IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

38 страниц V  « < 35 36 37 38 >  
Reply to this topicStart new topic
> Баг-репорты
dimakey
сообщение 25 Oct 2024, 17:20 (Сообщение отредактировал dimakey - 04 Nov 2024, 12:12)
Сообщение #721

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 6 раз




После обновления до версии 5.5 R8 HD Launcher запускается, но игра не стартует через кроссовер на макбуке с процессором М1. Если откатить на версию 5.5 R6 - работоспособность восстанавливается. Понимаю, что платформа не профильная, но если можно, обратите внимание. Окно ошибки содержит текст:
Код
DirectDraw Error (16385)
DDERR_UNSUPPORTED
File:c:\Dev\Heroes 3 Exp2\Game\WINGRAPH.CPP
Line 164"

Такая проблема была в прошлом году у некоторых пользователей - на форуме codeweavers

Upd: исправлено в 5.5 R12
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
eraserkry
сообщение 01 Nov 2025, 21:40 (Сообщение отредактировал eraserkry - 06 Nov 2025, 01:15)
Сообщение #722

Newbie
Сообщений: 32
Спасибо сказали: 15 раз




Как минимум в последнем обновлении 5.5 R81 и R82 вылезает баг с отсутствием звука игрового окружения, не играет музыка не нажимаются кнопки, при этом видеоплеер встроенных роликов играет правильно и со звуком, баг обнаружен на win 10 LTSC при подключении или отключении BT наушников, баг именно HD версии, воспроизвелся и на SoD и на HOta

UPD баг сохранился в 83 версии, но только касаемо звука, подвисание игры при подключении наушников перестало появляться.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 04 Dec 2025, 11:30
Сообщение #723

ArchMage
Сообщений: 8 230
Спасибо сказали: 354 раза




Сегодня прилетело обновление и Героев теперь не убрать с экрана по нажатию alt+tab если они в фулл. Раньше отлично сворачивался. Может хоткей какой сделать на сворачивание? А то даже win+D не спасает.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
heroesdefender
сообщение 06 Dec 2025, 21:45
Сообщение #724

Newbie
Сообщений: 9
Спасибо сказали: 2 раза




Добрый день! После последнего обновления при разворачивании игры обратно через Alt+Tab курсор мыши уходит влево вверх и прокручивает карту. Откатился обратно пока что...

Цитата(GrayMage @ 04 Dec 2025, 12:30) *
Сегодня прилетело обновление и Героев теперь не убрать с экрана по нажатию alt+tab если они в фулл. Раньше отлично сворачивался. Может хоткей какой сделать на сворачивание? А то даже win+D не спасает.


Там есть опция, галочкой выбрать "разворачивать по Alt+Tab", но функция багованная - курсор автоматически скроллит карту. И не знаю, работает ли автоматическое разворачивание при наступлении хода (не обратил внимание)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rost
сообщение 10 Dec 2025, 15:38 (Сообщение отредактировал Rost - 14 Dec 2025, 20:51)
Сообщение #725

Newbie
Сообщений: 2
Спасибо сказали: 0 раз




Здравствуйте, после последнего обновления (06.12.25), при запуске черный экран, звук при этом есть, игра реагирует на движение мышкой. При этом, обновление от 04.12.25 работает отлично. Кто-нибудь еще с подобным сталкивался или это я такой везучий?) Как это исправить?
UPD. Опытным путем выяснилось, что эта проблема наблюдается только при использовании режима графики Verok. Это не менее странно, потому что до 06.12.25 все было нормально.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
S.Drake
сообщение 14 Dec 2025, 17:12 (Сообщение отредактировал S.Drake - 14 Dec 2025, 17:15)
Сообщение #726

Member
Сообщений: 99
Спасибо сказали: 326 раз




Баг загрузки сэйва с BATTLE.GM1

Если, находясь на клетке объекта, напасть на героя на соседней клетке, а затем загрузить сэйв BATTLE.GM1, созданный перед этой битвой, то запас хода героя будет меньше, чем должен быть. В сэйв записывается конечное mp героя после нападения, а не mp до нападения. Без объекта или при нападении на героя не на соседней клетке - работает корректно



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
heroesdefender
сообщение 25 Dec 2025, 15:42
Сообщение #727

Newbie
Сообщений: 9
Спасибо сказали: 2 раза




Снова откатил обновление до ноябрьской версии (где нет этой истории с Alt+Tab), потому что до сих пор при разворачивании окна обратно курсор мыши улетает в левый верхний угол, и начинает скроллить карту.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DiArts
сообщение 11 Jan 2026, 01:32
Сообщение #728

Newbie
Сообщений: 8
Спасибо сказали: 3 раза




В картах сбрасываются одновременные ходы при игре через лобби, если есть хотя бы одна переменная в новой Системе событий (1.8.0).

Актуально для карт с быстрым боем, но насколько вижу, работает и просто если создать карту с 2 игроками и добавить переменную.

Добавляю любую переменную - синий игрок получает ошибку сброса одновременных ходов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 11 Jan 2026, 11:47
Сообщение #729

Immortal
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 1200 раз




Проблема конкурентного доступа smile.gif

Имхо выглядит как нерешаемая проблема. Если ОХ опираются на то, что игрок если не пересекается видимостью с другим, то они не могут влиять друг на друга.
В случае с переменными, можно сидя в одном углу карты, повлиять на игрока в другом углу карты.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 11 Jan 2026, 12:38
Сообщение #730

Immortal
Сообщений: 9 474
Спасибо сказали: 4198 раз




На момент релиза 1.8.0 корректная работа ОХ для системы событий ещё не была реализована, поэтому ОХ прерывается на любых картах, использующих её. В скором будущем это должно быть доработано.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 11 Jan 2026, 17:11
Сообщение #731

Immortal
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 1200 раз




Интересно даже как. Если у каждого стоит хижина, где условие что А = 0, а после действия А станет = 1. Кто первый зайдёт в хижину, тот активирует этот эффект и второй игрок не сможет этого сделать.

Тут получается что придётся делать прерывание если вдруг действия игроков даже не просто переопределяют одну и ту же переменную, но вообще используют её в скрипте.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Jan 2026, 01:53
Сообщение #732

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Цитата(laViper @ 11 Jan 2026, 17:11) *
Тут получается что придётся делать прерывание если вдруг действия игроков даже не просто переопределяют одну и ту же переменную, но вообще используют её в скрипте.
Почему? Пока второй игрок не соприкоснулся со скриптом, который использует уже изменённую первым переменную - можно дальше играть ОХ, даже если этот скрипт прямо в его столице, но не сложились условия для его активации.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 12 Jan 2026, 06:59
Сообщение #733

Immortal
Сообщений: 2 108
Спасибо сказали: 1200 раз




Ну да, только это всё проблематично отслеживать и будет перезапуск часто довольно внезапный, с учётом того что игрок не всегда знает и понимает что он потрогал какую-то переменную.

Здесь действительно от Экипажа только опция "починить" текущий сброс ОХ, а дальше оставлять всё на совести картодела - как синхронизовать и как поступать в случае с переменными.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
heroesdefender
сообщение 24 Jan 2026, 02:41
Сообщение #734

Newbie
Сообщений: 9
Спасибо сказали: 2 раза




Второй месяц курсор мыши уезжает в верхний левый угол и скроллит карту после переключения окна. Надеюсь, починят) Снова откатился до старой версии. Странно, что никто этого бага не заметил, видимо никто окно не сворачивает.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gong Zigoton
сообщение 24 Jan 2026, 13:03
Сообщение #735

Сейчас чем-то занят. Как и всегда.
Сообщений: 799
Спасибо сказали: 560 раз




Цитата(heroesdefender @ 24 Jan 2026, 02:41) *
Второй месяц курсор мыши уезжает в верхний левый угол и скроллит карту после переключения окна. Надеюсь, починят) Снова откатился до старой версии. Странно, что никто этого бага не заметил, видимо никто окно не сворачивает.

Так ведь это потому что курсор всё ещё привязан к ИРЛ курсору на мониторе. Герои 2 такие же, герои 4, прочие игры. В том же ХСе вообще есть проблема, что там даже свёрнутая игра, а кнопки можно нажимать, не только наводиться на них.

Достаточно просто не играть в оконном фуллскрине и всё, проблема чинится.


--------------------
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
heroesdefender
сообщение 29 Jan 2026, 13:25 (Сообщение отредактировал heroesdefender - 29 Jan 2026, 13:26)
Сообщение #736

Newbie
Сообщений: 9
Спасибо сказали: 2 раза




Цитата(Gong Zigoton @ 24 Jan 2026, 14:03) *
Цитата(heroesdefender @ 24 Jan 2026, 02:41) *
Второй месяц курсор мыши уезжает в верхний левый угол и скроллит карту после переключения окна. Надеюсь, починят) Снова откатился до старой версии. Странно, что никто этого бага не заметил, видимо никто окно не сворачивает.

Так ведь это потому что курсор всё ещё привязан к ИРЛ курсору на мониторе. Герои 2 такие же, герои 4, прочие игры. В том же ХСе вообще есть проблема, что там даже свёрнутая игра, а кнопки можно нажимать, не только наводиться на них.

Достаточно просто не играть в оконном фуллскрине и всё, проблема чинится.


причем здесь это? все было нормально до последних обновлений. Курсор сохранял свое положение при смене окна. Ничего чинить не надо было, просто и ломать тоже не надо было то, что работает) Я же специально написал о том, что если откатить обновление, то все работает прекрасно и курсор никуда не улетает.

Проблемы возникли, когда влезли в систему Alt+Tab и вот это вот все. Когда добавилась опция отдельная для сворачивания и т.д. До этих нововведений все работало отлично с самой первой версии лаунчера.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gong Zigoton
сообщение 30 Jan 2026, 12:29
Сообщение #737

Сейчас чем-то занят. Как и всегда.
Сообщений: 799
Спасибо сказали: 560 раз




Цитата(heroesdefender @ 29 Jan 2026, 13:25) *
До этих нововведений все работало отлично с самой первой версии лаунчера.

Ну лично у меня после сворачивания и разворачивания камера всегда уезжает в какую-то сторону. Во всех героях так было.


--------------------
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
heroesdefender
сообщение 30 Jan 2026, 13:50 (Сообщение отредактировал heroesdefender - 30 Jan 2026, 13:54)
Сообщение #738

Newbie
Сообщений: 9
Спасибо сказали: 2 раза




Цитата(Gong Zigoton @ 30 Jan 2026, 13:29) *
Цитата(heroesdefender @ 29 Jan 2026, 13:25) *
До этих нововведений все работало отлично с самой первой версии лаунчера.

Ну лично у меня после сворачивания и разворачивания камера всегда уезжает в какую-то сторону. Во всех героях так было.


она уезжает в сторону потому что курсор смещается в левый верхний угол. Но ещё раз повторюсь, так было не всегда. Я не разработчик, я не знаю как и что работает. Я только могу дать пользовательский фидбек: лично в моём случае проблема с уезжающей камерой началась после предновогодних апдейтов (декабрьских), когда ввели вот эту несуразицу с Alt+Tab, поэтому я до сих пор сижу на версии 5.5, где такой проблемы нет.

Последняя актуальная версия, где курсор не уезжает а сохраняет своё положение после сворачивания и разворачивания окна это 5.5 R98. Разработчику я уже писал на почту об этой проблеме, обратной связи, разумеется, не получил.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dolmatov
сообщение 01 Feb 2026, 07:45
Сообщение #739

Member
Сообщений: 80
Спасибо сказали: 56 раз




heroesdefender возможно, это, в том числе, особенности движка (режима) OpenGL от Verok. На GDI такого нет.
В некоторых старых играх тоже могли быть подобные артефакты с "убеганием" курсора, в том числе вообще "зависание" курсора в определённой точке или зоне.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
heroesdefender
сообщение 01 Feb 2026, 18:16 (Сообщение отредактировал heroesdefender - 03 Mar 2026, 17:20)
Сообщение #740

Newbie
Сообщений: 9
Спасибо сказали: 2 раза




Цитата(Dolmatov @ 01 Feb 2026, 08:45) *
heroesdefender возможно, это, в том числе, особенности движка (режима) OpenGL от Verok. На GDI такого нет.
В некоторых старых играх тоже могли быть подобные артефакты с "убеганием" курсора, в том числе вообще "зависание" курсора в определённой точке или зоне.


Этой особенности не было до версии 5.6.

Я играю на OpenGL и у меня кстати нет проблемы с убегающим курсором. Всё работает прекрасно, поэтому не знаю, о каких играх речь. Версия 5.5 R98.
Так что если у вас есть эта проблема, вам нужно откатиться до версии 5.5 R98, и ничего не будет убегать-зависать ����

Версия 5.6 R28, баг до сих пор есть.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

38 страниц V  « < 35 36 37 38 >
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 8 May 2026 - 17:19
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика