IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

42 страниц V  « < 39 40 41 42 >  
Reply to this topicStart new topic
> Horn of the Abyss: Bulwark
PushKing
сообщение 11 Jan 2026, 15:47
Сообщение #801

Дождался фабрики
Сообщений: 239
Спасибо сказали: 479 раз




Вот и думай_тэ...
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение


Дали обезьяне чат гпт biggrin.gif
Прикрепленное изображение


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rahula
сообщение 11 Jan 2026, 16:33 (Сообщение отредактировал Rahula - 11 Jan 2026, 16:34)
Сообщение #802

HotA admirer
Сообщений: 57
Спасибо сказали: 178 раз




Меня прёт от того, что Стойло Мамонтов напоминает черепушку. crazy.gif

За Кронверк команде HotA Crew — grand merci! good.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VAS_SFERD
сообщение 11 Jan 2026, 18:11
Сообщение #803

Immortal
Сообщений: 671
Спасибо сказали: 825 раз




Цитата(PushKing @ 11 Jan 2026, 15:47) *
Вот и думай_тэ...

Артефактов миллион, но HD улучшение через нейронки звучит круто
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
PushKing
сообщение 12 Jan 2026, 02:00
Сообщение #804

Дождался фабрики
Сообщений: 239
Спасибо сказали: 479 раз




Цитата(VAS_SFERD @ 11 Jan 2026, 18:11) *
Цитата(PushKing @ 11 Jan 2026, 15:47) *
Вот и думай_тэ...

Артефактов миллион, но HD улучшение через нейронки звучит круто

Ну тут скорее я попытался через нейронку сделать здания больше похожими на 3d модельки, а не рисунок. Если дорабатывать, то конечно не при помощи нейронки smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
HOSOK
сообщение 12 Jan 2026, 02:21
Сообщение #805

Newbie
Сообщений: 8
Спасибо сказали: 21 раз




Цитата(PushKing @ 12 Jan 2026, 01:00) *
Цитата(VAS_SFERD @ 11 Jan 2026, 18:11) *
Цитата(PushKing @ 11 Jan 2026, 15:47) *
Вот и думай_тэ...

Артефактов миллион, но HD улучшение через нейронки звучит круто

Ну тут скорее я попытался через нейронку сделать здания больше похожими на 3d модельки, а не рисунок. Если дорабатывать, то конечно не при помощи нейронки smile.gif

Ну ее нафиг эту нейронку. Все должно быть живое и настоящее. smile.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ПавелТ
сообщение 13 Jan 2026, 15:05 (Сообщение отредактировал ПавелТ - 13 Jan 2026, 19:44)
Сообщение #806

Newbie
Сообщений: 34
Спасибо сказали: 29 раз




Спасибо, что добавили индикатор со здоровьем крайнего юнита в стеке под прямоугольник с их количеством. Стало очень удобно (не надо постоянно водить мышкой, чтобы понять, кто из единичек хочет сдохнуть раньше). Правда не сразу заметил (процентов на 20-30 потолще бы её сделать)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 13 Jan 2026, 15:35
Сообщение #807

Immortal
Сообщений: 2 064
Спасибо сказали: 1165 раз




Имхо проблема реально в тонне артефактов. При том что "плюс" действительно держится на привычном восприятии как 3Д картинки.
Тут получается что всё равно надо дорабатывать напильником, в этом плане ИИ картинка хороша для прототипа, либо какого-то апскейлинга очень чего-то древнего.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SerAlexandr
сообщение 13 Jan 2026, 18:59
Сообщение #808

Immortal
Сообщений: 1 140
Спасибо сказали: 2130 раз




Цитата(laViper @ 13 Jan 2026, 17:35) *
Имхо проблема реально в тонне артефактов.

Не сразу понял о каких артефактах речь)


--------------------
Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 13 Jan 2026, 19:28
Сообщение #809

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 758
Спасибо сказали: 16426 раз




Вот и думай, то ли одни люди не могут понятно выразить свои мысли, то ли ты не можешь понять чужие мысли.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
laViper
сообщение 13 Jan 2026, 19:36 (Сообщение отредактировал laViper - 13 Jan 2026, 19:38)
Сообщение #810

Immortal
Сообщений: 2 064
Спасибо сказали: 1165 раз




Это называется полисемия и не более.
Что-то вроде "мальчик в клубе клеил модель"


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
VAS_SFERD
сообщение 13 Jan 2026, 23:19
Сообщение #811

Immortal
Сообщений: 671
Спасибо сказали: 825 раз




Цитата(HOSOK @ 12 Jan 2026, 02:21) *
Ну ее нафиг эту нейронку. Все должно быть живое и настоящее. smile.gif

Кому должно? Кто должен?

Я не против грамотного применения нейросетей, однако хочется, что бы все же человек отвечал за качество работы.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ermelloth
сообщение 14 Jan 2026, 03:10
Сообщение #812

Member
Сообщений: 62
Спасибо сказали: 100 раз




Ну что могу сказать после прохождения нескольких карт Кронверком?

ХотА тим переплюнула самих себя. Уж насколько мне понравилась Фабрика, но Кронверк ещё интереснее. Главным образом - за совершенно уникальные особенности многих юнитов.
Ни один замок в игре, кроме пожалуй Фортресса, не дает столько тактических возможностей. Можно играть от эльфов, юнит универсален. Можно делить шаманов и использовать заморозку, чтобы побеждать намного более сильных противников. Можно играть с мамонтами, блокируя вражеских стрелков и прожимая оборону. Йети усиливаются по мере набора бонуса от рун, невзирая на то, есть ли у героев навык Руны или нет. Накопление кобольдов ради доходаsmile.gif А йотуны со своей телепортацией - вишенка на торте. Герои также весьма интересные. Играл и Дуином, и Неей, и Глацием, и Аллорой, и Крейле. Эргон чрезвычайно полезен как скаут и собиратель. И, наконец, навык Руны, который действует на всех существ, не только на существа Кронверка - абсолютно новая механика в НММ3.

В общем, браво, ХотА тим.
Юбисофт совершает большую глупость, что все еще не хочет официально признавать ХотУ легитимным дополнением к НММ3 и не покупает у вас права на издание ее как официальной экспансии за большие деньги. Ваш труд этого достоин


--------------------
Дмитрий Логан aka Ermelloth

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Crodo
сообщение 14 Jan 2026, 20:53
Сообщение #813

Power Member
Сообщений: 180
Спасибо сказали: 395 раз




Цитата(Ermelloth @ 14 Jan 2026, 03:10) *
Юбисофт совершает большую глупость, что все еще не хочет официально признавать ХотУ легитимным дополнением к НММ3 и не покупает у вас права на издание ее как официальной экспансии за большие деньги.
Юбисофт такая контора, что не зависеть от них - дороже. К тому же Экипаж вообще не берёт денег.

Признание ХотЫ есть, например, на Ютубе. Там под стримами отображается обложка именно ХотЫ (правда со времён до Фабрики) с подписью Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss. И релиз в Гог тоже есть.
Мне кажется, сейчас из вариантов Героев 3 и так все (даже те, у кого нет интернета) играют именно в ХотУ, за исключением случаев, когда хочется какой-нибудь Парагон или какую-нибудь совсем дичь (плохо, только, что Ютуб не понимает, что Парагон - это не ХотА, а СоД)

Так что признание есть как от игроков, так и от онлайн площадок.

А Юбики, разве что, начали продвигать в своих материалах ещё не вышедший DoR (что интересно ХотА и ВоГ там упоминаются только вскользь самими доравцами), но при этом показывают людей играющих в HotA + HD (последний, кстати, вообще не упоминают, хотя тоже важная и классная вещь). Не знаю, что поменяется в их поведении, если DoR всё-таки выйдет...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ПавелТ
сообщение 14 Jan 2026, 23:05
Сообщение #814

Newbie
Сообщений: 34
Спасибо сказали: 29 раз




Цитата(Ermelloth @ 14 Jan 2026, 04:10) *
.... Уж насколько мне понравилась Фабрика, но Кронверк ещё интереснее. ....

У меня ещё хлеще: три самых любимых города это Причал, Фабрика, а теперь ещё и Кронверк.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Jan 2026, 07:22
Сообщение #815

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 594
Спасибо сказали: 3575 раз




Входят в топ-12?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 15 Jan 2026, 13:37
Сообщение #816

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




Цитата(Ermelloth @ 11 Jan 2026, 12:22) *
Нашел забавное сходство Портрет героя Глация очень похож на Биби Нетаньяху.
Получился Глацияху.


Нет, когда я рисовал Глация, я пытался изобразить Федора Полигуса (реального эвенкийского шамана), но с поправкой на образ Трандуила.



--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Фрасилл
сообщение 15 Jan 2026, 14:13
Сообщение #817

Advanced Member
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 84 раза




Цитата(Crodo @ 14 Jan 2026, 21:53) *
Цитата(Ermelloth @ 14 Jan 2026, 03:10) *
Юбисофт совершает большую глупость, что все еще не хочет официально признавать ХотУ легитимным дополнением к НММ3 и не покупает у вас права на издание ее как официальной экспансии за большие деньги.
Юбисофт такая контора, что не зависеть от них - дороже. К тому же Экипаж вообще не берёт денег.

Надеюсь, что так будет и впредь. Если один права купит, второй их - продаст.
А количество интереснейших игр, которые легли на полку потому, что права на них выкуплены кем-то, кому эта игра мешала развивать свой проект... многие играли в шикарную игруху про пиратов типа "Волд оф ..."? Нет, никто не играл, после первой декларации о намерениях их выкупила Варгейминг и закрыла.
А Хоту в этом случае обязательно закроют, чтобы не мешать олден эре. Еще спасибо скажем, если не запустят вирус, уничтожающий уже скачанное на компьютере.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
drevoborod
сообщение 18 Jan 2026, 11:41
Сообщение #818

Power Member
Сообщений: 198
Спасибо сказали: 123 раза




Цитата(Crodo @ 14 Jan 2026, 20:53) *
А Юбики, разве что, начали продвигать в своих материалах ещё не вышедший DoR

Что такое DoR? Юбики продвигают Olden Era - это новая официальная часть Героев от Unfrozen, которые сами пришли к Юбикам и сказали "а давайте вы это издадите?". Очень годная часть, судя по демке, доступной сейчас в Стиме. Простите за оффтоп, просто хотел внести ясность.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Crodo
сообщение 18 Jan 2026, 12:11
Сообщение #819

Power Member
Сообщений: 180
Спасибо сказали: 395 раз




Цитата(drevoborod @ 18 Jan 2026, 11:41) *
Что такое DoR?
Ещё один мод на Герои 3 Дыхание Смерти, но делаемый людьми из стран, куда всякие Юбики не брезгают приезжать.
У них там 3 новых города: Дворец - другое, отличающиеся от Кронверка, видиние эльфов Вори. Фордж как Фордж. И принципиально новая фракция Грот, инфу по которой раскрывают очень маленькими кусочками.
Собственно - тема на ДФ2
ДоРосодержащие материалы Юбиков: раз, два (осторожно, во втором присутствуют поляки, пытающиеся в английский матерный). Может есть ещё, но лучше это кидать в тему ДоРа или отдельную. А мне и этих двух хватило.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 19 Jan 2026, 19:47 (Сообщение отредактировал Haart of the Abyss - 19 Jan 2026, 20:27)
Сообщение #820

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 494
Спасибо сказали: 6286 раз




Забавное наблюдение: в атмосферно-"ролевом" плане Кронверк — первый хота-город, который бросает тень вторичности на существующий город, больше, чем лежит в ней сам. (Я не про геймплейный переплюй виверн мамонтами. Тут сильно похоже, что есть пауэркрип, но вторичности нету; в геймплее Крепости хватает изюминок, в Кронверк не вошедших.)

Несильно, но — в существующем виде Оплот после Кронверка бы не вышел. А без "Кронверко-Замка", но с Кронверком, игра вполне комфортно обошлась бы.

Да, единороги как образ тащат фракцию, да, "эльфам положено быть с луками" (а гномам с топорами, да-да), да, гномов куда-то да надо приткнуть (хотя вон есть в Сопряге и Фабрике, получше гнумов представлены — те в каноне есть, и даже нативные энротские, а в ростере до сих максимум Жизель, которую расовые навыки палят как не гнома, не человека и не эльфа, может быть стелз-гнумом). Да, без Оплота ниша рейнджера, "лесного стрелка", отыгрывается не полностью — у Замка арбалетчики слишком городские/строевые, без походной тёртости лучников Рыцаря, а варвары и хозяева зверей не совсем тени леса. И то — половина этих моментов перекрылась бы существованием условного Джелу-рыцаря и нейтрально-джелуделанных Снайперов, да зеленью на фоне портрета Оррина.

Но: "Ещё один город с драконами? Ещё один город на траве, только типа эта трава более лесная, но это никак не отражено? Ещё один город с двуклеточным пеше-танковым тупаживотным на 6 уровне? Город с эльфами и гномами, но без рун*? Эльфы, но с единственной абилкой, тупо дублирующей арбалетчиков на уровень выше, пусть и классичной по Г1-2? Ещё один город звероловов-звероводов-магов Природы, что уже отыгрывала Крепость? Опять ударенные в Защиту воины и в Знание маги, как у эльфийского Кронверка и природной Крепости? Опять бывшие сорки в героях? Три белых лошади?" Народ бы не понял, и не безосновательно.

Оплот относительно треугольника Замок (особенно с Джелу) — Крепость — Кронверк оказался в том же положении, в котором Причал всегда был относительно Замка, Цитадели и Данжа.

Разве что противодействие магии Кронверк не затронул. Но это и для Оплота ниша не совсем очевидная.

*(Считаю, не было бы никакого вреда дать героям классов Друид и Боевой маг маленький, с весом 1, шанс на навык Руны. Это довольно слабые классы, не вполне маги и не ровня воинам своей же фракции, без выдающихся специалистов или стартеров, разве только Гундулу берут как Крэга Хэка для бедных; и принадлежат они к фракциям, которым Руны хорошо подошли бы как атмосферно, так и по игровым синергиям — могу представить себе ситуации использования с Рунами боевых гномов, дендроидов, людоедов-магов или простых, и приятное усиление ими чудищ и единорогов в обмен на потерю воинских статов и специальностей).


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

42 страниц V  « < 39 40 41 42 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 April 2026 - 04:04
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика