IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Disciples 3, третья часть легендарной серии
Agar
сообщение 12 Nov 2010, 17:01 (Сообщение отредактировал Agar - 12 Nov 2010, 17:02)
Сообщение #101

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Почему-то последний сет Салаара мне напоминает супермена (наверно, из-за летучей позы, мужественного подбородка и доброй улыбки) smile.gif
А если посмотреть на дизайн шлема третьего сета, кажется, там встроенный фейспалм


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 12 Nov 2010, 17:10
Сообщение #102

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Agar @ 12 Nov 2010, 17:01) *
А если посмотреть на дизайн шлема третьего сета, кажется, там встроенный фейспалм

Причём не зря встроен, в двойке апгрейды отличались чуть ли не диаметрально, Сейчас все унылы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 12 Nov 2010, 17:23 (Сообщение отредактировал Agar - 12 Nov 2010, 17:23)
Сообщение #103

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Эм... это герой и три варианта его экипировки.
Хотя линейка воинов уныла, да

Больше забавляет, что пишут, что этот товарищ - сущий (точнее, теперь его зовут "нечто").
http://alldisciples.ru/modules/Gallery/Fil...eader03-v01.jpg


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 12 Nov 2010, 17:32
Сообщение #104

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




Печально sad.gif


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 13 Nov 2010, 19:13
Сообщение #105

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз






--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 14 Nov 2010, 13:50
Сообщение #106

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Интересно, что это за конструкция на воде в верху экрана на 0:19. Вроде, такой раньше не было... причал?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 14 Nov 2010, 14:05
Сообщение #107

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз







Может они доделают воду? idontno.gif


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 17 Nov 2010, 06:58 (Сообщение отредактировал nosferatu - 17 Nov 2010, 06:59)
Сообщение #108

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




В Д2 у нежити не было нормальных стрелков, вместо стрелков юнитов были призраки парализаторы, вместо героя стрелка был быстрый герой-носферату, который был больше похож на мага (конечно можно раскачать мага в стрелка - смерть/сущего, но все равно стрелками их навать довольно трудно). В Д3 теперь у нежити стрелков нет официально, вместо стрелков у них вторая ветка магов, призраки обладают атакой (с источником "разум") и парализация - это пассивная способность, цели аналогично тройке. А Носферату тоже стал магом (атака по площади регенерация, пожирание, будем надеятся на возможность прокачать нормальный вампиризм)


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 17 Nov 2010, 20:21
Сообщение #109

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




А вот виверны и ко стали стрелками, на скока я понял.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 17 Nov 2010, 20:41 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 17 Nov 2010, 20:43)
Сообщение #110

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Agar @ 17 Nov 2010, 20:21) *
А вот виверны и ко стали стрелками, на скока я понял.

Вроде всех по полю бьют, судя по атаке.
Цитата
конечно можно раскачать мага в стрелка - смерть/сущего, но все равно стрелками их навать довольно трудно)

как раз таки стрелками они и являлись на 100%, просто могли стоять в первом ряду, как и эльфийские стрелки (3-5 ур) и имперский убийца (при наличии целителя) .
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 17 Nov 2010, 20:48
Сообщение #111

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Кажется, драконы теперь стрелки по площади... по крайней мере, начальные уровни.
http://nevendaar.com/publ/12-1-0-113


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 18 Nov 2010, 00:03
Сообщение #112

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




Цитата(ArtisanDen @ 17 Nov 2010, 20:41) *
Цитата(Agar @ 17 Nov 2010, 20:21) *
А вот виверны и ко стали стрелками, на скока я понял.

Вроде всех по полю бьют, судя по атаке.
Цитата
конечно можно раскачать мага в стрелка - смерть/сущего, но все равно стрелками их навать довольно трудно)

как раз таки стрелками они и являлись на 100%, просто могли стоять в первом ряду, как и эльфийские стрелки (3-5 ур) и имперский убийца (при наличии целителя) .

Стрелок стоит сзади и трясется за своё маленькое Хп, смерть стоит спереди и срет на воинов (а магов убивает до того, как они успеют сходить), вот в чем разница.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 18 Nov 2010, 01:15 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 18 Nov 2010, 03:13)
Сообщение #113

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(nosferatu @ 18 Nov 2010, 00:03) *
Стрелок стоит сзади и трясется за своё маленькое Хп, смерть стоит спереди и срет на воинов (а магов убивает до того, как они успеют сходить), вот в чем разница.

У гномов стрелки потолще многих воинов, у эльфов и людей есть целители (у эльфов при раскачке хп хватает чтобы достаточно ударов выдержать + бьют первыми и два раза), у демонов он занимает две клетки. На начальном этапе ты адептов и колдунов тоже вперёд не поставишь, с их мизерным здоровьем, потому для нормального развития таскаешь с собой бойца (чтобы двух духов иметь сразу) который дохнет постоянно, получая все оплеухи (либо двух бойцов или бойца и призрака, которые сжирают огромное количество опыта, и которых выкидываешь, т.к становятся ненужны в итоге и получаешь одного духа с небольшим уроном). Единственный годный способ выжить на первых этапах при таком раскладе - ставить вперёд героя-носферату, который хил, но может таскать двух адептов и призрака, однако кроме гоблинов и одиноких орков по началу бить не сможешь. Но лично я не люблю играть за мастера гильдии, поэтому дополнительные затраты на покупку второго героя, вместо личихи или рыцаря. Ну или копить на оборотня. А носферату хорош разве что для компании, на разовых картах без нормального артефакта бесполезен как основной герой.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 18 Nov 2010, 14:54
Сообщение #114

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




Да, носферату рулит только в кампаниях или с импортом (но импорт по сетке это уже читерство) в начале от него толку как от криганина жалости... Хотя, если карта очень большая и успеешь раскачать ему атаку хотя бы до 50...


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 24 Nov 2010, 23:31
Сообщение #115

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Примеры озвучки. Вещий дух отжигает, конечно smile.gif
http://nevendaar.com/news/2010-11-24-331


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 24 Nov 2010, 23:44
Сообщение #116

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




Птичка, скажи кар)))


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 25 Nov 2010, 00:00 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 25 Nov 2010, 00:02)
Сообщение #117

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Agar @ 24 Nov 2010, 23:31) *
Примеры озвучки. Вещий дух отжигает, конечно smile.gif
http://nevendaar.com/news/2010-11-24-331

Убого, если честно. Опять этот крехтящий-пердящий голос всех озвучивает. Разве что жнец нормален, и то после обработки.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 25 Nov 2010, 00:06
Сообщение #118

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




А мне понавилось. idontno.gif
На вкус и цвет, как говорится...


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 26 Nov 2010, 00:09
Сообщение #119

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Вот и новый сущий, похоже. Ну, вблизи, вобщем-то лучше выглядит, чем я думал
http://nevendaar.com/news/2010-11-25-333


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 26 Nov 2010, 00:13
Сообщение #120

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12611 раз




Он просто шикарен, намного лучше чем фиолетовый мумий с троллфэйсом из двойки.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

10 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 13 April 2026 - 10:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика