IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

52 страниц V  « < 46 47 48 49 50 > »   
Reply to this topicStart new topic
> HoMM: Olden Era, Герои 8, но не совсем
Mefista
сообщение 03 Mar 2026, 20:46
Сообщение #941

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 050
Спасибо сказали: 5324 раза




На стиме распродажа Юбисофт, где среди опций сиротливо болтается неизданная(!) ОлденЭра. Может, это знак, что сейчас выйдет?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 06 Mar 2026, 23:06
Сообщение #942

Immortal
Сообщений: 1 337
Спасибо сказали: 2137 раз




Очередной видеоблог с обработкой фидбека:



Из нового и значимого только две вещи:
1. Переделали интерфейс. Стало получше, но всё равно не то. Не хватает чуйки, да и спешка свою роль сыграла.
2. У Сильван заменили аквалотля на нияду. По большому счёту шило на мыло, как и с рыцарем смерти, дизайн всё такой же аляповато-безыдейный. Кстати, интересно, они заметили что этой заменой сломали свою же систему в армии Сильван? Раньше там были две чётко выраженные группы: гуманоидные лесные народы и негуманоидные стихийные духи. Не сказать, чтобы эта система была особо крута, но, похоже, про неё попросту забыли.

В целом впечатления пока прежние - в авральном порядке пытаются править ранние просчёты, но тонут в потоке фидбека, не успевая его толком анализировать. Общий список проблем восприняли, но не понимают что конкретно от них хотят по каждому пункту. Ну и по-прежнему в приоритете фидбек джебусистов.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 06 Mar 2026, 23:13
Сообщение #943

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 050
Спасибо сказали: 5324 раза




Теперь ни русалок нейтралом, ни отдельного водного города толком не сделать, молодцы, чё. А я на хироскомьюнити предлагала же каппу.
Но хоть не мадкип больше.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 09 Mar 2026, 21:19 (Сообщение отредактировал VinnyMo - 09 Mar 2026, 21:21)
Сообщение #944

Immortal
Сообщений: 598
Спасибо сказали: 265 раз




Им надо просто уже забить болт на комьюнити и вот это вот все , и доделывать , как они сами видят , остальное потом
Нерешительно пытаться угодить - хуже пожалуй , чем просто сделать


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 10 Mar 2026, 07:18
Сообщение #945

Immortal
Сообщений: 2 099
Спасибо сказали: 1189 раз




Цитата
Им надо просто уже забить болт на комьюнити и вот это вот все , и доделывать , как они сами видят , остальное потом

Смотря в чём. Если дело касается вкусовщины вроде аквалотля/нияду, то действительно "я художник, я так вижу". Что касается интерфейса, то "плейтесты" очень полезный фидбек выдают.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 10 Mar 2026, 14:38 (Сообщение отредактировал hommer - 10 Mar 2026, 14:41)
Сообщение #946

Immortal
Сообщений: 1 337
Спасибо сказали: 2137 раз




У них слишком мало опыта в подобных проектах, чтобы забивать на фидбек.
Есть явные проблемы с его обработкой. Такое ощущение, что просто собирают в дорожную карту самые часто повторяемые замечания без чёткого понимания что именно там не так. Иначе сложно объяснить, почему при переделывании регулярно получается шило на мыло. Причём, собирают эти замечания, похоже, только на своих официальных ресурсах.
Но даже такая обработка фидбека лучше, чем ничего. А то имели бы в релизной версии ангелолучников, кавалеристов с крылышками и архитектуру Храма в стиле аниме.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 12 Mar 2026, 10:50 (Сообщение отредактировал VinnyMo - 12 Mar 2026, 10:52)
Сообщение #947

Immortal
Сообщений: 598
Спасибо сказали: 265 раз




Цитата(hommer @ 10 Mar 2026, 14:38) *
У них слишком мало опыта в подобных проектах, чтобы забивать на фидбек.
Есть явные проблемы с его обработкой. Такое ощущение, что просто собирают в дорожную карту самые часто повторяемые замечания без чёткого понимания что именно там не так. Иначе сложно объяснить, почему при переделывании регулярно получается шило на мыло. Причём, собирают эти замечания, похоже, только на своих официальных ресурсах.
Но даже такая обработка фидбека лучше, чем ничего. А то имели бы в релизной версии ангелолучников, кавалеристов с крылышками и архитектуру Храма в стиле аниме.

Практика геймдева показывает , что многие шедевры появились без отзывов , а многие "опытные" и заслуженные , именитые мастера , понаделали шляпы всякой .
Не спорю , конкретно на счет Эры , просто высказал факт
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 12 Mar 2026, 11:24
Сообщение #948

Immortal
Сообщений: 1 337
Спасибо сказали: 2137 раз




Цитата(VinnyMo @ 12 Mar 2026, 10:50) *
Практика геймдева показывает , что многие шедевры появились без отзывов

Но почти всегда эти шедевры были авторскими проектами, а не продолжателями старых серий. Там, где есть сложившаяся аудитория, всё-таки важно работать с её фидбеком, особенно когда нет опыта в жанре.
Нивал какой-никакой опыт имел в виде Демиургов.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 13 Mar 2026, 07:45
Сообщение #949

Immortal
Сообщений: 2 099
Спасибо сказали: 1189 раз




Цитата
Практика геймдева показывает , что многие шедевры появились без отзывов , а многие "опытные" и заслуженные , именитые мастера , понаделали шляпы всякой .
Не спорю , конкретно на счет Эры , просто высказал факт

Выглядит как ошибка выжившего - мы не знаем сколько игр могли бы стать шедеврами, если бы учли отзывы игроков. Ну или сколько бы проектов не скатились в шлак опять же если бы прислушивались к своей аудитории.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 13 Mar 2026, 09:25 (Сообщение отредактировал VinnyMo - 13 Mar 2026, 16:45)
Сообщение #950

Immortal
Сообщений: 598
Спасибо сказали: 265 раз




Осталось определить критерий по которому мы будем эти отзывы принимать во внимание , либо же нет crazy.gif

Я вот задумался , у меня вроде бы одновременно и низкие притязания , и хочу я ну видимо очень сложной вещи :

1 Жду , что игра будет соответствовать современным представлениям о пвп играх - если это онлайн , то партия не более часа , если это масштабная игра - ассинхронная стало быть ( зашел , ходы проставил , вышел ....на сутки там , итд ...допустим хороший пример "Трон Ада" )
2 Какой никакой баланс - в первую очередь для разнообразия игровых ситуаций , как можно больший объем контента должен быть задействован игроками ( потому и не считаю джебус ну хоть чем нибудь полезным )

А вот визуально , если игру полюбят - скинчиков наклепают сами игроки уже .
Так же , не считаю , что новые герои должны соответствовать канонам серии , многие вещи там нужно переделать , и вот как раз в новой игре есть возможность - предпочел бы например ремастер ( не такой как обычно сейчас лепят ) второй части , если уж о канонах.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 13 Mar 2026, 18:18
Сообщение #951

Immortal
Сообщений: 1 337
Спасибо сказали: 2137 раз




Цитата(VinnyMo @ 13 Mar 2026, 09:25) *
Осталось определить критерий по которому мы будем эти отзывы принимать во внимание , либо же нет crazy.gif

Таких критерия, на мой взгляд, два:
1. Частая повторяемость на всех более-менее крупных площадках, а не только на официальных.
2. Содержательность отзывов. Наличие развёрнутых объяснений что конкретно не так, а главное - почему. Так, чтобы разработчикам было предельно понятно.

Второй критерий не менее важен, чем первый, потому что без него будут просто метания вслепую - где-то угадали запрос и получилось хорошо, а где-то вышло шило на мыло.

Например, все кричат "мобильная графика!", но никто толком не объясняет что именно создаёт такой эффект. Большинство пишущих даже не понимают разницы между стилем рисовки и концепт-дизайном.

Я как-то расписывал проблему подробно, но даже если разработчики и увидели мой отзыв, скорее всего просто отметили его как ещё один отзыв о мобильной графике.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rahula
сообщение 13 Mar 2026, 18:55 (Сообщение отредактировал Rahula - 13 Mar 2026, 18:55)
Сообщение #952

Bulwark enjoyer
Сообщений: 68
Спасибо сказали: 215 раз




Гендиректор Unfrozen Денис Фёдоров в англоязычном интервью (первых англоязычных интервью, не помню каком) утверждал, что новые «Герои» должны уметь запускаться на самом старом железе, для лучшей доступности.
Дешёвая графика = дешёвое железо, vice versa.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 13 Mar 2026, 19:41
Сообщение #953

Immortal
Сообщений: 1 337
Спасибо сказали: 2137 раз




Цитата(Rahula @ 13 Mar 2026, 18:55) *
должны уметь запускаться на самом старом железе, для лучшей доступности.

В этой парадигме тем более странно решение делать игру в 3D.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 13 Mar 2026, 20:11
Сообщение #954

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 050
Спасибо сказали: 5324 раза




Цитата(Rahula @ 13 Mar 2026, 18:55) *
Дешёвая графика = дешёвое железо, vice versa.

Пересвеченное мобильное уг с моделями на 500 деталей нагрудника не есть дешевая графика.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 13 Mar 2026, 21:38
Сообщение #955

Immortal
Сообщений: 6 909
Спасибо сказали: 8224 раза




Цитата(Rahula @ 13 Mar 2026, 18:55) *
Гендиректор Unfrozen Денис Фёдоров в англоязычном интервью (первых англоязычных интервью, не помню каком) утверждал, что новые «Герои» должны уметь запускаться на самом старом железе, для лучшей доступности.
Дешёвая графика = дешёвое железо, vice versa.

У меня Олден Эра вообще не пашет. Сама программа запускается, нл на загрузки карт уходит >5 минут.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rahula
сообщение 13 Mar 2026, 23:49 (Сообщение отредактировал Rahula - 13 Mar 2026, 23:55)
Сообщение #956

Bulwark enjoyer
Сообщений: 68
Спасибо сказали: 215 раз




В общем, это русскоязычное интервью (с 01:08:00):

Про демократичные системные требования и желание продлить существование игры на многие годы вперёд.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
1/2
сообщение 14 Mar 2026, 10:14
Сообщение #957

Immortal
Сообщений: 735
Спасибо сказали: 1155 раз




Цитата(VinnyMo @ 12 Mar 2026, 10:50) *
Практика геймдева показывает , что многие шедевры появились без отзывов , а многие "опытные" и заслуженные , именитые мастера , понаделали шляпы всякой .
Не спорю , конкретно на счет Эры , просто высказал факт

В нашем контексте речь идет о доработке уже готового продукта напильником, а не о создании произведения искусства. К слову, из культовых игр есть немало кривых поделок, которые приобрели популярность вопреки посредственному исполнению.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 14 Mar 2026, 16:07
Сообщение #958

Immortal
Сообщений: 598
Спасибо сказали: 265 раз




Цитата(1/2 @ 14 Mar 2026, 10:14) *
В нашем контексте речь идет о доработке уже готового продукта напильником, а не о создании произведения искусства. К слову, из культовых игр есть немало кривых поделок, которые приобрели популярность вопреки посредственному исполнению.

одно другому не мешает , просто я уже хочу поиграть biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SirRobotonik
сообщение 14 Mar 2026, 16:12
Сообщение #959

Immortal
Сообщений: 537
Спасибо сказали: 440 раз




Продукт может быть произведением искусства и произведение искусства продуктом.

И покажет это, наверное, время. Если спустя годы, когда актуальность игры как "продукта" пройдёт, её будут помнить, то она - всё-таки произведение.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Un_nickname
сообщение 16 Mar 2026, 14:55
Сообщение #960

Advanced Member
Сообщений: 103
Спасибо сказали: 145 раз




Цитата(Rahula @ 13 Mar 2026, 18:55) *
Гендиректор Unfrozen Денис Фёдоров в англоязычном интервью (первых англоязычных интервью, не помню каком) утверждал, что новые «Герои» должны уметь запускаться на самом старом железе, для лучшей доступности.
Дешёвая графика = дешёвое железо, vice versa.


Графика ОЕ выглядит как-раз не дешево - модельки довольно круглые, и с мелкими деталями - от этого, к слову, оправдания мульташно-Ашановского стиля выглядят порою очень смешными.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

52 страниц V  « < 46 47 48 49 50 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 6 May 2026 - 01:23
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика