Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
05 Mar 2012, 19:36
(Сообщение отредактировал feanor - 05 Mar 2012, 19:37)
Сообщение
#41
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Инферно. Адь и ИзраилЪ. Или наоборот? Неважно.
Фракционные абилки: - Падший (Fallen). Защита от огня на юните. - Оборотень. В полнолуние Оборотни превращаются в Волкодлаков. Классовые абилки: Демоны стартуют с Мистицизмом. Еретики специализируются по магии огня. Легендарный герой: Ксерон. Опять же, спецуха старая. Лайнап: 1. Бесы -> Черти. 2. Гоги -> Магоги. 3. Церберы <-> Оборотни/Волколаки. 4. Демоны -> Рогатые Демоны -> Архидемоны. 5. Лорды Бездны <-> Cуккубы 6. Ифриты <-> Кошмары 7. Полудьяволы -> Дьяволы -> Архидьяволы. Нейтралы: Адские Души. Мариус, одна за четыре уровня. Командир: Пиромант. |
|
|
|
05 Mar 2012, 20:10
Сообщение
#42
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Некрополис. Нежить, да.
Фракционные абилки: - Нежить (Undead). - Скелет (Skeletal). Базовый воздушный щит на существо. - Призрак (Spectal). Продвинутый воздушный щит на существо. Классовые абилки: Угадайте, с каким скиллом начинают все герои? Легендарный герой: Финнеас Вилмар (вместо Лорда Хаарта) - +5 att/+5 def/+10 dmg к Черным Рыцарям и не менее Черным Королевам. Лайнап: 1. Скелеты <-> Скелеты-маги. 2. Аколиты <-> Зомби 3. Мумии <-> Привидения 4. Вампиры -> Вампиры-лорды. 5. Личи -> Могущественные личи 6. Чорные рыцари <-> Темные королевы. Хотя Чорные Королевы (ЧК) или даже Красные - тож ничего. 7. (Костяные драконы -> Драконы-призраки -> Драконы-упыри) <-> Драколичи Нейтралы: Баньши. All hail H2 Ghosts! Воины Анубиса. Тамика, один за семь уровней. Командир: Король |
|
|
|
05 Mar 2012, 20:30
Сообщение
#43
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 169 Спасибо сказали: 41929 раз |
Я официально принимаю религию поклонения этому моду.
|
|
|
|
05 Mar 2012, 21:13
(Сообщение отредактировал feanor - 05 Mar 2012, 20:58)
Сообщение
#44
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Цытадель. Город нападения, силы и прочих превентивных ударов автострадными танками.
Фракционные абилки: - Ярость: базовое Бешенство на существе. - Зверь: базовая жажда крови на существе. Классовые абилки: Варвары имеют Нападение вторичным навыком. Легендарный герой: Килгор. Начинает игру со спецартом в рюкзаке. Лайнап: 1. Гоблины -> Хобгоблины -> Наездники на волках. 2. Гарпии <-> Кочевники 3. Орки-с-топорами <-> Орки-берсеркеры. 4. (Огры -> Огры-маги) <-> Тролли 5. Рухи -> Птицы Грома 6. Циклопы <-> Короли Циклопов 7. Чудища -> Древние Чудища -> Чудища-Призраки (или просто раки, пмсм) Нейтралы: Кабаны. Призывает их Вей, по паре за уровень. Командир: Зверюга. Темница. Город жуликов и воров. Если Оплот и Замок были явно вдохновлены двойкой, то тут в той же мере имеется влияние четверки. Фракционное: - Подземные (Subterranian): базовая Защита от земли - Бандиты (Bandit): базовая Удача. Классовое: Волшебство и специализация по спеллам Земли у Варлоков. Легендарный герой: Мутаре, со своими бонусами к драконам. Лайнап: 1. Троглодиты <-> Кобольды. 2. Халфлинги <-> Разбойники. 3. (Бехолдеры -> Злые глаза) <-> Барды. 4. Медузы -> Королевы Медуз 5. Минотвари -> Лорды Минотварей -> Короли Минотварей 6. Мантикоры -> Скорпикоры 7. (Красные драконы -> Чорные драконы) <-> Ржавые Драконы Нейтралы: Ассасины. Дейс, один к одному. Командир: Вор. |
|
|
|
05 Mar 2012, 21:20
Сообщение
#45
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 169 Спасибо сказали: 41929 раз |
Десять из десять, боже, ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ!
|
|
|
|
05 Mar 2012, 21:20
Сообщение
#46
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
feanor, И ведь не лень тебе было это всё описывать
-------------------- |
|
|
|
05 Mar 2012, 21:21
Сообщение
#47
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 169 Спасибо сказали: 41929 раз |
Его заставили.
|
|
|
|
05 Mar 2012, 21:36
(Сообщение отредактировал feanor - 05 Mar 2012, 21:37)
Сообщение
#48
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Крепость.
Фракционное: Пресмыкающееся (Reptile): Базовая Каменная кожа. Типа, чешуя. Тварь (Beast): Регенерация. Классовое: Защита у животноводов. Спецгерой: Адриэн: имеет магию Огня и все её заклинания. Лайнап: 1. Гноллы -> Гноллы-мародеры 2. Ящеролюди -> Ящеролюди-лучники -> Ящеролюди-воины 3. Змеемухи -> Дракономухи 4. Василиски -> Великие Василиски 5. 6. Недовиверны (не, правда. Еще был вариант вверны - выверны) -> Виверны 7. Гидры -> Гидры Хаоса -> Адские Гидры Нейтралы: Воины Ягуара Командир: Мудрец. ![]() |
|
|
|
05 Mar 2012, 21:43
(Сообщение отредактировал Valery - 05 Mar 2012, 21:43)
Сообщение
#49
|
|
![]() Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 782 раза |
Есть ли вообще в этом моде что-то помимо перетасовки существ в городах и подгонке специализаций героев под эти перетасовки? Когда впервые прочитал о нём в "Вестнике", то был шокирован: "О Боже, что это за чудо-мод, который ложит на лопатки Хоту, ВОГ 3.59 и (о, нет!) MoP?". Потом прочитал эту тему, посмотрел HC - и приятно разочаровался. Вообще, один из недостатков "Вестника" - нехватка суровой критики. Nope, H of light= light mod Well, we need complex mods, but also less complex ones. Requiring to the regular player to jump directly from SoD to MoP is suicide. And here is where light mods have their use, they are steps between. -------------------- |
|
|
|
07 Mar 2012, 05:47
Сообщение
#50
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 100 Спасибо сказали: 59 раз |
I like that one, at least they try to make something new, even too complex both graphics and system. Wait for ENG 3.2
|
|
|
|
10 Mar 2012, 16:05
Сообщение
#51
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Нейтральные существа, семь штук, с 1ого по 7 лвл.
Hota Crew вертится в своих гробах и скрежещет клыками-когтями, патаму шта существа цельнотянуты. Расшифровка абилок: Oceanid - базовая защита от воды; Corsair - базовая мораль.
|
|
|
|
10 Mar 2012, 16:10
Сообщение
#52
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 599 Спасибо сказали: 3579 раз |
А Beast?
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
10 Mar 2012, 16:12
Сообщение
#53
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Цитата(часть про крепость) Тварь (Beast): Регенерация. А, да. Хейвен я переводить боюсь - он меня пугает больше, чем слезы Путина. |
|
|
|
24 Jun 2012, 14:39
Сообщение
#54
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
|
|
|
|
25 Jul 2012, 13:25
Сообщение
#55
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Ну чо, сегодня 25ое.
Ждем и верим. |
|
|
|
26 Jul 2012, 02:09
Сообщение
#56
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2622 раза |
Релиз: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=37857 (промотайте чуть ниже)
-------------------- |
|
|
|
26 Jul 2012, 18:14
Сообщение
#57
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Поставил (как обычно - не без геморроя)
А ничо так, собстна. Юниты глаза не убивают (хотя есть несколько "выдающихся" образцов типа промежуточного демона, сатира и кентавра), к странной конфле я уже привык за предыдущие релизы - аналогично и к весьма неожиданным названиям зданий (орда грифонов нынче, скажем, зовется Furnace), и вообще, оно лучшеет и лучшеет от релиза к релизу. В этот релиз даже поиграть хочется. |
|
|
|
25 Nov 2012, 17:27
Сообщение
#58
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Скачал я эту херомантию. Как ставить то? Файла ВоГ для обновления нет...
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
25 Nov 2012, 17:31
Сообщение
#59
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Как обычный эровский мод, хехе
|
|
|
|
25 Nov 2012, 17:33
Сообщение
#60
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
там же написано, распаковать в папку Mods (и Эра само собой)
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 29 April 2026 - 12:15 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|