IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

25 страниц V  « < 22 23 24 25 >  
Reply to this topicStart new topic
> Небесный Город, Идеи, обсуждение концепции
Jeanstonik
сообщение 08 Jan 2011, 10:33
Сообщение #461

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




тоже не могу глянуть ((( ЗАлейте на имаджхак или тому подобные галереи..


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 08 Jan 2011, 14:02
Сообщение #462

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




пжалста:
Цитата(Spartak @ 07 Jan 2011, 02:32) *
http://picfu.net/6a14b0/original.jpg
Цитата(Spartak @ 07 Jan 2011, 02:32) *
http://picfu.net/9a130c/original.jpg
Цитата(Spartak @ 07 Jan 2011, 02:32) *
http://picfu.net/e7d709/original.jpg
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Jan 2011, 14:34
Сообщение #463

допустим, мяў
Сообщений: 24 161
Спасибо сказали: 13520 раз




Очень понравились концепты! Да, именно такая архитектура в Твердыне имхо и должна быть!


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Rusha
сообщение 16 Jan 2011, 20:16
Сообщение #464

Member
Сообщений: 57
Спасибо сказали: 33 раза




Делал я все сам. Ну Александр мне помогал разбиратся с 3дмаксом.
Насчет огрехов может быть, когда делаешь что-то первый раз это все как само собой разумаеющеяся.
Насчет песка, не знаю почему он всем так не нравится. я плнимаю что лучше бы смотрелось на брущатке, но пока у меня не получилась это красиво сделать.

Теперо флуд.
Спартак, пишу тут потому что больше негде))) Я в Воронеже, и думаю пробуду тут до весны и проблема в том что тут нет не времени не возможности работать. Вторая проблема, что дома, в харокове, мой комп повел себя не хорошо, и возможно все наработки, коих было не мало, уже не увидят свет. Так что, что я тебе скидывал не спеши удалять, а все что не скинул ... буду делать по новой, надеюсь сделаю лучше ... когда куплю новый компlaugh.gif
(и есои кому-то показалось что я матаю срок, то это не так)laugh.gif)))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 27 Jan 2011, 00:48
Сообщение #465

FFuck_oFF
Сообщений: 3 999
Спасибо сказали: 1445 раз




оК)


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Aug 2011, 17:21
Сообщение #466

допустим, мяў
Сообщений: 24 161
Спасибо сказали: 13520 раз




А для Твердыни у тебя ничего подходящего не найдётся?
Экран города полностью смоделлирован, но нет ни одного юнита.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 11 Aug 2011, 18:38
Сообщение #467

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 129
Спасибо сказали: 17836 раз




Цитата(hippocamus @ 11 Aug 2011, 21:21) *
А для Твердыни у тебя ничего подходящего не найдётся?


Ммм..из того, что можно рипнуть или собственной изготовки?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Aug 2011, 18:49
Сообщение #468

допустим, мяў
Сообщений: 24 161
Спасибо сказали: 13520 раз




Желательно собственное. А если рипнуть - то только как основу для переделки.
Летающие длиннобородые карлики с мушиными крыльями, римские девушки с голубой кожей, колесница запряжённая минильвами, бронзовая изящная птица, воин с пёсьей головой тоже в римских доспехах. И, наконец, огромный человеколев (лицо ближе к человеческому) на 2 лапах (а передвигается на 4-х).


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 11 Aug 2011, 19:04 (Сообщение отредактировал Axolotl - 11 Aug 2011, 19:30)
Сообщение #469

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 129
Спасибо сказали: 17836 раз




Цитата(hippocamus @ 11 Aug 2011, 22:49) *
Желательно собственное. А если рипнуть - то только как основу для переделки.
Летающие длиннобородые карлики с мушиными крыльями, римские девушки с голубой кожей, колесница запряжённая минильвами, бронзовая изящная птица, воин с пёсьей головой тоже в римских доспехах. И, наконец, огромный человеколев (лицо ближе к человеческому) на 2 лапах (а передвигается на 4-х).


Ну, юнитами смогу всерьез заниматься, скорее всего только осенью, сейчас комп за которым нахожусь не потянет сложных задач.
А переделка рипнутых, зависит от того, что переделывать, если сложная переделка, то тоже только осенью, по той же причине.
Кстати, а концепты юнитов в первом посте твердыни актуальны? Еще, перезалейте картинки к четвертому и седьмому уровню...

А то вот это в линейке юнитов выглядит несколько сбивающим с толку biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 11 Aug 2011, 19:56
Сообщение #470

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




девочка с картинки - новый юнит?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Aug 2011, 20:08
Сообщение #471

допустим, мяў
Сообщений: 24 161
Спасибо сказали: 13520 раз




Вот отсюда:
http://heroes3towns.com/?town=stanford&page=arts
менады - 3-я картинка, колесницы со львами, Всевидящий (их там аж 4 варианта, какой больше вдохновит), и последние 3 картинки.
Сиды и Астры, а также Атласы пока не нужны.
Льва поищу.

Я в шоке:

Некроламассу o_O в 6-ке!
Вот нужен такой, только добрый и живой smile.gif


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 11 Aug 2011, 20:09
Сообщение #472

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 129
Спасибо сказали: 17836 раз




Цитата(hippocamus @ 11 Aug 2011, 23:58) *
Вот отсюда:
Всевидящий (их там аж 4 варианта, какой больше вдохновит), и последние 3 картинки.


Кстати, кажется Maestro делал что-то похожее. Человека с птичьей гороовой, атлетического телосложения. Правда, не знаю, они у него полностью готовые? А то он, кажется, только гифки показывал.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Aug 2011, 20:10
Сообщение #473

допустим, мяў
Сообщений: 24 161
Спасибо сказали: 13520 раз




Вот такой Ламассу.

Только хотелось бы чтобы сидел он на задних лапах.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 16 Aug 2013, 15:03 (Сообщение отредактировал Mantiss - 16 Aug 2013, 15:06)
Сообщение #474

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 844
Спасибо сказали: 10747 раз




Подумал немного над воздушной фракцией. И... уТвердился только в том, что вижу её совсем не так, как здесь описано.

Возьму за основу следующие определения (выданы в теме идеальных героев)

Легкость, свет, воздух.

Начну с антуража.
Греко-римский антураж ну никак у меня не ассоциируется с лёгкостью и воздухом. Да и со светом тоже как-то не очень.
Греция прославилась тяжёлыми пехотинцами, гоплитами. Рим - не менее тяжёлыми легионерами. В обоих случая имеет место быть монументальная архитектура. Для своих размеров она может и воздушно смотрится на фотографиях, но при личном осмотре никакой воздушности ощутить не получается. Я проверял.
Летучих монстров из соответствующих мифологий разобрали ещё не всех, но наиболее известных. Оставшиеся на лицо фракции не потянут.
А даже если бы всё это было не так, то ни в одном оригинальном геройском замке не было сделано такого жесткого упора в один антураж. Даже в Castle. Нужно разбавлять. Я бы даже сказал, греко-римскую тему нужно минимизировать.

Что добавить? Слухи доносят шумерские мотивы. Если это серьёзно, то очень зря. Шумеры к воздуху и лёгкости имеют примерно такое же отношение.
Куда я стал бы копать?
Хакуна матата. Я серьёзно. Если вы имеете в виду легкость, то это наиболее известный её вариант. Я не говорю, что надо вводить в качестве юнита суриката верхом на бородавочнике, но настроение надо брать. (Хотя бородавочник у волшебников во второй части был, и ничего.) Я имею в виду, что в город посвящённый лёгкости надо добавить легкомысленности. Хотя бы из-за того, что ангельскую лёгкость в героях уже застолбили в другой фракции.
Какие культуры могут похвастаться лёгкостью? Я бы остановился на следующих вариантах:
1) Мексика. Там действительно живут люди с характером выступающем в легчайшем весе. Я не утверждаю, что им живётся легко, а вот умение легко воспринимать проблемы у них отменное. Среднестатистический игрок не так уж много знает о Мексике, поэтому парочки юнитов с нужным колоритом будет вполне достаточно. И уверю, герой в сомбреро обязательно будет пользоваться популярностью, даже если не будет обладать мощной специализацией.
2) Африка. Она огромна, и её народы слабо показаны в героях. Те же нумидийцы конные стрелки куда больше заслуживают эпитета летучие, чем любая римская кавалерия, включая выдуманную. А ведь есть ещё масса этносов, информация о которых дошла до европейцев через третьи-четвёртые руки. Вот взять те же летучие горы из Аватара. Вы думаете, что легенда о летучих островах пришла к нам из Китая? А как насчёт малийских легенд о заклинателях летающих каменных домов? (Уфологи задолбали, кстати, но сейчас это нам только на пользу.) Ну или прыгуны с лианами вместо парашютов? О них теперь только ленивый не знает. Целый спорт изобрели. Про обилие мифических животных просто молчу.
3) Если уж брать полуостров в форме сапога, то лёгкости и свету куда больше соответствуют не древние италики, а куда более современные итальянцы. И сказки у них добрее. (Нет, не надо длинноносого деревянного голема... Хотя ладно.) И характер легче. Если уж и в Японии знают, что у итальянцев даже свинья может летать, причём делая это весело.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 16 Aug 2013, 18:40 (Сообщение отредактировал Mantiss - 16 Aug 2013, 18:47)
Сообщение #475

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 844
Спасибо сказали: 10747 раз




Вот, кстати, итальянская версия львинообразного существа. Не ламмасу, конечно, но и не клон мантикоры. Хотя юбики рога ей уже приспособили.



И до кучи, раз уж по MTG пошёл


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 16 Aug 2013, 18:50
Сообщение #476

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Не знаю, Лама пооригинальней, по моему. Да и относительно троечной мантикоры (ибо нет человеческого лица) не сказал бы что прям уж таки клон) Можно еще Шеду вспомнить, но он бык..


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 16 Aug 2013, 18:56 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 16 Aug 2013, 18:57)
Сообщение #477

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19940 раз




Я, кстати, вот думаю, что Ламмасу стоило бы сделать существом с похожим на львиное телом, но "копытными" ногами.
Ну и в качестве названия дауна и апа так и напрашиваются Шеду —> Ламмасу.

P.S. Как вариант, "копытность" можно скомпенсировать наличием двух небольших дополнительных передних конечностей-"рук", предназначенных для хватания пищи, как у космокоров из Mass Effect.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 16 Aug 2013, 18:57 (Сообщение отредактировал Spartak - 16 Aug 2013, 18:57)
Сообщение #478

FFuck_oFF
Сообщений: 3 999
Спасибо сказали: 1445 раз




Цитата(Vade Parvis @ 16 Aug 2013, 19:56) *
Ну и в качестве названия дауна и апа так и напрашиваются Шеду —> Ламмасу.

Если ничего не путаю, то в шестёрке сделано именно так.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 16 Aug 2013, 19:08
Сообщение #479

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Цитата
Если ничего не путаю, то в шестёрке сделано именно так.

Не, там был Гниющий Ламмасу.

Цитата
P.S. Как вариант, "копытность" можно скомпенсировать наличием двух небольших дополнительных передних конечностей-"рук", предназначенных для хватания пищи, как у

Это как-то по-фукусимски.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 16 Aug 2013, 19:32
Сообщение #480

FFuck_oFF
Сообщений: 3 999
Спасибо сказали: 1445 раз




Это не ламмасу. Зачем каверкать образ....


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

25 страниц V  « < 22 23 24 25 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 January 2026 - 15:32
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика