IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

245 страниц V  « < 155 156 157 158 159 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Horn of the Abyss: Factory
hippocamus
сообщение 06 Oct 2021, 01:57
Сообщение #3121

допустим, мяў
Сообщений: 24 080
Спасибо сказали: 13382 раза




Цитата(magoth @ 06 Oct 2021, 01:26) *
Цитата(tolich @ 05 Oct 2021, 18:06) *
Не Ромеро.

это уж точно, хотя сам трек не плох, но он для города вообще не подходит в качестве муз., сопровождения, не конкретно - "фабрики", а вообще для экрана города(ов).. на мой взгляд, человека, которому "медвед на всю голову наступил"... имха lupa.gif
Нормально подходит.
Чуть больше в 4-чном стиле чем надо, но вполне хорошо.
Достаточно предсказуемая по ходу музыка, свойственная техническому укладу.
(вообще идеальным было бы "Болеро" Равэля - но 11 минут - слишком).


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 06 Oct 2021, 09:12 (Сообщение отредактировал VinnyMo - 08 Oct 2021, 21:18)
Сообщение #3122

Immortal
Сообщений: 549
Спасибо сказали: 234 раза




Цитата(hippocamus @ 06 Oct 2021, 01:57) *
Цитата(magoth @ 06 Oct 2021, 01:26) *
Цитата(tolich @ 05 Oct 2021, 18:06) *
Не Ромеро.

это уж точно, хотя сам трек не плох, но он для города вообще не подходит в качестве муз., сопровождения, не конкретно - "фабрики", а вообще для экрана города(ов).. на мой взгляд, человека, которому "медвед на всю голову наступил"... имха lupa.gif
Нормально подходит.
Чуть больше в 4-чном стиле чем надо, но вполне хорошо.
Достаточно предсказуемая по ходу музыка, свойственная техническому укладу.
(вообще идеальным было бы "Болеро" Равэля - но 11 минут - слишком).

Не согласен ...что Болеро , что представленная мелодия имеют яркую барабанную партию на протяжении всей длительности , считаю это отличием ...в оригинальных мелодиях барабаны в лучшем случае , где то там , на заднем фоне и иногда проявляют себя , опять же просто мнение ...дело вкуса вроде как
Вобщем , мелодии Доцента , доработанные Полом Ромеро ( насколько я понял , он будет участвовать ) - все что нужно


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 09 Oct 2021, 17:45 (Сообщение отредактировал Andriushka - 09 Oct 2021, 17:54)
Сообщение #3123

Immortal
Сообщений: 432
Спасибо сказали: 280 раз




Мелодия хорошая, но ударные будто несутся вперед излишне агрессивно, музыка сильно под прошлый вид города (под вестерн), что неудивительно, для нового вида города, не показанного, врядли можно угадать с мелодией.

Мотив приятный и запоминающийся, но чувствуется какой-то "оверлэпед" - т.е. заглушающий ритм, ударные бьют сильно, что в циклическом пролушивании может грузить.

По самой мелодии, возможно излишне идет одним паровозом, без явных смен темпа и мелодик, хз как описать, не так разнообразно что-ли, как в оригинале, без явных "широких" переходов внутри мелодии. Это по-сути и не обязательно должно быть, ведь все мелодии городов разные, но нет той "размеренности", что в оригинале.

Вставки в мелодии с 0:53 крутые. Открытие и завершение тоже красивые. На 2:12 клавишное соло тоже классное. Для меня всеже минус - это явный вестерн в мелодии (духовые на 2:20). Лучше, если оркестровая мелодия не так явно и открыто показывает город - есть вестерн, скачущая лошадь, железная дорога, мексиканские мотивы и мелодия соответсвующая, слишком явно показано. Это как если бы в Кузнице с небоскребами и заводами играла бы только электронная музыка - слишком явно.

Если взять самую крутую мелодию Героев 3 (по моему мнению) - трек Цитадели, то там мелодия не выражается в том, чтобы бить по боевым барабанам, без боевых напевов, там в другом выражается, это наверно самое сложное для композитора, выразить какую-то идею, чтобы это не было явным сходством с тем что видишь на экране, но при этом максимально отражало то что на экране по смыслу. А здесь вдвойне сложно, т.к. фона Фабрики по сути нет, он новый.

------------

Еще не отправил пост, а у автора вторым идет slow версия трека. Эта версия заметно больше подходит городу. И духовые на 2:26 уже лучше\отчетливей в этой мелодии чувствуется. Хотелось бы, чтобы автор написал версию под новый вид города, и чтобы разработчики показали Фабрику без трека, ну или чтобы этот трек мог повлиять на трек Фабрики, если такое возможно. Крутые сэмплы там однозначно есть и они уместны. Хотя, наверно, трек Фабрики будет о другом, особенно, если новый вид города сильно другой.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 09 Oct 2021, 21:32
Сообщение #3124

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 913
Спасибо сказали: 5166 раз




Цитата(Andriushka @ 09 Oct 2021, 17:45) *
Если взять самую крутую мелодию Героев 3 (по моему мнению) - трек Цитадели, то там мелодия не выражается в том, чтобы бить по боевым барабанам, без боевых напевов, там в другом выражается, это наверно самое сложное для композитора, выразить какую-то идею, чтобы это не было явным сходством с тем что видишь на экране, но при этом максимально отражало то что на экране по смыслу.

Слегка иронично, что на самом деле этот трэк изначально писался на Замок.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ermelloth
сообщение 09 Oct 2021, 23:27
Сообщение #3125

Member
Сообщений: 56
Спасибо сказали: 81 раз




Мне тема понравилась, начало даже немного напомнило мотив основной темы из вестерна "The Good, The Bad and the Ugly" (музыка Эннио Морриконе)
Но чересчур громко + многовато шума


--------------------
Дмитрий Логан aka Ermelloth

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 10 Oct 2021, 14:38 (Сообщение отредактировал Andriushka - 10 Oct 2021, 14:39)
Сообщение #3126

Immortal
Сообщений: 432
Спасибо сказали: 280 раз




Цитата
Слегка иронично, что на самом деле этот трэк изначально писался на Замок.


Значит что для Цитадели он больше подошел (лучше раскрывает), когда музыку Замка выразили через барабаны и марш (более подходящий для Замка). Ну да, тогда может оркестр больше писал музыку в общий набор, но ее все же кто-то выбирал из этого набора под каждый город, корректировал, модеры точно будут писать музыку основываясь на внешнем виде города, ведь у них нет оркестра. В оригнинале музыку Башни, Некрополя, Сопряжения и возможно Темницы наверняка писали под внешний вид города, или под четкие рамки того как он будет выглядеть.

-----------------------------

Насчет Автоматона, что если он в виде механической лошади (полностью механизм формы лошади, без всадника). Вместо головы у нее большая циркулярная пила, которой и атакует с разбега. 2 гекса. В таком виде Автоматон максимально сильно отличается от Големов, Джаггернаута и прочих прямоходящих юнитов, в т.ч. Фабрики. Плюс сами лошади, как и драконы имеют особое расширенное распространение в Героях 3.

Понятно, что автоматон в себе имеет шестерени, пружины, рамы, амортизаторы, маятники, как "механический терминатор", только большой боевой механизм. Улучшенный может быть в виде другого зверя - как носорог\пантера, или лошадь, но усиленная броней, более мощным мотором и тяжелой конструкцией. Двигатель, понятно, магический, не как у Джаггернаута, паровой. Или улучшенный - тоже лошадь, но электрозаряд по ней перемещается, молнии бьют, с особенностью атаки всех врагов вокруг на дальности пути, как у Наездников на ящерах в Героях 5.

Чинить двухгексовый юнит-механизм может быть более привычно чем одногексового прямоходящего, т.к. аналогия с танком\бронетехникой.

-----------------------------

Или вариант автоматона максимально отличающийся от голема, но на 1 гекс - туловище с двумя ногами, но вместо головы цикрулярная пила, как выше написано, без рук, т.е. такой простой механизм, под 2-3 уровень, если лошадь под 4-5 уровень. По идеи, в роботе не должно быть лишних деталей, если он не атакует руками, значит они не планировались в конструкции, в конструкции лошади тоже нет лишних деталей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 15 Oct 2021, 00:09 (Сообщение отредактировал VinnyMo - 15 Oct 2021, 00:10)
Сообщение #3127

Immortal
Сообщений: 549
Спасибо сказали: 234 раза




Мехлошадь ...хм , мне нравится ...или механический бык ...хотя бык - вряд ли , поля можно возделывать на динозаврах spiteful.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
planetavril
сообщение 15 Oct 2021, 03:19
Сообщение #3128

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(VinnyMo @ 15 Oct 2021, 01:09) *
Мехлошадь ...хм , мне нравится ...или механический бык ...хотя бык - вряд ли , поля можно возделывать на динозаврах spiteful.gif


horses and bulls are already in heroes, I don't know how suitable a dinosaur is,even if I like the idea
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 15 Oct 2021, 08:30
Сообщение #3129

Immortal
Сообщений: 549
Спасибо сказали: 234 раза




Цитата(planetavril @ 15 Oct 2021, 03:19) *
horses and bulls are already in heroes, I don't know how suitable a dinosaur is,even if I like the idea

Armadillo 3 lvl unit
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
planetavril
сообщение 17 Oct 2021, 08:45
Сообщение #3130

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(VinnyMo @ 15 Oct 2021, 09:30) *
Armadillo 3 lvl unit


ah I was already forgetting about it
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Koven1Nordsiard
сообщение 17 Oct 2021, 14:19 (Сообщение отредактировал Koven1Nordsiard - 17 Oct 2021, 14:22)
Сообщение #3131

Святые шестерни и троглодиты!
Сообщений: 130
Спасибо сказали: 331 раз




Доброго вам утра, или вечера, уважаемые братья по игре. Я пришёл сюда, чтобы задать вам пару вопросов по сюжету Фабрики, и заодно высказать пару своих теорий. Я также как и вы очень жду этот город, потому и строю догадки.

Что ж, первая моя теория: Кастор мог приплыть в Бёртон, чтобы реализовать свою идею по захвату Энрота. Вернувшись в Might and Magic VII: For Blood and Honor, нам известно, что Небесная Кузница может работать и без кристаллического источника энергии (волнового разрушителя) - он нужен только для копирования и воссоздания предметов. Получается, он мог выгрузить распечатать чертежи всего этого оборудования на бумаге, и узнав о том, что в Бёртоне собрались маги, практикующие альтернативные исследования, и называющие себя изобретателями, решил отправиться туда, чтобы осуществить то, что я описал выше. Не удивлюсь, если Дредноуты, и паровые винтовки это его задумка, и она будет применена против демонов, которые, как известно, расплодились по всему миру Энрот.

Вторая теория, которую можно отнести к вопросу: Почему среди героев Фабрики Агар является человеком, если в Might and Magic 6: The Mandate of Heaven он был личем? Ну, кто-то уже писал на фэндоме по героям, что он просто мог запереть в своей лаборатории кого угодно, а сам сбежать, но это ещё сильнее интригует.

Теперь вопросы. Как думаете, господа, как будет развиваться сюжет новой кампании, и скоро ли новый город будет готов?
Боюсь, что не скоро, но все мы знаем, как экипаж HotA любит делать подарки на новый год :з

P.s. Где-то в группе HotA в вк говорилось о том, что в "Дыхании Смерти" есть намёк на Фабрику. Не знаете, что имелось ввиду?


--------------------
"Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SLAVICBOY
сообщение 22 Oct 2021, 23:20
Сообщение #3132

ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ
Сообщений: 530
Спасибо сказали: 1431 раз




Цитата(Andriushka @ 09 Oct 2021, 17:45) *
Если взять самую крутую мелодию Героев 3 (по моему мнению) - трек Цитадели, то там мелодия не выражается в том, чтобы бить по боевым барабанам, без боевых напевов, там в другом выражается, это наверно самое сложное для композитора, выразить какую-то идею, чтобы это не было явным сходством с тем что видишь на экране, но при этом максимально отражало то что на экране по смыслу. А здесь вдвойне сложно, т.к. фона Фабрики по сути нет, он новый.

Я с самого детства поражался тому, какая тема у варваров... Благородная что-ли. Мне она казалась очень героической, что не совсем совпадало с образом этих самых варваров(по крайней мере в событиях возрождения Эрафии), но когда я узнал, что эту тему писали под замок, всё встало на свои места


--------------------
Благословленны идущие по нехоженым тропам...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Koven1Nordsiard
сообщение 25 Oct 2021, 14:34 (Сообщение отредактировал Koven1Nordsiard - 25 Oct 2021, 14:35)
Сообщение #3133

Святые шестерни и троглодиты!
Сообщений: 130
Спасибо сказали: 331 раз




Цитата(Slavic boy @ 22 Oct 2021, 23:20) *
Цитата(Andriushka @ 09 Oct 2021, 17:45) *
Если взять самую крутую мелодию Героев 3 (по моему мнению) - трек Цитадели, то там мелодия не выражается в том, чтобы бить по боевым барабанам, без боевых напевов, там в другом выражается, это наверно самое сложное для композитора, выразить какую-то идею, чтобы это не было явным сходством с тем что видишь на экране, но при этом максимально отражало то что на экране по смыслу. А здесь вдвойне сложно, т.к. фона Фабрики по сути нет, он новый.

Я с самого детства поражался тому, какая тема у варваров... Благородная что-ли. Мне она казалась очень героической, что не совсем совпадало с образом этих самых варваров(по крайней мере в событиях возрождения Эрафии), но когда я узнал, что эту тему писали под замок, всё встало на свои места


Да шо тема Замка, шо тема Цитадели очень красивые. Мне больше всего нравятся темы Некрополиса, Кузни (все неофициальные), и Фабрики (все треки из трейлеров. До мурашек). Судя по моим наблюдениям, сюжет у Фабрики будет очень интересный. Раз у неё ещё пролог есть (скорее всего это будет бегство полуросликов из Эофола в Джадам, и желание отомстить криганам)...


--------------------
"Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
dsk4_
сообщение 30 Oct 2021, 01:42
Сообщение #3134

Жду замок ворийцев с слепыми пингвинами гигантами
Сообщений: 77
Спасибо сказали: 211 раз




Значит начал я играть новую игру, теперь постоянно ловлю фабричные флешбэки smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 03 Nov 2021, 14:41
Сообщение #3135

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 212
Спасибо сказали: 2033 раза




По поводу червей:
У них есть анимация выныривания и пожирания, как будет выглядеть пожирание трупов на корабле?

Подполз и сьел?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Koven1Nordsiard
сообщение 03 Nov 2021, 14:48
Сообщение #3136

Святые шестерни и троглодиты!
Сообщений: 130
Спасибо сказали: 331 раз




Цитата(Aeternus @ 03 Nov 2021, 14:41) *
По поводу червей:
У них есть анимация выныривания и пожирания, как будет выглядеть пожирание трупов на корабле?

Подполз и сьел?


Вполне возможно. Либо так, либо никак, хотя этот момент разработчики наверняка учтут )


--------------------
"Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Доктор Ливси
сообщение 03 Nov 2021, 19:29 (Сообщение отредактировал Доктор Ливси - 03 Nov 2021, 19:29)
Сообщение #3137

Newbie
Сообщений: 3
Спасибо сказали: 18 раз




Цитата(Aeternus @ 03 Nov 2021, 14:41) *
По поводу червей:
У них есть анимация выныривания и пожирания, как будет выглядеть пожирание трупов на корабле?

Подполз и сьел?

В ноябре прошлого года Экипаж выпустил статью про червя. Про перемещение по кораблю там говорилось
Цитата
Для таких случаев предусмотрена особая анимация перемещения по поверхности...


Учитывая немецкую педантичность и английский перфекционизм наших разработчиков, думаю, что всё уже учтено и сделано. Сомневаться в этом поводов нет.


--------------------
Блаженны знающие


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aeternus
сообщение 07 Nov 2021, 03:04
Сообщение #3138

Ave Dominus Nox!
Сообщений: 1 212
Спасибо сказали: 2033 раза




Делаем ставки: будет ли какая-нибудь новость перед Новым Годом?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
planetavril
сообщение 07 Nov 2021, 07:37
Сообщение #3139

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Aeternus @ 07 Nov 2021, 04:04) *
Делаем ставки: будет ли какая-нибудь новость перед Новым Годом?

I think
not


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Nov 2021, 00:25
Сообщение #3140

допустим, мяў
Сообщений: 24 080
Спасибо сказали: 13382 раза




Будет.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

245 страниц V  « < 155 156 157 158 159 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 31 August 2025 - 03:21
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика