IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Как создаются игры?
Гость_Berserker_*
сообщение 21 Aug 2007, 21:57
Сообщение #181







Не получится, все эти спрайты в архивах, а ак искать муторно...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 29 Aug 2007, 20:20
Сообщение #182







НЕ ДУМАЙТЕ ЧТО Я ЗАБЫЛ, я просто забухал. beee.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 29 Aug 2007, 20:35
Сообщение #183







я нашёл спрайты танков и звуки. если нужны, завтра залью.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 29 Aug 2007, 20:51
Сообщение #184







Заливай. Не против.

(Berserker - единственный человек, которому интересен мой бред. За что большое ему спасибо. Все никак не могу скачать FLOW хроны, посмотреть на профессионала)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 30 Aug 2007, 20:08
Сообщение #185







http://www.rebirth.nekislohost.com/Diablo.zip
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 30 Aug 2007, 20:27
Сообщение #186







Спасибо за звуки. Я думаю ты не будешь возрожать, что мои спрайты по сравнению с этими - это просто произведение искувства.

Не подскажешь прогу для озвучивания текста. Кроме утенка.

Добавлено ([mergetime]1188494848[/mergetime]):
Я постараюсь за ремонтом выделить время, доработать еще чуть-чуть и выложить последнюю версию на этих выходных. (трудно без художника)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 30 Aug 2007, 20:58
Сообщение #187







Твои спрайты? Помню один ужасный танк, ещё хуже стены и заросли, вообще никакой заряд и отсутствие звуков smile.gif Кстати, в курсе как из одного спрайта 4 делать? Ну, поворотами? Забыл включить в архив выстрелы...Всё не запомнишь. И над ИИ поработай конкретно.
Удачи.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 30 Aug 2007, 21:03
Сообщение #188

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Д'якон @ 29 Aug 2007, 20:51)
Все никак не могу скачать FLOW хроны, посмотреть на профессионала

хочешь посмотреть на профи качай DOOM3
P.S. Хрона не обижайся smile.gif


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 30 Aug 2007, 21:41
Сообщение #189







Цитата(Berserker @ 30 Aug 2007, 20:58)
Твои спрайты? Помню один ужасный танк, ещё хуже стены и заросли, вообще никакой заряд и отсутствие звуков smile.gif Кстати, в курсе как из одного спрайта 4 делать? Ну, поворотами? Забыл включить в архив выстрелы...Всё не запомнишь. И над ИИ поработай конкретно.
Удачи.


Я в курсе многого. Заросли и стены не поменяю, а вот танки и динамику игры... ИИ тоже пока останется таким. Добавлю звуки
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 30 Aug 2007, 21:55
Сообщение #190







ИИ настолько туп, что его просто нет. Ты скорее всего Random(4) или больше делаешь и от этого изменяешь поведение. Стрельнет, отвернётся, потыкается в стенку...ИМХО ИИ в танчиках - большое дело и не такое простое как приказать ехать лево-право.
А про стены и размер комнаты? Сделай комнату кратной 32 и стенками номральными обложи (каталог 3). Да и танки с прочим желательно в 32 варианта.

Добавлено ([mergetime]1188500152[/mergetime]):
//P.S. Хрона не обижайся
Она не обидется, а вот меж глаз получить можно, в целях профилактики, ессно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 31 Aug 2007, 09:21
Сообщение #191







Да поставил рандом, но не так просто как ты описал. ИИ действительно отсутствует. Но я ведь сказал, что ии ПОКА останется таким же. Вобщем выложу потом обсудим.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Aug 2007, 09:25
Сообщение #192

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата
хочешь посмотреть на профи качай DOOM3

Вообще-то, DOOM3 - это даже не игра. DOOM3 - Это интерактивная такая демо-сцена... К тому же под какой-то непонятный движок собственного приготовления, который, видимо, хорошо совместим только с PC его автора...

...Bourn, хвтатит уже давать вредные советы wink.gif.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 31 Aug 2007, 14:16
Сообщение #193







4 Berserker

Подскажи, если знаешь, что делать? Сделал большую карту расставил объекты (много объектов) - танчики начали тормозить crazy.gif . Я повторю - ТОРМОЗИТЬ blink.gif crazy.gif .
Что делать?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Aug 2007, 14:59 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 31 Aug 2007, 14:59)
Сообщение #194

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата(Д'якон @ 31 Aug 2007, 15:16)
4 Berserker
    
    Подскажи, если знаешь, что делать?  Сделал большую карту расставил объекты (много объектов) - танчики начали тормозить crazy.gif . Я повторю - ТОРМОЗИТЬ  blink.gif  crazy.gif .
         Что делать?

Это... 3D/2D (я уже запуталась)) ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 31 Aug 2007, 15:02
Сообщение #195







2D
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Aug 2007, 15:07
Сообщение #196

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата(Д'якон @ 31 Aug 2007, 16:02)
2D

Тайловая ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Д'якон_*
сообщение 31 Aug 2007, 15:25
Сообщение #197







Попрошу без цензуры. Тайловая?

Добавлено ([mergetime]1188562270[/mergetime]):
Эта игра делается на GM7, поэтому я думаю, что человек не знакомый с этим движком врядли поможет. (если он не проффесиональный програмист, конечно)

Добавлено ([mergetime]1188562812[/mergetime]):
4 Berserker

Вот исходник на игру с той большой картой (на GM7). Посмотри если будет время. Может чего посоветуешь. Не хотелось бы крест ставить

Добавлено ([mergetime]1188563156[/mergetime]):
http://ifolder.ru/3179911
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 31 Aug 2007, 15:38 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 31 Aug 2007, 15:40)
Сообщение #198

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата
Попрошу без цензуры. Тайловая?

Эээ... Ну да).

Цитата
Эта игра делается на GM7, поэтому я думаю, что человек не знакомый с этим движком врядли поможет.

А и не собираюсь помогать тебе кодом (или что там в GM... скриптом)). Только идеями.

В общем так: в .Wanderings я привязывала обьекты к клеткам карты, засчет чего лабиринт 500x500 с парой тысяч обитателей довольно-таки шустро отображался). Так что смотри.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 31 Aug 2007, 15:42
Сообщение #199

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




я так понял - тайловая - обьекты движутся по клеткам. приблизительно как в мегамейз
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 31 Aug 2007, 19:02
Сообщение #200

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 31 Aug 2007, 09:25)
Цитата
хочешь посмотреть на профи качай DOOM3

Вообще-то, DOOM3 - это даже не игра. DOOM3 - Это интерактивная такая демо-сцена... К тому же под какой-то непонятный движок собственного приготовления, который, видимо, хорошо совместим только с PC его автора...

...Bourn, хвтатит уже давать вредные советы wink.gif.

почему сразу вредные советы smile.gif?
демо-сцена на 50 уровней? я только до половины прошел...
незнаю но у меня на максимуме без тормозов идет...


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

13 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 5 May 2026 - 12:18
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика