IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Flow: God is dead, мой новый WIP проект.
Guevara-chan
сообщение 06 Sep 2007, 20:47 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 06 Sep 2007, 20:50)
Сообщение #81

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded.
+New Being's data panel.
+Options panel.
+Vizual changes


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Sep 2007, 20:44
Сообщение #82

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded.
+Options panel 4 map editor
+Possiblity to bring options panel during game.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 10 Sep 2007, 20:47
Сообщение #83

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded.
+Vizual changes
+Posiblity to bring map's history during game.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 14 Sep 2007, 15:29 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 14 Sep 2007, 18:45)
Сообщение #84

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded.
+Possiblity to control camera through mouse.
+Possiblity to set turns limit for map (in map editor).
+New map: "Rush mode"


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 15 Sep 2007, 19:49 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 15 Sep 2007, 19:51)
Сообщение #85

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Это, а нет ли, случаем, желающих помочь в написании мануала ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Sep 2007, 11:11
Сообщение #86

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 15 Sep 2007, 20:49)
Это, а нет ли, случаем, желающих помочь в написании мануала ?

Большое спасибо. Вы не представляете, какое это удовольствие: что-то для вас делать.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 17 Sep 2007, 19:15
Сообщение #87







Видимо всем нравится игра и все готовы помочь. А вообще, интересность игры - проблема разработчика. Хэлп всегда тяжёлое дело, но тут правил не много, учить тоже сильно не нужно (или выпускать целый том примеров).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 17 Sep 2007, 20:09 (Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 17 Sep 2007, 20:12)
Сообщение #88

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded.
+New neutral being: Agave
+Improved AI

Цитата
Видимо всем нравится игра и все готовы помочь.

Всем нравится, пока не просишь помочь.

Цитата
но тут правил не много, учить тоже сильно не нужно (или выпускать целый том примеров).

Да вот некий Berserker (знаешь такого ?) жаловался не так давно, что понять ничего не может...


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 17 Sep 2007, 21:00
Сообщение #89







Так правил немного, а понять всё равно нереально. Это как шахматы. Одно дело - уметь ходить. Другое дело - уметь играть.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 17 Sep 2007, 21:56
Сообщение #90

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




умеешь ходить + умеешь соображать (не дебил) = умеешь играть

зы. Берс, если не умеешь играть - не в обиду

Добавлено ([mergetime]1190055366[/mergetime]):
у меня в голове не укладывается что там непонятного
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 18 Sep 2007, 19:34
Сообщение #91







Может это из-за тормозов sad.gif Когда всё по кадрам, тут не особо и поймёшь. Кроме того, всё равно, я, например, не вижу тактики сразу (при осмотре). Если в шахматах стратегия ещё ясна, то тут играл, основываясь на ошибках компа, на везенье.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 19 Sep 2007, 10:41
Сообщение #92

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Для борьбы с тормозами попробуй вырубить опцию "Select Beings by model picking (slow)"


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 24 Sep 2007, 11:40
Сообщение #93

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New verison uploaded.
+New being type: Enigma
+New being type: Amgine


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 24 Sep 2007, 19:55
Сообщение #94

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(Chrono Syndrome @ 24 Sep 2007, 11:40)
+New being type: Amgine

мдя... название не блещет оригинальностью
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 25 Sep 2007, 10:13
Сообщение #95

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Цитата(gamecreator @ 24 Sep 2007, 20:55)
Цитата(Chrono Syndrome @ 24 Sep 2007, 11:40)
+New being type: Amgine

мдя... название не блещет оригинальностью

А что было делать) ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 30 Sep 2007, 20:22
Сообщение #96

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded.
+New map: "Wild Subsystem"
+Interface changes


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 08 Oct 2007, 15:22
Сообщение #97

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded.
+New map: "Block Point"
+Graphical Beings counters.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 15 Oct 2007, 21:09
Сообщение #98

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




New version uploaded.
+"Sparks rain" effect
+Improved AI


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 16 Oct 2007, 18:39
Сообщение #99

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5936 раз




Я вот тут думаю: что, если сделать собый тип клеток - Swap-порталы, которые каждый ход автоматически обменивались друг с другом находящимися на них Сущностями ?


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 17 Oct 2007, 21:42
Сообщение #100

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




а еще чтобы менялся только тип сущности, а энергия и игрок нет. или чтобы сменялся игрок. мвахахахаха!!! spiteful.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

10 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11 March 2026 - 06:37
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика