Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
30 Jan 2023, 19:41
Сообщение
#201
|
|
![]() doomgazer Сообщений: 1 778 Спасибо сказали: 4610 раз |
-------------------- |
|
|
|
04 Jul 2023, 11:27
Сообщение
#202
|
|
![]() doomgazer Сообщений: 1 778 Спасибо сказали: 4610 раз |
-------------------- |
|
|
|
14 Jul 2023, 23:48
Сообщение
#203
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 864 Спасибо сказали: 2313 раза |
Как же это мило...
Самая противная черта дисов - переход от юнитов первого уровня к юнитам второго уровню. Ибо первоуровневики настолько слабы, что экспы едва-едва хватает, чтобы с нуля вкачать одну-единственную армию с ними. Потом слабые нейтралы обычно заканчиваются... Ну так комп на высшей сложности может тупо нанимать второуровнивиков! И разрабам не хватило смелости честно это написать в описании сложности! Блин, как же эта игра обожает пить кровь игроку! А еще между рагнареком и востанием эльфов разрабы зачем-то порезали кланам травниц. Теперь старт гномьей кампании особенно отвратителен, а первый два тира травнниц - это, в лучшем случае, половина нормального слота в армии! Вот почему разработчики так часто уверены, что игрок от геймплея должен страдать (тм) ? |
|
|
|
29 Mar 2024, 11:02
Сообщение
#204
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 066 Спасибо сказали: 5343 раза |
Наверняка это никому не нужно, но все портреты (с подрезанной рамкой - я вот не думала, что они тупо сохранены вместе), свежевыдранные
[attachment=6390:dis2port.zip] -------------------- |
|
|
|
16 Apr 2025, 12:47
(Сообщение отредактировал Dead_89 - 16 Apr 2025, 15:01)
Сообщение
#205
|
|
![]() Мечтатель Сообщений: 310 Спасибо сказали: 442 раза |
Фанатское сообщество не теряет надежды.
Кто-то (на этот раз не я) запилил новую петицию с просьбой о продолжении/ремейке Disciples 2, на этот раз Microsoft. Почему Microsoft? Вероятно из-за их ремастеров таких классических игр как Wasteland, Age of Mythology и Age of Empires. Пока с количеством подписей негусто, но я все равно подписал. От меня не убудет
-------------------- Здравомыслие - это паук, вцепившийся в трепещущую нить паутины и не ведающий о моих пальцах, тянущихся к нему, чтобы отправить в мой рот.
|
|
|
|
30 Oct 2025, 10:40
(Сообщение отредактировал Арысь-Поле - 30 Oct 2025, 10:55)
Сообщение
#206
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 571 Спасибо сказали: 3497 раз |
Если вы задавались вопросом, почему Патрик Ламберт пропал с радаров. Из той немногочисленной инфы, что удалось накопать, выяснилось, что опыт работы арт-лидом на вторых Дисах ему не понравился и решил остаться простым исполнителем. Человек он непубличный, в титрах иногда значился как Vermiis. С середины нулевых был концептером - чаще всего персонажей - в Ubisoft и работал над Принцем и теми же Ассасинами. Внезапно удалось наткнуться на сайт-портфолио, осторожно, тяжеловесный. Мне безумно заходят его персонажи-люди, даже больше монстров, в работах Патрика всегда что-то есть. Максимально неожиданно было увидеть попытки в стиль казуалок) С внутренней кухней всё грустно, нашла лишь короткие спидпеинты раз и два. Эх, вот бы чей артбук на полочку поставить...
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 21 May 2026 - 00:04 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|