IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

269 страниц V  « < 11 12 13 14 15 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, пятая часть
tolich
сообщение 21 Nov 2012, 21:40
Сообщение #241

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 581
Спасибо сказали: 3546 раз




Цитата(Mugais @ 21 Nov 2012, 21:29) *
Хм, мне тоже хотелось написать что-то в этом роде ))))
Я сразу догадалась, кто инсайдер. )))


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MraaS
сообщение 22 Nov 2012, 15:58 (Сообщение отредактировал MraaS - 22 Nov 2012, 15:59)
Сообщение #242

Advanced Member
Сообщений: 111
Спасибо сказали: 85 раз




Интересует почему отказались от ранней стойки пиратов?
В нынешнем варианте он держит пистоль кверху

В раннем по альфа или бета-роликам, пистоль опущен вниз, что по моему имху смотрица предпочтительнее, да и сама модель отличаеца


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 22 Nov 2012, 16:17
Сообщение #243

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 747
Спасибо сказали: 16411 раз




Раньше боялись, что ногу себе прострелит, теперь опасений нет.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 22 Nov 2012, 16:44
Сообщение #244

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Наизготове держит. Так он опаснее выглядит.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 23 Nov 2012, 13:44
Сообщение #245

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




Да, в текущей версии - гордый, как пират. В предыдущей версии - сгорбившись, не как пират. Слишком похож на обычный жулик - ill-favoured.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 24 Nov 2012, 21:26
Сообщение #246

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 873
Спасибо сказали: 10823 раза




А почему у героев причала такие маленькие стартовые армии? Если сравнивать с другими героями (без учёта кампанейских, конечно), цифры получаются уж очень отличающиеся.
У двух лучших героев суммарное здоровье армии:
Причал - 534. Среднее по остальным замкам - 719. Даже у Башни с её гремлинами хлюпиками 644. Да что Башня, даже у демонов с импами по 4 хита наскребалось 600 (теперь все 700). Подземелье с некрополем вообще опережают почти в два раза.



--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 25 Nov 2012, 08:07
Сообщение #247

Hota Crew
Сообщений: 11 613
Спасибо сказали: 9999 раз




однако в игре пробивная сила за счет мощных пиратов у причальцев ничем не уступает другим.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 25 Nov 2012, 15:22
Сообщение #248

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




уступает, местами.

Mantiss - если есть на то время и желание, кстати, было бы интересно услышать относительно подробное мнение/разбор по части баланса причала как такового. что и где стоило бы подкрутить, какие острые углы вылезают и так далее. просто как независимый комментарий со стороны человека который, что называется, в курсе дела)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 25 Nov 2012, 17:32
Сообщение #249

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 873
Спасибо сказали: 10823 раза




Первую часть такого разбора уже выложил на VK, в группу. (Архетип строитель.)
Вторую пишу. (Архетип исследователь). Только не просто это. Уже девять страниц таблиц, и похоже это только половина минимума разбора.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 25 Nov 2012, 18:00
Сообщение #250

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




Цитата
Первую часть такого разбора уже выложил на VK, в группу. (Архетип строитель.)

а в какой теме? что-то сходу не могу найти

возможно, есть смысл открыть тему где-нибудь тут (или реанимировать старую), дабы те кто в ВК доступ не имеет тоже могли ознакомиться
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Apache
сообщение 26 Nov 2012, 15:33
Сообщение #251

Immortal
Сообщений: 959
Спасибо сказали: 3070 раз




Скажите, а вы не планировали добавить дополнительную анимацию в города, немного их оживить.
Например:
Башне небольшой снегопад, болоту дождик, оплоту "живой лес"(как от ветра что бы деревья двигались).
Если есть программная возможность.


--------------------
...сказать нечего, а уходить рано...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 26 Nov 2012, 16:15
Сообщение #252

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




ну, по части графики - в теории, с альфа-каналом такое устроить можно. нужно ли - вопрос, но можно)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 26 Nov 2012, 16:16
Сообщение #253

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Воговских "живых" деревьев хватило как-то, чтобы отбить охоту...


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 26 Nov 2012, 17:01
Сообщение #254

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20608 раз




Цитата
Башне небольшой снегопад, болоту дождик, оплоту "живой лес"(как от ветра что бы деревья двигались).
Если есть программная возможность.

Не вижу адекватных способов реализации.
Не, снег в духе того воговского с карты приключений сделать можно, но выглядеть он будет весьма специфически.
Адекватно выглядящие дождь и ветер - неа.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 26 Nov 2012, 17:32
Сообщение #255

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




ежели под темой о балансе подразумевалось это - перебросил.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kislolord
сообщение 26 Nov 2012, 18:54
Сообщение #256

Нафигатор форума DF2
Сообщений: 862
Спасибо сказали: 761 раз




Планируется ли релиз новой версии в ближайшие 1,5-2 месяца?

А то я собирался только сейчас скачать. Но думаю, будет лучше, если не придётся потом через пару недель начинать карту/кампанию снова, потому что вышел новый патч и всё такое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 26 Nov 2012, 19:00
Сообщение #257

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




Цитата
Планируется ли релиз новой версии в ближайшие 1,5-2 месяца?

как было уже неоднократно сказано в этой теме - публичные сроки не ставятся. может быть да, может быть нет.

а кампании - ну, они в 1.2 почти не изменятся по сравнению с 1.1 (с последним фиксом). можешь подождать, конечно, можешь и не ждать - играется сейчас всё достаточно стабильно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kislolord
сообщение 26 Nov 2012, 19:11 (Сообщение отредактировал Kislolord - 26 Nov 2012, 19:11)
Сообщение #258

Нафигатор форума DF2
Сообщений: 862
Спасибо сказали: 761 раз




Цитата(Docent Picolan @ 27 Nov 2012, 00:00) *
Цитата
Планируется ли релиз новой версии в ближайшие 1,5-2 месяца?

как было уже неоднократно сказано в этой теме - публичные сроки не ставятся. может быть да, может быть нет.
А ты не публично скажи, а лично :p
Ладно. Желаю, чтобы у вас всё получилось аккурат к Новому Году аки подарок ожидающим.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sadness
сообщение 28 Nov 2012, 07:45
Сообщение #259

Legendary lover
Сообщений: 629
Спасибо сказали: 307 раз




В последнем HDmod используется патчер меньшего размера, чем существующий в HotA. Я заменять не стал, но, возможно, будут проблемы совместимости. Версия 3.19, перепроверьте, пожалуйста.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 28 Nov 2012, 09:12
Сообщение #260

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4135 раз




В HD более поздний патчер, лучше использовать его. Проблем быть не должно, но если будут - это будет сразу заметно, скорее всего, вылет при запуске игры.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

269 страниц V  « < 11 12 13 14 15 > » 
Reply to this topicStart new topic
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17 March 2026 - 02:21
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика