Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
29 Apr 2012, 07:08
(Сообщение отредактировал SaintDark - 07 Aug 2012, 10:48)
Сообщение
#21
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() Working hard Сообщений: 455 Спасибо сказали: 558 раз |
Концепт Азиатского города для игры Heroes of Might and Magic III.
(Кодовое имя Поднебесье (Asia Town, AT)) v0.1b О городе: Здания выполнены в азиатском стиле, армия в основном китайская и японска мифология. Не имеет ничего общего (возможно) с миром Might and Magic. Мировоззрение: Нейтрально-Доброе.
Спасибо: Valery, Maestro за модельки. Docent Picolan, GarretDRazor, Axolotl за помощь. Жилища ![]() Остальные строения ![]() -------------------------------------------------------------------------------- Возможная фоновая музыка #2: http://snd.sc/RVrMXy -------------------- Спасибо сказали: |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SaintDark Поднебесье 29 Apr 2012, 07:08
gamecreator если преподнести их оригинальным образом (как 2), ... 29 Apr 2012, 15:47
Docent Picolan хотел было написать "так вот же отличный азиа... 29 Apr 2012, 16:29
Axolotl Цитата(Docent Picolan @ 29 Apr 2012, 20:2... 29 Apr 2012, 16:53
Docent Picolan вот, идеальный кандидат в любой азиатский концепт:... 29 Apr 2012, 16:59
SaintDark Обновлено (v0.2)
П.С. Не возражаете, если я буду ... 01 May 2012, 08:25
Saruman Слишком много зверей. И надо убрать статую Будды, ... 01 May 2012, 08:35
SaintDark Цитата(Saruman @ 01 May 2012, 16:35) Слиш... 01 May 2012, 08:42
etoprostoya Не надо человеков, они зарезервированы за Замком, ... 01 May 2012, 08:56
SaintDark в след. версии добавлю описание. пока что ниже ссы... 01 May 2012, 09:00
gamecreator один стрелок на 6 уровне? интересно узнать тактич... 01 May 2012, 10:46
SaintDark Цитата(gamecreator @ 01 May 2012, 18:46) ... 01 May 2012, 10:49
Saruman Не обязательно человечинки (хотя можно и самураев ... 01 May 2012, 14:42
SaintDark Цитата(Saruman @ 01 May 2012, 22:42) Не о... 01 May 2012, 14:46
XEL Гуманоидов каких-нибудь, короче. 01 May 2012, 14:56
SaintDark Небесный дух, выполненный в виде самурая. Отчасти ... 01 May 2012, 14:59
IQUARE Цитата(SaintDark @ 01 May 2012, 14:46) Ци... 01 May 2012, 15:38
Saruman А что не так с названием? Во вселенной где есть зв... 01 May 2012, 17:25
XEL Пресловутая рифма. © К.О.
Сар, как тебе не стыдн... 01 May 2012, 17:31
gamecreator Ксел, а тебе как не стыдно ставить звездолет и маг... 01 May 2012, 17:57
Saruman О а мне даже в голову не пришло что слово гуй може... 01 May 2012, 18:14
gamecreator Цитата(Saruman @ 01 May 2012, 18:14) О а ... 01 May 2012, 18:22
tolich И что не так с этим словом? 01 May 2012, 18:32
Лорд Хаарт ЦитатаGue is a serene, intelligent man - the kind ... 01 May 2012, 18:46
IQUARE Цитата(В.И.Даль)ВУЙ или уй м. стар. дядя по матери... 01 May 2012, 19:20
Docent Picolan не забудьте про хуе 01 May 2012, 19:27
IQUARE Про вуе тоже не стоит забывать 01 May 2012, 19:43
XEL Эм, может, прекратим уже оффтоп? 01 May 2012, 19:45
IQUARE Цитата(SaintDark @ 01 May 2012, 14:59) Не... 01 May 2012, 20:05
SaintDark Ну и наоффтопили
Гуй остался - это черепаха. Был... 02 May 2012, 01:38
gamecreator нажми на ответ внизу сообщения и вставь ссылки в с... 02 May 2012, 03:02
SaintDark Обновлено до v0.3 02 May 2012, 03:13
gamecreator а еще у котэ должны быть реально длинные хвосты. п... 02 May 2012, 03:41
SaintDark Цитата(gamecreator @ 02 May 2012, 11:41) ... 02 May 2012, 03:57
Valery RE: Поднебесье 02 May 2012, 04:30
SaintDark Цитата
они как раз подойдут на роль духов океана ... 02 May 2012, 04:44
Valery I found one of them, have to search for the second... 02 May 2012, 05:22
SaintDark Цитата(Valery @ 02 May 2012, 13:22) I fou... 02 May 2012, 05:28
Valery Found the other, nif + all animations and textures... 02 May 2012, 05:55
SaintDark 2Valery, Thank you I have 3ds max but i don't... 02 May 2012, 06:31
SaintDark Переделал чуть,
- Дух океана (Ocean Spirit)
- ... 02 May 2012, 09:21
feanor ЦитатаP.S. Можно ли залить город на heroes3towns.c... 02 May 2012, 10:04
IQUARE Почему нет названия двеллинга черепах? 02 May 2012, 11:40
SaintDark Цитата(IQUARE @ 02 May 2012, 19:40) Почем... 02 May 2012, 11:42
IQUARE Помню, где-то выкладывали (исчезли после августовс... 02 May 2012, 11:49
Saruman Между кирином и цилинем разница огромная - кирин э... 02 May 2012, 12:00
SaintDark Цитата(Saruman @ 02 May 2012, 20:00) Межд... 02 May 2012, 12:12
GarretDRazor Из атлантики ЭтоПростоЯ рипал модели. А Кирина маэ... 02 May 2012, 12:13
SaintDark Цитата(GarretDRazor @ 02 May 2012, 20:13)... 02 May 2012, 12:25
SaintDark Кстати, помогите придумать жилище черепахи, а то в... 02 May 2012, 13:33
tolich Канализация. 02 May 2012, 13:45
SaintDark Цитата1. Канализация.
еще варианты ? 02 May 2012, 14:19
gamecreator пустоши какие-нибудь 02 May 2012, 14:28
SaintDark Пустошь забвения... хм, а это мысль 02 May 2012, 14:33
GarretDRazor пруд, черепахи таки и в воде себя ок чувствуют, на... 02 May 2012, 14:40
gamecreator так они больше на степных похожи, чем на болотных
... 02 May 2012, 14:47
SaintDark Завтра доделаю капитолий. 02 May 2012, 14:51
gamecreator кстати у таверны странный угол обзора. 02 May 2012, 14:56
SaintDark я новичок в этом деле, какой угол должен быть? бли... 02 May 2012, 14:59
IQUARE Угол обзора таверны слишком низкий 02 May 2012, 16:59
gamecreator посмотри на другие города. здания видно будто с во... 02 May 2012, 17:34
Saruman Кирин:
один рог, чешуйчатое тело, копыта.
Цилинь:... 02 May 2012, 19:31
gamecreator из википедии очевидно, что кирин - японская версия... 02 May 2012, 19:49
gamecreator более того, слово "цилинь" в силу особен... 02 May 2012, 21:41
GarretDRazor а собака это вовсе не цилинь, называется совсем по... 02 May 2012, 22:00
SaintDark облом с капитолием и таверной, винда накрылась бл... 03 May 2012, 06:35
SaintDark такой угол подойдет? 03 May 2012, 08:15
Axolotl Цитата(SaintDark @ 03 May 2012, 12:15) та... 03 May 2012, 15:07
IQUARE Ну, если только строение будет стоять где-то на во... 03 May 2012, 09:58
SaintDark ну так задумывалось 03 May 2012, 10:04
Saruman Хм, ну да я наверно перепутал с собакой. 03 May 2012, 10:26
SaintDark Обновил по мелочи
upd:
Кстати, помогите с фо... 03 May 2012, 10:55
SaintDark Обновлено. 04 May 2012, 07:37
feanor Ой. Мои глаза. 04 May 2012, 08:08
SaintDark Все так плохо? 04 May 2012, 08:11
feanor Дак коллаж же.
Углы пляшут (наклоненное море выз... 04 May 2012, 09:56
gamecreator почему-то напомнило
http://forum.df2.ru/index.php?... 04 May 2012, 10:15
SaintDark Цитата(gamecreator @ 04 May 2012, 18:15) ... 04 May 2012, 10:54
feanor Вообще, порекомендую пока забить на экран города -... 04 May 2012, 11:05
SaintDark Цитата(feanor @ 04 May 2012, 19:05) Вообщ... 04 May 2012, 11:06
SaintDark Подредактировал чуть-чуть.
Вопрос: Почему идет та... 09 May 2012, 08:03
etoprostoya Потому, что между тегами TD, TR не должно быть абз... 09 May 2012, 08:39
SaintDark Цитата(etoprostoya @ 09 May 2012, 16:39) ... 09 May 2012, 08:51
gamecreator это тебе не нтмл же. пробелы не выбрасываются 10 May 2012, 03:49
SaintDark сейчас возникли проблемы с видеокартой (кулер поми... 10 May 2012, 12:53
SaintDark Итак, после удачного ремонта видеокарты и установк... 11 May 2012, 06:59
ГрамотѣйБуквыѢ Цитата(SaintDark @ 11 May 2012, 07:59)
... 04 Jun 2012, 11:36
Saruman Хм, хм, хм. А ведь красиво тысяча чертей! Тол... 11 May 2012, 09:48
SaintDark Цитата(Saruman @ 11 May 2012, 17:48) Толь... 11 May 2012, 09:57
SaintDark подправил) поменял модельку капитолия. 11 May 2012, 11:09
Saruman Мм ты знаешь я 10 отличий что-то не нашел)) В прин... 11 May 2012, 13:04
SaintDark первый вариант грейдить проще но мне почему то нр... 11 May 2012, 13:07
IQUARE Таверна и кузница смотрятся хорошо, остальные (ос... 11 May 2012, 13:24
SaintDark я и спросил как освещение корректировать.
Я честн... 11 May 2012, 13:33
SaintDark Кстати, кто может связаться с Maestro по поводу юн... 12 May 2012, 16:11
GarretDRazor В личку отпиши, мне отвечал он 12 May 2012, 19:17
SaintDark концепт не итоговый, сейчас весь в экзаменах, зани... 04 Jun 2012, 11:50
ГрамотѣйБуквыѢ Цитата(SaintDark @ 04 Jun 2012, 12:50) 6.... 04 Jun 2012, 11:51![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3 May 2026 - 04:22 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|