IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

17 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Неиспользованные существа, идеи, концепты, Даём волю фантазии!
dik X.B.
сообщение 05 Jan 2014, 11:51
Сообщение #61

Choziain Veteras
Сообщений: 348
Спасибо сказали: 180 раз




>Рыцари встанут, вероятно, на пятый. Личи останутся предпоследним.
Личей все таки на мой взгляд лучше на пятый.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 05 Jan 2014, 12:09 (Сообщение отредактировал Orzie - 05 Jan 2014, 12:26)
Сообщение #62

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Цитата(dik X.B. @ 05 Jan 2014, 11:51) *
>Рыцари встанут, вероятно, на пятый. Личи останутся предпоследним.
Личей все таки на мой взгляд лучше на пятый.

Слишком трёшка. Хотелось бы внести хоть какое-то разнообразие, тем более что статистики будут отрегулированы соответствующим образом.
Предпоследний уровень стреляет - традиция двойки. Кроме того, энротские личи - несколько другие сущности, испокон веков создававшие куда больше проблем игроку.
Рыцарь не на коне, поэтому можно обусловить как "сбавил в мощности".


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Арысь-Поле
сообщение 05 Jan 2014, 14:48 (Сообщение отредактировал Арысь-Поле - 12 Jun 2014, 10:31)
Сообщение #63

Immortal
Сообщений: 1 566
Спасибо сказали: 3477 раз




И правда, ответ был на поверхности Dragonsand-а)
Кстати, а почему именно красненькие огненные?)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 05 Jan 2014, 17:53
Сообщение #64

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Потому что они вроде тоже там огненные.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 12 Jun 2014, 12:20
Сообщение #65

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20610 раз




Тут фишка в том, что перекраски, конечно, могут быть хороши, но они же жестоко вторичны.

Эльф с мордой лучницы хорош, но морда лучницы уже есть в игре.
Нага неплоха, но она очень похожа на медузу. Не волосами-змеями, дак лицом.
Пегас - копия единорога, причем в том же замке.
Кентавр уже есть у варлока. И даже если бы его не было - дикий кентавр хорош, но огр как минимум не хуже.
etc


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 12 Jun 2014, 12:29
Сообщение #66

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19946 раз




Насчёт наги вместо гиппогрифа — действительно очень неплохая мысль. Гиппогриф концептуально дублирует визардовскую птичку и внешне почти идентичен варлоковскому грифону — да и нага выглядит очень "преемственно" и просто интересно и вообще тян. Только, разумеется, исполнение должно быть самостоятельное (и "многорукое").


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 12 Jun 2014, 12:31
Сообщение #67

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




А я бы вообще медузу или нагу отдал бы ведьме. В болоте они смотрелись бы органичнее


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 12 Jun 2014, 12:37
Сообщение #68

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19946 раз




Не знаю, мне так не кажется. Всё же у них очень "хтонические"/"магические" образы, с болотом же столь стойких ассоциаций и близко не прослеживается.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 12 Jun 2014, 14:23
Сообщение #69

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17859 раз




Цитата(Iv @ 12 Jun 2014, 16:31) *
А я бы вообще медузу или нагу отдал бы ведьме. В болоте они смотрелись бы органичнее


О, а мы как раз недавно обсуждали медуз и наг, правда в немного другом контексте (в извечном, как можно переформировать/улучшить фракции в теоретических идеальных или "тех самых пятых" Героях.
Основная мысль была о слишком схожих моделях медуз и наг. Один из вариантов был - сделать медуз двуногими, или вот так, и возможно перемещением их в другую фракцию, а то и вовсе их удалением. Также была мысль выдачи Варлокам, собственно Варлоков (Магов стрелков), а чтобы не было сильного сходства с монахами - Монахов переделать в Жрецов (с соответствующим одеянием)

Другой вариант был - сделать наг более змеинными, вот такими например, вот еще пример

Другой вариант - сделать либо наг, либо медуз, ближе к D&D'шному образу наг, т.е. змеинное тело, сразу заканчивается головой (без туловища и рук), в случае с медузой, голова также может быть с "волосами змеями"


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 12 Jun 2014, 19:19 (Сообщение отредактировал Orzie - 12 Jun 2014, 19:20)
Сообщение #70

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Цитата
Другой вариант был - сделать наг более змеинными, вот такими например, вот еще пример

Это типичные змеелюди из мм8, и их тема, кстати, будет раскрыта в Might and Magic 8,5: Echo of Destruction)

Ну а разговоры о днд в ключе двушки можно даже не заводить - очень с треском они туда вписываются, и я яростно воюю с ними в моде, правда не везде получается.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 12 Jun 2014, 20:17 (Сообщение отредактировал Axolotl - 12 Jun 2014, 20:17)
Сообщение #71

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17859 раз




Цитата(Orzie @ 12 Jun 2014, 23:19) *
Ну а разговоры о днд в ключе двушки можно даже не заводить - очень с треском они туда вписываются, и я яростно воюю с ними в моде, правда не везде получается.


Что странно, т.к. более 50% процентов существ в Героях взято или инспирировано как раз из D&D.
Я вот как-то проводил расследование на эту тему... http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=30510 там многое в первом посте, кое-что просто по теме и еще ближе к концу, много доп. картинок из первой редакции


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 12 Jun 2014, 20:18
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Так ты трёшку и двушку не путай) В трёшке-то да, ВНЕЗАПНО горгоны - это огнедышащие коровы, а не заколдованные девушки, и прочее непотребство.

Тащемта, это идёт ещё с мм6 с его 1d6, 3d6...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 12 Jun 2014, 20:26 (Сообщение отредактировал Axolotl - 12 Jun 2014, 20:27)
Сообщение #73

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17859 раз




Ну в трешке конечно в разы больше от D&D, но и в двушке уже есть, это и свинорылые орки и Титаны в именно таком молние-швыряльном виде


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 12 Jun 2014, 20:30
Сообщение #74

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Это верно, но оркам, на мой взгляд, идёт) Хотя я всегда их как что-то зелёное больше представлял
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Cthulhu_55
сообщение 16 Jun 2014, 16:59
Сообщение #75

Великий Древний
Сообщений: 658
Спасибо сказали: 1054 раза




Привет всем!
Я вот посмотрел на "неиспользованные существа" и ажно как-то жалко стало. Спрайты очень красивы. Так вот и вопрос - что мешает их вставить, скажем, в качестве нейтралов? А то в оригинальной двушке нейтралы были, в трешке тоже. А тут всех двушных нейтралов превратили в замок. А новых то нету.
Кстати, еще по поводу существ, которых собираются менять - всякие шаманы, троглодиты, бехолдеры, гиппогрифы. Может, их тоже насовсем на мороз не выгонять, а пока что в виде нейтралов побудут? Если что, выкинуть никогда не поздно. Особливо касается ифритов и эттинов, так как не сказать, чтобы юниты плохие, смотрятся среди остальных, имхо, вполне органично. Плохи только тем, что реколоры.


--------------------
Здесь могла бы быть моя подпись


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 17 Jun 2014, 06:50
Сообщение #76

Зануда
Сообщений: 2 238
Спасибо сказали: 2899 раз




Цитата
Эти не птицы это курицы - вообще гадость.

Это красивейшие фениксы. А ты петушок.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 17 Jun 2014, 08:54
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Не курицы, но никто вообще-то и не говорил, что они бы не прошли тонны обработки. Что до нейтралов - анимируете для нас, будут) у команды сейяас другие задачи, да и с основными лайнапами раскидаться надо.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Cthulhu_55
сообщение 17 Jun 2014, 16:32
Сообщение #78

Великий Древний
Сообщений: 658
Спасибо сказали: 1054 раза




Цитата(Orzie @ 17 Jun 2014, 12:54) *
Что до нейтралов - анимируете для нас, будут)


Ну, могу попробовать)


--------------------
Здесь могла бы быть моя подпись
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 17 Jun 2014, 16:34
Сообщение #79

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19946 раз




Кстати — а ведь громоптицу можно было бы как раз реализовать в духе второго чернового варианта феникса.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 17 Jun 2014, 16:48
Сообщение #80

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Лучше дорисовать даунгрейд, в русском переводе использовав для него красивое и в доску русское слово "Жар-птица".
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

17 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 14 April 2026 - 21:10
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика