Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
30 Dec 2014, 21:31
Сообщение
#741
|
|
![]() Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Огорки грейженные косточками из задницы могут стрелять, хотя внешним видом они на джинов похожи, и руки также сложены.
Броколи лорды могут быть стрелками, они явно маги, у них кафтан как у варлоков и борода. Назвать тыкву дыней могут только пшеки. Ну бредовей только хохлы которые котов китами зовут. |
|
|
|
30 Dec 2014, 21:45
Сообщение
#742
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Назвать тыкву дыней могут только пшеки. Ну бредовей только хохлы которые котов китами зовут. Да ладно тыква... Угадай, как sklep с польского переводится? |
|
|
|
30 Dec 2014, 21:48
(Сообщение отредактировал Orzie - 30 Dec 2014, 21:56)
Сообщение
#743
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Ой да ладно вам.
|
|
|
|
31 Dec 2014, 01:11
Сообщение
#744
|
|
![]() каменный гость Сообщений: 234 Спасибо сказали: 2194 раза |
Новый город - ОООВААААЩЕЕЕЕЕ ХРАНИЛИЩЕ
-------------------- Поверхность обелиска - кровь, теплая на ощупь. Вы убираете руку, и перед глазами появляется надпись:_иди__те_спать_уже
-------------------- |
|
|
|
31 Dec 2014, 23:02
Сообщение
#745
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
|
|
|
|
31 Dec 2014, 23:13
Сообщение
#746
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
Цитата Крылья! А нам выдадут крылья?
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
31 Dec 2014, 23:18
Сообщение
#747
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
даже, пожалуй, так
|
|
|
|
17 Jan 2015, 21:43
Сообщение
#748
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
|
|
|
|
17 Jan 2015, 23:32
Сообщение
#749
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12721 раз |
Возможность оставлять артефакты в шахтах?
-------------------- |
|
|
|
18 Jan 2015, 01:54
Сообщение
#750
|
|
![]() Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8103 раза |
Мне кажется, что это разрушение шахты посредством каста жертвы и получение в замен некоторого количества ресурсов единовременно.
|
|
|
|
07 Feb 2015, 21:44
Сообщение
#751
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 730 Спасибо сказали: 16349 раз |
![]() Решил поиграть за некромантов на случайной карте... -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
07 Feb 2015, 22:50
Сообщение
#752
|
|
|
Grumpy Star Сообщений: 3 061 Спасибо сказали: 3006 раз |
Замуровали, демоны...
|
|
|
|
08 Feb 2015, 12:23
Сообщение
#753
|
|
|
- Сообщений: 1 073 Спасибо сказали: 1529 раз |
Цитата(Etoprostoya) Решил поиграть за некромантов на случайной карте... Не глянул, какой шаблон использовался? А то можно попытаться поправить. -------------------- |
|
|
|
08 Feb 2015, 12:47
Сообщение
#754
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 730 Спасибо сказали: 16349 раз |
Модифицированный Tesseract, изменялись Treasures, количество городов и шахт в зонах.
-------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
08 Feb 2015, 15:22
Сообщение
#755
|
|
|
- Сообщений: 1 073 Спасибо сказали: 1529 раз |
Модифицированный Tesseract, изменялись Treasures, количество городов и шахт в зонах. Хм, на тессеракте я замурованных локаций не встречал. Или там за големами есть проход и просто не повезло с генерацией объектов? Вообще в подземке все шаблоны ведут себя не совсем по замыслу автора. Никто случайно не делал патчик, чтобы вместо подземки генерилась нормальная "надземная" поверхность? -------------------- |
|
|
|
08 Feb 2015, 16:13
Сообщение
#756
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12721 раз |
Модифицированный Tesseract, изменялись Treasures, количество городов и шахт в зонах. Хм, на тессеракте я замурованных локаций не встречал. Или там за големами есть проход и просто не повезло с генерацией объектов? Дело не в локации, а в том, что перейти из города на клетку со святилищем невозможно. Вообще в подземке все шаблоны ведут себя не совсем по замыслу автора. Никто случайно не делал патчик, чтобы вместо подземки генерилась нормальная "надземная" поверхность? Я ещё пару лет назад спрашивал Нету. Есть только патч, который дублирует поверхность, делая 2ой уровень. Но он работает только под WT -------------------- |
|
|
|
14 Feb 2015, 17:57
Сообщение
#757
|
|
![]() Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3028 раз |
![]() не чит, не вог, не фотошоп. Хота, авторская карта. |
|
|
|
14 Feb 2015, 18:01
Сообщение
#758
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 142 Спасибо сказали: 41855 раз |
События на воде?
|
|
|
|
16 Feb 2015, 19:42
Сообщение
#759
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
|
|
|
|
16 Feb 2015, 21:38
Сообщение
#760
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Хм, и редактируется?
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 27 January 2026 - 11:03 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|