Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
29 Sep 2013, 18:32
Сообщение
#921
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
А что касается более зрелого творчества, то я почти все уничтожила не так давно.
|
|
|
|
29 Sep 2013, 22:46
Сообщение
#922
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
Рецензия от Nestor'a:
"[23:32:09] Nestor: Мне понравилось. Довольно разнообразно и красочно, фильм вышел бы хороший. Поначалу напоминает постапок Сталкеровского образца, потом - уже почти фолькльорные 90-ые, затем у нас идет киберпанк, прогулка по метро, конечно же не обошлась без своей порции психов и крыс-мутантов, ну а дальше - чисто бондиана с примесью спецспособностей Иных. По стилю о-очень напоминает Лукьяненко (право слово, не знаю с чего бы это ) ), периодически слышны отзвуки Стругацких. Если кратко охарактезировать, то это такой "Обитаемый остров" Лукъяненко-стайл с несколько другой нравственно-филосовской базой." Спасибо! )) Очень лестно такое сравнение! -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
20 Oct 2013, 18:35
Сообщение
#923
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
Я тут поиграла (?) в Metro Last Light и не очень поняла, а где там игра? Там много красивых скриптовых сценок, много разговоров и мрачных пейзажей. Но почему игроку так редко дают делать что-то самостоятельно? Запомнились только всякие путешествия на поверхности. Пожалуй, единственные места, где действительно чувствовалась ИГРА и возникали трудности с монстрами. Но остальное время было кинцо...
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
15 Dec 2013, 02:03
Сообщение
#924
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Наконец дошло дело до прочтения W-27 — до этого всё время то находились разные причины, вынуждавшие отложить чтение на потом, то просто вылетало из головы, а вспоминалось невовремя.
Если совсем вкратце — очень здорово. Всё понравилось, прочтена повесть была с удовольствием и "на одном дыхании". Придраться по существу не к чему, да и не возникает такого желания) С характеристикой Нестора, пожалуй, соглашусь полностью ![]() По замеченным мелким ошибкам и опискам могу отписаться в ЛС, если желаешь. P.S. Так и напрашивается по этой вселенной ролевая система. -------------------- |
|
|
|
15 Dec 2013, 10:56
Сообщение
#925
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
По замеченным мелким ошибкам и опискам могу отписаться в ЛС, если желаешь. Да, конечно! Пиши! -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
28 Dec 2013, 01:33
Сообщение
#926
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
У меня опять творческий зуд. Хотя сейчас он пошел в сторону глупостей - придумывания add-on'а для RTS, которую я придумала где-то на 14 странице своего блога.
Т.к. я плагиатор и боянщик, то фишкой сего дополнения будут подфракции ) Итак, по старой традиции первой идет Коалиция. Легион "Клык". -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
28 Dec 2013, 03:21
Сообщение
#927
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Что-то сперва подумалось, что было бы хорошо "Гаргантюа" "Клыка" выдать вторую гаусс-пушку, или заменить её на ещё какую спарку — для антуражу, так сказать :-) Но, конечно, не стоит — никто бы не позволил так обращаться с ценнейшей техникой без совсем уж веских причин. Хотя в целом выдать легиону слегка модифицированный вариант сверхтяжёлого танка, наверное, можно было бы (например, комплекты навесной, слегка изменённый состав вспомогательного вооружения и т. п.). -------------------- |
|
|
|
28 Dec 2013, 13:32
Сообщение
#928
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Что-то вдохновило это дело меня на ночь глядя на идею подфракции уже для Свободной Лиги, с тизнаос и комиссарами :-) Позже выложу.
-------------------- |
|
|
|
28 Dec 2013, 15:19
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 28 Dec 2013, 16:45)
Сообщение
#929
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Итак, обещанная подфракция
Революционный Фронт Upd. Добавлен забытый пехотинец четвёртого тира. -------------------- |
|
|
|
28 Dec 2013, 15:54
Сообщение
#930
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 897 Спасибо сказали: 8193 раза |
А я вот недавно как раз думал, когда уже Мугайса в следующий раз будет выкладывать продолжение про Коалицию/Директорат/Лигу
|
|
|
|
29 Dec 2013, 14:23
Сообщение
#931
|
|
|
Grumpy Star Сообщений: 3 079 Спасибо сказали: 3034 раза |
У Вейда везде марксизм)) Жду построения коммунизма в отдельно взятой Хоте)))
|
|
|
|
29 Dec 2013, 15:21
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 29 Dec 2013, 15:22)
Сообщение
#932
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
У Вейда везде марксизм)) Жду построения коммунизма в отдельно взятой Хоте))) *В соответствии с веяниями времени "образ врага" в лице GLA трансформировался из наиболее актуальных и, хм, "рукопожатных" в качестве "сил зла" для США образца 2003 года "плохих арабов-исламистов-смертников" с условным не-религиозным обоснованием, добавленным вместо религиозной темы явно просто для мало-мальской политкорреткности, в Generals в откровенных "плохих революционеров-нищебродов-комми-анархистов" в C&C F2P, в связи с затяжным кризисом и прокатывающейся по миру волной революционных настроений наиболее актуальных и "рукопожатных" а таком качестве сейчас (с уже заметными на показанных артах чертами "плохих комми-латиносов", опять-таки очень актуальными и сейчас в американском масскультном мейнстриме). -------------------- |
|
|
|
29 Dec 2013, 17:46
Сообщение
#933
|
|
|
Grumpy Star Сообщений: 3 079 Спасибо сказали: 3034 раза |
У Вейда везде марксизм)) Жду построения коммунизма в отдельно взятой Хоте))) *В соответствии с веяниями времени "образ врага" в лице GLA трансформировался из наиболее актуальных и, хм, "рукопожатных" в качестве "сил зла" для США образца 2003 года "плохих арабов-исламистов-смертников" с условным не-религиозным обоснованием, добавленным вместо религиозной темы явно просто для мало-мальской политкорреткности, в Generals в откровенных "плохих революционеров-нищебродов-комми-анархистов" в C&C F2P, в связи с затяжным кризисом и прокатывающейся по миру волной революционных настроений наиболее актуальных и "рукопожатных" а таком качестве сейчас (с уже заметными на показанных артах чертами "плохих комми-латиносов", опять-таки очень актуальными и сейчас в американском масскультном мейнстриме). Не воспринимай ты всё так остро)) Просто правда забавно) |
|
|
|
29 Dec 2013, 19:24
Сообщение
#934
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
У Вейда везде марксизм)) Жду построения коммунизма в отдельно взятой Хоте))) Думаешь, почему он агитирует за поднятие характеристик крестьянам?) |
|
|
|
29 Dec 2013, 19:32
Сообщение
#935
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
У Вейда везде марксизм)) Жду построения коммунизма в отдельно взятой Хоте))) Думаешь, почему он агитирует за поднятие характеристик крестьянам?) Upgrade complete. ![]() |
|
|
|
29 Dec 2013, 19:54
Сообщение
#936
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Orzie, можешь кинть линк на последние новости по SW моду?
-------------------- ![]() Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
|
30 Dec 2013, 08:52
Сообщение
#937
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Но таки с коммунизмом лучше не перебарщивать.
|
|
|
|
30 Dec 2013, 16:07
Сообщение
#938
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Как символично, что красивое диалоговое окно из третьей части сменяется диалоговым окном из второй.
|
|
|
|
30 Dec 2013, 16:11
Сообщение
#939
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
|
|
|
|
30 Dec 2013, 16:15
Сообщение
#940
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2026 - 09:25 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|