Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
14 Aug 2010, 18:21
Сообщение
#21
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Честно говоря, мне кажется это четверочным стилем...
А работа хорошая -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
14 Aug 2010, 18:31
Сообщение
#22
|
|
![]() Материальное тело Сообщений: 38 Спасибо сказали: 84 раза |
Подкорректировал контраст и добавил шума.
![]() Предназначение +3 морали. -------------------- ![]() Спасибо сказали: |
|
|
|
14 Aug 2010, 18:36
Сообщение
#23
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
и все-же, лучше вырезать сам храм отдельно. сейчас размер изображения - зло.
Добавлено ([mergetime]1281800185[/mergetime]): слишком крупный |
|
|
|
14 Aug 2010, 18:37
Сообщение
#24
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 669 Спасибо сказали: 2618 раз |
Да, размер нужно уменьшить. Также, добавить контрастности и цветности.
-------------------- |
|
|
|
14 Aug 2010, 18:44
Сообщение
#25
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 471 Спасибо сказали: 6242 раза |
По-моему, в таком не стыдно учить заклинаниям четвёртого уровня.
Сейчас есть объекты для заклинаний первого, второго, третьего (святилища в весьма похожем стиле, только с книжкой посередине) и пятого (пирамида) уровней. Причём 1-3 даётся на халяву, а 5 только после битвы с големами. -------------------- ![]() |
|
|
|
14 Aug 2010, 18:45
Сообщение
#26
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
а 4 как давать будем?
|
|
|
|
14 Aug 2010, 18:46
Сообщение
#27
|
|
![]() Материальное тело Сообщений: 38 Спасибо сказали: 84 раза |
![]() В3. -------------------- ![]() |
|
|
|
14 Aug 2010, 19:09
Сообщение
#28
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 471 Спасибо сказали: 6242 раза |
Цитата а 4 как давать будем? Вероятно, тоже после битвы, но не такой тяжёлой.Хмм… Допустим, так. Могучие волшебники прошлого надёжно укрыли свои знания от мира в этом тайном святилище. Дабы эти знания не попали в плохие руки, они выставили охрану — 40 каменных големов и 20 стальных големов. -------------------- ![]() |
|
|
|
14 Aug 2010, 19:34
Сообщение
#29
|
|
![]() Материальное тело Сообщений: 38 Спасибо сказали: 84 раза |
![]() Домик. С квестом наверно. -------------------- ![]() |
|
|
|
14 Aug 2010, 19:55
Сообщение
#30
|
|
![]() J2K Сообщений: 230 Спасибо сказали: 195 раз |
Перспектива домика не вяжется с перспективой храма выше, ИМХО
Добавлено ([mergetime]1281804921[/mergetime]): А да, по сабжу, в чем можно моделить? Я Inventor ом владею, это техническое 3Д -------------------- Разум лишь иллюзия...
|
|
|
|
14 Aug 2010, 19:57
Сообщение
#31
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 727 Спасибо сказали: 16344 раза |
Одинаковая перспектива. Домик удлинён, потому и кажется повёрнутым не как храм.
Добавлено ([mergetime]1281805024[/mergetime]): Цитата(J2K @ 14 Aug 2010, 20:55) А да, по сабжу, в чем можно моделить? Я Inventor ом владею, это техническое 3Д В чём угодно. Можно даже в Paint или Spore. -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
14 Aug 2010, 20:32
Сообщение
#32
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
кроме кремля есть ещё Твердыня и Предел (ну и если кричей умеешь, то Фордж)
Можно на них. Кремль в хоту не входит. -------------------- |
|||
|
|
||||
14 Aug 2010, 20:47
Сообщение
#33
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Цитата Может VEF может начать делать объекты для экрана Кремля? Object-моделеров мало и все заняты. А из новых городов считаю сейчас можно сконцентрироваться на Кремле - на внутреннем виде города. В принципе предполагаю, что ландшафт можно доверить Маэстро, у которого есть в этом опыт. Кстати и концепт-арт этого самого Кремля для начала не помешал бы - здесь нужен Агар. Я думал, они его уже давно соорудили. По крайней мере, наброски... были же, вроде? -------------------- ![]() |
|
|
|
14 Aug 2010, 20:53
Сообщение
#34
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
Да и как я понял Корвин сам хотел экран делать Кремля.
-------------------- |
|||
|
|
||||
14 Aug 2010, 21:28
Сообщение
#35
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 727 Спасибо сказали: 16344 раза |
В очередной раз цитирую Корвина о работах по Кремлю:
Цитата('Corwin') Александер-я - юниты; я-Део-Хамзик - город. http://wforum.heroes35.net/showthread.php?...=48451#pid48451 -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
14 Aug 2010, 21:38
Сообщение
#36
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7074 раза |
Всех приветливых лесочком. Рецидив не приветствуется. Так что привет.
VEFbl4, ты талантище! Если никуда не будешь пропадать, то можешь считать себя в команде. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
14 Aug 2010, 21:55
Сообщение
#37
|
|
![]() Материальное тело Сообщений: 38 Спасибо сказали: 84 раза |
![]() Набросок сделал. Чернокнижник. Эквивалент монаху, только на стороне зла. Одежда схожая с крестьянской, рваная. Практически гол. Накидка имеет белую полосу снизу. Атакует на расстоянии. Улучшенная версия имеет ещё более женские черты. И более короткую накидку. Глаз светиться белым. Есть шанс случайно наложить гипноз. -------------------- ![]() |
|
|
|
14 Aug 2010, 22:00
Сообщение
#38
|
|
![]() ----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
А по-мойму наоборот все злые дядьки всегда одевались хорошо...
|
|
|
|
14 Aug 2010, 22:06
(Сообщение отредактировал VEFbl4 - 14 Aug 2010, 22:21)
Сообщение
#39
|
|
![]() Материальное тело Сообщений: 38 Спасибо сказали: 84 раза |
Имеется ввиду его измученность и отсутствие своей воли. Садизм.
-------------------- ![]() |
|
|
|
14 Aug 2010, 22:18
Сообщение
#40
|
|
![]() ----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
мэй би.. Ну как-то непривычно..
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 21 January 2026 - 22:48 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|