IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  « < 4 5 6 7 >  
Closed TopicStart new topic
> Тестирование людского замка, Всем добровольцам
Bisik
сообщение 13 Feb 2009, 04:03
Сообщение #101

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Обновил (перезалил на другое, более надежное место) ссылки на CRTRAIT0.rar, файлы с озвучкой и скрипт
Теперь качается без проблем smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 13 Feb 2009, 21:45
Сообщение #102

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




работы ещё не початый край! Не понятно почему арбалетчики летают и не стреляют... 7 лвл. тоже летает. Порадавало то, что монастырб не остался старым, правда его ап немного огорчил... Также не ясно, с чего вдруг синие снайперы стали фанатиками...


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 13 Feb 2009, 21:55
Сообщение #103

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Так так так... Ты сскрипт 97й кинул куда надо (D:\!Heroes3\Heroes3\Data\s)?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 13 Feb 2009, 22:03
Сообщение #104

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Подожди... Я захожу в корневой каталог Wog 9который я устанавливал на соду0 и там есть папка дата, в которой есть папка с. а также есть папка хероес 3, в которой есть папка дата, но нет папки с... в первую я скрипт кинул...


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 13 Feb 2009, 22:04
Сообщение #105

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Ну, теперь работает?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 13 Feb 2009, 22:04
Сообщение #106

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




я это ещё перед этим сделал... так что нет....


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 13 Feb 2009, 22:10
Сообщение #107

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Так ты играешь просто СоД? Без вогификации замок не идет...

Добавлено ([mergetime]1234552200[/mergetime]):
Если пойдет, пиши.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 13 Feb 2009, 22:12
Сообщение #108

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Я вог поверх соды устанавливал... и ещё! Скрипты в вог опциях надо включать, дабы заработал замок, иль необязятельно???


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 14 Feb 2009, 00:16
Сообщение #109

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Кажется нет, попробуй, я лично не помню smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 22 Feb 2009, 23:06
Сообщение #110

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




azen, Скрипт обновил, теперь последняя версия, 100% рабочяя good.gif
Качай в первом сообщении темы.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MadGAD
сообщение 05 Mar 2009, 17:49
Сообщение #111

Newbie
Сообщений: 28
Спасибо сказали: 4 раза




Есть некие замечания.
1) Проаргреженный лучник (синюшный) имеет картинку арктического снайпера, имя "Фанатик" и является в бою им же. Отдельно нанятый снайпер по сути, он же и есть снайпер. То есть синего до НОРМАЛЬНОГО белого не докачать huh.gif
2) Проблемы с приростом существ Стрелок-арбалетчик. У разных форм разный прирост.
3) Опять же палладины. Пусть будут подешевле и лучше плодятся!
4) Как самому вернуть зелёных шарпшутеров заместо белых?
5) Из мелких глупостей. Когда на карте отряд стрелков исчезает, то почему-то они исчезающую аниммацию грифонов кажут.

Добавлено ([mergetime]1236264584[/mergetime]):
не нашёл кнопку править.
1) Всмысле, если ты проапгрейдил синего лучника в белого.
---
6) Кочевник вместо кавалериста, кавалерист вместо чемпиона. Чемпион как вариант апгрейда (играю с расширенными опциями апгрейда.)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MadGAD
сообщение 06 Mar 2009, 00:29
Сообщение #112

Newbie
Сообщений: 28
Спасибо сказали: 4 раза




отменил всякие улучшалки, прирост вернулся laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 06 Mar 2009, 04:45
Сообщение #113

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Я же предупреждал: осторожнее с опциями типа расжиренного апгрейда и других такого типа smile.gif

А ты уверен, что поставил последнюю версию скрипта и бросил ее в нужное место?
CTRAITS.txt (или как там его) бросил в папку дата?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MadGAD
сообщение 06 Mar 2009, 21:31 (Сообщение отредактировал MadGAD - 06 Mar 2009, 21:45)
Сообщение #114

Newbie
Сообщений: 28
Спасибо сказали: 4 раза




Если тот, что в начальном сообщении, то сейчас проверю.
---
Не, Арчеры таки опять становятся фанатиками. А снайперы идут отдельно. То есть я получаю в итоге две морды с белыми иконками, в бою одна - Стандартный фанатик, а вторая - арктический снайпер. Файл менял только что. Проверил в редакторе карт - Снайпер белый, описан как нейтрал; арчер синий выглядит как арчер синий. Правда, с наложенным русификатором редактора его зовут монахом. Это мой косяк. А вот вместо замкогого снайпера - моделька старого доброго фанатика.
Повторюсь. Именно фанатика, не снайпера. Снайпер строится ВМЕСТО апгрейда арчера.
Т.е. я могу купить арчера и апгрейдить его до фанатика. А могу купить снайпера. Причём у снайпера и фанатика одинаковые иконки.

Позже: Убрал универсал в апгрейде и расширенный апгрейд. Теперь да, арчер в снайпера. Но не могу кавалериста в чампа. Или всё же так и задуманно, шобы чампа не было???
З.Ы. Как врнуть СНАЙПЕРУ зелёное камуфло и иконку???????????? ПЖАЛУЙЙЙЙСТА, СКАЖИ!!!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 09 Mar 2009, 06:18
Сообщение #115

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Вернуть их целое дело, т.к. картинку зеленого заменил на белого, а бэкапа не осталось. Но так ли это принципиально, ведь умения и параметры не изменились, и они не нарушают баланс в кампаниях, если ты для этого хочешь вернуть оригинальных.
Но если так уж надо, попроси кого-нибудь из участников бросить тебе дэф зеленого снайпера, тогда скомпилирую его тебе в игру smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DemiChron
сообщение 09 Mar 2009, 07:33 (Сообщение отредактировал DemiChron - 09 Mar 2009, 07:38)
Сообщение #116

Newbie
Сообщений: 22
Спасибо сказали: 0 раз




Вопросец, существует ли для паладинов апгрейд на 8-й уровень?
Пока только изучаю скрины, но честно сказать параметры паладинов не впечатляют совсем... Эдакое мясо, не защиты, не атаки, не жизней. Скорость посредственная. Прирост думается их особо не спасёт, если только в качестве основной абилки у них нету 50% атаки/дэфа против других существ....
Играем практически всегда с режимом MasterLife - и автоматическим апгрейдом 7-го уровня в 8-й. Вот и интересно - предусмотренно ли для мода такое решение?


Идея в общем содрана с людского замка 2-х героев, и мне лично вполне симпотична. Если будете доводить до ума, то готов устроить тест драйв вашему моду yes.gif
Под словами "довести до ума" - я подразумеваю полноценную интеграцию в 3,58. Адекватную работу со всеми возможными скриптами/настройками.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-EEE
сообщение 09 Mar 2009, 11:55
Сообщение #117

Immortal
Сообщений: 469
Спасибо сказали: 85 раз




Цитата(DemiChron @ 09 Mar 2009, 08:33)
Вопросец, существует ли для паладинов апгрейд на 8-й уровень?

паладины апгрейдятся до Верховных Архангелов. Я как-то встретил героя, у которого их штук 200 было. После чего снес мод к чертовой бабушке:-)


--------------------
"Эй, это у кого тут красный нос?!"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MadGAD
сообщение 09 Mar 2009, 16:16 (Сообщение отредактировал MadGAD - 09 Mar 2009, 23:50)
Сообщение #118

Newbie
Сообщений: 28
Спасибо сказали: 4 раза




Всё, въехал. Квиксильвер патч съел половину замков к чёртовой бабушке. У меня поэтому и был маразм в найме Замковых юнитов laugh.gif))
Вообщм, тестю. Всё пока здорово, поставил на чистую ВоГ 358ф (не считая русификатора и скрипт аддона). Порадовал Кафедрал из "Огнём и Мечом" laugh.gif
Пока нареканий небыло. ТОВАРИЩИ!!!!!!! У КОГО ЕСТЬ ИЗНАЧАЛЬНАЯ МОДЕЛЬКА И ИКОНКА СНАЙПЕРА-ШАРПШУТЕРА?

Кстати, вопрос. Вы случаем не помните, как оно называлось (шарпшутер) в оригинальных дефах? Может, мне тогда самому родной лод вскрыть с помощью РезЭдита и заменить его? Ну извини, твой конечно классно выглядит, но мне уж как-то сам по себе зелёный больше нравится wub.gif. Да, и ещё, проверь, пожалуйста, героев Джелу и Дракона. У меня джелу любит копейщиков в снайперов превращать. Дракон наверно будет арчеров в чародеев (Дракона пока не проверял). Возможно, это у меня другие моды косячат.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
major
сообщение 09 Mar 2009, 22:00
Сообщение #119

Immortal
Сообщений: 668
Спасибо сказали: 58 раз




Отправил тебе на мыло.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MadGAD
сообщение 10 Mar 2009, 00:05
Сообщение #120

Newbie
Сообщений: 28
Спасибо сказали: 4 раза




Так, теперь тупой вопрос. Куда бмп-хи совать? деф-ку я уже заменил laugh.gif))
Кстати, про то, что особо понравилось - это новёхонькие крестоносцы. Просто прелесть. Они же теперь не просто красавцы, но и реальная силища!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

7 страниц V  « < 4 5 6 7 >
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1 May 2026 - 21:13
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика