Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
09 Feb 2017, 20:14
Сообщение
#141
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 062 Спасибо сказали: 5338 раз |
-------------------- Спасибо сказали: |
|
|
|
09 Feb 2017, 23:51
Сообщение
#142
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 653 Спасибо сказали: 10384 раза |
![]() учитывая ограничения на NES -------------------- |
|||
|
|
||||
17 Feb 2017, 10:00
(Сообщение отредактировал Axolotl - 17 Feb 2017, 10:08)
Сообщение
#143
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17870 раз |
Не все "закосы", кмк, удачны, но все равно забавно.
-------------------- |
|
|
|
26 Mar 2017, 20:57
Сообщение
#144
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17870 раз |
-------------------- |
|
|
|
26 Mar 2017, 21:49
Сообщение
#145
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 653 Спасибо сказали: 10384 раза |
честно - это как когда художник рисует фотореалистичный портрет. Он тут же теряет в художественной ценности из-за того что выглядит как фото.
Так же и последняя картинка. Выглядит как рисованая анимация, столько труда было вложено, что пиксельарт потерял свою суть. Я ни в коем разе не говорю что рисованая анимация это плохо. Но когда пиксель арт теряет свою идентичность и выглядит как имитация другого стиля - становится обидно. -------------------- |
|||
|
|
||||
27 Mar 2017, 09:24
(Сообщение отредактировал Axolotl - 27 Mar 2017, 09:33)
Сообщение
#146
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17870 раз |
Не знаю, слизняк классный и не особо в этом плане выбивается. Вполне в стилистике выдержан. Разрешение, правда, явно не родное. Я, кстати, даже фиг знает откуда и что это.
-------------------- |
|
|
|
12 May 2017, 13:29
Сообщение
#147
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 211 Спасибо сказали: 42103 раза |
|
|
|
|
12 May 2017, 16:41
(Сообщение отредактировал t800 - 12 May 2017, 17:21)
Сообщение
#148
|
|
![]() Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 222 раза |
Попробовал свой аватар в стиле пикселарт нарисовать.
Работал в Deluxe Paint II Enhanced 2.0, в режиме MCGA 320X200, 256 цветов. Результат для начала IMHO вроде ничего. Вот скриншот с завершения работы: ![]() Сам файл в вложениях. Он в формате PCX, открывать Deluxe Paint II Enhanced 2.0, или в любой программе, поддерживающей этот формат.
Прикрепленные файлы
-------------------- |
|
|
|
26 May 2017, 16:52
(Сообщение отредактировал t800 - 26 May 2017, 16:53)
Сообщение
#149
|
|
![]() Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 222 раза |
![]() На изображении иконка проекта "Rebin" Сюжет Rebin - игра в стиле научно-фантастической фантастики. Действие происходит в 2191 году. С космическим кораблём "ТриКАЛ" (TriKAL) столкнулась летающая тарелка, и весь экипаж умер. По кораблю стали бегать неизвестные ужасные твари. Капитан успел дать сигнал "SoS!", и космическая станция "Меркуран" (Mercuran) поймав сигнал, отправила на корабль самого совершенного робота, MARD-2000, с кодовым названием Ребин (Rebin). Робот приземляется в корму "ТриКАЛ`я", и с помощю своего бластера начинает зачищать корабль. Короче, сюжет в стиле фильма "Чужие", только вметсо отряда людей отправляется один робот. Игровая механика Ребин может ходить и прыгать, а также он может стрелять из своего бластера. Снаряд бластера летит на маленькую дистанцию, так что находящегося далеко противника нужно подпустить поближе, чтобы ликвидировать его. Умирает Ребин от одного попадания (а ещё "новейший робот"! :tails_smeh: ), но через пять секунд сразу возраждается. Также он может трансформироватся в специальную форму, под названием "Гигавитт" (Gigavytt), из-за чего он может стрелять из пулемёта и бегать быстрее. Это всё задумки. Как оно будет реализовано, подумаю позже. Наверное, сам движок напишу. :tails: Вот небольшой лист спрайтов, где есть: Ходьба, атака, прыжок, смерть и трансформация в "Гигавитт`а": А также основной спрайт "большим планом": Примечание: Для графики я использовал программу Deluxe Paint II Enhanced 2.0, рисуя в режиме MCGA 320X200, 256 цветов, чтобы достичь эффекта 1990 года. -------------------- |
|
|
|
07 Jun 2017, 16:04
Сообщение
#150
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12724 раза |
![]() Цитата Пока жду, когда приятель найдет время дорисовать картинки по Героям, родилось вот такое. Из нескольких кружек кофе и партии в Стелларис.
-------------------- |
|
|
|
10 Jun 2017, 18:15
(Сообщение отредактировал Axolotl - 10 Jun 2017, 18:19)
Сообщение
#151
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17870 раз |
![]() ![]()
-------------------- |
|
|
|
04 Jul 2017, 03:47
Сообщение
#152
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 062 Спасибо сказали: 5338 раз |
-------------------- Спасибо сказали: |
|
|
|
10 Jul 2017, 14:36
Сообщение
#153
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 211 Спасибо сказали: 42103 раза |
Спасибо сказали: |
|
|
|
07 Dec 2018, 18:36
Сообщение
#154
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12724 раза |
-------------------- Спасибо сказали: |
|
|
|
08 Dec 2018, 02:05
Сообщение
#155
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 062 Спасибо сказали: 5338 раз |
-------------------- Спасибо сказали: |
|
|
|
17 Mar 2019, 22:04
Сообщение
#156
|
|
![]() ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 548 Спасибо сказали: 1480 раз |
-------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
|
17 Mar 2019, 23:05
Сообщение
#157
|
|
|
Immortal Сообщений: 995 Спасибо сказали: 549 раз |
|
|
|
|
18 Mar 2019, 16:25
Сообщение
#158
|
|
![]() ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 548 Спасибо сказали: 1480 раз |
-------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
|
18 Mar 2019, 17:29
(Сообщение отредактировал Axolotl - 18 Mar 2019, 17:45)
Сообщение
#159
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17870 раз |
Yellow_cloud
Что-то все картинки жутко заджепежены и, кажется, не все даже оригинального разрешения. Для пиксель-арта это весьма критично. Пиксель-арт можно скейлить только умножая размер и без какой-либо интерполяции. Вот для сравнения
-------------------- |
|
|
|
18 Mar 2019, 20:41
Сообщение
#160
|
|
![]() ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 548 Спасибо сказали: 1480 раз |
Yellow_cloud Что-то все картинки жутко заджепежены и, кажется, не все даже оригинального разрешения. Для пиксель-арта это весьма критично. Пиксель-арт можно скейлить только умножая размер и без какой-либо интерполяции. Вот для сравнения ![]() Спасибо за совет. В следующий раз обязательно учту. Я просто не знаю всех тонкостей в пиксель арте) -------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 13 May 2026 - 19:41 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|