Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
15 Jun 2011, 14:02
Сообщение
#161
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Соглашусь, ВОВ - исключение. Но в остальном онлайнки проигрывают.
Сравни, например Плейнскейп или Балдурс Гейт с ними. Я полтора года в онлайнках сидел и довольно успешно, причем. но пришел к выводу, что онлайнки это пустая вещь. -------------------- |
|
|
|
15 Jun 2011, 14:03
Сообщение
#162
|
|
|
Древний Сообщений: 322 Спасибо сказали: 109 раз |
>>рпг-серии интересны именно сюжетами и персонажами, а в ММО эти два понятия нивелируются до однообразных по сути квестов и кучи нпс разной степени ущербности.
>>Квесты в ММ, к примеру, очень разнообразны? Да ну, в том же WoW поинтереснее будут. Ну не сказал бы что в ВоВ (намного) лучше, но и сказать что в ММО всегда хуже тоже нельзя, в плане сюжета, и, к сожалению, непесеи разной степени ущербности, эти подвиды равносильны, и М&М тут тоже не без греха. >>А в стране восходящей радиации такие онлайновые игры разве не делали? >>Не слышал о таких. Но вот в Eve Online очень модно играть в "несколько окон" - именно эмуляция партии персонажей, когда один игрок использует два и более аккаунтов одновременно. Ну это (наверное) чит и не в счёт, хотелось бы чего то в одном окне и на легальной основе, так сказать с окна создания, хотя бы что бы как в каком нить dungeon siege было бы, между прочим сам натыкался на пару ущербных браузерок с чем то подобным, но в одной система бить-живот-защитить-голову, а в другой просто давали сразу персонажей всех професий, а вот качаются по очереди, зато без мультов качай и война и мага и крафтера, но это всё бяка... |
|
|
|
15 Jun 2011, 14:06
Сообщение
#163
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 579 Спасибо сказали: 3544 раза |
Не, в мультиплейере dungeon siege ты только одним персонажем управляешь.
Кажется, в dungeon siege II можно брать наёмников в онлайне… -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
15 Jun 2011, 14:11
Сообщение
#164
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
>>Но в остальном онлайнки проигрывают. Сравни, например Плейнскейп или Балдурс Гейт с ними.
В ММО свои достоинства, зачастую несвязанные с сюжетом. В упомянутой Eve Online cюжета нет вообще, его творят сами игроки. Сорока тысяч онлайна в пределах одной песочницы вполне хватает для политической и иной деятельности. >>Ну это (наверное) чит и не в счёт Абсолютно легально, поддерживается разработчиками, и давно традиция. -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
15 Jun 2011, 14:17
(Сообщение отредактировал Arxis - 15 Jun 2011, 14:44)
Сообщение
#165
|
|
|
Древний Сообщений: 322 Спасибо сказали: 109 раз |
>>Не, в мультиплейере dungeon siege ты только одним персонажем управляешь.
Кажется, в dungeon siege II можно брать наёмников в онлайне… В данном случае я имел ввиду single версию, точнее варкратоподобное управление с видом сверху и возможностью управлять каждым отдельно. >>Абсолютно легально, поддерживается разработчиками, и давно традиция. |
|
|
|
15 Jun 2011, 15:59
Сообщение
#166
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
>>В упомянутой Eve Online cюжета нет вообще, его творят сами игроки.
http://www.youtube.com/watch?v=uGplrpWvz0I -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
15 Jun 2011, 20:12
Сообщение
#167
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
Я полтора года в онлайнках сидел и довольно успешно, причем. но пришел к выводу, что онлайнки это пустая вещь. Полностью соглашусь. Вообще не понимаю как люди могут в них играть годами. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
15 Jun 2011, 20:14
Сообщение
#168
|
|
![]() aka Nariel Сообщений: 307 Спасибо сказали: 346 раз |
а как люди годами на форумах сидят?
-------------------- |
|
|
|
15 Jun 2011, 20:27
(Сообщение отредактировал tolich - 15 Jun 2011, 20:27)
Сообщение
#169
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 579 Спасибо сказали: 3544 раза |
Как люди живут годами, да что годами, почти по веку? Это ведь так скучно…
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
15 Jun 2011, 20:40
(Сообщение отредактировал ChASnock - 15 Jun 2011, 20:40)
Сообщение
#170
|
|
|
Geoff Snock | 茶スノック Сообщений: 533 Спасибо сказали: 248 раз |
смотрю на разноцветные >>-цитаты и думаю: вы все возненавидели тэг цитирования, что ли? -------------------- гномов сопротивляются заклинанию!
Цитата Фейспалмы свои себе в сракотан засуньте, если больше сказать нечего. Цитата шувыть! |
|
|
|
15 Jun 2011, 20:52
Сообщение
#171
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
15 Jun 2011, 21:15
Сообщение
#172
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 854 Спасибо сказали: 4031 раз |
Я вот давно мечтаю увидеть нормальный ммо шутер с эллементами рпг, но пока недостаточно тех базы чтобы отрабатывать шутер в гигантском мире и с кучей игроков ((( (поясню по поводу пропорций жанров друг в друге - всё соответствует.... ну например ВоВ... вот только вид от первого лица, нормальный прицел и отработка точности... т.е. что бы в битвах играл роль не только левел/шмот/тактика, но и простейшие скилы игрока типа реакции, точности и пр...)
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
15 Jun 2011, 21:17
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 15 Jun 2011, 21:18)
Сообщение
#173
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
Throutle, ППКС.
Вроде был несколько лет назад какой-то разрекламированный именно типа НФшный ммо-шутер с элементами РПГ и цельным миром — но сейчас что-то про подобное не слышно. -------------------- |
|
|
|
15 Jun 2011, 21:21
Сообщение
#174
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 854 Спасибо сказали: 4031 раз |
Угу... Вся надежда на Ваху... Есть шанс что она будет немного ближе к шутерам, чем другие ммо, но это ещё год ждать наверняка...
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
28 Dec 2013, 23:28
Сообщение
#175
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
-------------------- |
|
|
|
21 Mar 2014, 11:06
Сообщение
#176
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
Obsidian работает над танковым онлайн-экшеном.
Ну, хоть лишних денег на этом поднимут. Наверное. Если их опять не кинут или у них опять не сработает критическая неудача в отношении финансов -------------------- |
|
|
|
21 Mar 2014, 11:15
Сообщение
#177
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Они там и с творцами ололодов чего-то мутят..
http://riotpixels.com/obsidian-i-allods-te...morpg-skyforge/ -------------------- ![]() |
|
|
|
21 Mar 2014, 11:18
Сообщение
#178
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
Порадовал коммент:
Цитата У Obsidian какой-то переходный возраст - связалась с плохой компанией и пробует всякую дрянь.
-------------------- |
|
|
|
21 Mar 2014, 11:26
(Сообщение отредактировал Axolotl - 21 Mar 2014, 11:28)
Сообщение
#179
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17857 раз |
Да, я тоже был немало удивлен сперва таким новостям, но потом тоже решил, что скорее всего причина в том, что South Park - The Stick of Truth завершен, да и работа над Pillars of Eternity (ex-Project Eternity) уже на довольно поздней стадии, и в результате более чем вероятно, что довольно большая часть сотрудников сейчас нужно занять чем-то, но что-то еще параллельно крупное начинать еще рановато. А людей естественно надо удержать на местах и зарплату из чего-то платить.
-------------------- |
|
|
|
04 Apr 2014, 11:36
Сообщение
#180
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
«1С-СофтКлаб» отменила разработку «Нового Союза». Причём, оказывается, ещё осенью прошлого года.
-------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 14 March 2026 - 04:30 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|