Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
07 Oct 2012, 11:52
Сообщение
#21
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8185 раз |
Приготовленные трупы несъедобных монстров съедобны?
|
|
|
|
07 Oct 2012, 12:25
Сообщение
#22
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 554 Спасибо сказали: 3516 раз |
Настолько же, насколько и неприготовленные. Кстати, насколько я помню, несъедобных трупов нет, просто некоторые персонаж есть отказывается, а от некоторых его рвёт. Но степень готовки влияет только на время протухания.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
07 Oct 2012, 12:49
Сообщение
#23
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8185 раз |
Я под несъедобными подразумевал монстров, отравляющих или заражающих персонажа. Вроде кобольдов.
|
|
|
|
07 Oct 2012, 12:52
Сообщение
#24
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 554 Спасибо сказали: 3516 раз |
Ну это-то как раз съедобные. Тебе, видимо, ещё не приходило в голову есть кобольда-шамана для поднятия Маны. Главное потом не умереть от болезни.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
07 Oct 2012, 12:57
(Сообщение отредактировал IQUARE - 07 Oct 2012, 13:12)
Сообщение
#25
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8185 раз |
Цитата Главное потом не умереть от болезни В том-то и дело, болезнь насмерть забивает отведавшего кобольтятину. При готовке мясо не дезинфицируется? Нет ли какого-нибудь заклинания "Disinfect Corpse" или что-то вроде того? Странный случай (по крайней мере, раньше такого не было): Шериф увязался за моим рейнджером. К сожалению, когда я завел его в подземелье, он отказался идти следом |
|
|
|
07 Oct 2012, 13:14
Сообщение
#26
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 554 Спасибо сказали: 3516 раз |
Есть Cure Disease. Да и сама по себе болезнь рано или поздно пройдёт. Твоя задача, чтобы к моменту её окончания у тебя были положительные хиты, только и всего.
Цитата Healing: Healing covers long-term treatment of wounds and diseases. Long-term treatment is used automatically. A high healing skill allows for a quicker hit point recovery. Additionally, the chances to survive wasting sicknesses are greatly increased by a high healing skill. Кстати, Healers и Paladins имеют некоторые бонусы в этом навыке.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
07 Oct 2012, 13:16
Сообщение
#27
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 131 Спасибо сказали: 17837 раз |
Настолько же, насколько и неприготовленные. Кстати, насколько я помню, несъедобных трупов нет, просто некоторые персонаж есть отказывается, а от некоторых его рвёт. Но степень готовки влияет только на время протухания. А на "насыщабельность" то бишь кпд разве не увеличивает? Я уже что-то забыл...могу напутать. Ну это-то как раз съедобные. Тебе, видимо, ещё не приходило в голову есть кобольда-шамана для поднятия Маны. Главное потом не умереть от болезни. Кобольд Шаман - нямка форева)))) -------------------- |
|
|
|
07 Oct 2012, 13:19
(Сообщение отредактировал tolich - 07 Oct 2012, 13:22)
Сообщение
#28
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 554 Спасибо сказали: 3516 раз |
Да, ты прав.
Цитата Cooked food is more nutritious and less prone to rot away. Very effective if used on corpses. You need a cooking set to use this skill. В любом случае, как Фугу не готовь, безопасной она не станет. Просто я привык готовить фаерболами. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
07 Oct 2012, 13:32
Сообщение
#29
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 489 Спасибо сказали: 6271 раз |
Приготовленная еда эквивалентна по питательности благословлённой (благословить уже дальше нельзя) и когда разлагается, разлагается сразу, а не по ступеням B/U/C.
-------------------- ![]() |
|
|
|
07 Oct 2012, 16:54
(Сообщение отредактировал IQUARE - 07 Oct 2012, 17:22)
Сообщение
#30
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8185 раз |
Можно ли сеять семена?
Где можно найти растения для применения навыка Herbology? Еще кирку не добыл (видел, продают бандиты где-то за 2000), так что не знаю, как действует. Если он пробивает стену, можно ли продырявить стену магазина? Помимо покупки в магазине рационы больше нигде нельзя добыть? Почему рационы одного вида в магазине нередко стоят разную сумму? Цитата Но степень готовки влияет только на время протухания Подожди. Так трупы/мясо можно готовить несколько раз? |
|
|
|
07 Oct 2012, 18:38
(Сообщение отредактировал tolich - 07 Oct 2012, 18:38)
Сообщение
#31
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 554 Спасибо сказали: 3516 раз |
Можно ли сеять семена? Навык Gardening.Где можно найти растения для применения навыка Herbology? Навскидку припоминаю где-то по пути к городу дворфов.Помимо покупки в магазине рационы больше нигде нельзя добыть? Бывает в луте.Почему рационы одного вида в магазине нередко стоят разную сумму? Разное качество: blessed дороже, cursed дешевле.Подожди. Так трупы/мясо можно готовить несколько раз? Нет. (Разогревать, что ли?)
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
07 Oct 2012, 18:58
Сообщение
#32
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8185 раз |
Цитата Навык Gardening Уже разобрался, только растения редко прорастают, и сразу вянут - в Тириньо и подземелье еще более-менее, а в чистом поле (plains) ничего не прорасло. Прочитал тут в одном месте, что улучшить качество прорастания можно святой водой, но фермеру и друиду её так просто не получить. Вырастил кое-какие травы из herb seed. А что вырастает из plant seed? Хлеб? |
|
|
|
07 Oct 2012, 20:02
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 07 Oct 2012, 20:02)
Сообщение
#33
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 489 Спасибо сказали: 6271 раз |
Ну ёпта, читай гайбуки.
Цитата Herbs can be generated on any dungeon level by 'U'sing a potion of holy water on a dungeon square, even for PCs without the Gardening skill. The success rate is about 33%. Note that while any dungeon level will work, only those levels which already had herbs will support herb growth. In other words, herbs will not undergo the normal growth cycle unless the dungeon level had indigenous herbs. Consequently, the PC should avoid creating herbs in this manner unless the dungeon level already has herbs, unless it is a matter of life or death. The exception is PCs that have the Gardening skill. 'A'pplying the Gardening skill with herb seeds causes a dungeon level to transform to an herb-sustaining state. Be sure to take advantage of the information below about creating especially desirable herbs. Plant seed'ы вырастают в деревья. Цитата и сразу вянут По одному кустику сеешь, небось, вот и вянут. Они растут по правилам "Жизни".Цитата но фермеру Не играй фермером. Серьёзно. Если некромант — один из сложных классов, то фермер и торгаш — аналоги четырёх (одного, шести) рыцарей в M&M. В том числе и в плане популярности среди хардкорных про.
-------------------- ![]() |
|
|
|
07 Oct 2012, 20:06
(Сообщение отредактировал tolich - 07 Oct 2012, 20:06)
Сообщение
#34
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 554 Спасибо сказали: 3516 раз |
Да, кстати, какой класс, по-твоему, самый легкий? (В смысле, наименее тяжёлый.)
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
07 Oct 2012, 20:09
(Сообщение отредактировал IQUARE - 07 Oct 2012, 20:11)
Сообщение
#35
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8185 раз |
Можно играть, конечно, друидом, но ему не дают семян по дефолту
У меня plant seed'ы не вырастают. Или нужно очень долго ждать? Можно ли научиться забивать врагов монетами, как это делают продавцы? Цитата По одному кустику сеешь, небось, вот и вянут. Они растут по правилам "Жизни" А они не размножаются? |
|
|
|
07 Oct 2012, 20:17
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 07 Oct 2012, 20:44)
Сообщение
#36
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 489 Спасибо сказали: 6271 раз |
Моё мнение неквалифицировано, я ещё даже Башню Огня ни разу не прошёл. Обычно самыми стабильно-крутыми (в противоположность визардам и варварам, также считаемым очень крутыми по разным причинам, но проседающим в начале игры в случае визарда и в некоторых местах в случае варвара) принято считать арчеров. Из моих персонажей (вышеперечисленными я по разным причинам не играю) лучше всего жили бистфайтеры (строго говоря, моим наиболее успешным персонажем была хоббит-випонсмит, но там, помимо обязательного для випонсмитов и спасающего класс из навозной кучи абуза системы вопросов, имело место некоторое везение с вещами на старте — в опасной пещере сгенерировалась хорошая броня); см. также доставляющий гайд по ним. Отдельного упоминания заслуживают тролли, коих можно смело считать полноценным классом; тролли таких рас, как ассассин с большой дубиной или визард с большой дубиной и способностью в эндгейме пользоваться утилитарной магией, способны далеко пойти, а Тролль-Хилер С Большой Дубиной, Рождённый В Месяц Свечи, легендарен. Но игроку, ещё испытывающему проблемы с едой, их точно не посоветуешь.
-------------------- ![]() |
|
|
|
07 Oct 2012, 20:39
Сообщение
#37
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8185 раз |
Обычно самыми стабильно-крутыми (в противоположность визардам и варварам, также считаемым очень крутыми по разным причинам, но проседающим в начале игры в случае визарда и в некоторых местах в случае варвара) принято считать арчеров. Кстати, да, когда я ознакамливался первый раз с ADOM, один из моих арчеров жил довольно долго...пока не полетела винда. Редкое везение |
|
|
|
07 Oct 2012, 22:15
Сообщение
#38
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 852 Спасибо сказали: 4031 раз |
Вот это я понимаю ловушка, так ловушка )
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
07 Oct 2012, 22:59
Сообщение
#39
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8185 раз |
Поставил на входе в магазин зомби, взял вещей сколько мог, но на выходе сработала тревога, и появилась толпа синих @. Можно ли как-то обойти это?
|
|
|
|
07 Oct 2012, 23:01
(Сообщение отредактировал tolich - 07 Oct 2012, 23:01)
Сообщение
#40
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 554 Спасибо сказали: 3516 раз |
Ну, не делать так. =)
Например, можно брать вещи, будучи невидимым. Но, вот не помню, как эта фишка берётся и как снимается. (А снимать как-то нужно, меня невидимого не пустили на Арену.) -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10 February 2026 - 17:00 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|