Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
21 Oct 2012, 16:53
Сообщение
#201
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18148 раз |
ну пока, к сожалению, декоративные. свойства/батлфилды чуть позже появятся
|
|
|
|
21 Oct 2012, 18:04
Сообщение
#202
|
|
|
Grumpy Star Сообщений: 3 075 Спасибо сказали: 3024 раза |
*Помахал рукой, дабы господа команда о нём не забыли уже совершенно*
|
|
|
|
27 Oct 2012, 15:20
Сообщение
#203
|
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 18 раз |
Кто нибудь имеет прохождение первой миссии в кампании от ХоТы 1.1 ?
Или есть где-нибудь обсуждение на эту тему? Нет, правда.Кампанию от 1.0 я прошел спокойно, а тут... Всегда просят торопиться, спешить.Я захватываю первую твердыню, беру гарнизон, отступаю, что бы накопить войск и тут же приходит герой с чудищами(с десяток) я даю ему отпор, но приходит следующий и снова с чудищами.Кое-как убиваю и остаюсь без воинов.И идет третий! С чудищами! Тут я уже отступаю к Причалу, отдаю твердыню.Вроде бы есть время для реабилитации, но...с моря приплывает ещё герой! И у него тоже чудища! Всё! Тут у меня тупик.Пытался по разному, и в море плавал, только без толку. |
|
|
|
27 Oct 2012, 15:46
Сообщение
#204
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 624 Спасибо сказали: 57 раз |
А на какой неделе захватил город? Странно, сейчас поиграл - все нормально, захватил город, гарнизон и ещё не встретил противника.
|
|
|
|
28 Oct 2012, 00:30
Сообщение
#205
|
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 18 раз |
Да я уж не помню.Это было довольно давно и после этого я потерял веру в кампанию и не начинал проходить.Потом дал другу попробовать и он тоже не смог пройти, слишком долго плавал в море. =\
Вот и сейчас думаю, что делать, только биться головой об стену не хочется, подбирая стратегию. |
|
|
|
28 Oct 2012, 02:01
(Сообщение отредактировал nosferatu - 28 Oct 2012, 02:02)
Сообщение
#206
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12610 раз |
Да я уж не помню.Это было довольно давно и после этого я потерял веру в кампанию и не начинал проходить.Потом дал другу попробовать и он тоже не смог пройти, слишком долго плавал в море. =\ Вот и сейчас думаю, что делать, только биться головой об стену не хочется, подбирая стратегию. Не надо биться головой об стену. Пресвятой раш тебе в помощь. Максимально быстро захватываешь твердыню, а потом решаешь, либо копить огров и тихо держать оборону, пока не станешь достаточно жирным, либо продолжить раш и полезть на рожон (В этом варианте есть возможность извернуться и захватить чужой город, скупить из него армию, а дальше все заверте...) -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
28 Oct 2012, 09:38
Сообщение
#207
|
|
|
Grumpy Star Сообщений: 3 075 Спасибо сказали: 3024 раза |
Раш лучше продолжать. Собственно, я так и прошёл, сперев у компа из-под носа его собственный город и отбив в нём без особых усилий пару-тройку приступов, после чего без проблем взял и последний город.
|
|
|
|
28 Oct 2012, 09:47
Сообщение
#208
|
|
![]() Advanced Member Сообщений: 119 Спасибо сказали: 44 раза |
Комп начинает атаковать и активно действовать после захвата цитадели. Ничего не мешает захватить до все жилища своих существ, набрать хоть немного корсаров и выпилить первый замок. собственно сразу свернув к левому замку вальнуть и его. Дальше я долго метаюсь по карте ибо теряю очень много войнов, комп же пытается забрать свой левый замок. Можно его отдать если не хватает денег там прирост выкупить. Для меня большей проблемой стал последний их город, но загрузка и кнопка Е спасла
-------------------- Вы все уникальны в рамках своего панциря
|
|
|
|
29 Oct 2012, 00:04
Сообщение
#209
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7074 раза |
Вообще не понимаю как последний город может быть проблемой. По времени ограничений нет - знай копи себе прирост с трех городов.
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
29 Oct 2012, 00:51
Сообщение
#210
|
|
![]() Advanced Member Сообщений: 119 Спасибо сказали: 44 раза |
Ну да, я просто его всегда сходу брать пытался, поэтому и проблема
-------------------- Вы все уникальны в рамках своего панциря
|
|
|
|
29 Oct 2012, 22:45
(Сообщение отредактировал zmei333 - 29 Oct 2012, 22:47)
Сообщение
#211
|
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 18 раз |
Не надо биться головой об стену. Пресвятой раш тебе в помощь. Максимально быстро захватываешь твердыню, а потом решаешь, либо копить огров и тихо держать оборону, пока не станешь достаточно жирным, либо продолжить раш и полезть на рожон (В этом варианте есть возможность извернуться и захватить чужой город, скупить из него армию, а дальше все заверте...) Да я же писал.Взял цитадель, гарнизон, сижу коплю армию.Идут волны, с чудищами, три героя.Они откидывают меня к замку, в котором даже строить ничего нельзя.Приплывает четвертый с моря и все.Game over. И после взятия гарнизона даже куча гоблинов превратилась в мелкую стайку. Цитата Комп начинает атаковать и активно действовать после захвата цитадели. Ничего не мешает захватить до все жилища своих существ, набрать хоть немного корсаров и выпилить первый замок. собственно сразу свернув к левому замку вальнуть и его. Дальше я долго метаюсь по карте ибо теряю очень много войнов, комп же пытается забрать свой левый замок. Можно его отдать если не хватает денег там прирост выкупить. Для меня большей проблемой стал последний их город, но загрузка и кнопка Е спасла Попробуем.А что значит кнопка Е ? |
|
|
|
29 Oct 2012, 23:10
Сообщение
#212
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18148 раз |
Цитата что значит кнопка Е ? закончить ход |
|
|
|
30 Oct 2012, 22:34
Сообщение
#213
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 747 раз |
Сор, я не в теме, поэтому объясните пожалуйста, то, что в редакторе карт нету новых объектов - так и должно быть?
|
|
|
|
30 Oct 2012, 22:37
Сообщение
#214
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18148 раз |
а редактора карт, спешу тебя обрадовать - тоже нету)) есть только содовский, какой в папке лежал - такой и остался.
ps: есть полуработающий редактор для командных нужд, с активными картостроителями им иногда делимся. полноценного нового редактора - пока нет |
|
|
|
31 Oct 2012, 10:33
Сообщение
#215
|
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 18 раз |
Ну вот, попробовал.Начал собирать на своих землях всякие артефакты и сундучки, по ходу дела копил войска.Прошло где-то полтора месяца и герой врага сам пришел ко мне.Гоблинов у него там 300.Применив "ускорение" он с одного удара прикончил матросов, волков порвали орки, волшебниц, что там, просто забили и в конце концов корсаров положили.Вот и все, а я даже не вышел к цитадели.
|
|
|
|
31 Oct 2012, 11:38
Сообщение
#216
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 624 Спасибо сказали: 57 раз |
Надо было просто на всего один раз закупится в причале на первый день и идти прямиком к первой цитадели. В итоге на 6 день первой недели можно спокойно взять город.
|
|
|
|
31 Oct 2012, 11:57
Сообщение
#217
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 867 Спасибо сказали: 10805 раз |
zmei333 ну а чего хотел-то, если полтора месяца ждать? У компьютера города без ограничений на отстройку и их несколько. А чтоб вообще, так у него там ещё внешних жилищ до черта.
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
31 Oct 2012, 18:53
Сообщение
#218
|
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 18 раз |
Да ну...в первой кампании и интересно было за сюжетом следить и играть.А тут...
|
|
|
|
31 Oct 2012, 20:51
Сообщение
#219
|
|
|
Grumpy Star Сообщений: 3 075 Спасибо сказали: 3024 раза |
Так там пролог был, по сложности настолько элементарный, что проходить-то нечего, по сути. Какой интерес в том, в чём нет вообще никакой сложности? Пролог только на сюжете и паре интересных моментов и держится, но так же и должно быть.
|
|
|
|
01 Nov 2012, 13:16
Сообщение
#220
|
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 18 раз |
Не люблю такие кампании.И обычно не хватает характера после поражения долбить снова.В некоторых играх упираешся до конца, пока не возьмешь наконец нужный уровень, а тут до первого пройгрыша и месяц перерыва.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 26 February 2026 - 06:17 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|