как раз обычное. Необычной бывает формулировка. Сама идея с духами мне нравится, но основывать, акцентируя, на ней сеттинг - как-то не по мне. Это все же подходит для колоритного единоразового внедрения к кому-нибудь из игроков выборочно.


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 25 Nov 2010, 14:41
Сообщение #254

Immortal
Сообщений: 9 629
Спасибо сказали: 12595 раз




Не обязательно основывать на ней сеттинг, достаточно сделать распространенным элементом.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 05 Feb 2012, 20:50
Сообщение #255

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




DF2 ФОРУМЫ Сюжет Антагрича.htm

DF2 ФОРУМЫ Сюжет Джадама.htm

DF2 ФОРУМЫ Сюжет Энрота.htm


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Шалвенд
сообщение 09 Feb 2012, 03:42
Сообщение #256

Элементалист
Сообщений: 877
Спасибо сказали: 438 раз




А у меня народ не открывается. Может мне кто-нибудь сказать, в чем дело?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 09 Feb 2012, 15:38
Сообщение #257

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Ты о чём?


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Feb 2012, 15:48
Сообщение #258

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 414
Спасибо сказали: 3274 раза




http://df2.ucoz.ru/2012/02/09/123224242-1328791701.7z


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Шалвенд
сообщение 10 Feb 2012, 10:09 (Сообщение отредактировал Тарнум - 10 Feb 2012, 10:11)
Сообщение #259

Элементалист
Сообщений: 877
Спасибо сказали: 438 раз




Цитата(Kastore @ 09 Feb 2012, 22:38) *
Ты о чём?

О том, что Яндекс.Народ у меня не врубается. Уже больше месяца. Внезапно так перестал включаться. В чем дело - не знаю.
Толич - спасибо)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 07 Jun 2013, 21:56 (Сообщение отредактировал XEL - 07 Jun 2013, 22:02)
Сообщение #260

Immortal
Сообщений: 16 060
Спасибо сказали: 41608 раз




Цитата(nosferatu @ 01 Aug 2010, 11:54) *
Какая кампания в героях проходила на срединных землях?
Я хочу срисовать с редактора кампании, вот какие локации там есть:
Да здравствует королева
освобождение
хвала отцу
трофеи войны
семена недовольства
(бракада, острова, таталия, нигон) - это точно не среддиземье
армагеддон
руби и кромсай
рождение варвара
новое начало
эликсир жизни
возвышение некроманта
союз нечисти
призрак власти

*на Спорных Землях

Семена Недовольства и первые две миссии Восхождения Некроманта. Частично Хвала Отцу (первая миссия) и Новое Начало.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

14 страниц V  « < 11 12 13 14 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 August 2025 - 23:16
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика