IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

269 страниц V  « < 14 15 16 17 18 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, пятая часть
Rusha
сообщение 30 Dec 2012, 23:00
Сообщение #301

Member
Сообщений: 57
Спасибо сказали: 33 раза




Что делать, мне сразу стало ясно, бежать от туда)))
Я не пропадал, пропал мой комп, сейчас стоит новый. Да и в командировках месяцами пропадал. Сейчас полон энтузиазма делать все что в моих силах.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 30 Dec 2012, 23:03
Сообщение #302

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18168 раз




Цитата
Что делать, мне сразу стало ясно, бежать от туда)))

таки да, там страшно.

вообщем - заходи на досуге, и отпишись где-нибудь в этом районе по поводу того чем именно сейчас можешь помочь и в каком количестве)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 31 Dec 2012, 00:42
Сообщение #303

Immortal
Сообщений: 1 353
Спасибо сказали: 2157 раз




Цитата(Docent Picolan @ 30 Dec 2012, 23:56) *

Алая башня, я так понимаю, - банк Фениксов?
А что за птичка вверху экрана?
Цитата(Docent Picolan @ 30 Dec 2012, 23:56) *
а после выпуска версии 1.2 следующим релизом будет... wait for it... версия 1.2!

Как так?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 31 Dec 2012, 00:52
Сообщение #304

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18168 раз




"консерватория" с Фениксами

Цитата
Как так?

ну а чем могут отличаться две версии с одинаковым порядковым номером?) четвертый скрин дает исчерпывающий ответ на вопрос


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 31 Dec 2012, 00:54
Сообщение #305

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19952 раза




Цитата(hommer @ 31 Dec 2012, 00:42) *
А что за птичка вверху экрана?
Декоративный объект.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FallenAngel
сообщение 31 Dec 2012, 08:17
Сообщение #306

Sunshine
Сообщений: 301
Спасибо сказали: 290 раз




Docent Picolan, как я понимаю, рандомки уже можно будет создавать?
Жаль только, что такую красоту с деревянным гарнизоном и ограждениями не повторить в рандоме)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Шалвенд
сообщение 31 Dec 2012, 09:25
Сообщение #307

Элементалист
Сообщений: 877
Спасибо сказали: 438 раз




Редактор карт-таки появится? Или ждать более поздней версии?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fatalist
сообщение 31 Dec 2012, 10:07
Сообщение #308

Immortal
Сообщений: 1 624
Спасибо сказали: 57 раз




редактор ещё не готов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 31 Dec 2012, 10:07
Сообщение #309

Hota Crew
Сообщений: 11 657
Спасибо сказали: 10408 раз




не будет редактора


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 31 Dec 2012, 10:18
Сообщение #310

Freedom Fighter
Сообщений: 1 856
Спасибо сказали: 4031 раз




Ну и фиг с ним с редактором, главное - рандом!


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 31 Dec 2012, 12:11 (Сообщение отредактировал Mantiss - 31 Dec 2012, 12:13)
Сообщение #311

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 893
Спасибо сказали: 10921 раз




Может делать не полноценный редактор, а пост-редактор?
Сложность, насколько я понимаю, в простановке редактором некоторых специфических типов объектов (героев, например). Текущий редактор не переделать, получается надо писать новый с нуля. Так вот, почему бы не сделать просто программку для "хотификации" карт? Она не будет уметь всего того, что может полноценный редактор - только расставлять нужные типы объектов и, скажем варианты победы.
Понятно, что тут будет ряд неудобств. Например нельзя будет просто подредактировать что-то глобальное после хотификации, поэтому нужно будет проработать что-то вроде файла-карты хота-объектов, накладываемых на обычную. (Ну чтобы можно было дохотифицированный вариант карты подправить, а потом добавки припилить, не вручную).
Но в целом это куда проще и быстрее, чем полноценный редактор самим пилить.

UPD: И вообще такую программу можно под видом "плагина" к редактору подцепить. Уж пару-то кнопок в текущий редактор добавить можно, наверное...


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 31 Dec 2012, 12:28
Сообщение #312

Immortal
Сообщений: 9 474
Спасибо сказали: 4199 раз




У нас же нет цели выпустить как можно быстрее хоть какой-то редактор. Не уверен, что тому, кому-то из тех, кто может это сделать, будет интересно написание подобных утилит.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 01 Jan 2013, 17:44
Сообщение #313

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




А по по сетке в 1.2 кто-нибудь пробовал играть.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 01 Jan 2013, 22:39
Сообщение #314

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18168 раз




странный вопрос, хотя бы даже потому что генератор изначально ориентирован на мультиплеер) как и многочисленные правки баланса, новые банки, склады и, собственно, почти все нововведения 1.2


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 01 Jan 2013, 23:19
Сообщение #315

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Docent Picolan, ну я не слежу уже как раньше, а сегодня пытаясь создать сетку для обычного СоД+Хд потратил весь вечер. Так что да, мне интересно как последняя версия дружит с онлайном.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bes
сообщение 02 Jan 2013, 21:45 (Сообщение отредактировал Bes - 02 Jan 2013, 22:54)
Сообщение #316

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




ещё одно зеркало HotA1.2
http://vk.com/doc-8632669_145314194?dl=121f26b99a1ba60a1d

скачал отсюда без проблем, чего не могу сказать про прежние три зеркала


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чапай
сообщение 03 Jan 2013, 11:39
Сообщение #317

Member
Сообщений: 81
Спасибо сказали: 24 раза




А увеличение стартовых армий это баг или фича?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 03 Jan 2013, 11:45
Сообщение #318

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 893
Спасибо сказали: 10921 раз




Чапай, фича, разумеется. Раньше были необоснованно занижены.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 03 Jan 2013, 12:43
Сообщение #319

Hota Crew
Сообщений: 11 657
Спасибо сказали: 10408 раз




раньше был баг, сейчас - нет.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexSpl
сообщение 05 Jan 2013, 13:10
Сообщение #320

Immortal
Сообщений: 798
Спасибо сказали: 557 раз




ХотА на английский СоД уже ставится?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

269 страниц V  « < 14 15 16 17 18 > » 
Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 May 2026 - 11:10
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика