Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
02 Oct 2010, 21:18
Сообщение
#21
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 688 Спасибо сказали: 16237 раз |
клешни вылазят за гекс Это очень важно? Когда я делал, видел, что клешни выпирают. Но если его ещё уменьшить, чтобы вместить полностью, то он для двухгексового юнита будет очень мал. -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
02 Oct 2010, 21:36
Сообщение
#22
|
|
|
Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99 Сообщений: 509 Спасибо сказали: 133 раза |
ну он вообщето в ГмИЗ помещается на один гекс без уменьшения.
а вот двух клеточных в ГмИЗ нету пока -------------------- |
|
|
|
02 Oct 2010, 21:37
Сообщение
#23
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 688 Спасибо сказали: 16237 раз |
Ну, у тебя ведь и гексы другие. Так что у меня нет шаблона, чтобы сравнивать или по нему делать.
О двухгексовом я говорил, имея в виду геройский формат. Я к нему привычный -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
02 Oct 2010, 21:41
Сообщение
#24
|
|
|
Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99 Сообщений: 509 Спасибо сказали: 133 раза |
во уже роланду дрон понравился
при атаке вверх не видно клешней, можно что нибуть сделать? -------------------- |
|
|
|
02 Oct 2010, 21:43
Сообщение
#25
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 688 Спасибо сказали: 16237 раз |
Можно наверняка, надо посмотреть.
-------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
02 Oct 2010, 21:43
(Сообщение отредактировал gamdev - 02 Oct 2010, 21:44)
Сообщение
#26
|
|
|
Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99 Сообщений: 509 Спасибо сказали: 133 раза |
Ну, у тебя ведь и гексы другие. Так что у меня нет шаблона, чтобы сравнивать или по нему делать. О двухгексовом я говорил, имея в виду геройский формат. Я к нему привычный А можешь игру ГмИЗ скачать? -------------------- |
|
|
|
02 Oct 2010, 22:13
Сообщение
#27
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 688 Спасибо сказали: 16237 раз |
Ага, понял в чём дело. Переделаю.
-------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
02 Oct 2010, 22:22
(Сообщение отредактировал Zenofex - 20 Oct 2010, 10:58)
Сообщение
#28
|
|
![]() Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2296 раз |
Цитата во уже роланду дрон понравился Значит так эта страшилка называется!? А понравился она ему - потому что хоть что-то новенькое -------------------- |
|
|
|
03 Oct 2010, 17:48
Сообщение
#29
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 119 Спасибо сказали: 41747 раз |
Есть ли у ГмИЗ какой-нибудь сюжет, предыстория?
|
|
|
|
03 Oct 2010, 18:10
Сообщение
#30
|
|
|
Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99 Сообщений: 509 Спасибо сказали: 133 раза |
Сюжет открыт для внесения в него интересных вещей, пока что есть это:
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=17514 что то есть в диалогах игры " В наш мир Зло прорывается, и есть у нас потребность великая в полководцах, магах, солдатах и лучниках. В прошлом столетии, из разлома, возникшего на севере, пошли твари невиданные в нашем мире. Безмолвно идут они на смерть, ибо мертвы уже давно. Наши маги исследовали останки вражьи, оставленные врагом на боле боя и ужаснулись извращенному разуму, создавшему эту мерзость... Наш мир атакует нечто омерзительное. Исследовавшие вражьи труппы маги, потеряли свою силу. Даже в виде клочков сгнившего мяса, костей, эти твари приносят вред нашему миру. Только заплатив такую большую цену, маги обрели малую толику знания о врагах нашего мира. Вот что стало известно о происходящем: Три властелина зла, Аболо, Сивазо, Сондажо штурмуют наш прекрасный и чистый мир. Используя силу своих поданных, скопленную тысячелетиями темных ритуалов, прорвали они прослойку, отделяющую их мрачный и несчастный мир от нашего мира. В тонкую прослойку выслали они передовые части своих сил, несущих смерть, ужас и зло. Твари те, что прут из щели, когда-то были темными чародеями, над которыми провели темные ритуалы. После первого, утратили они свою личность и волю, став послушными орудиями зла. После второго ритуала, утратили они жизни свет, дав этим силы своим властелинам. Стали они нежитью - личами. Атакуют личи - магией смерти, вытягивая силу жизни из своих врагов и восстанавливая свою нежизнь. Нет никакой защиты от такой магии. Отряд атакуемый личами, видя лик смерти, теряет способность отвечать на атаки. Каждый лич ведет с собой в бой воинство нежити, и разным по составу может быть его воинство. Могут входить в него нежить от скелетов до вампиров. Прошу тебя, помоги задержать войска нежити, пока маги наши ищут средство, чтоб остановить эту мерзость, отправляйся за стены замка для уничтожения тварей. За успешное уничтожение врагов, вы будите получать вознаграждение. " Может из зергов попробовать сделать замок ММ-style криган для ГМИЗ? перенес в тему Идеи и предложения -------------------- |
|
|
|
03 Oct 2010, 18:37
Сообщение
#31
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 128 Спасибо сказали: 2122 раза |
Блин, я подумал, что в игры близзов зашел
-------------------- Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
|
|
|
|
03 Oct 2010, 18:46
Сообщение
#32
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 688 Спасибо сказали: 16237 раз |
Сам ты блин
-------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
03 Oct 2010, 19:14
Сообщение
#33
|
|
|
Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99 Сообщений: 509 Спасибо сказали: 133 раза |
-------------------- |
|
|
|
03 Oct 2010, 20:46
Сообщение
#34
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 688 Спасибо сказали: 16237 раз |
Я ещё первого-то как следует не сделал - это я про клешни - а тут ко мне разные запросы от разных людей уже повалились. Мол, сделай того, этого.
Сделаю, как смогу. Самому хочется побыстрее. -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
03 Oct 2010, 21:18
Сообщение
#35
|
|
|
Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99 Сообщений: 509 Спасибо сказали: 133 раза |
-------------------- |
|
|
|
04 Oct 2010, 16:39
Сообщение
#36
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 688 Спасибо сказали: 16237 раз |
http://zalil.ru/29766485
Вот первая партия. Вроде бы размеры и положение оптимизировал под ГМИЗ, но всё равно некоторые получились великоваты. Если что не так, то быстрее скажите, пока ошибки не повторил и на других юнитах. -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
04 Oct 2010, 20:31
Сообщение
#37
|
|
|
Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99 Сообщений: 509 Спасибо сказали: 133 раза |
замеччательно
счас раскидываю по папочкам чтоб посмотреть как выглядит в игре.. а на анимацию для следующих можно сохронять 14 кадров вместо 7 ? -------------------- |
|
|
|
04 Oct 2010, 20:46
Сообщение
#38
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 688 Спасибо сказали: 16237 раз |
а на анимацию для следующих можно сохронять 14 кадров вместо 7 ? 14 кадров для каждой анимации, не много будет? Бои ведь будут длиться дольше, особенно если ведёшь анимацию передвижения. А для Героев 3 стандарт 6-10 кадров, вот я и следовал традиции. P.S. Модель Broodling'а не нашёл, что странно, - надо кем-то заменить. :-( -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
04 Oct 2010, 20:54
Сообщение
#39
|
|
|
Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99 Сообщений: 509 Спасибо сказали: 133 раза |
Zergl и Drone теперь нужно немного вправо , вот рисунок.
и их нужно немножко поменьше так как первого уровня.
-------------------- |
|
|
|
04 Oct 2010, 20:58
Сообщение
#40
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 688 Спасибо сказали: 16237 раз |
А ты можешь сделать шаблон 450 на 400 с сеткой как на игровом поле, чтобы не переделывать по несколько раз одних и тех же юнитов?
-------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 30 December 2025 - 05:57 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|