IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Closed TopicStart new topic
> Предлагаю нову расу..., Метаморфы
Guevara-chan
сообщение 08 Jan 2006, 16:13 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 08 Jan 2006, 16:14)
Сообщение #41

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Я же говорю: ММ - это СУПЕР ! Я уже говорила: по рассказу они раса киллеров и проституток ! Вот два единственных их предназначения !Эти страшные чудовища могут скрываться под личиной ребенка или старика... Вот, кстати, отращенными щупальцами МС, могут: Наносить хлещущий удар, Душить, Обездвиживать а также притягивать к себе врагов с соседних клеток. А еще МетаСталкеры, в отличие от простых ММ могут отращивать шипы и щупальца даже в жидком виде ! На ММ действительно надо охотиться. Я предлагаю сделать специальных Мобов-магов, которые будут этим заниматься (от них ММ'ам придеться прятаться) и Гильдию Охотников на ММ (ну, я уже про них говорила). Охотиться за ММ в их родном городке не получиться (радиация), но по той же причине этим самым ММ придеться идти к другим городам (около ихнего-то ничего живого нет и быть не может, а качаться надо), где их могут грохнуть эти самые Охотники на ММ ! Прикольно бы было... Надеюсь мой замысел все-таки осуществиться ! Ну, когда-нибудь...


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 08 Jan 2006, 16:17
Сообщение #42

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 15 раз




Ненене, 2 ММа убьют и вырежут кого угодно тогда - ненадо выдумывать оверомв, мобы-охотники скучно и неоригинально - с мобами неинтерестно и бессмыслено играть. Достаточно того что они могут принимать любую форму, вульна, резиста и пары св-в, как то восстановление в "реанимации" и невосстанавливаемость хп - больше будет овером.


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Зорлин
сообщение 08 Jan 2006, 16:27
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 1 896
Спасибо сказали: 40 раз




ИМХО, единственное на что тянут эти ММы так это на мобов с продвинутыми скриптами. Это не игровая раса, с ними даже в герои не выбьешься, иммун к оружию это натуральный дедсад во-первых
и дисбаланс жуткий во-вторых.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jan 2006, 16:32 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 08 Jan 2006, 16:34)
Сообщение #44

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Нет, ну а все сверх-способности у них будут появляться, ну, допустим, с 85 уровня. И владеть ими будут только МетаСталкеры, которых, в отличие от простых ММ будут ненавидимы действительно ВСЕМИ, кроме своих. Потому что опасны. Крайне опасны. И еще. За каждого убитого ММ (а в особенности МетаСталкера) игрок получает денежное вознаграждение, скажем уровень ММ * 3 золотых (поправка для МС: уровень * 15, начиная с 50-го уровня уровень * 200 (!) золотых + много опыта). И еще: ВСЕ МетаСталкеры вне закона, т.к. это запрещенное исскуство. Так что жизнь у них будет - малина.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 08 Jan 2006, 16:35
Сообщение #45

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 15 раз




Опыта давать не надо - нефиг традиции нарушать, голда не стимул, а насчет с 85ого уровня - так я ниже 91ого и не рассматриваю никогда, важно что на херо будет, а не то что ниже. Нинада оверов делать. Сталкер - это типа бистмастер ток с ММ св-вами, ну ессна слегка переименованый


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jan 2006, 16:52
Сообщение #46

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Можно кстати еще вот что: МС начиная с 85 уровня (это когда они особенно крутеют), НЕ могут включать режим NO_PK. Назвался гордым именем МетаСталкер - терпи теперь. А насчет опыта я не согласна - первейший стимул охотиться за Сталкерами, которые сами охотники. А, кстати ! Возраждают ММ тоже только за деньги, как и лечат (правда за небольшие) ! Деньги имеються в виду те, что лежат на личном счете ММ в банке. Нет денег - растет долг (а вот лечить бесплатно не будут...). Дорос до определенного кол-ва - Game Over ! Начинайте новую игру. Причем для Сталкера (считаеться, что они богаче) - все услуги дороже. Ах да, HP у МС - должно быть мало. А любая огненнная или электро-атака для всех ММ (и МС в частности) = большие повреждения + принудительное разжижение (с вероятностью шока). Как вам такое решение ? Но ММ нужны, это обжалованию не подлежит moral.gif !!!


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 08 Jan 2006, 16:57
Сообщение #47

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 15 раз




ХС, поиграй сдецл в ПК - ты просто не до конца по ходу поняла что такое ДФ и в чем заключается ПК, а так же ты не учитываешь человеческий фактор - ты так красочно описываешь их РП, на деле мало кто будет играть ради РП, поэтому очень многие затеи просто нежизнеспособны, жизненеспособны и не способны на жизнь.


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jan 2006, 17:00 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 08 Jan 2006, 17:01)
Сообщение #48

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Ну я не знаю... А как ты сам видишь ММ и МС в частности, опиши их, плиз. Да, а мобы-охотники ОЧЕНЬ нужны. Это же практически единственный шанс для ММ помереть, сам подумай. Но по-моему, если ММ ХОРОШО продумать, то они обязательно внесут в игру долгожданную свежую кровь и новые стили и принципы игры. Или я не права ?

P.S. А что такое РП ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 08 Jan 2006, 17:13
Сообщение #49

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 15 раз




РП... Ну вот смотри, ты играешь самураем-инком. Для одного это значит истреблять всю магию и магов в любом проявлении, кричать лозунги типа "магам смерть!", не признавать всякие молитвы, не носить шмотки с магическими аффектами, даже если нету флага магик... Это РП.
А если ты идешь самуром в инки ради халявных скиллов, юзаешь магию и ходишь под инвизами, жалуешься, что не можешь носить кучу шмоток, всегда жрешь пилки и ходишь под обкастами... это антиРП - это когда ты РП лишь прикрываешься ради скиллов и овера - хуже асагала имхо.

ММ для меня это бистмастеры ) Ток дать бистмастеру ридинг и тогда класс будет юзабилен на 100%, а щас... ну какой нафик повелитель зверей, если даже лошадь оседлать не может - для меня это аналог ММ... чот я оффтоплю, лана паду докурю кальян, мож чо умное изреку...


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jan 2006, 17:37
Сообщение #50

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Все с тобой понятно. Ладно: со щупальцами я подумаю, наверное уберу удушение и притягивание с расстояния, а то правда совсем уж овер получаеться. Далее: скилл Iron Maiden: Когда враг лежит на земле, то МС может упасть на него, отрастив спереди МНОЖЕСТВО шипов (если тот не увернеться, конечно). Огромные повреждения. Можно броситься и на стоящего, но тогда вероятность попаданя резко сокращаеться. Далее - если противник захвачен щупальцами, то его можно попытаться разорвать на куски (если получиться, что маловероятно). Переброска: МС превращаеться в столб жидкости, выгибаеться дугой через врага, и пытаеться таким образом оказаться у него за спиной. Подсечка шупальцами - резкая подсечка сбивает врага с ног. Потом можно делать Iron Maiden. Как видишь МС в состоянии постоять за себя как при атаке из засады, так и в открытом бою (даже против врага с магическим оружием, против магов лучше сработает засада). Пока все. Ну как ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 08 Jan 2006, 17:43
Сообщение #51

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 15 раз




Я не понял одного - нафига скилл оказываться за спиной у врага? Ж)
Все это хорошо, но надеюсь ты понимаешь, что все это кодить ух как долго... вон псиоников ужо скок делают, а ты так описываешь, будто это раз и написал за день, ток идею главное что бы подкинули.
А ваще все красиво - я бы поиграл... но Зорлин правильно сказал выше - лучше сделать такого супер умного моба - пока тактической войны с мобами я на этом сервере не видел, точнее не ты с мобами, а они с тобой.


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jan 2006, 17:51 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 08 Jan 2006, 17:51)
Сообщение #52

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Моб это не интересно ! Я сама ММ'ом хочу играть ! Ладна, если за спиной не надо, то уберу. Вместо этого вот какое умение: Щупальце - камикадзе: Если у врага оружие с магическим повреждением, то можно останавливать его удары за счет потери одного щупальца (оно идет на перехват) и небольшого кол-ва HP. Если получиться. Правда когда HP мало, то МС не может отращивать новые щупальца\шипы\когти... Тактику использования шипов и скиллы для них я еще придумаю... А насчет кода... Сама бы взялась, если б умела... Надо бы попросить форумчан, может кто возьмется...


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 08 Jan 2006, 17:55 (Сообщение отредактировал Shmatko - 08 Jan 2006, 17:59)
Сообщение #53

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 15 раз




Для сведенья, псиоников уже кодят не один год... и не два... так что прикидывай если чо )
А вот идея про зависимость объема(массы) тела от хп весьма прикольная, типа чем больше в-ва тем более крутые(сложные, большие) формы ты можешь принимать - вот это правда интересна.

Тогда можно и применять фишку с объеденением: "Собери 10 ММ и получи танк" )


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jan 2006, 18:43 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 08 Jan 2006, 18:44)
Сообщение #54

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Ясное дело ! Для ММ HP символизирует не состояние здоровья, а оставшуюся массу тела ! И потому один ММ в дракона никак не сможет превратиться. Потрохов попросту не хватит. А вот ежели десяток-другой МетаМорфов сольются воедино... А насчет псиоников - так там вообще с ними какая-то шиза ! Никак сбалансированными не получаются, что-ли... Наверное придеться как всегда все делать самой sad.gif . Знать бы только, с чего начать...

Добавлено ([mergetime]1136734060[/mergetime]):
Да вот, еще что... Когда у ММ'а остаеться совсем мало HP, то он уже не может поддерживать человеческую формы и принудительно превращаеться в жидкость. Причем: чем меньше HP у ММ, тем быстрее он передвигаеться в жидкой форме, и тем сложнее по нему попасть. Вот !

Добавлено ([mergetime]1136735008[/mergetime]):
Вот еще один скилл МС'ам придумала... Опасные обломки: если при атаке когтями или шипами врага удалось проткнуть, то их острые концы обламываються и остаються в теле противника, причиняя ему тем самым сильную боль и нанося повреждения, до тех пор пока врагу не удастся их вытащить. Если вообще удастся... Правда МС при этом и сам теряет чуть-чуть HP... Но МС может восстановиться, в любой момент отозвав обломки, дабы они в жидком виде приползли обратно и слились с его телом.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jan 2006, 21:29
Сообщение #55

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




А чего молчим ???


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 08 Jan 2006, 21:55 (Сообщение отредактировал Shmatko - 08 Jan 2006, 21:55)
Сообщение #56

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 08 Jan 2006, 18:43)
Вот еще один скилл МС'ам придумала... Опасные обломки: если при атаке когтями или шипами врага удалось проткнуть, то их острые концы обламываються и остаються в теле противника, причиняя ему тем самым сильную боль и нанося повреждения, до тех пор пока врагу не удастся их вытащить. Если вообще удастся... Правда МС при этом и сам теряет чуть-чуть HP... Но МС может восстановиться, в любой момент отозвав обломки, дабы они в жидком виде приползли обратно и слились с его телом.

Крута, а ты не думала, что если ты умудрилось проткнуть врага, то скорее всего повредишь жизнено важные органы и он умерт по определению... какие еще обломки то Ж) я уж не спрашиваю как он потом с дырой в теле жить будет )

Цитата
А чего молчим ???

А что говорить то?


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jan 2006, 21:58
Сообщение #57

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Это на случай, если не насквозь. Не всегда же получаеться. А так даже небольшой прокол вызовет у врага серьезные неприятности... О чем говорить ? Предлагать свои конструктивные предложения ! Или ругать мои (на второе вы горазды beee.gif )...


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 08 Jan 2006, 22:03
Сообщение #58

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 08 Jan 2006, 21:58)
Это на случай, если не насквозь. Не всегда же получаеться. А так даже небольшой прокол вызовет у врага серьезные неприятности... О чем говорить ? Предлагать свои конструктивные предложения ! Или ругать мои (на второе вы горазды  beee.gif )...

Напловину например 99% достаточно.
У меня такой вопрос, если нельзя достать ММ физической атакой, то каким мифом он может проткнуть железо или хотя бы кожу? )))


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Jan 2006, 22:11
Сообщение #59

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Ответ. ММ неуязвим для оружия не потому что мягкий (он может при желании стать очень даже твердым, каким захочет), а потому, что способен, в силу своей морфичности, моментально ликвидировать любые повреждения на своем теле. Ему что-то проткнули, а он моментально дыру зарастил и все у себя внутри восстановил. У него же нету ни одного жизненно важного внутреннего органа (он вообще способен существовать в виде лужи жидкости). И даже собираться из кусков (если разнесут) воедино (ну это уже в особо тяжелых случаях)... Неужели непонятно ?!


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shmatko
сообщение 08 Jan 2006, 22:22
Сообщение #60

Прапор пожизненно
Сообщений: 775
Спасибо сказали: 15 раз




Ага, непонятно засчет чего он тогда двигается )


--------------------
Hero: Dragon, you're evil, bad, bad and evil !
Dragon: No!
Hero: Yes!
Dragon: Ok, yes!
Hero: NOOOOOOOO!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

8 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 April 2026 - 23:26
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика