IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Disciples 3, третья часть легендарной серии
Vade Parvis
сообщение 24 Dec 2009, 13:58
Сообщение #61

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19940 раз




Цитата
ээ. Пруф линк на это заявление можно? А то не понял, как спрайтовая графика может плохо повлиять на производительность?
Похоже, что имелось в виду воплощение демонов двоечной стилистики в 3Д.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 24 Dec 2009, 15:41 (Сообщение отредактировал cерый - 13 Oct 2010, 17:25)
Сообщение #62

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Vade Parvis @ 24 Dec 2009, 14:58)
Похоже, что имелось в виду воплощение демонов двоечной стилистики в 3Д.

Ага. А еще им кентавров делать было слишком сложно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 24 Dec 2009, 17:18 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 24 Dec 2009, 17:20)
Сообщение #63

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата
узрел давно, скачал игруху, теперь нужен кряк.
Гже достать?

Т.е. как это где ? Рядом, очевидно же) !


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 24 Dec 2009, 19:27
Сообщение #64

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Цитата
Они это мотивировали тем, что если делать как во второй, то это сильно повлеяет на производительность.
Не догонит таки 3д спрайтовую графику....

Нда... и что же в них такого было, что повлияло бы на производительность, мне интересно? rolleyes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 25 Dec 2009, 11:04 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 25 Dec 2009, 15:17)
Сообщение #65

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Screenshot'ов нет - есть просто XLS с полным списком юнитов и всеми их характеристиками. Надо ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 25 Dec 2009, 11:40
Сообщение #66

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Мне пригодится.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 25 Dec 2009, 15:18
Сообщение #67

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Here you go: http://kbmods.nm.ru/disciples3/units.xls


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 27 Dec 2009, 19:52 (Сообщение отредактировал cерый - 13 Oct 2010, 17:26)
Сообщение #68

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Ну как-то так... http://d3.heroes-centrum.com/d3/units/neutrals.html, правда, у копейщика есть "дегрейд" Легионер...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 30 Dec 2009, 02:13 (Сообщение отредактировал Ден-чик - 30 Dec 2009, 02:16)
Сообщение #69

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Я забираю свои слова обратно. Игра - унылый отстой. Сыграв по несколько однообразных уровней за каждую из сторон, поставил и поиграл в Discidles 1 и 2, и понял что третья часть неполучилась совсем. Озвучка хуже, графическое исполнение хуже, все хуже.
Я разочарован sad.gif. Игра получилась вобще ни о чём.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 24 Feb 2010, 12:07 (Сообщение отредактировал cерый - 13 Oct 2010, 17:34)
Сообщение #70

Immortal
Сообщений: 9 630
Спасибо сказали: 12596 раз




Несогласен, я добрался вчера до дисаплза3, незнаю, игра мне очень понравилась, графика классная, озвучка уступает только драгонэйджу, есть несколько минусов и это уже не совсем тот старый дисайплз, но по моему получилась очень хорошая игра lupa.gif idontno.gif good.gif


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 24 Feb 2010, 12:25 (Сообщение отредактировал cерый - 13 Oct 2010, 17:26)
Сообщение #71

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




А мне игра как-то не очень. Уж слишком плохенькая для творения почти 5-7 лет!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 25 Feb 2010, 19:35 (Сообщение отредактировал cерый - 13 Oct 2010, 17:27)
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Цитата
Несогласен, я добрался вчера до дисаплза3 незнаю, незнаю, игра мне очень понравилась, графика классная, озвучка уступает только драгонэйджу, есть несколько минусов и это уже не совсем тот старый дисайплз, но по моему получилась очень хорошая игра

Сначала тоже так думал... прошло какое-то время, забросил на середине компании... и впрямь, унылый ацтой... Снова актуальна фраза "Акелла промахнулся".


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 25 Feb 2010, 19:55
Сообщение #73

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата
Несогласен, я добрался вчера до дисаплза3

Посмотрим что завтра скажешь biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 05 Oct 2010, 09:31 (Сообщение отредактировал cерый - 13 Oct 2010, 17:29)
Сообщение #74

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Ну почти 95% или даже 99% современных игр страдают одной маленькой проблемой - это погоня за коммерцией. Эта погоня и убивает игру на корню - нас пичкают красивой картинкой, красочными эффектами, надеясь, что мы клюнем на это как "блондинкО на блЯстящие веСчи" и представьте себе - большинство клюет! Мне такие игры увы, но не нравятся, в них как бы нету души и своего шарма, который так тщательно продумывали еще лет 5-10 тому назад. Порой мне кажется, что за основу берут какой-то эталон и меняют у него обложку, то бишь делают графику лучше. через пару лет снова делают новую игру на старой базе, но там меняют графику и т.д. - вечный цикл. шедевров-то нет, их никто не делает сейчас!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 05 Oct 2010, 09:49
Сообщение #75

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Maestro, все в наших руках!


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 05 Oct 2010, 18:01
Сообщение #76

Immortal
Сообщений: 9 630
Спасибо сказали: 12596 раз




3 диса красива и сюжет мне понравился (система боя с гексами и перехватами тоже), но она уныла и дисбалансна, а ещё в ней куча багов (такое очучение, что её просто не доделали и она была бы намного играбельнее если бы они её потестили), надеюсь что с продолжением баланс и баги исправят.
П.С. у меня есть концепты орд нежити, но я не могуих загрузить ибо медленный инет.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 13 Oct 2010, 00:29 (Сообщение отредактировал cерый - 13 Oct 2010, 17:29)
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Цитата
П.С. у меня есть концепты орд нежити
Да кто б сомневался gigi.gif Они еще и здесь собраны http://nevendaar.com/forum/18-1349-1
Цитата
играбельнее если бы они её потестили
Тестили. Вот тока почему-то решили ничего не исправлять до релиза.
Цитата
ну почти 95% или даже 99% современных игр страдают одной маленькой проблемой - это погоня за коммерцией.
На скока я знаю, в данном случае было обычное русское разгильдяйство...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 13 Oct 2010, 00:37 (Сообщение отредактировал cерый - 13 Oct 2010, 17:30)
Сообщение #78

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Посмотрел концепты, вдруг стал ждать аддон smile.gif Носферату порадовал.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 13 Oct 2010, 19:11 (Сообщение отредактировал cерый - 09 Nov 2010, 00:37)
Сообщение #79

Immortal
Сообщений: 9 630
Спасибо сказали: 12596 раз




Я так понимаю ты имеешь ввиду концепт героя-носферату, а не меня biggrin.gif


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 05 Nov 2010, 15:39
Сообщение #80

Immortal
Сообщений: 9 630
Спасибо сказали: 12596 раз







--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

10 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 12 January 2026 - 08:29
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика