Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
14 May 2006, 19:41
Сообщение
#1
|
|
![]() Герой нашего времени Сообщений: 76 Спасибо сказали: 0 раз |
Может и круто, а может и нет, но всьо таки хотелось увидеть двох командиров на один замок, а как вы думаете?
-------------------- Опять эта адская машина мне ругается матов:
[MySQL] бу-бу-бу бу-бу I cant connect mysql Я не злопамятный, я запишу! |
|
|
|
18 May 2006, 19:23
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Что верно то верно но как я понял не раньше чем с 3.59
|
|
|
|
20 May 2006, 21:58
Сообщение
#3
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
имхо, то, что нужно выбирать путь развития для каждого командира - геморой. Раньше, когда герой получал левелап, появлялось одно окошечко, теперь два, а потом и три будет (когда командиров два будет в армии, если это реализуют). Думаю, следует сделать так, чтобы командиры развивались одинаково во всех направлениях, а новых окон сделать как можно меньше.
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
24 May 2006, 17:24
Сообщение
#4
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Кажись разговор шел что будет выбор герою одного из двух командиров?... откуда одновременно два командира?...
|
|
|
|
24 May 2006, 17:29
Сообщение
#5
|
|
![]() Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
Интересно, это еще можно обсуждать, или уже все решили?
-------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
|
24 May 2006, 17:32
Сообщение
#6
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
А что здесь обсуждать?
|
|
|
|
24 May 2006, 17:58
Сообщение
#7
|
|
![]() Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
Какие командиры, как выглядят, какие способности.
НЕапример, мне хотелось бы Ревенанта к некрам. Типа, как из Варика3. -------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
|
24 May 2006, 20:34
Сообщение
#8
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Не знаю...
|
|
|
|
28 May 2006, 20:19
Сообщение
#9
|
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 11 Спасибо сказали: 0 раз |
Ревенанта надо не из Варика а из Дума брать!
|
|
|
|
| Гость_Zantetsuken_* |
29 May 2006, 08:10
Сообщение
#10
|
|
|
Ну начнется сейчас
Опять вырезание из игр. То из DisciplesII™ (когда замок переделывали...кажется в QS), то из Sacred™ (в Реквизите). Grove надергали из WarCraftIII™ всего. Идеи конечно можно взять, а вот саму графику... |
|
|
|
03 Jun 2006, 19:42
Сообщение
#11
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
2Zantetsuken какой же ты зануда!я понимаю ты хочешь как лучше но нудить то зачем?
|
|
|
|
04 Aug 2006, 19:52
Сообщение
#12
|
|
![]() Evilangelist Сообщений: 43 Спасибо сказали: 0 раз |
По-моему 9 командиров вполне хватает. Итак нелегко выбрать лучшего. Так-как раса командира не влияет на мораль, то его можно менять с чистой совестью и спокойной душой
|
|
|
|
05 Aug 2006, 02:32
(Сообщение отредактировал Bisik - 05 Aug 2006, 02:33)
Сообщение
#13
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
А по-моему идея неплохая
____________________Боец______________Колдун Замок_______________Паладин___________Клерик Оплот_______________Кентавр-Лидер______Знахарь Башня_______________??????_____________Архичародей Болото______________Гнолл-Командир_____??????? Пустыня_____________Огр Лидер__________Шаман Темница_____________Зверь_____________Тёмная Гарпия Инферно_____________Архидемон_________Пиромант Некрополь___________Тёмный рыцарь______Ведьма -------------------- |
|
|
|
05 Aug 2006, 14:47
Сообщение
#14
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 081 Спасибо сказали: 1 раз |
Башня_________Боевой маг______Архичародей
Болото_________Гнолл-командир_______Мудрый змей( |
|
|
|
05 Aug 2006, 19:54
Сообщение
#15
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Боевой маг - это класс героя из цитадели. Будет как-то банально. И подходит он больше цитадели вместо шамана. А змея следует поменять на шамана.
|
|
|
|
06 Aug 2006, 09:12
Сообщение
#16
|
|
![]() Жгу! Сообщений: 765 Спасибо сказали: 77 раз |
Цитата(Sventus @ 28 May 2006, 23:19) Ревенанта надо не из Варика а из Дума брать! Ревенант действительно очень хорошо вписался бы в Героев. Мне он тоже в Думе 3 очень нравится! Вот если бы кто-нибудь смог бы достать этут 3D модель |
|
|
|
06 Aug 2006, 15:08
Сообщение
#17
|
|
|
Member Сообщений: 86 Спасибо сказали: 2 раза |
а нафига это надо? тех, что есть вполне хватает
|
|
|
|
08 Aug 2006, 15:58
Сообщение
#18
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Цитата(BreakMaster @ 20 May 2006, 15:58) имхо, то, что нужно выбирать путь развития для каждого командира - геморой. Раньше, когда герой получал левелап, появлялось одно окошечко, теперь два, а потом и три будет (когда командиров два будет в армии, если это реализуют). Думаю, следует сделать так, чтобы командиры развивались одинаково во всех направлениях, а новых окон сделать как можно меньше. По-моему у каждого типа героя должен быть СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ командир. Например у оплота: Лесник начинает с кентавром-лидером а друид со знахарем. -------------------- |
|
|
|
17 Aug 2006, 17:35
(Сообщение отредактировал Malcolm - 17 Aug 2006, 17:36)
Сообщение
#19
|
|
![]() The jester Сообщений: 152 Спасибо сказали: 0 раз |
Я тоже думаю что выбирать не надо. У "магических" героев - командир - маг, у "файтеровских" - воин. (ну окромя случаев, если включен скрипт "выбор командира")
Но развитие командира должно быть разнообразным. Не плохо бы добавить к этому немного рэндома, как и для самих героев. А то в существующем варианте командиры всегда развиваються так, как хочеться игроку и ни как иначе. Если мне, например, нравиться прокачивать урон, силу, здоровье и скорость - я так их и буду прокачивать. Что если при поднятии уровня будет выдаваться на выбор 3 умения (ну это к примеру), не более, а не все 6 как сейчас. И если можно качать вторичные - они тоже занимают одно из этих 3-х мест. |
|
|
|
24 Aug 2006, 10:39
Сообщение
#20
|
|
![]() The jester Сообщений: 152 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата Что если при поднятии уровня будет выдаваться на выбор 3 умения (ну это к примеру), не более, а не все 6 как сейчас. И если можно качать вторичные - они тоже занимают одно из этих 3-х мест. А возиожно ли это сейчас? |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 25 February 2026 - 15:26 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|