IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

20 страниц V  « < 18 19 20  
Reply to this topicStart new topic
> Civilization, ИМХО, из best стратегий,наравне с Heroes
Haart of the Aby...
сообщение 25 Dec 2024, 09:08 (Сообщение отредактировал Haart of the Abyss - 25 Dec 2024, 09:12)
Сообщение #381

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 509
Спасибо сказали: 6350 раз




Цитата(hippocamus @ 25 Dec 2024, 04:44) *
Ты хоть уточни, в какой версии цивы. В 4-ке?

Я думаю, наш форум достаточно устойчив к маркетинговым веяниям прогресса, чтобы считать посты в теме Civilization, не уточняющие версию, по умолчанию относящимися к лучшей первой.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Ветер
сообщение 25 Dec 2024, 21:20
Сообщение #382

Сканлейтер и фикрайтер
Сообщений: 661
Спасибо сказали: 2974 раза




Цитата(hippocamus @ 25 Dec 2024, 03:44) *
Ты хоть уточни, в какой версии цивы. В 4-ке?

Нет, в самой лучшей, в первой. Пардон, я как-то забыл, что тут тема про все версии этой игры. Я ведь человек простой: вижу надпись "Civilization" и пишу про "Civilization". И только сейчас, когда перечитал первое сообщение этой темы, понял, что совершил ошибку.


--------------------


Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 26 Dec 2024, 08:41
Сообщение #383

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 890
Спасибо сказали: 10900 раз




Не говоря уже о том, что некоторые считают лучшей версией Цивилизации - Альфу Центавра.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iriniko
сообщение 26 Dec 2024, 13:44
Сообщение #384

Immortal
Сообщений: 621
Спасибо сказали: 1022 раза




Цитата(Mantiss @ 26 Dec 2024, 13:41) *
Не говоря уже о том, что некоторые считают лучшей версией Цивилизации - Альфу Центавра.

Как большой поклонник обеих Endless Space и 5 и 6 Цивилизаций на полностью серьёзных щах заявляю лучшая цива это Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War. В пекло дипломатию и научный прогресс. Истина всегда только одна - победа на поле боя даже без намёка на переговоры. purge.gif Никакой пощады еретикам, ксеносам и мутантам!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 26 Dec 2024, 14:07
Сообщение #385

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 890
Спасибо сказали: 10900 раз




Цитата(Iriniko @ 26 Dec 2024, 13:44) *
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War.

Спасибо за рекомендацию, заценю, а то как-то мимо прошла.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Ветер
сообщение 23 Jan 2025, 21:11
Сообщение #386

Сканлейтер и фикрайтер
Сообщений: 661
Спасибо сказали: 2974 раза




Интересно, а какой вообще максимальный рекорд (в процентах) возможен в первой "Цивилизации"?


--------------------


Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Ветер
сообщение 18 Sep 2025, 21:36 (Сообщение отредактировал Чёрный Ветер - 18 Sep 2025, 21:38)
Сообщение #387

Сканлейтер и фикрайтер
Сообщений: 661
Спасибо сказали: 2974 раза




Люди, тут есть кто-нибудь, кто может в реверс-инжиниринг, и готов помочь с редактированием первой "Цивилизации"? Дело в том, что я хочу отредачить русскую версию этой игры (например, там есть явно машинный перевод многих художественных текстов, состоящих из мешанины русских и инглишных слов), а также попутно внести в игру кое-какую инфу, которой там нет, а также подредачить кое-что, что является ошибочным (как из-за неправильного перевода, так и изначально, из-за ошибок в оригинальной инглишной версии, перенесённых в русскую). Конечно, большинство текстов можно запросто отредачить через файлы txt. Но вот, к примеру, там нет возможности добавить текст на второй экран наук (там, где именно игровая инфа, а не художественная).
PS. Если что, моё желание отредачить игру - это НЕ хотелки на уровне просто фантазий. Я уже "отпинал" художественное описание всех 67 наук (большинство из которых пришлось переводить с нуля) и засунул их в соответствующий файл игры.


--------------------


Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 19 Sep 2025, 12:07
Сообщение #388

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 763
Спасибо сказали: 16437 раз




По всем вресиям Цивилизации Сида Майера есть форум Цивфанатиков, по первой Циве в том числе. Всё что накоплено человеческой цивилизацией по модификации любой версии сидмайеровской Цивилизации, там практически всё есть. По первой версии подфорум маленький, тем проще будет искать. Сам такими раритетами не увлекался, так что более конкретно ничего посоветовать не могу, но если там нет (хотя бы ссылка или упоминание, по которому можно дальше искать), то вряд ли где-то ещё есть.
Вот, например, там нашёл JCivED, Java Civilization EDitor.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 19 Sep 2025, 17:00
Сообщение #389

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13534 раза




Посмотрел ролики по 7-й Циве, почитал изменения.
Даже запускать не хочется. Всё, что привлекало в более ранних частях - поломали, каких-то мутных моментов надобавляли... Армия без опыта, маленькие города, обнуление при переходе в другую эпоху, неоднократное изучение технологий, отсутствие рабочих... Это уже далеко не Цива...


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Snake_B
сообщение 29 Mar 2026, 07:31
Сообщение #390

Immortal
Сообщений: 426
Спасибо сказали: 414 раза




Разработка новой версии мода RedForce.SB (Civilization 4bts)

Описание и предыдущяя версия мода здесь (тестоые дополнения ставятся поверх 1.5.7):
https://sbgames.su/redforce-sb-mod-dlya-igr...lization-4-bts/

Тестовые дополнения (можно ставить два вместе, можно одно любое):

тестовое дополнение 2026.02.07:
https://sbgames.su/downloads/RedForce.SB+1....+dev+2026.02.07

Для RedForce,SB 1.5.7 с dll RevolutionDCM и для мода RevolutionDCM (рус/англ версии).

Список изменений:
+ масштабируемая миникарта, с возможностью включить/выключить: мигание вражеских юнитов, центрирование по столице и отображение границ

+ Иконки лидеров и/или цивилизации в панели очков

Прикрепленный файл  Civ4ScreenShot0059.JPG ( 215.03 килобайт ) Кол-во скачиваний: 11
Прикрепленный файл  Screenshot_3.png ( 1.16 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 7



тестовое дополнение 2026.03.12:
https://sbgames.su/downloads/RedForce.SB+1....+dev+2026.03.12

Для RedForce,SB 1.5.7 с dll RevolutionDCM и для мода RevolutionDCM (рус/англ версии).

Список изменений:
Military Advisor
+ Динамическая высота окна и центровка содержимого
+ Увеличенная миникарта
+ Подсветка ресурсов на миникарте (выпадающие списки под миникартой - подсветка видимых игроку ресурсов)

Прикрепленный файл  Civ4ScreenShot0001__1_.JPG ( 269.16 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6


Здесь описание процесса разработки и предварительные наброски идей:
https://urqm.ru/forum/viewtopic.php?t=471

И ещё немного картинок:
Прикрепленный файл  IMG_20260307_034218_243.jpg ( 145.65 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8
Прикрепленный файл  Screenshot_2_2.jpg ( 107.75 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3




Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Snake_B
сообщение 11 Apr 2026, 21:56
Сообщение #391

Immortal
Сообщений: 426
Спасибо сказали: 414 раза




RedForce,SB 1.6.0 - тестовое дополнение 2026.04.11

Для RedForce,SB 1.5.7 и частично для мода RevolutionDCM (рус/англ версии).

https://sbgames.su/downloads/RedForce.SB+1.6.0+dev


Список изменений можно посмотреть там:
https://vk.com/wall-38521652_376

или там:
https://t.me/sbgames_su/92

Скриншоты:
https://t.me/sbgames_su/101?single

Прикрепленный файл  u1.jpg ( 80.17 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3

Прикрепленный файл  m1.JPG ( 148.74 килобайт ) Кол-во скачиваний: 5

Прикрепленный файл  v2.JPG ( 158.74 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Snake_B
сообщение 25 Apr 2026, 10:42
Сообщение #392

Immortal
Сообщений: 426
Спасибо сказали: 414 раза




В новой версии будет обновление фона главного меню, оно ещё в работе, пока предварительные скриншоты.

Первый скриншот - старое меню для сравнения.

Прикрепленный файл  001.JPG ( 190.09 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2

Прикрепленный файл  002.JPG ( 237.41 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0

Прикрепленный файл  003.JPG ( 237.55 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1


План доработок:
- добавить млечный путь
- луна - увеличить яркость, добавить ореол
- облака - сделать рельефнее
- изменить текстуру ландшафта и океана (увеличить разрешение, добавить детализацию)
- ореол Земли - увеличить

Полярное сияние не особо реалистичное получилось, но по другому никак, в динамике смотрится хорошо.

Были мысли добавить всякие спутники / запуски ракет / космический мать его лифт / звезду смерти / дирижабль Киров, но сильно много мороки с этим.

***

в версии 1.6.0 планируется добавить очерёдность выбора юнитов (т.е. сначала игрок может отдать приказы всей авиации, потом кораблям и уже после войсками - только в какой последовательности?)

и есть идея сделать группировку юнитов по направлениям, проще всего реализовать это через расчёт ближайшего города (за счёт этого можно убрать прыгание камеры из одного конца карты в другое) и заодно добавить какую-то статистику по каждому направлению.
На прикрепленных изображениях наброски, как-бы это могло выглядеть (это не про внешний вид, а про информацию в этом окне).. необходимы идеи, что туда можно ещё добавить

Прикрепленный файл  IMG_20260425_044118_553.jpg ( 208.13 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Snake_B
сообщение 06 May 2026, 06:15
Сообщение #393

Immortal
Сообщений: 426
Спасибо сказали: 414 раза




Очередной анонс изменений в следующей версии мода RedForce,SB, в этот раз по интерфейсу

На скриншотах нанесены цифры, здесь описания:

Прикрепленный файл  Civ4ScreenShot0001.JPG ( 576.32 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1


1 - распределение бюджета - кнопки [+]/[-] - автоскрытие если курсор не рядом с ними

2 - надпись осталось до победы - изменение расположения (вверху слева, вверху справа, вверху по центру); отрисовка другим методом (не такая размытая как обычно)

3 - поле зрения - ползунок настройки - автоскрытие если курсор не рядом

4 - полосы прогресса - растягивание при разрешении экрана больше 1600 пкс по ширине

5 - панели описания юнита и центральная - автоскрытие если никто не выбран

Прикрепленный файл  Civ4ScreenShot0008.JPG ( 500.11 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0


6 - кнопки выбрать всех и выбрать всех по типу (плюс соответствующие горячие клавиши) - выбор следующих при повторном нажатии (т.е первый раз выбирается весь флот, второй авиация, третий сухопутные, четвёртый ЯО)

Прикрепленный файл  Screenshot_2.jpg ( 176.72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1


7 - список построек в городе - добавлены иконки и сортировка по алфавиту

и последний скриншот - финальная версия обновленного главного меню

Прикрепленный файл  0033_i92.JPG ( 245.01 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1


эти изменения уже готовы, дальше список изменений реализация которых ещё не началась:

Панель информации о юните:
- убрать тексты, только значки
- увеличить окно просмотра юнита
- добавить прогресс бары для жизни, движения, опыта
- перекомпановать иконки прокачек

информационное сообщение при уничтожении кораблей:
- Погибли во время кораблекрушения: пехота х 2, кавалерия х 1 (зеленый - враги, красный - свои; только для битв с участием игрока)

информационное окно - начало хода:
- отчет о потерях / победах за прошлый ход
- отчет о конкретных войнах (во время / после)

очередность выбора юнита (опции могут работать как вместе, так и по одной только):
- флот / авиация / войска / не боевые (возможно в зависимости от того кто был выбран последним)
- переход к ближайшему юниту

Производство:
- Сохранение / восстановление с запросом - юниты которые отменились после пропажи ресурса (молотки теряются, как обычно)
- Новые юниты (если старые "закрылись") - дать выбор в кого улучшить
- если уже кто-то есть в очереди, выводить контекстное меню - заменить / добавить в начало / добавить в конец
- увеличение высоты за счет списка зданий, когда в очереди много

Возможность смены лидера один раз за эпоху / не накапливается, через анархию, в любой момент эпохи, не только вначале (возможно - если в текущей эпохе, кроме древности, смены лидера не было и началась анархия, смена цивиков, окно с предложением поменять)

и как обычно всё это будет отключаемым
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

20 страниц V  « < 18 19 20
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11 May 2026 - 11:12
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика