Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
05 May 2006, 02:34
Сообщение
#101
|
|
![]() Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Мне бы такого тестера, как ты...
Карта 2 "Куда-то исчезает после первого посещения квест в 9/12/0" Проверил, все нормально... Карта 3 Все верно, раньше вместо стандартной функции U использовалась своя процедура подсчета существ в нужном квадрате. После замены не учел этот факт, спасибо. Но у тебя вкрались ошибочки, в своем примере ты в 20071 вместо подвида монстра поставил неверную переменную, неверно поставил знак равенства, d1 надо заменить на +1 и переменную V1 с оставшимся количеством на Vf при выводе на экран. Должно быть так: !?FU20070; !!UN:U54/x1/?v1; !!VRf:S0; !!DO20071/1/v1/1:Px1; !!IF&f>0:V3/1 Q1/21/x1/1^Не уничтожено {%Vf}^; !?FU20071; !!UN:U54/x1/x16/111; !!VRf&v111>50/v112<40:+1; Исправлено, проверено. "С помощью лодки можно легко уплыть и присоединить снайперов 1/80/0 10/86/0 10/72/0 и 17/68/0. Ко мне присоединилось примерно 800 снайперов Исправлено. "На карте лежат новые артефакты #161-#170 хотелось бы, чтобы у них были прописаны свойства и они были б введены в игру Хотеть не вредно ! "Очень часто встречаются не переименованные здания в которые можно зайти. Карта делалась довольно давно, сейчас стараюсь все подписывать как надо. Карта 4 "Около города гномов на части зданий и на всех гномах написано «Арбалетчик» А кто сказал, что это не они !? Выдержка из скрипта «Долбанутое подземелье» ....... !!VRv4:S1; {Зачем это делать. В таком случае (может для кого-то это будет открытием) выход находится в 31/16/0} Это было секретом, до твоего появления "Следует добавить скрипт, который прибавлял бы число дней проведённых в подземелье к сроку проигрыша..." А разве это не так !? Разве время не идет !? "В здании 39/76/0 дают брелок, чтобы пройти к драконам, после чего вход в дом закрывается. Но когда стоишь на здании можно нажать пробел и получить ещё один брелок и т.д. у меня их было штук 7 Да, можно было поставить лишний флаг, но мне пофиг сколько у тебя будет брелков, хоть 1000 !!! "Больше не играл поэтому про оставшиеся карты сказать ничего не могу А ты поиграй и скажи, буду рад услышать отзывы, критику и обсудить обнаруженные баги !!! Спасибо за участие ! ДЛЯ БАРСА: Перепакуй, пожалуйста, кампанию для своего сайта и исправь дату на сайте. Патч: -------------------- |
|
|
|
05 May 2006, 10:19
(Сообщение отредактировал he_crow - 05 May 2006, 10:20)
Сообщение
#102
|
|
|
Newbie Сообщений: 18 Спасибо сказали: 0 раз |
Прошел компанию. 600 счет, 1000 с мелочью дней. Вроде самая первая версия.
на выходных пройду еще раз уже последнюю. такой баг был. 3-я карта. Лагерь спецназа. Вместо палатки и конца миссии, обычный монастырь монахов. Пришлось переигрывать. |
|
|
|
05 May 2006, 11:51
Сообщение
#103
|
|
|
Newbie Сообщений: 45 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата Карта 2 "Куда-то исчезает после первого посещения квест в 9/12/0" Проверил, все нормально... Подробнее, пожалуйста. У меня та же проблема. Имеется ввиду, что при повторном посещении Хижины Провидца 9/12/0 (если при первом не отдаешь 33 Эльфа) ничего не происходит. Тот же самый глюк на первой карте в Хижине 46/21/0. Приходилось оба раза переигрывать... |
|
|
|
06 May 2006, 01:50
Сообщение
#104
|
|
![]() Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Цитата(he_crow @ 05 May 2006, 11:19) 3-я карта. Лагерь спецназа. Вместо палатки и конца миссии, обычный монастырь монахов. Пришлось переигрывать. Баг WOG-а. Добавлено ([mergetime]1146869400[/mergetime]): Цитата(Allex @ 05 May 2006, 12:51) ...Имеется ввиду, что при повторном посещении Хижины Провидца 9/12/0 (если при первом не отдаешь 33 Эльфа) ничего не происходит. Тот же самый глюк на первой карте в Хижине 46/21/0. Приходилось оба раза переигрывать... В хижине 46/21/0 (Маг и 3 кольца) был баг, он исправлен предыдущим патчем. В хижине 9/12/0 (Дом лесника) ничего не обнаружил. Все работает. -------------------- |
|
|
|
06 May 2006, 22:53
(Сообщение отредактировал Hanatoly - 06 May 2006, 22:54)
Сообщение
#105
|
|
![]() ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(he_crow @ 05 May 2006, 10:19) Прошел компанию. 600 счет, 1000 с мелочью дней. Вроде самая первая версия. на выходных пройду еще раз уже последнюю. такой баг был. 3-я карта. Лагерь спецназа. Вместо палатки и конца миссии, обычный монастырь монахов. Пришлось переигрывать. МОЛОДЕЦ У мя 625 очков, 900 с чемто дней 2 ФИНАЛИСТ или я что-то пропучтил. -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
|
10 May 2006, 10:47
Сообщение
#106
|
|
|
Newbie Сообщений: 14 Спасибо сказали: 0 раз |
кстати
!!VRf:d1; и !!VRf:+1; одно и тоже самое -------------------- Heroes 4ever
|
|
|
|
11 May 2006, 00:21
Сообщение
#107
|
|
![]() Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Цитата(Fykep @ 10 May 2006, 11:47) кстати !!VRf:d1; и !!VRf:+1; одно и тоже самое Да, но не везде, в данном случае d1 будет вызывать ошибку... Лучше Helpa - практика м опыт !!! -------------------- |
|
|
|
11 May 2006, 21:21
Сообщение
#108
|
|
|
Newbie Сообщений: 14 Спасибо сказали: 0 раз |
сколько раз на практике не пробовал васё равно работало
кстати ты как-то обмолвился о том, чтобы я был одним из твоих тестеров, дык вот я не против и ещё одно по поводу создания продолжения компании, я могу скинуть свою старую карту, и если ты допишешь в ней скрипт я только буду счастлив (карта нарисована, примерно 8-10 различных окончаний, введены новые арты(их можно прокачивать -------------------- Heroes 4ever
|
|
|
|
12 May 2006, 19:42
Сообщение
#109
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(he_crow @ 05 May 2006, 10:19) Прошел компанию. 600 счет, 1000 с мелочью дней. Вроде самая первая версия. на выходных пройду еще раз уже последнюю. такой баг был. 3-я карта. Лагерь спецназа. Вместо палатки и конца миссии, обычный монастырь монахов. Пришлось переигрывать. Та же проблема.Как же я матерился когда после 2х часов игры так попал.Пробовал переигрывать(правда всего 1 раз-на большее терпения не хватило)не помогло Добавлено ([mergetime]1147452147[/mergetime]): Кстати а продолжение скоро? |
|
|
|
12 May 2006, 22:01
(Сообщение отредактировал Hanatoly - 12 May 2006, 22:03)
Сообщение
#110
|
|
![]() ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
Гы карту делали как минимум ГОД! Пущай еще народ попроходит
МОЛОДЕЦ, что прошёл, я уж думал - это удел не многих -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
|
12 May 2006, 23:34
Сообщение
#111
|
|
![]() Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Цитата(Fykep @ 11 May 2006, 22:21) кстати ты как-то обмолвился о том, чтобы я был одним из твоих тестеров, дык вот я не против и ещё одно по поводу создания продолжения компании, я могу скинуть свою старую карту, и если ты допишешь в ней скрипт я только буду счастлив (карта нарисована, примерно 8-10 различных окончаний, введены новые арты(их можно прокачивать Дык это здорово ! Пройди эту кампанию до конца, может чего нароешь еще... По поводу создания второй части: приступлю не раньше июля... Добавлено ([mergetime]1147466067[/mergetime]): Цитата(Hanatoly @ 12 May 2006, 23:01) Гы карту делали как минимум ГОД! Пущай еще народ попроходит МОЛОДЕЦ, что прошёл, я уж думал - это удел не многих Чистого времени - пол года... где то... А всего 3 года прошло с момента задумки... -------------------- |
|
|
|
13 May 2006, 19:08
Сообщение
#112
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
И еще один баг-когда в 3 миссии пытаюсь захватить шахты хоВладом(
|
|
|
|
14 May 2006, 00:06
Сообщение
#113
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Не могу Злого Пудру нормально одолеть... лучников с 10-15 сносит гад... автор так и задумывал без потерь его проити низя или прикол есть какои?...
|
|
|
|
14 May 2006, 11:51
Сообщение
#114
|
|
|
Newbie Сообщений: 18 Спасибо сказали: 0 раз |
вторая попытка.
500 дней ровно, 650 счет. Баги: на второй карте сдох синий, правда это не помешало пройти. та же карта, если сразу не отдать эльфов провидцу, больше он не общается. на третьей карте опять были монахи в лагере. Полечилось путем установки ВОГа с нуля на другую машину и генерации уровня там. В шестой нада бы убрать водоворот, позволяющий вообще пропустиь уровень. "Все артефакты командира перенесутся в следующую главу" - ну и зачем они там? Командир там как пятое колесо у телеги. А вообще, компания лучшее произведение, что поиграл в ВОГ. Спасибо + респект. |
|
|
|
14 May 2006, 16:23
(Сообщение отредактировал NickLee - 14 May 2006, 18:13)
Сообщение
#115
|
|
![]() Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Цитата(he_crow @ 14 May 2006, 12:51) вторая попытка. 500 дней ровно, 650 счет. Баги: на второй карте сдох синий, правда это не помешало пройти. та же карта, если сразу не отдать эльфов провидцу, больше он не общается. на третьей карте опять были монахи в лагере. Полечилось путем установки ВОГа с нуля на другую машину и генерации уровня там. В шестой нада бы убрать водоворот, позволяющий вообще пропустиь уровень. "Все артефакты командира перенесутся в следующую главу" - ну и зачем они там? Командир там как пятое колесо у телеги. А вообще, компания лучшее произведение, что поиграл в ВОГ. Спасибо + респект. Кто здох и как ? Про эльфов теперь понятно... Исправлено. В шестой да... Командир мож и колесо пятое, но прикольное. Спасибо за отзыв и за подсказки !!! Добавлено ([mergetime]1147613026[/mergetime]): Цитата(Silver @ 13 May 2006, 20:08) И еще один баг-когда в 3 миссии пытаюсь захватить шахты хоВладом( Спасибо, исправлено. -------------------- |
|
|
|
14 May 2006, 19:27
Сообщение
#116
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Слушай а ты сам скрипты делал?или помог кто?(а то сижу карту мастерю но со скриптами облом-не умею
|
|
|
|
14 May 2006, 22:47
Сообщение
#117
|
|
![]() Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Цитата(Silver @ 14 May 2006, 20:27) Слушай а ты сам скрипты делал?или помог кто?(а то сижу карту мастерю но со скриптами облом-не умею Да, сам, но это не в этой ветке. Если хочешь пиши на мыло... -------------------- |
|
|
|
17 May 2006, 08:20
Сообщение
#118
|
|
|
Newbie Сообщений: 14 Спасибо сказали: 0 раз |
Дык а если ты сам их делал, то зачем надо было делать по 10 перепроверок?
например, по сценарию карты компы стоят неподвижно, но ты всё равно делаешь проверку человек это или комп -------------------- Heroes 4ever
|
|
|
|
17 May 2006, 11:00
Сообщение
#119
|
|
![]() Master Сообщений: 277 Спасибо сказали: 18 раз |
Цитата(Fykep @ 17 May 2006, 09:20) Дык а если ты сам их делал, то зачем надо было делать по 10 перепроверок? например, по сценарию карты компы стоят неподвижно, но ты всё равно делаешь проверку человек это или комп Я переделывал все по нескольку раз. Так надежнее. -------------------- |
|
|
|
17 May 2006, 19:29
Сообщение
#120
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
"Застрял!"
в 3-й карте пообщался с Петровичусом, посетил пионерлагерь "королевский спецназ"... и больше 2-х месяцев бегаю по всей карте! где выход с победой-то? Добавлено ([mergetime]1147883368[/mergetime]): я так понимаю надо поставить этот патч и заново по другому никак? |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 2 April 2026 - 02:55 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|