IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

53 страниц V  « < 47 48 49 50 51 > »   
Reply to this topicStart new topic
> HoMM: Olden Era, Герои 8, но не совсем
Rahula
сообщение 16 Mar 2026, 17:47 (Сообщение отредактировал Rahula - 16 Mar 2026, 18:10)
Сообщение #961

Bulwark enjoyer
Сообщений: 70
Спасибо сказали: 219 раз




Что мне не нравится, как тому, кто много играл в «Героев 5»:

* Нет прокрутки карты вокруг оси на карте, в бою, в городе — нельзя рассмотреть всё с разных сторон, просто напомню, как это было в «Героях 5»;
* Нет приближения камеры на карте, в бою, в городе;
* Минус один ресурс;
* Объекты на карте мелкие (что было объяснено гендиром Unfrozen), но я считаю это минусом;
* Интерфейс миниатюрный, напомню, как было в пятёрке;


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 16 Mar 2026, 18:20
Сообщение #962

Immortal
Сообщений: 1 353
Спасибо сказали: 2156 раз




Кстати, кинематографические облёты камеры при атаке, как в пятёрке, отчасти (подчёркиваю - лишь отчасти) решили бы проблему с мелкими существами на поле боя.
Если делать полноценно как в пятёрке сложно и дорого - то хотя бы просто фокусить и приближать камеру на атакующего юнита. Наличие ручного зума проблему не решает, так как требует отвлечения от игрового процесса, а вот когда это происходит автоматически - другое дело.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rahula
сообщение 16 Mar 2026, 18:26 (Сообщение отредактировал Rahula - 16 Mar 2026, 18:35)
Сообщение #963

Bulwark enjoyer
Сообщений: 70
Спасибо сказали: 219 раз




Я автоматический наезд камеры на нападающего отключал в «Героях V» — много мельтешения получалось. idontno.gif

И ещё — эта раздражающая вездесущая обводка вокруг зданий, бойцов действительно существует в Olden Era, мне не кажется?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 16 Mar 2026, 21:34
Сообщение #964

Immortal
Сообщений: 1 353
Спасибо сказали: 2156 раз




Цитата(Rahula @ 16 Mar 2026, 18:26) *
Я автоматический наезд камеры на нападающего отключал в «Героях V» — много мельтешения получалось. idontno.gif

Со временем многие отключали, но при первом впечатлении вау эффект, думаю, был почти у всех.
Я не отключал - играть не мешает, а атмосферности добавляет прилично. Особенно классно придумали со стрелковыми юнитами, где вид прямо от летящей в цель стрелы. Не фанат пятёрки, но вот конкретно эту фичу в ней обожаю. Преимущества 3D в подобных вещах и заключаются (облёты городов из той же оперы), делать его без них совсем странно.


Цитата(Rahula @ 16 Mar 2026, 18:26) *
И ещё — эта раздражающая вездесущая обводка вокруг зданий, бойцов действительно существует в Olden Era, мне не кажется?

Это всё вроде отключается.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 20 Mar 2026, 06:18 (Сообщение отредактировал VinnyMo - 20 Mar 2026, 09:41)
Сообщение #965

Immortal
Сообщений: 598
Спасибо сказали: 265 раз




Цитата(SirRobotonik @ 14 Mar 2026, 16:12) *
Продукт может быть произведением искусства и произведение искусства продуктом.

И покажет это, наверное, время. Если спустя годы, когда актуальность игры как "продукта" пройдёт, её будут помнить, то она - всё-таки произведение.

Главное чтоб не получилось как обычно - бегали на поводу , а потом все равно всех не устроило.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rahula
сообщение 20 Mar 2026, 22:15
Сообщение #966

Bulwark enjoyer
Сообщений: 70
Спасибо сказали: 219 раз






--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 22 Mar 2026, 00:38
Сообщение #967

Hota Crew
Сообщений: 11 648
Спасибо сказали: 10350 раз




Верим, ни разу не накрутка.
Игра ведь так популярна, в каждом уголке интернета только о ней и слышно.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Mar 2026, 12:19
Сообщение #968

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 614
Спасибо сказали: 3602 раза




Брехня: интернет круглый, без уголков.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 22 Mar 2026, 13:28
Сообщение #969

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 762
Спасибо сказали: 16434 раза




У вас просто РКН нет.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 24 Mar 2026, 20:05
Сообщение #970

Immortal
Сообщений: 598
Спасибо сказали: 265 раз




Цитата(Лентяй @ 22 Mar 2026, 00:38) *
Верим, ни разу не накрутка.
Игра ведь так популярна, в каждом уголке интернета только о ней и слышно.

канешн , герои - легенда , любая новая часть пристально встречается
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gong Zigoton
сообщение 24 Mar 2026, 21:24
Сообщение #971

Сейчас чем-то занят. Как и всегда.
Сообщений: 799
Спасибо сказали: 560 раз




Цитата(VinnyMo @ 24 Mar 2026, 20:05) *
Цитата(Лентяй @ 22 Mar 2026, 00:38) *
Верим, ни разу не накрутка.
Игра ведь так популярна, в каждом уголке интернета только о ней и слышно.

канешн , герои - легенда , любая новая часть пристально встречается

Я помню выход седьмой (когда там, в 2015ом же?). Даже в новостях такое: "ну выходит и выходит". Больше популярности и внимания было у выхода Ratatan в ранний доступ.


--------------------
I'm a furry dragoness, 'cause I can.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 25 Mar 2026, 06:21
Сообщение #972

Immortal
Сообщений: 598
Спасибо сказали: 265 раз




Цитата(Gong Zigoton @ 24 Mar 2026, 21:24) *
Я помню выход седьмой (когда там, в 2015ом же?). Даже в новостях такое: "ну выходит и выходит". Больше популярности и внимания было у выхода Ratatan в ранний доступ.

юбисофты умеют good.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 25 Mar 2026, 08:43
Сообщение #973

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 890
Спасибо сказали: 10899 раз




Цитата(VinnyMo @ 24 Mar 2026, 20:05) *
герои - легенда , любая новая часть пристально встречается

И со всех сторон обзирается.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 25 Mar 2026, 13:01 (Сообщение отредактировал VinnyMo - 25 Mar 2026, 13:04)
Сообщение #974

Immortal
Сообщений: 598
Спасибо сказали: 265 раз




Цитата(Mantiss @ 25 Mar 2026, 08:43) *
Цитата(VinnyMo @ 24 Mar 2026, 20:05) *
герои - легенда , любая новая часть пристально встречается

И со всех сторон обзирается.

понятное дело , и лучше уже лицом к лицу встретить судьбу , чем переделывать по 100500 раз всякие мелочи , вгоняя разработку в производственный ад
не стоит так же забывать про психологию - у тройки вагон косяков , тем не менее
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 01 Apr 2026, 17:48
Сообщение #975

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 055
Спасибо сказали: 5330 раз




Ранний доступ выходит 30 числа. Новость от сегодня, так что есть шанс, что это несмешной юмор)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 01 Apr 2026, 17:49
Сообщение #976

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 762
Спасибо сказали: 16434 раза




Ранний доступ уже 30 апреля.

Вот что нас ждёт в раннем доступе:

— Шесть уникальных фракций: Храм, Подземелье, Раскол, Роща, Некрополь и Улей.

— Внутриигровое обучение

— Первый акт кампании. С выходом полной версии игры будут добавлены и другие акты.

— Готовые сценарии с самостоятельными сюжетами, и еще больше таких сценариев появится в ходе раннего доступа.

— Классический режим, режим «Одиночный герой» и режим «Арена», доступные как в одиночной, так и в многопользовательской игре.

— Подбор игроков, рейтинговые игры и таблицы лидеров для всех трех режимов многопользовательской игры.

— Широкий выбор шаблонов генератора случайных карт для неограниченной возможности повторного прохождения.

— Режим Hotseat, позволяющий играть против друзей и родственников один за другим на одном компьютере.

— Серия головоломок

— Предварительная версия редактора карт для создания собственных приключений.

— У игры будет перевод в том числе на русский язык.

— В системных требованиях указаны достаточно старые видеокарты (GTX 1650), так что с производительностью проблем быть не должно.

Ну шо, будем посмотреть. К сожалению, на моём ноуте вряд ли заработает sad.gif


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hommer
сообщение 02 Apr 2026, 10:52
Сообщение #977

Immortal
Сообщений: 1 353
Спасибо сказали: 2156 раз




Насколько я помню, отсутствие в демке Роя и Сильван объясняли тем, что эти фракции будут перерабатываться. Однако в приуроченном к раннему доступу ролике каких-то изменений этих фракций не видно. Вероятно, ранее показанные нияды - единственное заметное изменение.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
1/2
сообщение 02 Apr 2026, 13:02
Сообщение #978

Immortal
Сообщений: 741
Спасибо сказали: 1160 раз




Цитата(Etoprostoya @ 01 Apr 2026, 17:49) *
— Классический режим, режим «Одиночный герой» и режим «Арена», доступные как в одиночной, так и в многопользовательской игре.

Что такое классический режим и арена?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 02 Apr 2026, 13:11
Сообщение #979

Immortal
Сообщений: 2 113
Спасибо сказали: 1205 раз




Классика - это как обычный JC или другой шаблон. Арена - это скупка вроде за один день и потом бой, как лаки-тесты.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VinnyMo
сообщение 08 Apr 2026, 06:57
Сообщение #980

Immortal
Сообщений: 598
Спасибо сказали: 265 раз




Цитата(laViper @ 02 Apr 2026, 13:11) *
Классика - это как обычный JC или другой шаблон.

дожились gigi.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

53 страниц V  « < 47 48 49 50 51 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10 May 2026 - 18:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика