Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
05 Jan 2014, 11:51
Сообщение
#61
|
|
|
Choziain Veteras Сообщений: 348 Спасибо сказали: 180 раз |
>Рыцари встанут, вероятно, на пятый. Личи останутся предпоследним.
Личей все таки на мой взгляд лучше на пятый. |
|
|
|
05 Jan 2014, 12:09
(Сообщение отредактировал Orzie - 05 Jan 2014, 12:26)
Сообщение
#62
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
>Рыцари встанут, вероятно, на пятый. Личи останутся предпоследним. Личей все таки на мой взгляд лучше на пятый. Слишком трёшка. Хотелось бы внести хоть какое-то разнообразие, тем более что статистики будут отрегулированы соответствующим образом. Предпоследний уровень стреляет - традиция двойки. Кроме того, энротские личи - несколько другие сущности, испокон веков создававшие куда больше проблем игроку. Рыцарь не на коне, поэтому можно обусловить как "сбавил в мощности". |
|
|
|
05 Jan 2014, 14:48
(Сообщение отредактировал Арысь-Поле - 12 Jun 2014, 10:31)
Сообщение
#63
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 566 Спасибо сказали: 3477 раз |
И правда, ответ был на поверхности Dragonsand-а)
Кстати, а почему именно красненькие огненные?) |
|
|
|
05 Jan 2014, 17:53
Сообщение
#64
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Потому что они вроде тоже там огненные.
|
|
|
|
12 Jun 2014, 12:20
Сообщение
#65
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Тут фишка в том, что перекраски, конечно, могут быть хороши, но они же жестоко вторичны.
Эльф с мордой лучницы хорош, но морда лучницы уже есть в игре. Нага неплоха, но она очень похожа на медузу. Не волосами-змеями, дак лицом. Пегас - копия единорога, причем в том же замке. Кентавр уже есть у варлока. И даже если бы его не было - дикий кентавр хорош, но огр как минимум не хуже. etc |
|
|
|
12 Jun 2014, 12:29
Сообщение
#66
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Насчёт наги вместо гиппогрифа — действительно очень неплохая мысль. Гиппогриф концептуально дублирует визардовскую птичку и внешне почти идентичен варлоковскому грифону — да и нага выглядит очень "преемственно" и просто интересно
-------------------- |
|
|
|
12 Jun 2014, 12:31
Сообщение
#67
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
А я бы вообще медузу или нагу отдал бы ведьме. В болоте они смотрелись бы органичнее
-------------------- |
|
|
|
12 Jun 2014, 12:37
Сообщение
#68
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Не знаю, мне так не кажется. Всё же у них очень "хтонические"/"магические" образы, с болотом же столь стойких ассоциаций и близко не прослеживается.
-------------------- |
|
|
|
12 Jun 2014, 14:23
Сообщение
#69
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17859 раз |
А я бы вообще медузу или нагу отдал бы ведьме. В болоте они смотрелись бы органичнее О, а мы как раз недавно обсуждали медуз и наг, правда в немного другом контексте (в извечном, как можно переформировать/улучшить фракции в теоретических идеальных или "тех самых пятых" Героях. Основная мысль была о слишком схожих моделях медуз и наг. Один из вариантов был - сделать медуз двуногими, или вот так, и возможно перемещением их в другую фракцию, а то и вовсе их удалением. Также была мысль выдачи Варлокам, собственно Варлоков (Магов стрелков), а чтобы не было сильного сходства с монахами - Монахов переделать в Жрецов (с соответствующим одеянием) Другой вариант был - сделать наг более змеинными, вот такими например, вот еще пример Другой вариант - сделать либо наг, либо медуз, ближе к D&D'шному образу наг, т.е. змеинное тело, сразу заканчивается головой (без туловища и рук), в случае с медузой, голова также может быть с "волосами змеями" -------------------- |
|
|
|
12 Jun 2014, 19:19
(Сообщение отредактировал Orzie - 12 Jun 2014, 19:20)
Сообщение
#70
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Цитата Другой вариант был - сделать наг более змеинными, вот такими например, вот еще пример Это типичные змеелюди из мм8, и их тема, кстати, будет раскрыта в Might and Magic 8,5: Echo of Destruction) Ну а разговоры о днд в ключе двушки можно даже не заводить - очень с треском они туда вписываются, и я яростно воюю с ними в моде, правда не везде получается. |
|
|
|
12 Jun 2014, 20:17
(Сообщение отредактировал Axolotl - 12 Jun 2014, 20:17)
Сообщение
#71
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17859 раз |
Ну а разговоры о днд в ключе двушки можно даже не заводить - очень с треском они туда вписываются, и я яростно воюю с ними в моде, правда не везде получается. Что странно, т.к. более 50% процентов существ в Героях взято или инспирировано как раз из D&D. Я вот как-то проводил расследование на эту тему... http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=30510 там многое в первом посте, кое-что просто по теме и еще ближе к концу, много доп. картинок из первой редакции -------------------- |
|
|
|
12 Jun 2014, 20:18
Сообщение
#72
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Так ты трёшку и двушку не путай) В трёшке-то да, ВНЕЗАПНО горгоны - это огнедышащие коровы, а не заколдованные девушки, и прочее непотребство.
Тащемта, это идёт ещё с мм6 с его 1d6, 3d6... |
|
|
|
12 Jun 2014, 20:26
(Сообщение отредактировал Axolotl - 12 Jun 2014, 20:27)
Сообщение
#73
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17859 раз |
Ну в трешке конечно в разы больше от D&D, но и в двушке уже есть, это и свинорылые орки и Титаны в именно таком молние-швыряльном виде
-------------------- |
|
|
|
12 Jun 2014, 20:30
Сообщение
#74
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Это верно, но оркам, на мой взгляд, идёт) Хотя я всегда их как что-то зелёное больше представлял
|
|
|
|
16 Jun 2014, 16:59
Сообщение
#75
|
|
![]() Великий Древний Сообщений: 658 Спасибо сказали: 1054 раза |
Привет всем!
Я вот посмотрел на "неиспользованные существа" и ажно как-то жалко стало. Спрайты очень красивы. Так вот и вопрос - что мешает их вставить, скажем, в качестве нейтралов? А то в оригинальной двушке нейтралы были, в трешке тоже. А тут всех двушных нейтралов превратили в замок. А новых то нету. Кстати, еще по поводу существ, которых собираются менять - всякие шаманы, троглодиты, бехолдеры, гиппогрифы. Может, их тоже насовсем на мороз не выгонять, а пока что в виде нейтралов побудут? Если что, выкинуть никогда не поздно. Особливо касается ифритов и эттинов, так как не сказать, чтобы юниты плохие, смотрятся среди остальных, имхо, вполне органично. Плохи только тем, что реколоры. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
|
17 Jun 2014, 06:50
Сообщение
#76
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Цитата Эти не птицы это курицы - вообще гадость. Это красивейшие фениксы. А ты петушок. |
|
|
|
17 Jun 2014, 08:54
Сообщение
#77
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Не курицы, но никто вообще-то и не говорил, что они бы не прошли тонны обработки. Что до нейтралов - анимируете для нас, будут) у команды сейяас другие задачи, да и с основными лайнапами раскидаться надо.
|
|
|
|
17 Jun 2014, 16:32
Сообщение
#78
|
|
![]() Великий Древний Сообщений: 658 Спасибо сказали: 1054 раза |
Что до нейтралов - анимируете для нас, будут) Ну, могу попробовать) -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
|
17 Jun 2014, 16:34
Сообщение
#79
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Кстати — а ведь громоптицу можно было бы как раз реализовать в духе второго чернового варианта феникса.
-------------------- |
|
|
|
17 Jun 2014, 16:48
Сообщение
#80
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Лучше дорисовать даунгрейд, в русском переводе использовав для него красивое и в доску русское слово "Жар-птица".
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 14 April 2026 - 21:10 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|