IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

22 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Fallout 4
Agar
сообщение 25 Jul 2015, 16:47
Сообщение #121

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7833 раза




Похотливая аргонианская дева? Ну она еще в морке появилась. Можно было и с автором пообщаться)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Corkes
сообщение 25 Jul 2015, 16:50 (Сообщение отредактировал Corkes - 25 Jul 2015, 16:53)
Сообщение #122


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4362 раза




А во времена Морровинда дева была мемом?

Есть ли мод для Морры, меняющий боёвку? Или ждать Скайвинда?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 25 Jul 2015, 17:06 (Сообщение отредактировал Agar - 25 Jul 2015, 17:07)
Сообщение #123

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7833 раза






--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexYeCu
сообщение 25 Jul 2015, 17:46
Сообщение #124

Immortal
Сообщений: 989
Спасибо сказали: 851 раз




Цитата(Vade Parvis @ 25 Jul 2015, 14:07) *
Лазерный мушкет


Я ничего хорошего от Беседки в принципе не жду, и Ф4 смотреть не собираюсь — уже трёшка была унылым поделием неопределённой жанровой принадлежности, нацеленная явно «не на меня».
Однако.
Лично стрелял из лазерного дробовика (ес-но не боевого, а для тира), лазерного автомата, да ещё лазерные гранатомёты видел. Мир полон чудес.
На самом деле, тут как и с лазерной винтовкой — вот оружие с иным принципом действия, но в популярном форм-факторе оружия пулевого. И как его назвать? Можно, конечно, новое слово придумать, как это раньше делали: бластер, скорчер, блэкпэк. А можно обозвать лазерной винтовкой, хоть там ничего винтового и нет.
Впрочем, русские переводчики Ф3 подарили беседке отличное название для лазерного оружия: «лазелное лузьё». Думаю, вполне можно заменить «мушкет» «лузьём».


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 26 Jul 2015, 10:20
Сообщение #125

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 745
Спасибо сказали: 10415 раз




Не изометрия? Свободны.

Вы прослушали краткое мнение любителя изометрических игр о развитии (или деградации) серии Фоллаут.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 26 Jul 2015, 12:35
Сообщение #126

Immortal
Сообщений: 9 629
Спасибо сказали: 12595 раз




Цитата(Vade Parvis @ 25 Jul 2015, 14:07) *
Цитата
Взлом терминалов и замков вновь представляет из себя мини-игру
Ну ещё бы, чтобы в Беседке отказались от столь любимой ими мини-игры? Это же не наработки каких-то там никому не нужных убогих Black Isle, которые нет смысла переносить в последующие игры — это Беседка, у неё что не геймдизайнерское решение, то концентрированная гениальность.
Мне, к слову, в своё время так и не удалось понять принцип работы тройкофоллаутовской мини-игры со взломом. Или это она просто рассчитана на кручение геймпадового стика, а не на мышеклавиатурное управление?

Быки и коровы же. ИМХО, это одна из немногих шикарных идей тройки. Ну и да, консоли тут совершенно ни при чем, эта "стараядобрая" логическая игра на стилизацию "разгадывания кода" ложится идеально.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Corkes
сообщение 26 Jul 2015, 12:44
Сообщение #127


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4362 раза




Цитата(nosferatu @ 26 Jul 2015, 14:35) *
Быки и коровы же. ИМХО, это одна из немногих шикарных идей тройки. Ну и да, консоли тут совершенно ни при чем, эта "стараядобрая" логическая игра на стилизацию "разгадывания кода" ложится идеально.

Я полагал, он про эту игру? Как раз под «кручение».



Взлом терминалов забавная мини-игра.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 26 Jul 2015, 12:58 (Сообщение отредактировал nosferatu - 26 Jul 2015, 12:59)
Сообщение #128

Immortal
Сообщений: 9 629
Спасибо сказали: 12595 раз




Цитата(Corkes @ 26 Jul 2015, 12:44) *
Цитата(nosferatu @ 26 Jul 2015, 14:35) *
Быки и коровы же. ИМХО, это одна из немногих шикарных идей тройки. Ну и да, консоли тут совершенно ни при чем, эта "стараядобрая" логическая игра на стилизацию "разгадывания кода" ложится идеально.

Я полагал, он про эту игру? Как раз под «кручение».



Взлом терминалов забавная мини-игра.

А, это да, херня с попаданием в нужную область. Там по дрожанию отмычки надо ориентироваться. Такие "миниигры" бесят.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 26 Jul 2015, 19:50 (Сообщение отредактировал Orzie - 26 Jul 2015, 19:51)
Сообщение #129

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16066 раз




А я с ней довольно быстро освоился, и хакинг мне даже понравился вполне поначалу, когда я только поставил вегас. Это, конечно, слабо отвечает тому, как на самом деле ломают замки и хакают компы, но тут уже игровые условности.

По поводу прохладных историй о статах - я вбрасывал или Агар, не помню уже, да. И да, с каждой новостью всё прохладней и прохладней. Покупайтен я и так не собирался, но щас даже и мыслей не будет. Поиграю на ютубе, видимо.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 27 Jul 2015, 17:01
Сообщение #130

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16066 раз




Народ вовсю шуткует с новой фичей про имена ГГ.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 27 Jul 2015, 19:05
Сообщение #131

Immortal
Сообщений: 16 058
Спасибо сказали: 41606 раз




Цитата(Orzie @ 27 Jul 2015, 18:01) *

Fixed.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 02 Aug 2015, 18:28
Сообщение #132

Immortal
Сообщений: 16 058
Спасибо сказали: 41606 раз






Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 02 Aug 2015, 23:01
Сообщение #133

Immortal
Сообщений: 16 058
Спасибо сказали: 41606 раз




Цитата(Maddyson @ 15 Jun 2015, 15:12) *
После трейлера у меня были некоторые сомнения



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 04 Aug 2015, 14:45
Сообщение #134

Immortal
Сообщений: 16 058
Спасибо сказали: 41606 раз




Цитата(Царь XEL @ 03 Aug 2015, 00:01) *

«https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4 (а вот так, видимо, выглядел бы по мнению беседки мир будущего без ядерной войны: http://www.youtube.com/watch?v=FA_gi2NtXNc


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 05 Aug 2015, 22:13
Сообщение #135

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7833 раза




Впечатления кого-то там с gamescom


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 06 Aug 2015, 00:34
Сообщение #136

Immortal
Сообщений: 2 986
Спасибо сказали: 832 раза




Я просто бешусь от этого говна: на момент действий ф4 прошло уже хз сколько лет после войны, а они нам до сих пор втюхивают города, которые выглядят хуже джанктауна. Слов нет даже от того, в какое посмешище превратили любимую серию.
Жду Ван Бюрена.


--------------------
Пора открывать форточку.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 06 Aug 2015, 00:36
Сообщение #137

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16066 раз




А мне наоборот нравится в фоллаче максимальная разруха, но начиная с фо3 она слишком гламурна и небезысходна. smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 06 Aug 2015, 00:46
Сообщение #138

Immortal
Сообщений: 2 986
Спасибо сказали: 832 раза




Да разруха разрухой, но даже в первом фоле есть вполне пригодные для житья города - Хаб тот же - во втором уже появились Брокен Хиллз с отремонтированными домами и дорогами + большие города, из которых "не очень" выглядит только Рино по вполне понятным причинам.
Тут же, куда ни посмотри, все выглядит так, будто война год назад прогремела.


--------------------
Пора открывать форточку.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 06 Aug 2015, 01:05
Сообщение #139

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16066 раз




Градус разрухи в фо1-2 достаточный - и новые поселения людей хорошо контрастируют с хайтековыми военными базами. Ну, и Рено - но он уже наследие фо2, китчевого и более концептуально раскрепощённого.

В новых фо разруха есть, но она, как я и писал, гламурная. Даже в нью вегасе в общем-то нет ощущения уничтоженного мира, есть ощущение прогулки по фентезийному мирку.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Corkes
сообщение 06 Aug 2015, 01:26 (Сообщение отредактировал Corkes - 06 Aug 2015, 07:46)
Сообщение #140


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4362 раза




F3 — пустая песочница, обитаемая рандомными рейдерами, кричами, в которой веселье всё — это недоквесты и несколько городов, Беседка не может в дизайн огромного мира/сюжет (нужное подчеркнуть), залатывая своё неумение шлангами из метро и блокируя проходы разрушенными зданиями, ведь у них Песочница с Открытым миром. Не знаю, где там Логвинов и Ко в своё время увидели в Фолле 3 неповторимые, личные истории.

Скайрим, другая «песочница», чуть удивляет погодными явлениями, небом, красотой водопадов, которую можно таймлэпсить, но рандомные квесты (опять пещеры и форты) и вездесущие драконы суть скукогенераторы.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

22 страниц V  « < 5 6 7 8 9 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 August 2025 - 08:00
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика