Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
09 May 2011, 12:34
Сообщение
#161
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
у меня такое ощущение, что избыточность иврита крайне мала
|
|
|
|
09 May 2011, 17:51
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 09 May 2011, 17:52)
Сообщение
#162
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Один из самых емких (благо почти искусственный) языков мира, вообще-то. Сворачиваем off-top.
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
14 May 2011, 20:25
Сообщение
#163
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
New version uploaded.
+Targeting system:
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
14 May 2011, 20:44
Сообщение
#164
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
а что такое "следы безразличия"?
|
|
|
|
15 May 2011, 11:15
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 15 May 2011, 11:16)
Сообщение
#165
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Концепция отвержения реинкарнации, как тупикового по своей сути деяния, вылилась когда-то в построение соответствующих Обелисков. Они – залог стабильности для тех, кто боится сам себя. Они никогда не пропустят тех, кто когда-то не испугался. Они дают последнюю надежду Энигматикам. Ищи Обелиски Безразличия, если тебя пугают изменения – ведь только среди их скоплений можно и правда поверить, что ты уже на вершине эволюции.
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
15 May 2011, 12:16
Сообщение
#166
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
т.е. игрок не может их создавать? и почему они отключены на случайных картах?
|
|
|
|
15 May 2011, 15:25
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 15 May 2011, 15:28)
Сообщение
#167
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
т.е. игрок не может их создавать? Только если в редакторе карт: некоторая доля терраморфинга планируется, но явно не в такой степени. Цитата и почему они отключены на случайных картах? Пока не решу проблему с размещением Agave - это взаимоисключающие опции. Обходись деревьями. P.S. Таки решилась: http://forums.tigsource.com/index.php?topic=19521 -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
21 May 2011, 18:43
Сообщение
#168
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
Оригинальная игрушка, мне понравилась.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
21 May 2011, 18:48
Сообщение
#169
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
превращения - всмысле перерождения? когда сущность накопит достаточно много энергии, то может проапгрейдиться, причем неслабо.
накопить энергию сложно, т.к. надо: - или стоять на месте, оставаясь узявимым - или поглощать своих, тратя ходы - или пользоваться энигмой, что довольно долго |
|
|
|
21 May 2011, 19:06
Сообщение
#170
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
О, получилось проапгрейдить Spectator. ИМХО самые полезные - это Spectator и Meanie, первый хорошо абсорбирует, а второй станит. Sentry были бы очень полезны, но они медленные и добраться до противника не будучи поглощенным трудно.
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
21 May 2011, 19:33
Сообщение
#171
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
Хотя нет, я не прав. Sentry полезны, поскольку они не делятся и если их сначала подкопить, то можно с потерями добраться до противника и всех "зохавать".
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
21 May 2011, 20:04
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 21 May 2011, 20:12)
Сообщение
#172
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Цитата Sentry полезны, поскольку они не делятся и если их сначала подкопить, то можно с потерями добраться до противника и всех "зохавать" Не только: за счет встроенного бонуса к высоте обзора они почти идеальны в обороне - для перекрытия ключевых точек карты. P.S. Кто-нибудь заметил новые текстуры у граф. эффекта Реинкарнации ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
21 May 2011, 22:26
Сообщение
#173
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
не помню. может и было. текстура тайла другая?
|
|
|
|
22 May 2011, 00:44
(Сообщение отредактировал nosferatu - 22 May 2011, 00:44)
Сообщение
#174
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
Не только: за счет встроенного бонуса к высоте обзора они почти идеальны в обороне - для перекрытия ключевых точек карты. Да, в обороне они хороши. Я играл пол часа и играть с компьютером уже скучно, как можно повысить уровень сложности? -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
22 May 2011, 08:40
Сообщение
#175
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
не помню. может и было. текстура тайла другая? Нет, самого процесса. Цитата как можно повысить уровень сложности? См. поставляемые в наборе карты. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
22 May 2011, 08:58
(Сообщение отредактировал nosferatu - 22 May 2011, 12:16)
Сообщение
#176
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12611 раз |
См. поставляемые в наборе карты. infectomania coldhearts rushmod tricky wildsubsystem opposition deadlock chessmatch blockpoint Ну вот, карты закончились.(у меня на них ушло 2:15) -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
31 May 2011, 18:20
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 31 May 2011, 18:21)
Сообщение
#177
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
New version uploaded.
+Fr0stb1te: ![]() Цитата Ну вот, карты закончились. Кто-то мешает сделать еще ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
05 Jun 2011, 16:22
Сообщение
#178
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
New version uploaded.
+Eye candy:
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
07 Jun 2011, 10:20
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 07 Jun 2011, 10:20)
Сообщение
#179
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
"...So, we heard you like riddles..."
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
08 Jun 2011, 15:04
Сообщение
#180
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
New version uploaded.
+Friendship:
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 1 April 2026 - 22:28 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|