Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
28 Jan 2022, 12:29
Сообщение
#3621
|
|
![]() ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 546 Спасибо сказали: 1470 раз |
Цитата(Koven1Nordsiard @ 27 Jan 2022, 16:08) Вероятно, тут дело уже в лоре Фабрики. Город связан с кампанией напрямую. Тип она состоит из полуросликов и магов-отступников, практикующих своё учение на Джадаме, вдали от Бракады, изгнавшей их из своей школы магии. Ну и некоторые чернокнижники, вроде Агара. Среди них вряд ли есть кто-то кроме людей. А по лору м&м 8 на джадаме так же тусуются темные эльфы, минотавры, красные гномы и даже вполне разумные тролли. И если я могу понять всю абсурдность добавления тролля в город изобретателей, то почему этого не могут себе позволить эльфы и гномы? Красные гномы в четверке строили драконовых големов. Я думаю и местные минотавры могли бы себе позволить работать на станках раз колдовать метеоритные дожди могут -------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
|
28 Jan 2022, 12:53
Сообщение
#3622
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8186 раз |
|
|
|
|
28 Jan 2022, 14:01
Сообщение
#3623
|
|
![]() Immortal Сообщений: 587 Спасибо сказали: 259 раз |
почему этого не могут себе позволить эльфы и гномы? они и т ак там будут , на лицо - суть те же люди |
|
|
|
28 Jan 2022, 14:08
Сообщение
#3624
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 565 Спасибо сказали: 3526 раз |
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
28 Jan 2022, 14:59
Сообщение
#3625
|
|
![]() Святые шестерни и троглодиты! Сообщений: 130 Спасибо сказали: 331 раз |
И к Might and Magic VII. Копи красных гномов. -------------------- "Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!
|
|
|
|
28 Jan 2022, 15:45
Сообщение
#3626
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 151 Спасибо сказали: 41876 раз |
В ММ7 не дворфы красные, а сама шахта. Там красноватое освещение. Название Red Dwarf Mine является отсылкой к горам Красного Карлика (Red Dwarf range) из ММ4 (упомянуто в приведенном Толичем видео-отрывке), которые, в свою очередь, отсылают к научно-фантастическому телесериалу Red Dwarf.
Красные дворфы тоже есть, но в Героях 4, и они, судя по всему, являются коренными жителями Аксеота. Они негостеприимны к чужакам, копают землю особенно глубоко, а в плане внешности их отличают огненно-рыжие волосы как минимум у многих представителей. В Джадаме темные дворфы (Dark Dwarves), но у них красная кожа. Темные дворфы исповедуют Путь Тьмы (подобно темным эльфам, Дейе и официально Нигону) и состоят в тесных дружественных отношениях с земляными элементалями. Спасибо сказали: |
|
|
|
28 Jan 2022, 18:11
(Сообщение отредактировал Praktik - 28 Jan 2022, 18:13)
Сообщение
#3627
|
|
![]() Advanced Member Сообщений: 132 Спасибо сказали: 173 раза |
то почему этого не могут себе позволить эльфы и гномы? Красные гномы в четверке строили драконовых големов. В фабрике и так уже есть гномы, разве нет? Только рыжие. |
|
|
|
28 Jan 2022, 20:03
Сообщение
#3628
|
|
![]() Святые шестерни и троглодиты! Сообщений: 130 Спасибо сказали: 331 раз |
то почему этого не могут себе позволить эльфы и гномы? Красные гномы в четверке строили драконовых големов. В фабрике и так уже есть гномы, разве нет? Только рыжие. Бертрам вроде хоббит, если я ничего не путаю. -------------------- "Причал неканон", "ПОРОХ НИКАНОН" "Фабрика не вписывается", "Ковбои и вестерн не геройское фентези!", "Ангелы - посланники богов!" "Фордж - фантастика в любимом "фентези"!"... Да что ещё вам не так-то?!
|
|
|
|
28 Jan 2022, 20:17
Сообщение
#3629
|
|
![]() Кибер-Лопата Сообщений: 133 Спасибо сказали: 161 раз |
-------------------- |
|
|
|
28 Jan 2022, 20:41
Сообщение
#3630
|
|
![]() Immortal Сообщений: 587 Спасибо сказали: 259 раз |
А так ли это важно ? по мне так главное , чтоб портреты были разнообразными , и за каждым стояла история жизни ...Вот в Причале ну уж слишком человечно все , а ведь мог бы быть даже фангарм ака Дейви Джонс .
|
|
|
|
28 Jan 2022, 21:37
Сообщение
#3631
|
|
![]() Advanced Member Сообщений: 132 Спасибо сказали: 173 раза |
|
|
|
|
30 Jan 2022, 01:01
Сообщение
#3632
|
|
|
Immortal Сообщений: 995 Спасибо сказали: 549 раз |
Судя по описанию будут у Бертрама +350 золота в день. если судить по описанию этого моба, то там должно быть -350 в день.. иначе, в каком месте он жмот ?! |
|
|
|
30 Jan 2022, 03:05
(Сообщение отредактировал Andriushka - 30 Jan 2022, 03:24)
Сообщение
#3633
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Immortal Сообщений: 452 Спасибо сказали: 289 раз |
Читаем мануалы (RoE): Цитата Each town type has a unique moat. Each are described in the Town and Creature Reference section (pg. 81). Цитата Каждый тип города имеет уникальный ров. Каждый из них описан в разделе «Справочник по городам и существам» (стр. 81). Разумеется, они там не описаны.Приходится читать лазивики. Хотя, есть описание в мануале SoD:
Например, у Фабрики может быть особенный ("полу-форджевый") вариант рва-траншеи заполненной отравляющим газом. Когда начинается бой, то перед стрельбой башен запускается газ в траншеи и он становится виден, в то время как с Тактикой и расстановкой войск нет никакого эффекта, ров пустой. Специальные люки есть в стене откуда тяжелый газ запускается. Наносит средне урона. Големы, горгульи и механизмы иммунны к этому, но также стопорятся попав в ров. Сам газ дает эффект заклинания "Cлабость" понижая атаку проходящим через них юнитам на 4-5 раундов. Врядли подобный тип рва может быть у другого нового города, само отличие такого рва существенно от привычных преград. --------------------- Очень бы хотелось портрет героя по типу рино-носорога, может не так ярко выраженная голова носорога, но ощутимо. Только он желто-песчанного оттенка, а не серого. Пускай банально, но зато более "разношерстно" в портретах. Специализация, понятно на броненосцах. Всеже хорошее дополнение, когда есть и сильно отличные от лиц людей юниты. Герой-робот тоже интерсно, как выше писали (только не киборг, не человек, но наполовину искуственный - это еще сложнее чем герой-робот, и уже несколько "надуманно") . |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 Jan 2022, 04:03
Сообщение
#3634
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 164 Спасибо сказали: 13531 раз |
Специальные люки есть в стене откуда тяжелый газ запускается. Наносит средне урона. Големы, горгульи и механизмы иммунны к этому, но также стопорятся попав в ров. Сам газ дает эффект заклинания "Cлабость" понижая атаку проходящим через них юнитам на 4-5 раундов. Тогда уж эффект "Яд".
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
30 Jan 2022, 05:29
Сообщение
#3635
|
|
|
Immortal Сообщений: 452 Спасибо сказали: 289 раз |
Мне такой эффект показался слишком крутым для рва, нежели "слабость", хотя может и правда более подходит для военных действий.
|
|
|
|
30 Jan 2022, 14:08
Сообщение
#3636
|
|
![]() Advanced Member Сообщений: 132 Спасибо сказали: 173 раза |
Предлагаю порассуждать вот на какую тему. Нужны ли Фабрике герои со сложными именами. Сейчас в игре таких всего двое: Лорд Хаарт и Сэр Мюлих. Сложное состоит из титула и имени. Есть еще Мутаре Дрейк, но там спорный момент. Скорее всего просто уточнение, как Хаарт Лич.
Титул или прозвище дополнительно раскрывают характер персонажа. А для ролевой игры это очень важно. Очень хорошо этот приём показал себя у одного небезызвестного автора. Кроме того в Фабрике есть класс Наёмник. В деле наёмника иногда важно сохранять в секрете настоящее имя. В таком случае мы бы получили не сложное имя, но заменяющее настоящее. У Фабрики могло бы быть что то такое этакое: Или даже такое. Персонаж с аугментацией |
|
|
|
30 Jan 2022, 14:24
Сообщение
#3637
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 612 Спасибо сказали: 9990 раз |
Телепатия? Не поднимайте эту тему, вы молоды, беспечны.
А команде еще работать над дополнением) -------------------- |
|||
|
|
||||
30 Jan 2022, 14:29
Сообщение
#3638
|
|
|
Power Member Сообщений: 181 Спасибо сказали: 368 раз |
А мне вспомнился анекдот про пастуха и овцу. Но модеры не пропустят.
Хорошо слово "Лорд" раскрыло персонаж Хаарта? Я так не думаю. Юбики таким увлекались и посмотрите, куда их это все привело. Смысл в сложных именах есть, если есть одноимённые персонажи и надо их как-то отличать. Благо, с фантазией для имён у NWC проблем не было. В сценарии ещё может быть стоит упомянуть титул раз или два. В геймплее - смысла не вижу. |
|
|
|
30 Jan 2022, 14:34
Сообщение
#3639
|
|
![]() Advanced Member Сообщений: 132 Спасибо сказали: 173 раза |
|
|
|
|
30 Jan 2022, 15:17
Сообщение
#3640
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 612 Спасибо сказали: 9990 раз |
Нет, не в этом плане. Просто как раз обсуждение этой темы велось в команде пару дней назад.
-------------------- |
|||
|
|
||||
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 22 February 2026 - 00:20 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|