Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
02 Dec 2016, 09:19
Сообщение
#321
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 885 Спасибо сказали: 10864 раза |
C визуальным деревом могу помочь. Рано. Я ещё двигаю технологии туда-сюда, не говоря уже о чудесах, часть из которых стала неактуальна, а новых идей по ним пока нет. Кроме того солидная часть альт-веток проработана слабо. Их может вообще придётся выкинуть, если я не придумаю какого-то вменяемого механизм для эпох I-III. Вот пример проблемы. Есть письменность. От неё идут алфавит и узелковое письмо. С алфавитом ясно. Осевая технология, без которой невозможно современное образование. Но тогда куда должно вести узелковое письмо? В редакторе нет вида необходимых технологий типа "или". Т.е. по хорошему надо бы сесть и разработать несколько ну очень альтернативных вариантов развития человечества, но для этого нет ни готовой графики, ни места на экране технологий. Так что пока у меня получается для альтернативок печальный финал. Кой-какие особые юниты, минорные плюшки и отставание по основному вектору развития, если не выторговать "правильные" технологии. Получается какая-то агитка вида "наше развитие цивилизации - самое правильное развитие". Лучше, чем в нынешних цивах с "есть только один способ развития", но тоже как-то не очень -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
02 Dec 2016, 09:59
Сообщение
#322
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
Вот пример проблемы. Есть письменность. От неё идут алфавит и узелковое письмо. С алфавитом ясно. Осевая технология, без которой невозможно современное образование. Но тогда куда должно вести узелковое письмо? В какое-нибудь сравнительное языкознание, которое в идеале давало бы какие-то плюшки в дипломатии и дальше - в криптографию, бонус к (контр)шпионажу. -------------------- |
|
|
|
24 Dec 2016, 17:26
Сообщение
#323
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
А я бы сделал две ветки: письменность и идеографика. Вторая ветка это и знаки препинания и математические символы и язык жестов и дорожные знаки и флажковый семафор и ярлыки программ. Узелковую можно было бы сделать либо ответвлением во второй ветке, либо этапом с особыми свойствами для инков, позволяющими обходится без письменности. Правда я не знаю как это можно реализовать в современных играх серии.
|
|
|
|
09 Feb 2017, 22:14
Сообщение
#324
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
При этом каждая линейка содержит одного базового юнита, требующего только стратегического ресурса (или даже без этого требования) и целую кучу юнитов требующих разнообразных ресурсов роскоши, социально-общественную формацию и доктрину развития. Так при наличии только железа доступны мечники, а с вином - легионеры, более прочные в защите. Т.е. фракции отличаются не наличием особых юнитов, а неприятием тех или иных юнитов. древний анекдот вспомнился: — Что будет , если из России вдруг исчезнет вся водка? — В природе ничего не исчезает бесследно. Если в России вдруг исчезнет водка , значит, где-то она появится. Вот там, где она появится, там и будет Россия... -------------------- |
|
|
|
15 Feb 2017, 15:59
Сообщение
#325
|
|
![]() [KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 310 Спасибо сказали: 980 раз |
А ии в 6 Циве тупой тупой , играю на предпоследнем уровне сложности и вижу что им вообще не обучен воевать, особенно на ранних стадиях (
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
|
18 Apr 2017, 13:54
Сообщение
#326
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Для инфокапитализма - пока хз, завтра подумать надо. Но по идее, это западный футурологический мейнстрим, должно же у него точно быть какое-либо более-менее общее название. Цитата 2. Рентизм. Технологии могут обеспечить изобилие для всех, но капиталистическая структура не исчезает.
Процветает копирайт, брендинг и патентное право. Старый капитализм потерял смысл (люди не работают, роботы способны произвести всё, что нужно, включая других роботов), поэтому возникает рентизм - люди, которые требуют, чтобы им платили ренту за право воспроизводить определённые паттерны, которые им принадлежат. Теперь объектом собственности являются не вещи, как таковые, а информация о вещах. И владельцы этой информации никогда не допустят, чтобы люди получали доступ к ресурсам просто так, даже если всем на всё хватает. "Моральные соображения" заставят финансовую элиту отчаянно бороться за сохранение своей власти. Здесь есть жирные буржуи, которые получают ренту со всего, что производится машинами. Есть люди, которые вкалывают непосредственно на буржуев. Это: 1) творцы, которые выдумывают вещи, с производства которых буржуи получают ренту; 2) маркетологи, которые убеждают население покупать бренды соответствующей компании; 3) юристы, которые разрешают споры между разными компаниями и собственниками (постепенно заменяются на ИИ); 4) силовики, которые охраняют буржуев и обеспечивают им власть над населением. Главная проблема этого общества в том, что население в значительной степени состоит из людей, которым нечего продать, так как их труд ничего не стоит. При этом, они не голодают (изобилие). В общем, каким-то образом этих людей приходится обеспечивать средствами, чтобы они покупали вещи, права на которые принадлежат буржуям, чтобы буржуи получали свою ренту; но кормить их на халяву никто не хочет, ибо капитализм. |
|
|
|
18 Apr 2017, 15:23
Сообщение
#327
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 885 Спасибо сказали: 10864 раза |
Мануальный плюс. Очень помог.
Оставлю ссылку на будущее. http://gest.livejournal.com/1510548.html -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
18 Apr 2017, 21:37
Сообщение
#328
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Геста вообще читать клево, если понемногу и мириться с ГИПЕРТЕКСТОВОСТЬЮ.
|
|
|
|
14 Aug 2017, 07:58
(Сообщение отредактировал XMenik - 14 Aug 2017, 08:02)
Сообщение
#329
|
|
|
Нубен Сообщений: 223 Спасибо сказали: 490 раз |
Всем привет! Давно не играл в Цивилизацию, вот решил вспомнить, что да как. И сразу же понял, что же мне в ней бесило - это быстрое развитие науки. Не успеваешь повоевать отрядами из одной эпохи, так уже можно встретить / купить из другой. Надеюсь, не меня одного это бесит.
И вот, собственно, возник вопрос: кто-нибудь замедлял скорость исследования технологий? Давайте поделимся опытом, если есть таковые. В частности, интересно было бы узнать про 1, 2 и 3 части. Четвертую и пятую, вроде как, уже "исправляли". Шестую не играл... В любом случае, будет интересно обо всем почитать. P.S. а также интересует, как "исправить" скачок лет на ранних этапах игры - например, до нашей эры каждый тур забирает 20 лет, а хотелось бы, чтобы 1 год -------------------- Просто нубас xD
|
|
|
|
15 Aug 2017, 11:57
Сообщение
#330
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 885 Спасибо сказали: 10864 раза |
Всем привет! Давно не играл в Цивилизацию, вот решил вспомнить, что да как. И сразу же понял, что же мне в ней бесило - это быстрое развитие науки. Не успеваешь повоевать отрядами из одной эпохи, так уже можно встретить / купить из другой. Надеюсь, не меня одного это бесит. И вот, собственно, возник вопрос: кто-нибудь замедлял скорость исследования технологий? Давайте поделимся опытом, если есть таковые. В частности, интересно было бы узнать про 1, 2 и 3 части. Четвертую и пятую, вроде как, уже "исправляли". Шестую не играл... В любом случае, будет интересно обо всем почитать. P.S. а также интересует, как "исправить" скачок лет на ранних этапах игры - например, до нашей эры каждый тур забирает 20 лет, а хотелось бы, чтобы 1 год В третьей редактор правит такое. А без редактора я шёл другим путём - ставил галочку ускоренного производства. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
15 Aug 2017, 12:18
Сообщение
#331
|
|
|
Нубен Сообщений: 223 Спасибо сказали: 490 раз |
Всем привет! Давно не играл в Цивилизацию, вот решил вспомнить, что да как. И сразу же понял, что же мне в ней бесило - это быстрое развитие науки. Не успеваешь повоевать отрядами из одной эпохи, так уже можно встретить / купить из другой. Надеюсь, не меня одного это бесит. И вот, собственно, возник вопрос: кто-нибудь замедлял скорость исследования технологий? Давайте поделимся опытом, если есть таковые. В частности, интересно было бы узнать про 1, 2 и 3 части. Четвертую и пятую, вроде как, уже "исправляли". Шестую не играл... В любом случае, будет интересно обо всем почитать. P.S. а также интересует, как "исправить" скачок лет на ранних этапах игры - например, до нашей эры каждый тур забирает 20 лет, а хотелось бы, чтобы 1 год В третьей редактор правит такое. А без редактора я шёл другим путём - ставил галочку ускоренного производства. Сам я буду проверять только на выходных, а пока что мне сказали, что редактор правит сразу все разом, а не конкретно то, что мне надо (скорость изучения технологий). Галочка ускоренного производства тоже не подойдет. -------------------- Просто нубас xD
|
|
|
|
17 Oct 2017, 05:40
(Сообщение отредактировал Snake_B - 07 Dec 2017, 04:28)
Сообщение
#332
|
|
|
Immortal Сообщений: 423 Спасибо сказали: 411 раз |
![]() Обновление [1.5.6] для RedForce.SB >>> Исправление ошибок, добавление новых возможностей. Список изменений можно посмотреть на этой странице: http://sbgames.su/novost-obnovlenie-1-5-6-dlya-redforce-sb/ -------------------- |
|
|
|
20 Oct 2017, 07:50
Сообщение
#333
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 885 Спасибо сказали: 10864 раза |
HumbleBundle раздают третью цивилизацию бесплатно. Аж два дня.
https://www.humblebundle.com/store/sid-meie...on-iii-complete -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
07 Dec 2017, 04:29
Сообщение
#334
|
|
|
Immortal Сообщений: 423 Спасибо сказали: 411 раз |
Обновление [1.5.7] для RedForce.SB >>>
Исправление ошибок, добавление новых возможностей. Список изменений можно посмотреть на этой странице: http://sbgames.su/novost-obnovlenie-1-5-7-dlya-redforce-sb/ |
|
|
|
27 Nov 2018, 00:30
Сообщение
#335
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Специально обновил видюху (с рук купил на авито), чтобы помацать 6-ю циву.
Имхо, с районами замутили чересчур. Дать бы размечать районы бесплатно или за 1 ход, но и дать возможность строить вопреки районам, но тогда минус бонусы. Но почему пишу - в шоке от очередной фичи. Играю за Нубию, 1936-й год. Со всеми в дружбе, кроме Франции. (У нас -19 из-за разных правительств, видимо застряла где-то Катюша Медичи. Я бы помог - да нет механизмов. Но да и с ней нейтралитет и куча удачных сделок.) Нежданно-негаданно на столицу нападают 2 вертолёта варваров! Столицу охраняют пулемётчики прошлой эпохи. Нет, у меня вполне хватает денег апгрейдить пулемётчиков до ПЗРК, и купить ещё тучу вертолётов - но - что это за вертолёты варваров в 1936-м??? -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
27 Nov 2018, 02:40
Сообщение
#336
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Мда. А в 1946-м - 2 отряда мотопехоты варваров. С неба свалились. Совершенно бессмысленно, конечно - только опыт дают заработать...
До 1936-го вообще не было никаких поползновений. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
27 Nov 2018, 10:47
Сообщение
#337
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Повстанцы, не?
Цитата что это за вертолёты варваров в 1936-м??? в военторге купили, очевидно же |
|
|
|
27 Nov 2018, 11:01
Сообщение
#338
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 589 Спасибо сказали: 3558 раз |
Какой-какой, Focke-Wulf Fw 61, вот какой.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
07 Feb 2019, 14:15
Сообщение
#339
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
Mantiss, выложишь свой мод? Любопытно глянуть Как только доведу до презентабельного состояния. Пока нет ни визуального дерева, ни цивилопедии. Как продвигается проект? -------------------- |
|
|
|
08 Mar 2019, 23:33
Сообщение
#340
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Играю в 4-ку (5-ка не вдохновила, 6-ка хороша, но очень долго грузится и немного другая игра всё же).
Христианские цивилизации основали Апостольский Дворец (я создал, Чингисхан, и я же основал христианство, и даосизм до кучи). Сталин и Рамзес II заключили мир, как две христианские цивилизации, подчинившиеся нашему вердикту. Нужно сказать, что мои главные союзники - Ацтеки и Византийцы. Альтернативные историки курят в сторонке )) -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 5 April 2026 - 21:46 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|