Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
19 Aug 2015, 16:16
Сообщение
#741
|
|
![]() Великий Древний Сообщений: 658 Спасибо сказали: 1054 раза |
У нас и так существ анимировать некому в регулярных лайнапах, а нам тут ещё внезапно и нейтралы зачем-то понадобились. Кстати, можешь мне скинуть статику апа Джинна? А то не комильфо дервишу без апов жить, так что могу попробовать хоть часть анимаций запилить. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
|
19 Aug 2015, 16:32
Сообщение
#742
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Лучше Медузу статику сделай, она мастхэв, в отличие от джинна.
В релиз 0.8 мы положим статику всего нового, чтобы люди сразу могли играть в правильный геймплей. Анубита, может, успеем ещё. |
|
|
|
19 Aug 2015, 18:51
(Сообщение отредактировал Cthulhu_55 - 19 Aug 2015, 18:52)
Сообщение
#743
|
|
![]() Великий Древний Сообщений: 658 Спасибо сказали: 1054 раза |
Лучше Медузу статику сделай, она мастхэв, в отличие от джинна. Окей. Вопрос тогда - обязательно ли её лук? Имхо, пусть лучше магией стреляет. -------------------- Здесь могла бы быть моя подпись
|
|
|
|
19 Aug 2015, 18:56
Сообщение
#744
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Да не обязательно, лучников полно. Припоминается стреляющая из глаз Медуза в Геракле. Может быть, сделаем так же, технически это будет аналогично бехолдеру.
Предпочтительно гамма должна съезжать в золото и коричневый - наверное, какие-то украшения и может быть даже золотой нагрудник придутся кстати. |
|
|
|
19 Aug 2015, 19:54
Сообщение
#745
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Цитата А тут раз - и нет нейтралов. На самом деле, нейтралов тут ровно столько же, сколько и в единице и чуть меньше чем в RoE. Или даже столько же, не помню, чо там с третьим големом. |
|
|
|
19 Aug 2015, 20:01
Сообщение
#746
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Не пилен пока, и на 0.8 всё равно как-нить пока обождёт.
|
|
|
|
19 Aug 2015, 21:05
Сообщение
#747
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Кого я ни спросил из тех, кто интересовался судьбой нейтралов, никто не смог ответить, зачем они им нужны. Нейтралы, принадлежащие фракции с номером -1 - действительно не нужны! Либо ну уж сверхмощные, как убердраконы в тройке.Но нейтралы, принадлежащие фракции, но не входящие в её лайнап (здравствуй, 4-ка!) - вполне полезны, как побочные войска, позволяющие варьировать стандартную тактику фракции (как алтернативы, да). -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
19 Aug 2015, 21:19
Сообщение
#748
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Не вфракционности дело, отнюдь не в ней.
-------------------- |
|
|
|
19 Aug 2015, 21:22
Сообщение
#749
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Онлайнодрочеры имеют на нейтралов свои виды, лороложцы - свои. Но "привычка" и/или "интересность геймплея" - это что-то в ещё меньшем приоритете. Абилка по уполовиниванию стека не сказать, чтобы шибко балансная, поэтому горевать о ней не хочется.
|
|
|
|
19 Aug 2015, 22:07
Сообщение
#750
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Ну, можно ж и не половинить. Другой коэффициент взять - опять же - 4-ка - Морские чудища.
А можно в процентах от нанесённого урона - сколько процентов от стека срубили физуроном - столько же снимается от остатка магическим. По сути просто шанс нанести 150% урона - но атмосферность, преемственность. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
20 Aug 2015, 15:55
Сообщение
#751
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Не можно, это получаются по сути усиленные горгоны. Вон, в тройке даже на оригинальный смертельный взгляд жалуются.
В общем, некоторые фичи оригинальной игры хороши, но адекватно не реализуемы. |
|
|
|
22 Aug 2015, 13:05
Сообщение
#752
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 139 Спасибо сказали: 366 раз |
Уполовиневание стека - это перебор. В двушке Джины были крайне редкими войсками и их было мало. Снести их малочисленный стек не состовляло проблем. У войск с приростом в замках таких убер-абилок быть не должно. А вот лепить клоны слотов противника перед каждой атакой (Волшебницы WoG) - самое то для Джинов, как для существ седьмого уровня.
P.S. Если задуматся, то место Джинов - рядом с Магами, как в оригинальной трёхе, а вот та диковинная парнокопытная птица вполне тянет на седьмой уровень Дервиша. |
|
|
|
22 Aug 2015, 13:27
Сообщение
#753
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Дервиш по сути и есть маг, инвертированный относительно начала координат "зло-добро". Если маг - добро с натяжкой, близкое к нейтралу, то дервиш - наоборот.
Джиннам на выбор пока имеются абилки старения, магического зеркала и позитивного каста на своих для мастер джинна. Выбрать можно только две из трёх. Оригинальные лайнапы не ворошим. |
|
|
|
22 Aug 2015, 14:31
Сообщение
#754
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Старение и магическое зеркало. Такой дух Востока...
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
22 Aug 2015, 14:35
Сообщение
#755
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
|
|
|
|
22 Aug 2015, 14:50
(Сообщение отредактировал Сулейман - 22 Aug 2015, 14:52)
Сообщение
#756
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3618 раз |
Старение в тему. Сразу вспомнились, что злые джины после освобождения предлагают выбрать не желание, а вид смерти, и ответ от старости приводит к плачевному результату. Это даже в нашем Старике Хоттабыче обыгрывалось, и в американских фильмах каких-то, названия не помню.
Ну и по эффекту это очень близко к оригиналу, ударная сила таже, а здоровье как раз уполовинилось. |
|
|
|
22 Aug 2015, 14:55
Сообщение
#757
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Товарищам привыкшим также настоятельно рекомендую проверить, кто обладал уполовиниванием стеков в кб1 и кб2.
|
|
|
|
22 Aug 2015, 16:43
(Сообщение отредактировал Ethereal - 22 Aug 2015, 16:45)
Сообщение
#758
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 139 Спасибо сказали: 366 раз |
Джиннам на выбор пока имеются абилки старения, магического зеркала и позитивного каста на своих для мастер джинна. Выбрать можно только две из трёх. Старение есть у костяшек, так что отпадает. Иначе оригинальность последних теряется. Каст массовых заклинаний. Не как Чародей, а с тратой хода, но на всех. А то получается -седьмого уровня юнит с абилкой от пятого. Магическое зеркало с 100% отражением, плюс каст такого-же на любого из своих - то-же неплохо. В довесок можно дать ауру единорога. |
|
|
|
22 Aug 2015, 16:55
Сообщение
#759
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Цитата Старение есть у костяшек, так что отпадает. Иначе оригинальность последних теряется. Что? Хде?
|
|
|
|
22 Aug 2015, 17:13
Сообщение
#760
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Старение было у драконов-призраков. Поскольку мы протащили двойкогрейды в основной линии партии, нет особой надобности в драконах-призраках.
Спрашивать, что такое "аура единорога" и как это вообще согласуется с двоечной простотой, я вообще опасаюсь. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 8 April 2026 - 12:42 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|