Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
30 Dec 2012, 23:00
Сообщение
#301
|
|
![]() Member Сообщений: 57 Спасибо сказали: 33 раза |
Что делать, мне сразу стало ясно, бежать от туда)))
Я не пропадал, пропал мой комп, сейчас стоит новый. Да и в командировках месяцами пропадал. Сейчас полон энтузиазма делать все что в моих силах. |
|
|
|
30 Dec 2012, 23:03
Сообщение
#302
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18168 раз |
Цитата Что делать, мне сразу стало ясно, бежать от туда))) таки да, там страшно. вообщем - заходи на досуге, и отпишись где-нибудь в этом районе по поводу того чем именно сейчас можешь помочь и в каком количестве) |
|
|
|
31 Dec 2012, 00:42
Сообщение
#303
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 353 Спасибо сказали: 2157 раз |
![]() Алая башня, я так понимаю, - банк Фениксов? А что за птичка вверху экрана? а после выпуска версии 1.2 следующим релизом будет... wait for it... версия 1.2! Как так? |
|
|
|
31 Dec 2012, 00:52
Сообщение
#304
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18168 раз |
"консерватория" с Фениксами
Цитата Как так? ну а чем могут отличаться две версии с одинаковым порядковым номером?) четвертый скрин дает исчерпывающий ответ на вопрос |
|
|
|
31 Dec 2012, 00:54
Сообщение
#305
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19952 раза |
-------------------- |
|
|
|
31 Dec 2012, 08:17
Сообщение
#306
|
|
![]() Sunshine Сообщений: 301 Спасибо сказали: 290 раз |
Docent Picolan, как я понимаю, рандомки уже можно будет создавать?
Жаль только, что такую красоту с деревянным гарнизоном и ограждениями не повторить в рандоме) -------------------- |
|
|
|
31 Dec 2012, 09:25
Сообщение
#307
|
|
![]() Элементалист Сообщений: 877 Спасибо сказали: 438 раз |
Редактор карт-таки появится? Или ждать более поздней версии?
|
|
|
|
31 Dec 2012, 10:07
Сообщение
#308
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 624 Спасибо сказали: 57 раз |
редактор ещё не готов.
|
|
|
|
31 Dec 2012, 10:07
Сообщение
#309
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 657 Спасибо сказали: 10408 раз |
не будет редактора
-------------------- |
|||
|
|
||||
31 Dec 2012, 10:18
Сообщение
#310
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 856 Спасибо сказали: 4031 раз |
Ну и фиг с ним с редактором, главное - рандом!
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
31 Dec 2012, 12:11
(Сообщение отредактировал Mantiss - 31 Dec 2012, 12:13)
Сообщение
#311
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 893 Спасибо сказали: 10921 раз |
Может делать не полноценный редактор, а пост-редактор?
Сложность, насколько я понимаю, в простановке редактором некоторых специфических типов объектов (героев, например). Текущий редактор не переделать, получается надо писать новый с нуля. Так вот, почему бы не сделать просто программку для "хотификации" карт? Она не будет уметь всего того, что может полноценный редактор - только расставлять нужные типы объектов и, скажем варианты победы. Понятно, что тут будет ряд неудобств. Например нельзя будет просто подредактировать что-то глобальное после хотификации, поэтому нужно будет проработать что-то вроде файла-карты хота-объектов, накладываемых на обычную. (Ну чтобы можно было дохотифицированный вариант карты подправить, а потом добавки припилить, не вручную). Но в целом это куда проще и быстрее, чем полноценный редактор самим пилить. UPD: И вообще такую программу можно под видом "плагина" к редактору подцепить. Уж пару-то кнопок в текущий редактор добавить можно, наверное... -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
31 Dec 2012, 12:28
Сообщение
#312
|
|
|
Immortal Сообщений: 9 474 Спасибо сказали: 4199 раз |
У нас же нет цели выпустить как можно быстрее хоть какой-то редактор. Не уверен, что тому, кому-то из тех, кто может это сделать, будет интересно написание подобных утилит.
|
|
|
|
01 Jan 2013, 17:44
Сообщение
#313
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
А по по сетке в 1.2 кто-нибудь пробовал играть.
|
|
|
|
01 Jan 2013, 22:39
Сообщение
#314
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18168 раз |
странный вопрос, хотя бы даже потому что генератор изначально ориентирован на мультиплеер) как и многочисленные правки баланса, новые банки, склады и, собственно, почти все нововведения 1.2
|
|
|
|
01 Jan 2013, 23:19
Сообщение
#315
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Docent Picolan, ну я не слежу уже как раньше, а сегодня пытаясь создать сетку для обычного СоД+Хд потратил весь вечер. Так что да, мне интересно как последняя версия дружит с онлайном.
|
|
|
|
02 Jan 2013, 21:45
(Сообщение отредактировал Bes - 02 Jan 2013, 22:54)
Сообщение
#316
|
|
![]() замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз |
ещё одно зеркало HotA1.2
http://vk.com/doc-8632669_145314194?dl=121f26b99a1ba60a1d скачал отсюда без проблем, чего не могу сказать про прежние три зеркала -------------------- |
|
|
|
03 Jan 2013, 11:39
Сообщение
#317
|
|
|
Member Сообщений: 81 Спасибо сказали: 24 раза |
А увеличение стартовых армий это баг или фича?
-------------------- ![]() |
|
|
|
03 Jan 2013, 11:45
Сообщение
#318
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 893 Спасибо сказали: 10921 раз |
Чапай, фича, разумеется. Раньше были необоснованно занижены.
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
03 Jan 2013, 12:43
Сообщение
#319
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 657 Спасибо сказали: 10408 раз |
раньше был баг, сейчас - нет.
-------------------- |
|||
|
|
||||
05 Jan 2013, 13:10
Сообщение
#320
|
|
|
Immortal Сообщений: 798 Спасибо сказали: 557 раз |
ХотА на английский СоД уже ставится?
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 20 May 2026 - 11:10 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|