IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

129 страниц V  « < 9 10 11 12 13 > »   
Reply to this topicStart new topic
> ERM: Вопросы и ответы, Вопросы и ответы
Viper
сообщение 03 Jul 2005, 17:05
Сообщение #201

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Може старая версия ЕРМ banghead.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 03 Jul 2005, 17:07
Сообщение #202

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




ERM Scripter v. 2.80
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 03 Jul 2005, 17:13
Сообщение #203

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Я же говорил версия старая у меня 281


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 03 Jul 2005, 17:15
Сообщение #204

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Пришли или тут выложи. Плиз pray.gif pray.gif pray.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 03 Jul 2005, 17:23
Сообщение #205

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




Незнаю у меня сразу был 281 качал я с http://hmm3.fclan.ru/doc/index.php idontno.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 03 Jul 2005, 17:40
Сообщение #206

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




ну хоть справку выложи
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 03 Jul 2005, 17:56
Сообщение #207

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




ERM help весит 5 метров. yes.gif
А что надо?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 03 Jul 2005, 17:58
Сообщение #208

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Форматы надо
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Viper
сообщение 03 Jul 2005, 18:00
Сообщение #209

Vampire Blood Lord
Сообщений: 1 806
Спасибо сказали: 35 раз




О их тут много а какие именно biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 03 Jul 2005, 18:09
Сообщение #210

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Пока что только монстры. Но не надо мне html прислать
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Beavis_seattle
сообщение 03 Jul 2005, 23:20
Сообщение #211

Fallen Angel
Сообщений: 158
Спасибо сказали: 0 раз




вот ерм хелп который у меня:


--------------------

...and so remember, it's better to burn out then to fade away.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 04 Jul 2005, 13:12
Сообщение #212

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(Beavis_seattle @ 04 Jul 2005, 00:20)
вот ерм хелп который у меня:

У тебя 2.81 или 2.80?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Beavis_seattle
сообщение 04 Jul 2005, 13:49 (Сообщение отредактировал Beavis_seattle - 04 Jul 2005, 21:33)
Сообщение #213

Fallen Angel
Сообщений: 158
Спасибо сказали: 0 раз




версия ерм 2.81


--------------------

...and so remember, it's better to burn out then to fade away.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 05 Jul 2005, 20:03
Сообщение #214

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Все, я нашел в html-версии. Viper, Beavis_seattle спасибо за поддержку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Of The Tru...
сообщение 07 Jul 2005, 14:54 (Сообщение отредактировал Light Of The Truth - 07 Jul 2005, 14:54)
Сообщение #215

Светлый Храмовник
Сообщений: 206
Спасибо сказали: 0 раз




Как с помощью скриптов сделать Героя(комьютерного) невидимым а на поле боя флаг у него черного цвета? ohmy.gif


--------------------
Текущий креатиф:
The Alternative World
RPG Карта (с собственной системой)
Размер 144х144
С Подземельем.
Готовность 0.9%
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Beavis_seattle
сообщение 09 Jul 2005, 13:00 (Сообщение отредактировал Beavis_seattle - 09 Jul 2005, 13:00)
Сообщение #216

Fallen Angel
Сообщений: 158
Спасибо сказали: 0 раз




Просто делаешь так

!!HE#: Px/y/l;

и в заданной координате появиться герой (невидимый)


--------------------

...and so remember, it's better to burn out then to fade away.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Of The Tru...
сообщение 09 Jul 2005, 22:03
Сообщение #217

Светлый Храмовник
Сообщений: 206
Спасибо сказали: 0 раз




Beavis_seattle
А если он уже стоит на карте то он просто переместитса и станет невидимым?


--------------------
Текущий креатиф:
The Alternative World
RPG Карта (с собственной системой)
Размер 144х144
С Подземельем.
Готовность 0.9%
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Beavis_seattle
сообщение 09 Jul 2005, 23:21
Сообщение #218

Fallen Angel
Сообщений: 158
Спасибо сказали: 0 раз




а вот этого не проверял... biggrin.gif


--------------------

...and so remember, it's better to burn out then to fade away.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Андер
сообщение 10 Jul 2005, 04:12
Сообщение #219

Чёрный дракон
Сообщений: 161
Спасибо сказали: 1 раз




Я изучил хелп и попытался что-то написать. Итак, у меня получилось несколько весёлых объектов, например, магические скалы, которые меняют у посещающего их героя существ в первом слоте на случайных, причём на случайное количество. (Правда, если в первом слоте существ нет, то они туда добавляются.) Вроде работает. После пары таких объектиков решил сделать свой артефакт. smile.gif Взял за основу №166 (Широкое ожерелье). Таких артефактов в WoG 3.58f много валяется!

Итак, требуется сделать "Брошь клонирования", которая бы увеличивала существ в одном из слотов (случайном) героя в 2 раза каждый день. Лимит - 1000 существ.

В связи с этим возникли такие проблемы:

1)Лежит артефакт на земле. Наводишь мышку, щёлкаешь правой кнопкой - написано - "Артефакт".
Поднимаешь артефакт. Написано: Вы подняли ШИРОКОЕ ОЖЕРЕЛЬЕ (#166). Этот артефакт ПУСТОЙ и может быть запрограммирован с помощью ERM. Затем картинка и подпись: Брошь клонирования.Вопрос: как изменить это сообщение?

2)Как сделать проверку героев на ношение этого артефакта?

3)Как сделать, чтобы существа клонировались каждый день?

Ну, а увеличить количество существ и я сам смогу.

Заранее спасибо.


--------------------
Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон!

Черный балахон
Не спасет тебя от страшных снов.
Погребальный звон
По твоей душе колоколов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Beavis_seattle
сообщение 10 Jul 2005, 14:53 (Сообщение отредактировал Beavis_seattle - 10 Jul 2005, 14:53)
Сообщение #220

Fallen Angel
Сообщений: 158
Спасибо сказали: 0 раз




2 Андер:

1. берём прогу resedit и вскрываем файл h3bitmap.lod тот что в папке data
там находим файл artevent.txt и меняем то что нужно...
2. проверку сделать с помощья таймера и !!he#:a2/#art/>0/>0; флаг 1 - правда
если арт есть...
3. клонировались ? "которая бы увеличивала существ в одном из слотов (случайном) героя в 2 раза каждый день. Лимит - 1000 существ."
задаешь переменную - рандом от 0 до 6 (это слот) потом проверяешь cлот
cкока там монстров (если нет то выход, или используй !!do) потом
увеличиваешь переменную в 2 раза и устанавливаешь кол-во. каждый день - это таймер
!!tm1:s1/999/1/255;


--------------------

...and so remember, it's better to burn out then to fade away.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

129 страниц V  « < 9 10 11 12 13 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27 April 2026 - 19:24
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика