Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
12 Nov 2010, 17:01
(Сообщение отредактировал Agar - 12 Nov 2010, 17:02)
Сообщение
#101
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Почему-то последний сет Салаара мне напоминает супермена (наверно, из-за летучей позы, мужественного подбородка и доброй улыбки)
А если посмотреть на дизайн шлема третьего сета, кажется, там встроенный фейспалм -------------------- ![]() |
|
|
|
12 Nov 2010, 17:10
Сообщение
#102
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
|
|
|
|
12 Nov 2010, 17:23
(Сообщение отредактировал Agar - 12 Nov 2010, 17:23)
Сообщение
#103
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Эм... это герой и три варианта его экипировки.
Хотя линейка воинов уныла, да Больше забавляет, что пишут, что этот товарищ - сущий (точнее, теперь его зовут "нечто"). http://alldisciples.ru/modules/Gallery/Fil...eader03-v01.jpg -------------------- ![]() |
|
|
|
12 Nov 2010, 17:32
Сообщение
#104
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
Печально
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
13 Nov 2010, 19:13
Сообщение
#105
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
14 Nov 2010, 13:50
Сообщение
#106
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Интересно, что это за конструкция на воде в верху экрана на 0:19. Вроде, такой раньше не было... причал?
-------------------- ![]() |
|
|
|
14 Nov 2010, 14:05
Сообщение
#107
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
![]() ![]() ![]() Может они доделают воду? -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
17 Nov 2010, 06:58
(Сообщение отредактировал nosferatu - 17 Nov 2010, 06:59)
Сообщение
#108
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
В Д2 у нежити не было нормальных стрелков, вместо стрелков юнитов были призраки парализаторы, вместо героя стрелка был быстрый герой-носферату, который был больше похож на мага (конечно можно раскачать мага в стрелка - смерть/сущего, но все равно стрелками их навать довольно трудно). В Д3 теперь у нежити стрелков нет официально, вместо стрелков у них вторая ветка магов, призраки обладают атакой (с источником "разум") и парализация - это пассивная способность, цели аналогично тройке. А Носферату тоже стал магом (атака по площади регенерация, пожирание, будем надеятся на возможность прокачать нормальный вампиризм)
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
17 Nov 2010, 20:21
Сообщение
#109
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
А вот виверны и ко стали стрелками, на скока я понял.
-------------------- ![]() |
|
|
|
17 Nov 2010, 20:41
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 17 Nov 2010, 20:43)
Сообщение
#110
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
А вот виверны и ко стали стрелками, на скока я понял. Вроде всех по полю бьют, судя по атаке. Цитата конечно можно раскачать мага в стрелка - смерть/сущего, но все равно стрелками их навать довольно трудно) как раз таки стрелками они и являлись на 100%, просто могли стоять в первом ряду, как и эльфийские стрелки (3-5 ур) и имперский убийца (при наличии целителя) . |
|
|
|
17 Nov 2010, 20:48
Сообщение
#111
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Кажется, драконы теперь стрелки по площади... по крайней мере, начальные уровни.
http://nevendaar.com/publ/12-1-0-113 -------------------- ![]() |
|
|
|
18 Nov 2010, 00:03
Сообщение
#112
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
А вот виверны и ко стали стрелками, на скока я понял. Вроде всех по полю бьют, судя по атаке. Цитата конечно можно раскачать мага в стрелка - смерть/сущего, но все равно стрелками их навать довольно трудно) как раз таки стрелками они и являлись на 100%, просто могли стоять в первом ряду, как и эльфийские стрелки (3-5 ур) и имперский убийца (при наличии целителя) . Стрелок стоит сзади и трясется за своё маленькое Хп, смерть стоит спереди и срет на воинов (а магов убивает до того, как они успеют сходить), вот в чем разница. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
18 Nov 2010, 01:15
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 18 Nov 2010, 03:13)
Сообщение
#113
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Стрелок стоит сзади и трясется за своё маленькое Хп, смерть стоит спереди и срет на воинов (а магов убивает до того, как они успеют сходить), вот в чем разница. У гномов стрелки потолще многих воинов, у эльфов и людей есть целители (у эльфов при раскачке хп хватает чтобы достаточно ударов выдержать + бьют первыми и два раза), у демонов он занимает две клетки. На начальном этапе ты адептов и колдунов тоже вперёд не поставишь, с их мизерным здоровьем, потому для нормального развития таскаешь с собой бойца (чтобы двух духов иметь сразу) который дохнет постоянно, получая все оплеухи (либо двух бойцов или бойца и призрака, которые сжирают огромное количество опыта, и которых выкидываешь, т.к становятся ненужны в итоге и получаешь одного духа с небольшим уроном). Единственный годный способ выжить на первых этапах при таком раскладе - ставить вперёд героя-носферату, который хил, но может таскать двух адептов и призрака, однако кроме гоблинов и одиноких орков по началу бить не сможешь. Но лично я не люблю играть за мастера гильдии, поэтому дополнительные затраты на покупку второго героя, вместо личихи или рыцаря. Ну или копить на оборотня. А носферату хорош разве что для компании, на разовых картах без нормального артефакта бесполезен как основной герой. |
|
|
|
18 Nov 2010, 14:54
Сообщение
#114
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
Да, носферату рулит только в кампаниях или с импортом (но импорт по сетке это уже читерство) в начале от него толку как от криганина жалости... Хотя, если карта очень большая и успеешь раскачать ему атаку хотя бы до 50...
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
24 Nov 2010, 23:31
Сообщение
#115
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
-------------------- ![]() |
|
|
|
24 Nov 2010, 23:44
Сообщение
#116
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
Птичка, скажи кар)))
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
25 Nov 2010, 00:00
(Сообщение отредактировал ArtisanDen - 25 Nov 2010, 00:02)
Сообщение
#117
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Убого, если честно. Опять этот крехтящий-пердящий голос всех озвучивает. Разве что жнец нормален, и то после обработки. |
|
|
|
25 Nov 2010, 00:06
Сообщение
#118
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
А мне понавилось.
На вкус и цвет, как говорится... -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
26 Nov 2010, 00:09
Сообщение
#119
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Вот и новый сущий, похоже. Ну, вблизи, вобщем-то лучше выглядит, чем я думал
http://nevendaar.com/news/2010-11-25-333 -------------------- ![]() |
|
|
|
26 Nov 2010, 00:13
Сообщение
#120
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
Он просто шикарен, намного лучше чем фиолетовый мумий с троллфэйсом из двойки.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 13 April 2026 - 10:27 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|