IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 3 4 5  
Reply to this topicStart new topic
> Предложения
weaw
сообщение 10 Jul 2007, 12:02 (Сообщение отредактировал weaw - 10 Jul 2007, 12:04)
Сообщение #81

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(пусик @ 10 Jul 2007, 11:47)
Нормальных опровержений нет потому, что никто нормальный это читать не станет. Я, например, заметил случайно пока набор безумных идей в предыдущем сообщении хотел отправить.
Почитай cvs log хотя бы. Что ты там написал всё высосано из пальца. И хронология неверно указана, и мотивации авторов (мои, например) тоже. И позднейшие изменения (проще простого повесить детект на scroll/wand/staff, повесить флажок scribe на 'improved detect', сделать имплант/светилку/<выбрать подходящую шмотку> с нужными детектами и таймером, просто сделать шмотку активирующие детекты say-прогой и исчезающей после 3 применений, итдetc). Зачем врать и фантазировать, если свечку не держал?
Опять-таки: Нет никакого желания изучать хронологию и мотивацию авторов в этом вопросе, потому что решение по сути плохое, а выглядит именно так, как я описал. Плохое -- означает что часть достигнутых положительных аспектов игры погашена массой отрицательных.
Выглядит именно так -- (в частности) потому что неоднократно поднимался вопрос на тему "А если всякие роботы не нуждаются в еде, то почему могут есть таблетки? А с андедами не так?". С понятным мне отсутствием нормального объяснения.
(Я как тогда говорил, что не дело такие андеды, так и сейчас считаю. Спокойно кушал себе травку вампиром, как лошадь, и жил припеваючи.)
Согласись, кому интересно, чем ты руководствовался (не сомневаюсь, что мотивация конкретно у тебя была иная, кстати) , создавая какую-то дрянь, если получилась дрянь?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Balin
сообщение 10 Jul 2007, 12:39
Сообщение #82

Дорогу санитарам леса!!!
Сообщений: 13
Спасибо сказали: 0 раз




А некоторое время (не долго) андеды имели детект лайф и не имели детект хайд (в награду за иммун слип) или я что-то путаю и уже ничего не помню? Но по моему это вполне логично, хотя и создает некоторые проблемы андедам...
В смысле того, что на мой взляд имун слип вешь уберная и за нее надо бы расплачиваться чем-нить посерьезней чем вульн панч/слеш...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 10 Jul 2007, 12:43
Сообщение #83

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




И это еще:
Цитата(пусик @ 10 Jul 2007, 11:47)
(проще простого повесить детект на scroll/wand/staff, повесить флажок scribe на 'improved detect', сделать имплант/светилку/<выбрать подходящую шмотку> с нужными детектами и таймером, просто сделать шмотку активирующие детекты say-прогой и исчезающей после 3 применений, итдetc).
Здорово что до скрайба детектов не додумались тогда :) Инвизы бы не просто обесценились, а стали бы вообще ненужными. Имплант/светилка с детектами -- тоже сила, пусик. Вижу, ты отлично вживаешься в идею мира...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 10 Jul 2007, 12:55 (Сообщение отредактировал weaw - 10 Jul 2007, 12:55)
Сообщение #84

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(пусик @ 10 Jul 2007, 12:46)
Мне лично не нравится что хоббит не может незаметно проскочить мимо агрессивного умертвия-NPC, я вроде писал уже.
Тут вобщем не только хоббит страдает. Можно что-то со sneak и detect sneak делать всмысле агров, не только андедов, наверное.

Цитата(пусик @ 10 Jul 2007, 12:46)
Ну тогда и не надо врать что автор подумал то-то и то-то, сделал то-то и то-то; это было вот потому-то и никакой другой причины быть не может. Тем более что сам то ты вообще ничего не сделал.
Собственно, давно есть желание как-то автоматом дописывать к своему посту "IMHO". Ни на какую историческую справедливость не претендовал в том посте. И сейчас не претендую.
Наверное, ты прав, раз и ты меня неправильно в этом свете понял.
Соответственно, извинения тем, кого обидел тем постом.
Буду стараться быть более понятным.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 10 Jul 2007, 13:10 (Сообщение отредактировал weaw - 10 Jul 2007, 13:15)
Сообщение #85

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(пусик @ 10 Jul 2007, 13:03)
Про имплант/светилку - ну давай, рассказывай чем имплант на 23 минуты сильнее аффекта на 23 минуты:
Тем, что это шмотка. По сути -- это детект НАВСЕГДА в рассматриваемом смысле, учитывая возможность всяких бонусов и нолутов. Говорить же в этом свете об уникальной шмотке (лимит etc.) не имеет смысла: несколько предметов общую картину бы не исправили.

P.S. По скрайбу -- прочёл еще раз и внимательно -- не нашёл, что в моих словах не так (никаких особых акцентов в твоём тексте, указывающих, что, мол, такие варианты и рассматривать смешно, не обнаружил). Действительно здорово, что не сделали так.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Balin
сообщение 10 Jul 2007, 13:14 (Сообщение отредактировал Balin - 10 Jul 2007, 13:15)
Сообщение #86

Дорогу санитарам леса!!!
Сообщений: 13
Спасибо сказали: 0 раз




Еще была идея, када андеды только появлялись, чтобы они могли поливать себя зельем из баночки... =))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alesio
сообщение 10 Jul 2007, 13:36
Сообщение #87

любопытная зверь
Сообщений: 59
Спасибо сказали: 0 раз




С нежитью еще более-менее понятно, а вот роботам, наерна, надо дополнительные шестеренки/датчики/прочую шляпу вкручивать, чтобы получить эффект от заклов biggrin.gif
Робот ставит себе блок с 'detect hidden'.
Или
Робот повышает питающее напряжение и его окуляры вспыхивают красным светом.
biggrin.gif
Вместо шрауда/санки
Робот окружается силовым полем.
Хех. Да кучу всего придумать можно.
Да, еще, пока не забыл. На роботов, когда с ними дерешься, можно было бы сделать надпись не "истекает кровью", а "брызжется маслом", "сыплет искрами", "плюется аккумуляторной кислотой" и, наконец, "RIP, робот отправлен на металлолом" spiteful.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 10 Jul 2007, 14:02
Сообщение #88

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




Слово "таймер" можно выкинуть. Подобная вещь -- прецедент, означающий, что шмотка будет создана без таймера в одной из последующих версий.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 10 Jul 2007, 14:08
Сообщение #89

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




Мы, похоже, с тобой о разных вещах говорим. Ты -- о теории.
Если угодно:
Лучше шмотка с таймером или аффект, зависит от остальных свойств шмотки. Это в теории.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alesio
сообщение 10 Jul 2007, 14:10
Сообщение #90

любопытная зверь
Сообщений: 59
Спасибо сказали: 0 раз




Пусик, а можно про скрайб объяснить?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Glover
сообщение 11 Jul 2007, 21:53
Сообщение #91

Immortal
Сообщений: 546
Спасибо сказали: 9 раз




жирно будет)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gloin
сообщение 12 Jul 2007, 11:07
Сообщение #92

thick as a brick
Сообщений: 898
Спасибо сказали: 23 раза




Сделать прогу с рестором маны.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jinjer
сообщение 16 Jul 2007, 12:01
Сообщение #93

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 349
Спасибо сказали: 4 раза




1) Не могу понять что у клерика делает curse. Я всегда думал что это как бы темный каст. МБ дадим клеру как и паладу wrath?
Также немного непонятно присутствие еще одного каста группы maladiction - "false sight". Опять же, как то этот каст "попахивает" злом wink.gif МБ дать нечто вроде "вспышки света"?

2) повторно - давайте ask-ans сделаем возможными в состоянии сна. Очень хочется wink.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  « < 3 4 5
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10 April 2026 - 15:47
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика