IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Уровень каста, Оуровне каста
Pigsel
сообщение 14 Aug 2006, 19:50 (Сообщение отредактировал Pigsel - 14 Aug 2006, 19:51)
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 1 092
Спасибо сказали: 0 раз




да арии тут не причем, это тенденция именно в классах, а в последствии под классы подстраиваются арии.
Поднимают один класс, он становится "овером", все начинают выть и жаловаться, иммы чешут репу, и находят генеальное решение поднть другой класс чтоб он убивал этот. (дальше ход мыли думаю нестоит обсуждать.)
P.S.
Предложил бы на референдум обсуждение колличество базового хп у классов, наносимого дамага за бт, дамаг за каст и т.п.
Чтоб были строгии рамки, этот как расу в Орионе 2 редоктировать на конечноне число пиксов.


--------------------
...и с нами жизнь станет вечной... (Некромант)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 14 Aug 2006, 20:57 (Сообщение отредактировал weaw - 14 Aug 2006, 20:57)
Сообщение #22

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




Ну вот. Ты-то меня и не понял.
Арии тут ни при чём?
А вспомнишь мб, что вообще-то svs 5 на шмотке это ОЧЕНЬ МНОГО. Когда-то было. Вообще, герой, который на svs одевался, страдал недостатком dr, например. Ну и как, повышение уровня каста не с тем связано, по-твоему, что кто-то взял и умелами руками всё перетряхнул в drakyri. Ну, или наоборот было. Не суть важно. Важно , что система именно так выглядит: Выше мобы, выше шмотки, выше damage мобов и pc, соответственно. И это замкнутая херня, если временную координату не рассматривать. Спираль. Гонка вооружений.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Pigsel
сообщение 15 Aug 2006, 00:06
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 1 092
Спасибо сказали: 0 раз




да причем тут мобы? причем тут шмотки?


--------------------
...и с нами жизнь станет вечной... (Некромант)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Craya
сообщение 15 Aug 2006, 13:25
Сообщение #24

bbite all
Сообщений: 448
Спасибо сказали: 16 раз




))) Эстественная инфляция ценностей, так было и так будет в любом развивающимся месте!!!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Pigsel
сообщение 15 Aug 2006, 17:48
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 1 092
Спасибо сказали: 0 раз




Эстественная инфляция ценностей - это, в нашем мире, доступность qp и bp. А когда все стримится к убийству ПК и мобов за один удар,
это более похоже на идиотизм.


--------------------
...и с нами жизнь станет вечной... (Некромант)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
joshua
сообщение 15 Aug 2006, 21:54
Сообщение #26

Member
Сообщений: 66
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Pigsel @ 15 Aug 2006, 18:48)
Эстественная инфляция ценностей - это, в нашем мире, доступность qp и bp. А когда все стримится к убийству ПК и мобов за один удар, это более похоже на идиотизм.


Вот не знаю, как на героях (мало очень на них играю), а то, что воин убивает некоторые классы на младших уровнях за один бт я замечал. Мало того, что некоторые считают камень--ножницы--бумагу балансом, так еще и это...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gidra
сообщение 16 Aug 2006, 10:03
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 1 091
Спасибо сказали: 0 раз




Собссна, умеючи и ведьму бьють... и тем более - воина.


--------------------
Племяшка на Белом звездолете
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
KoRn
сообщение 16 Aug 2006, 12:42 (Сообщение отредактировал KoRn - 16 Aug 2006, 12:42)
Сообщение #28

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 294
Спасибо сказали: 0 раз




Joshua, при определенном стечении обстоятельств любой класс может убить любой класс даже с одного удара smile.gif Например если противник бьет моба и у него 50 хп, то не представляет проблемы даже ведьме, даже ножичком оборвать эту жизнь. Вообще в жизни разное бывает - и именно поэтому нужно пользоваться чудестным орудием математиков - матстатистикой, тогда результаты будут говорящими.
П.С. И вообще, даешь магик дамрол!!! smile.gif
Ну или хотя бы заменить магам атаки оружием кастами элементарных спеллов!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
joshua
сообщение 16 Aug 2006, 18:26
Сообщение #29

Member
Сообщений: 66
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(KoRn @ 16 Aug 2006, 13:42)
Joshua, при определенном стечении обстоятельств любой класс может убить любой класс даже с одного удара smile.gif Например если противник бьет моба и у него 50 хп, то не представляет проблемы даже ведьме, даже ножичком оборвать эту жизнь.


Я рассматриваю только встречу противников, жизнь и мана которых близки к 100%.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
orgus
сообщение 25 Aug 2006, 09:51
Сообщение #30

banned banned banned
Сообщений: 496
Спасибо сказали: 3 раза




врядли он вспомнит что 5svs это было очень многоsmile.gif ... лично я такое помню тока на дефолтном наборе арий. Введение магических дамролов це головняк на который не пойдет ни кто, ибо тот кто готов это реализовать явно знает какой бардак творится с уровнями кастов у разных классов, причем это не ограничивается парой строчек кода, а пока все не выравняют бесполезно пытаться просчитать и сбалансировать.
ЗЫ кстати рост оверности игроков не только со шмотом связан, оба правы по своему, выросли как показатели вещей так и жизнеспособность в купе с наносимой дамагой классов. В текущем мире дефолтавая табличка параметров для мобов смотрится очень смешноsmile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 7 April 2026 - 18:13
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика