IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

21 страниц V  « < 7 8 9 10 11 > »   
Reply to this topicStart new topic
> RPG, общее обсуждение
Darkmoon
сообщение 15 Jun 2011, 14:02
Сообщение #161

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5586 раз




Соглашусь, ВОВ - исключение. Но в остальном онлайнки проигрывают.
Сравни, например Плейнскейп или Балдурс Гейт с ними.

Я полтора года в онлайнках сидел и довольно успешно, причем. но пришел к выводу, что онлайнки это пустая вещь.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arxis
сообщение 15 Jun 2011, 14:03
Сообщение #162

Древний
Сообщений: 322
Спасибо сказали: 109 раз




>>рпг-серии интересны именно сюжетами и персонажами, а в ММО эти два понятия нивелируются до однообразных по сути квестов и кучи нпс разной степени ущербности.
>>Квесты в ММ, к примеру, очень разнообразны? Да ну, в том же WoW поинтереснее будут.
Ну не сказал бы что в ВоВ (намного) лучше, но и сказать что в ММО всегда хуже тоже нельзя, в плане сюжета, и, к сожалению, непесеи разной степени ущербности, эти подвиды равносильны, и М&М тут тоже не без греха.

>>А в стране восходящей радиации такие онлайновые игры разве не делали?
>>Не слышал о таких. Но вот в Eve Online очень модно играть в "несколько окон" - именно эмуляция партии персонажей, когда один игрок использует два и более аккаунтов одновременно.
Ну это (наверное) чит и не в счёт, хотелось бы чего то в одном окне и на легальной основе, так сказать с окна создания, хотя бы что бы как в каком нить dungeon siege было бы, между прочим сам натыкался на пару ущербных браузерок с чем то подобным, но в одной система бить-живот-защитить-голову, а в другой просто давали сразу персонажей всех професий, а вот качаются по очереди, зато без мультов качай и война и мага и крафтера, но это всё бяка...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Jun 2011, 14:06
Сообщение #163

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 579
Спасибо сказали: 3544 раза




Не, в мультиплейере dungeon siege ты только одним персонажем управляешь.
Кажется, в dungeon siege II можно брать наёмников в онлайне…


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shaidar Haran
сообщение 15 Jun 2011, 14:11
Сообщение #164

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 344
Спасибо сказали: 619 раз




>>Но в остальном онлайнки проигрывают. Сравни, например Плейнскейп или Балдурс Гейт с ними.
В ММО свои достоинства, зачастую несвязанные с сюжетом. В упомянутой Eve Online cюжета нет вообще, его творят сами игроки. Сорока тысяч онлайна в пределах одной песочницы вполне хватает для политической и иной деятельности.

>>Ну это (наверное) чит и не в счёт
Абсолютно легально, поддерживается разработчиками, и давно традиция.


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arxis
сообщение 15 Jun 2011, 14:17 (Сообщение отредактировал Arxis - 15 Jun 2011, 14:44)
Сообщение #165

Древний
Сообщений: 322
Спасибо сказали: 109 раз




>>Не, в мультиплейере dungeon siege ты только одним персонажем управляешь.
Кажется, в dungeon siege II можно брать наёмников в онлайне…

В данном случае я имел ввиду single версию, точнее варкратоподобное управление с видом сверху и возможностью управлять каждым отдельно.

>>Абсолютно легально, поддерживается разработчиками, и давно традиция.
shok.gif а это уже интересно... хотя всё равно не то.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shaidar Haran
сообщение 15 Jun 2011, 15:59
Сообщение #166

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 344
Спасибо сказали: 619 раз




>>В упомянутой Eve Online cюжета нет вообще, его творят сами игроки.
http://www.youtube.com/watch?v=uGplrpWvz0I


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 15 Jun 2011, 20:12
Сообщение #167

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Цитата(Darkmoon @ 15 Jun 2011, 15:02) *
Я полтора года в онлайнках сидел и довольно успешно, причем. но пришел к выводу, что онлайнки это пустая вещь.


Полностью соглашусь. Вообще не понимаю как люди могут в них играть годами.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nirael
сообщение 15 Jun 2011, 20:14
Сообщение #168

aka Nariel
Сообщений: 307
Спасибо сказали: 346 раз




а как люди годами на форумах сидят?


--------------------
где моя Тень?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Jun 2011, 20:27 (Сообщение отредактировал tolich - 15 Jun 2011, 20:27)
Сообщение #169

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 579
Спасибо сказали: 3544 раза




Как люди живут годами, да что годами, почти по веку? Это ведь так скучно…


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ChASnock
сообщение 15 Jun 2011, 20:40 (Сообщение отредактировал ChASnock - 15 Jun 2011, 20:40)
Сообщение #170

Geoff Snock | 茶スノック
Сообщений: 533
Спасибо сказали: 248 раз




смотрю на разноцветные >>-цитаты и думаю: вы все возненавидели тэг цитирования, что ли? sad.gif


--------------------
гномов сопротивляются заклинанию!

Цитата
Фейспалмы свои себе в сракотан засуньте, если больше сказать нечего.

Цитата
шувыть!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 15 Jun 2011, 20:52
Сообщение #171

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Цитата(Nariel @ 15 Jun 2011, 21:14) *
а как люди годами на форумах сидят?


Странная аналогия.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 15 Jun 2011, 21:15
Сообщение #172

Freedom Fighter
Сообщений: 1 854
Спасибо сказали: 4031 раз




Я вот давно мечтаю увидеть нормальный ммо шутер с эллементами рпг, но пока недостаточно тех базы чтобы отрабатывать шутер в гигантском мире и с кучей игроков ((( (поясню по поводу пропорций жанров друг в друге - всё соответствует.... ну например ВоВ... вот только вид от первого лица, нормальный прицел и отработка точности... т.е. что бы в битвах играл роль не только левел/шмот/тактика, но и простейшие скилы игрока типа реакции, точности и пр...)


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 15 Jun 2011, 21:17 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 15 Jun 2011, 21:18)
Сообщение #173

Immortal
Сообщений: 23 641
Спасибо сказали: 19943 раза




Throutle, ППКС.
Вроде был несколько лет назад какой-то разрекламированный именно типа НФшный ммо-шутер с элементами РПГ и цельным миром — но сейчас что-то про подобное не слышно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Throutle
сообщение 15 Jun 2011, 21:21
Сообщение #174

Freedom Fighter
Сообщений: 1 854
Спасибо сказали: 4031 раз




Угу... Вся надежда на Ваху... Есть шанс что она будет немного ближе к шутерам, чем другие ммо, но это ещё год ждать наверняка...


--------------------
In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 28 Dec 2013, 23:28
Сообщение #175

Immortal
Сообщений: 23 641
Спасибо сказали: 19943 раза




Рецензия ранней бета-версии Wasteland 2.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 21 Mar 2014, 11:06
Сообщение #176

Immortal
Сообщений: 23 641
Спасибо сказали: 19943 раза




Obsidian работает над танковым онлайн-экшеном.

Ну, хоть лишних денег на этом поднимут. Наверное. Если их опять не кинут или у них опять не сработает критическая неудача в отношении финансов


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 21 Mar 2014, 11:15
Сообщение #177

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Они там и с творцами ололодов чего-то мутят..
http://riotpixels.com/obsidian-i-allods-te...morpg-skyforge/


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 21 Mar 2014, 11:18
Сообщение #178

Immortal
Сообщений: 23 641
Спасибо сказали: 19943 раза




Порадовал коммент:
Цитата
У Obsidian какой-то переходный возраст - связалась с плохой компанией и пробует всякую дрянь.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 21 Mar 2014, 11:26 (Сообщение отредактировал Axolotl - 21 Mar 2014, 11:28)
Сообщение #179

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17857 раз




Да, я тоже был немало удивлен сперва таким новостям, но потом тоже решил, что скорее всего причина в том, что South Park - The Stick of Truth завершен, да и работа над Pillars of Eternity (ex-Project Eternity) уже на довольно поздней стадии, и в результате более чем вероятно, что довольно большая часть сотрудников сейчас нужно занять чем-то, но что-то еще параллельно крупное начинать еще рановато. А людей естественно надо удержать на местах и зарплату из чего-то платить.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 04 Apr 2014, 11:36
Сообщение #180

Immortal
Сообщений: 23 641
Спасибо сказали: 19943 раза




«1С-СофтКлаб» отменила разработку «Нового Союза». Причём, оказывается, ещё осенью прошлого года.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

21 страниц V  « < 7 8 9 10 11 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 14 March 2026 - 04:30
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика