IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

246 страниц V  « < 180 181 182 183 184 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Horn of the Abyss: Factory
SLAVICBOY
сообщение 28 Jan 2022, 12:29
Сообщение #3621

ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 1470 раз




Цитата(Koven1Nordsiard @ 27 Jan 2022, 16:08)
Вероятно, тут дело уже в лоре Фабрики. Город связан с кампанией напрямую. Тип она состоит из полуросликов и магов-отступников, практикующих своё учение на Джадаме, вдали от Бракады, изгнавшей их из своей школы магии. Ну и некоторые чернокнижники, вроде Агара. Среди них вряд ли есть кто-то кроме людей.

А по лору м&м 8 на джадаме так же тусуются темные эльфы, минотавры, красные гномы и даже вполне разумные тролли. И если я могу понять всю абсурдность добавления тролля в город изобретателей, то почему этого не могут себе позволить эльфы и гномы? Красные гномы в четверке строили драконовых големов. Я думаю и местные минотавры могли бы себе позволить работать на станках раз колдовать метеоритные дожди могут


--------------------
Благословленны идущие по нехоженым тропам...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 28 Jan 2022, 12:53
Сообщение #3622

Immortal
Сообщений: 6 890
Спасибо сказали: 8186 раз




Цитата(Slavic boy @ 28 Jan 2022, 12:29) *
красные гномы

Темные гномы.
Красные - это уже к Героям 4.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 28 Jan 2022, 14:01
Сообщение #3623

Immortal
Сообщений: 587
Спасибо сказали: 259 раз




Цитата(Slavic boy @ 28 Jan 2022, 12:29) *
почему этого не могут себе позволить эльфы и гномы?

они и т ак там будут , на лицо - суть те же люди


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 28 Jan 2022, 14:08
Сообщение #3624

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 565
Спасибо сказали: 3526 раз




Цитата(IQUARE @ 28 Jan 2022, 12:53) *
Красные - это ещё в Might and Magic 4.
Fixed.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Koven1Nordsiard
сообщение 28 Jan 2022, 14:59
Сообщение #3625

Святые шестерни и троглодиты!
Сообщений: 130
Спасибо сказали: 331 раз




Цитата(IQUARE @ 28 Jan 2022, 12:53) *
Цитата(Slavic boy @ 28 Jan 2022, 12:29) *
красные гномы

Темные гномы.
Красные - это уже к Героям 4.


И к Might and Magic VII. Копи красных гномов.


--------------------
"Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 28 Jan 2022, 15:45
Сообщение #3626

Immortal
Сообщений: 16 151
Спасибо сказали: 41876 раз




В ММ7 не дворфы красные, а сама шахта. Там красноватое освещение. Название Red Dwarf Mine является отсылкой к горам Красного Карлика (Red Dwarf range) из ММ4 (упомянуто в приведенном Толичем видео-отрывке), которые, в свою очередь, отсылают к научно-фантастическому телесериалу Red Dwarf.

Красные дворфы тоже есть, но в Героях 4, и они, судя по всему, являются коренными жителями Аксеота. Они негостеприимны к чужакам, копают землю особенно глубоко, а в плане внешности их отличают огненно-рыжие волосы как минимум у многих представителей.

В Джадаме темные дворфы (Dark Dwarves), но у них красная кожа. Темные дворфы исповедуют Путь Тьмы (подобно темным эльфам, Дейе и официально Нигону) и состоят в тесных дружественных отношениях с земляными элементалями.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Praktik
сообщение 28 Jan 2022, 18:11 (Сообщение отредактировал Praktik - 28 Jan 2022, 18:13)
Сообщение #3627

Advanced Member
Сообщений: 132
Спасибо сказали: 173 раза




Цитата(Slavic boy @ 28 Jan 2022, 11:29) *
то почему этого не могут себе позволить эльфы и гномы? Красные гномы в четверке строили драконовых големов.

В фабрике и так уже есть гномы, разве нет? Только рыжие.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Koven1Nordsiard
сообщение 28 Jan 2022, 20:03
Сообщение #3628

Святые шестерни и троглодиты!
Сообщений: 130
Спасибо сказали: 331 раз




Цитата(Praktik @ 28 Jan 2022, 18:11) *
Цитата(Slavic boy @ 28 Jan 2022, 11:29) *
то почему этого не могут себе позволить эльфы и гномы? Красные гномы в четверке строили драконовых големов.

В фабрике и так уже есть гномы, разве нет? Только рыжие.



Бертрам вроде хоббит, если я ничего не путаю.


--------------------
"Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Joric
сообщение 28 Jan 2022, 20:17
Сообщение #3629

Кибер-Лопата
Сообщений: 133
Спасибо сказали: 161 раз




Цитата(Koven1Nordsiard @ 28 Jan 2022, 22:03) *
Бертрам вроде хоббит, если я ничего не путаю.




Взято отсюда: https://vk.com/topic-59561616_39879849


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 28 Jan 2022, 20:41
Сообщение #3630

Immortal
Сообщений: 587
Спасибо сказали: 259 раз




А так ли это важно ? по мне так главное , чтоб портреты были разнообразными , и за каждым стояла история жизни ...Вот в Причале ну уж слишком человечно все , а ведь мог бы быть даже фангарм ака Дейви Джонс .
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Praktik
сообщение 28 Jan 2022, 21:37
Сообщение #3631

Advanced Member
Сообщений: 132
Спасибо сказали: 173 раза




Цитата(Joric @ 28 Jan 2022, 19:17) *

Судя по описанию будут у Бертрама +350 золота в день.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 30 Jan 2022, 01:01
Сообщение #3632

Immortal
Сообщений: 995
Спасибо сказали: 549 раз




Цитата(Praktik @ 28 Jan 2022, 22:37) *
Судя по описанию будут у Бертрама +350 золота в день.

если судить по описанию этого моба, то там должно быть -350 в день.. иначе, в каком месте он жмот ?! moral.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 30 Jan 2022, 03:05 (Сообщение отредактировал Andriushka - 30 Jan 2022, 03:24)
Сообщение #3633

Immortal
Сообщений: 452
Спасибо сказали: 289 раз




Цитата(tolich @ 26 Jan 2022, 14:29) *
Читаем мануалы (RoE):
Цитата
Each town type has a unique moat. Each are described in the Town and Creature Reference section (pg. 81).
Цитата
Каждый тип города имеет уникальный ров. Каждый из них описан в разделе «Справочник по городам и существам» (стр. 81).
Разумеется, они там не описаны.

Приходится читать лазивики.

Хотя, есть описание в мануале SoD:
Town TypeCastleRampartTowerInfernoNecropolisDungeonStrongholdFortress
Moat TypeWaterBramblesLand MinesLavaBoneyardBoiling OilWooden SpikesBoiling Tar
Moat Damage70 pts70 pts150 pts90 pts70 pts90 pts70 pts90 pts

Тип городаЗамокОплотБашняИнферноНекропольПодземельеЦитадельКрепость
Тип рваВодаЕжевикаМиныЛаваМогильникКипящее маслоДеревянные шипыКипящая смола
Урон от рва70 очков70 очков150 очков90 очков70 очков90 очков70 очков90 очков



Например, у Фабрики может быть особенный ("полу-форджевый") вариант рва-траншеи заполненной отравляющим газом. Когда начинается бой, то перед стрельбой башен запускается газ в траншеи и он становится виден, в то время как с Тактикой и расстановкой войск нет никакого эффекта, ров пустой. Специальные люки есть в стене откуда тяжелый газ запускается. Наносит средне урона. Големы, горгульи и механизмы иммунны к этому, но также стопорятся попав в ров. Сам газ дает эффект заклинания "Cлабость" понижая атаку проходящим через них юнитам на 4-5 раундов.

Врядли подобный тип рва может быть у другого нового города, само отличие такого рва существенно от привычных преград.

---------------------

Очень бы хотелось портрет героя по типу рино-носорога, может не так ярко выраженная голова носорога, но ощутимо. Только он желто-песчанного оттенка, а не серого. Пускай банально, но зато более "разношерстно" в портретах.


Специализация, понятно на броненосцах. Всеже хорошее дополнение, когда есть и сильно отличные от лиц людей юниты. Герой-робот тоже интерсно, как выше писали (только не киборг, не человек, но наполовину искуственный - это еще сложнее чем герой-робот, и уже несколько "надуманно") .


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 30 Jan 2022, 04:03
Сообщение #3634

допустим, мяў
Сообщений: 24 164
Спасибо сказали: 13531 раз




Цитата(Andriushka @ 30 Jan 2022, 03:05) *
Специальные люки есть в стене откуда тяжелый газ запускается. Наносит средне урона. Големы, горгульи и механизмы иммунны к этому, но также стопорятся попав в ров. Сам газ дает эффект заклинания "Cлабость" понижая атаку проходящим через них юнитам на 4-5 раундов.
Тогда уж эффект "Яд".


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Andriushka
сообщение 30 Jan 2022, 05:29
Сообщение #3635

Immortal
Сообщений: 452
Спасибо сказали: 289 раз




Мне такой эффект показался слишком крутым для рва, нежели "слабость", хотя может и правда более подходит для военных действий.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Praktik
сообщение 30 Jan 2022, 14:08
Сообщение #3636

Advanced Member
Сообщений: 132
Спасибо сказали: 173 раза




Предлагаю порассуждать вот на какую тему. Нужны ли Фабрике герои со сложными именами. Сейчас в игре таких всего двое: Лорд Хаарт и Сэр Мюлих. Сложное состоит из титула и имени. Есть еще Мутаре Дрейк, но там спорный момент. Скорее всего просто уточнение, как Хаарт Лич.
Титул или прозвище дополнительно раскрывают характер персонажа. А для ролевой игры это очень важно. Очень хорошо этот приём показал себя у одного небезызвестного автора.

Кроме того в Фабрике есть класс Наёмник. В деле наёмника иногда важно сохранять в секрете настоящее имя. В таком случае мы бы получили не сложное имя, но заменяющее настоящее. У Фабрики могло бы быть что то такое этакое:

Или даже такое. Персонаж с аугментациейsmile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 30 Jan 2022, 14:24
Сообщение #3637

Hota Crew
Сообщений: 11 612
Спасибо сказали: 9990 раз




Телепатия? Не поднимайте эту тему, вы молоды, беспечны.
А команде еще работать над дополнением)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
QuestLion
сообщение 30 Jan 2022, 14:29
Сообщение #3638

Power Member
Сообщений: 181
Спасибо сказали: 368 раз




А мне вспомнился анекдот про пастуха и овцу. Но модеры не пропустят.
Хорошо слово "Лорд" раскрыло персонаж Хаарта? Я так не думаю.
Юбики таким увлекались и посмотрите, куда их это все привело.
Смысл в сложных именах есть, если есть одноимённые персонажи и надо их как-то отличать. Благо, с фантазией для имён у NWC проблем не было. В сценарии ещё может быть стоит упомянуть титул раз или два. В геймплее - смысла не вижу.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Praktik
сообщение 30 Jan 2022, 14:34
Сообщение #3639

Advanced Member
Сообщений: 132
Спасибо сказали: 173 раза




Цитата(Лентяй @ 30 Jan 2022, 13:24) *
Телепатия? Не поднимайте эту тему, вы молоды, беспечны.

Понял. Могу удалить пост. Если нужно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 30 Jan 2022, 15:17
Сообщение #3640

Hota Crew
Сообщений: 11 612
Спасибо сказали: 9990 раз




Нет, не в этом плане. Просто как раз обсуждение этой темы велось в команде пару дней назад.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

246 страниц V  « < 180 181 182 183 184 > » 
Reply to this topicStart new topic
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22 February 2026 - 00:20
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика