IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Кампании для SC2 от Mugais Entertainment
Mugaisa
сообщение 02 May 2012, 15:19 (Сообщение отредактировал Mugais - 18 May 2012, 00:47)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Пацаны пацанчики, а есть ли среди вас те, кто вкуривает в редакторе SC2? С рисованием карты и простейшими триггерами я разбираюсь сама, но иногда есть сложности.

Суть такая. У меня была кампания Fist of Freedom для Broodwars. На каких-то форумах ее даже весьма лестно оценили, даже Ксел признал, что расхождения ЛОРом у меня не существенные, но все всегда можно исправить. Теперь хочу сделать ее римейк.

Она разделяется на три части:

Непосредственно про Сынов Корхала и их борьбу с Конфедерацией и Зергами - 7 миссий
Доминион до вторжения UED - 6 миссий
Доминион после вторжения UED - 3 миссии

Буду рада помощи.


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 02 May 2012, 15:51
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 16 153
Спасибо сказали: 41887 раз




О, класс. Давно пора. Удачи. Сам, правда, в редакторе СК2 пока детально не разбирался (я больше по первому). Поспрашивай на тематических форумах.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 02 May 2012, 15:55
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Цитата(XEL @ 02 May 2012, 16:51) *
О, класс. Давно пора. Удачи. Сам, правда, в редакторе СК2 пока детально не разбирался (я больше по первому). Поспрашивай на тематических форумах.


Ты мне будешь нужен, чтобы перепланировать миссии smile.gif


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 02 May 2012, 16:19
Сообщение #4

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




А что Вам нужно? Помощь с агентами-скриптами? Если это переделка кампании для первого, то это дело не должно вызвать таких трудностей как, например, перенос механики Dungeon Keeper'a.
P.S.
А не сложно-ли ссылку на пресловутую кампанию скинуть?


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 02 May 2012, 16:32
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Цитата(Nestor @ 02 May 2012, 17:19) *
А что Вам нужно? Помощь с агентами-скриптами? Если это переделка кампании для первого, то это дело не должно вызвать таких трудностей как, например, перенос механики Dungeon Keeper'a.


Например, я до сих пор не знаю как компилировать карты SC2 в кампанию. Ну и некоторые триггеры мне еще не приходилось делать. Особенно связанные и ИИ.

Цитата(Nestor @ 02 May 2012, 17:19) *
А не сложно-ли ссылку на пресловутую кампанию скинуть?


Ох, я боюсь что с 2006 года утекло много воды. Все ссылки где оно лежало - давно умерли. У меня на компе могу найти только черновые версии первой части кампании.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 02 May 2012, 16:38
Сообщение #6

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




Да есть там скриптик, позволяющий передавать информацию между картами и переключать их. Давненько тесту ради (еще в бете) пытался сделать что-то подобное из двух карт. С того момента вроде как многое изменилось. Если повезет, то смогу посмотреть, как оно на грядущих выходных.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 02 May 2012, 16:40
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Тогда нынешняя программа максимум - сделать три сценария про Чау Сару.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 02 May 2012, 16:55 (Сообщение отредактировал Nestor - 02 May 2012, 16:59)
Сообщение #8

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




Кстати, если миссий много, то имеет смысл озаботиться созданием отдельного экрана для выбора заданий, возможно, экрана ачивментов, прочего прогресса и прочая, прочая... В принципе - главное понять, как переключать карты и переносить данные. Честно говоря, мне лично очень сильно нравилась система из первого старкрафта с выбором последующего задания, а не мгновенной загрузки онного.
-----
Сейчас гружу по новой все патчи - ужас!


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 02 May 2012, 20:07
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 6 893
Спасибо сказали: 8190 раз




Собирался как-то сделать мод, возвращающий юниты из альфа-версии. Многое сделал, но с кораптором, тором и полноценным оверлоадом феникса не справился. Вроде бы даже эта карта (делал её, как только вышел SC2) где-то валяется. Ещё возникла проблема с импортированными текстурами dds - в игре они становились размытыми и без рамки


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 02 May 2012, 20:34
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Да, вот еще проблема - взаимоисключающие грейды и юниты из библиотеки кампании.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 02 May 2012, 21:35
Сообщение #11

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




Странные дела! Триггер срабатывает, однако карту не видит игра. При том только скачал группу карт - там все также обустроено. И результат тот же.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 02 May 2012, 22:33
Сообщение #12

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




https://www.dropbox.com/sh/o767d3gsn22l1mn/Gfe4D2ecdL
Должно работать. Ставим в корень/maps, если что.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 02 May 2012, 22:38
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Цитата(Nestor @ 02 May 2012, 23:33) *
https://www.dropbox.com/sh/o767d3gsn22l1mn/Gfe4D2ecdL
Должно работать. Ставим в корень/maps, если что.


Ага! Спасибо!

Вот еще задачка. Не могу нормально создать триггер, который бы выполнял следующие функции:
- Проходит N времени
- В точке X создается N юнитов
- Юниты идут в атаку

Попытка дать команду "самоубийство" почему-то не выполняется, хотя юниты послушно создаются, но никуда не идут.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 02 May 2012, 22:44
Сообщение #14

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




Посмотрю. Завтра и послезавтра я, к сожалению, буду по уши завален делами, но уже во вторую половину субботнего дня попробую посмотреть, что с этим можно сделать.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 04 May 2012, 19:55
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Нашла несколько сценариев сделанных для BW smile.gif Выложить?


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 04 May 2012, 19:59
Сообщение #16

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




Естественно. Судя по всему я смогу обрадовать Вас тригеррочком еще до наступления... Наверное двух ночи по московскому времени.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 04 May 2012, 20:29
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




http://narod.ru/disk/48140648001.52c2ef776...493/FF.rar.html

Увы, найдена только версия без третьей миссии (installation) и поздних сценариев. Но будет славно, если переделаем хотя бы эти.


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 04 May 2012, 20:46
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 16 153
Спасибо сказали: 41887 раз




Третью все равно надо бы переделать (сюжетно тоже), она рядом деталей канону не соответствовала smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 04 May 2012, 20:56
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Цитата(XEL @ 04 May 2012, 21:46) *
Третью все равно надо бы переделать (сюжетно тоже), она рядом деталей канону не соответствовала smile.gif


Да, я помню. Там была Керриган, надо заменить ее на просто отряд гостов-предателей. И в миссии на Антиге заменить пленника с Керриган на кого-нибудь другого.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 04 May 2012, 20:59
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 16 153
Спасибо сказали: 41887 раз




Цитата(Mugais @ 04 May 2012, 21:56) *
И в миссии на Антиге заменить пленника с Керриган на кого-нибудь другого.

А что там (и кто этот пленник), напомни?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 7 March 2026 - 07:12
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика