Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
19 Jan 2014, 00:06
Сообщение
#121
|
|
|
Newbie Сообщений: 25 Спасибо сказали: 12 раз |
Предлагаю переименовать тему в "Нейтральный монстр"!
|
|
|
|
19 Jan 2014, 01:21
Сообщение
#122
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 126 Спасибо сказали: 13436 раз |
Тебя переименовать? Пиши заявку в тему Реинкарнация в Осоновном форуме ))
Это мы быстренько! -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
12 Mar 2014, 16:09
Сообщение
#123
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 800 Спасибо сказали: 10561 раз |
Вот тут нейтральных монстров ну просто завались.
http://www.mirf.ru/Articles/art5706.htm -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
12 Mar 2014, 18:10
Сообщение
#124
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20605 раз |
Цитата Вот тут нейтральных монстров ну просто завались. С точки зрения Васиньки - безусловно.
|
|
|
|
12 Mar 2014, 18:12
Сообщение
#125
|
|
![]() Nevada-kun Сообщений: 1 986 Спасибо сказали: 854 раза |
Цитата Вот тут нейтральных монстров ну просто завались. С точки зрения Васиньки - безусловно.Нет, с моей! -------------------- ![]() |
|
|
|
12 Mar 2014, 18:46
Сообщение
#126
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 111 Спасибо сказали: 85 раз |
|
|
|
|
12 Mar 2014, 18:52
Сообщение
#127
|
|
![]() Boy ♂ Next ♂ Door Сообщений: 656 Спасибо сказали: 623 раза |
Ну главный у нас тут это
-------------------- |
|
|
|
13 Mar 2014, 10:10
Сообщение
#128
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Пруфы в студию.
|
|
|
|
26 Jun 2014, 22:27
Сообщение
#129
|
|
![]() Flame Wielder Сообщений: 67 Спасибо сказали: 72 раза |
Наемник (4 лвл)
Атака - 10, Защита - 11, ХП - 45, скорость - 6, урон - 7-9, прирост - 4, стоимость - 450, умения: безответный удар; шипованый щит (существо которое атаковало, получает урон равный количеству наемников в стеке на момент удара). Странник в крепких кожаных доспехах с металлическими вставками, с зазубренным ятаганом и деревянным шипованым щитом, на голове тряпчатая повязка, открывающая лишь глаза и развевающаяся при передвижение. Берсерк (5 лвл) Атака - 15, Защита - 8, ХП - 60, скорость - 8, урон - 10-14, прирост - 3, стоимость - 600, умения: кровожадность; обладают иммунитетом по отношению к заклинаниям, воздействующим на разум. Крепкий опытный воин, в легких доспехах схожих с гладиаторскими, закрытый металлический шлем, в правой руке кистень(цестус), в левой - легкий боевой топорик. |
|
|
|
26 Jun 2014, 22:36
Сообщение
#130
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12721 раз |
Наемник (4 лвл) Чем геймплейно отличается от мечника? Берсерк (5 лвл) Наскипидаренная горгона? -------------------- |
|
|
|
26 Jun 2014, 22:57
Сообщение
#131
|
|
![]() Flame Wielder Сообщений: 67 Спасибо сказали: 72 раза |
Наемник (4 лвл) Чем геймплейно отличается от мечника? Берсерк (5 лвл) Наскипидаренная горгона? Другие параметры, безответный удар, встроенный аналог огненного щита только напрямую зависящий от их количества, вам мало? И при чем тут горгона с берсерку? Берсерк ориентирован на сильное нападение и слабую защиту в отличие от горгоны, имеет абилку птичек из причала, что делает их опасным юнитом в ближ. бое. И вообще они отлично подходят под геройскую тематику, в которой не хватает гуманоидных юнитов, средних левелов. И кампаниям они не помешают. |
|
|
|
26 Jun 2014, 23:08
Сообщение
#132
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12721 раз |
И при чем тут горгона с берсерку? Берсерк ориентирован на сильное нападение и слабую защиту в отличие от горгоны >=60hp на 5ом уровне из пехоты имеют только горгона и дендроид. Даже минотавр хлипче. -------------------- |
|
|
|
26 Jun 2014, 23:24
Сообщение
#133
|
|
![]() Flame Wielder Сообщений: 67 Спасибо сказали: 72 раза |
И при чем тут горгона с берсерку? Берсерк ориентирован на сильное нападение и слабую защиту в отличие от горгоны >=60hp на 5ом уровне из пехоты имеют только горгона и дендроид. Даже минотавр хлипче. хм... ну если вы юнит оцениваете только по хп, то дело совсем плохо. |
|
|
|
27 Jun 2014, 13:20
(Сообщение отредактировал Adept - 27 Jun 2014, 13:23)
Сообщение
#134
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Дело совсем плохо, если вы думаете, что кто-то будет реализовывать именно ваши предложения из сотен бывших на этом форуме, исходя только из наличия описания внешности и условных параметров.
И да Iv прав в том, что наёмник будет геймплейно очень близок мечнику. За тем лишь исключением, что это нейтрал, что существенно снижает его гипотетическую встречаемость, применимость, востребованность и смысл существования в целом. |
|
|
|
27 Jun 2014, 14:05
Сообщение
#135
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Наемник/берсерк - это попросту ужасно скучно.
|
|
|
|
27 Jun 2014, 14:14
Сообщение
#136
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 126 Спасибо сказали: 13436 раз |
И да Iv прав в том, что наёмник будет геймплейно очень близок мечнику. За тем лишь исключением, что это нейтрал, что существенно снижает его гипотетическую встречаемость, применимость, востребованность и смысл существования в целом. не, ну я наемника представляю как грейд воров, что-то вроде "Танцующего с клинками", тёмного эльфа - ассасина. Крайне быстрого, хлипкого, но с абилками "Первый удар", "Уворот", "враг не отвечает". Уровень 4-й. Магия, однако, его пришлёпывает сразу.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
28 Jun 2014, 21:26
Сообщение
#137
|
|
![]() Здесь все. Сообщений: 372 Спасибо сказали: 782 раза |
Сразу оговорюсь. Я прекрасно знаю отношения команды ХоТа к нейтралам. Так же мне известно что эти самые монстры будут вводиться (если будут) в количестве не более 0.5-1 штуки в год. Скорее то что я напишу будет моим личным переживанием на тему - "а что если... в параллельной вселенной...
Так вот. Было в четвертке такое существо нейтрально-природного происхождения со странным прозвищем - Гаргантюа ( почему, собственно, не Пантагрюель). Но суть не в названии, а в другом. А конкретно - в его способностях. Наверняка все знают о четверочных циклопах и их "шмалянию" камней "по площадям". Так вот и этот Гаргантюа отличался той же особенностью, только имел статы существа 4 ( 7 уровень на манер героев3) Как я понимаю из практики новоиспеченной стельбы личей, с теми же магогами, сделать что-то подобное было бы не так уж и сложно. Булыжник летел бы и бил основным уроном центральный гекс, а осколки бы поражали (по аналогии с огнем магогов и облаком смерти личей) соседние гексы. Вы справедливо можете сказать - " Конечно, сделать это можно, но для чего?" И вот тут я с Вами полностью соглашусь - абсолютно ни к чему. Ведь даже если внедрить такое существо в игру, то оно будет встречаться на карте не чаще тех же сказочных и ржавых драконов, а так же будет всячески игнорироваться ИИ. -------------------- Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.
|
|
|
|
28 Jun 2014, 22:01
Сообщение
#138
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 836 Спасибо сказали: 8046 раз |
Цитата я со странным прозвищем - Гаргантюа Gargantuan, тогда уж, то бишь, нечто огромное, гигантское, впрочем, тут, как мне кажется, на русский адекватно не перевести. Я думал о "гаргантюанах" в своем "темноприродном" городе на 7 уровне, правда, без способности швыряния камней |
|
|
|
28 Jun 2014, 22:17
(Сообщение отредактировал Dead_89 - 28 Jun 2014, 22:20)
Сообщение
#139
|
|
![]() Мечтатель Сообщений: 304 Спасибо сказали: 411 раз |
Я размышлял над Гаргантюа в качестве альтернативы для Подземелья или Хранителя города.
А вообще нейтралов сейчас стоит добавлять только с тем прицелом, что они потом будут реализованы как альтернативы в городах. -------------------- Здравомыслие - это паук, вцепившийся в трепещущую нить паутины и не ведающий о моих пальцах, тянущихся к нему, чтобы отправить в мой рот.
|
|
|
|
28 Jun 2014, 22:24
Сообщение
#140
|
|
![]() Здесь все. Сообщений: 372 Спасибо сказали: 782 раза |
Я размышлял над Гаргантюа в качестве альтернативы для Подземелья или Хранителя города. А вообще нейтралов сейчас стоит добавлять только с тем прицелом, что они потом будут реализованы как альтернативы в городах. На сколько я знаю, за исключением Форжда, остальные города заморожены наглухо. Так что... -------------------- Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 29 November 2025 - 09:31 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|