IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Closed TopicStart new topic
> Тестирование людского замка, Всем добровольцам
pokrik1
сообщение 09 Dec 2007, 18:06
Сообщение #41

муравейка
Сообщений: 726
Спасибо сказали: 10 раз




Цитата
Кстати, у вас не обнаруживается следующий баг: при загрузке сохраненной игры арбалетчики перестают стрелять (вылетает ошибка)?


У меня такого не было.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 09 Dec 2007, 23:24 (Сообщение отредактировал Bisik - 09 Dec 2007, 23:25)
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Интересно, у меня дома 2 компа. На них те же самые геройские патчи и аддоны стоят. Так вот, на интернетном почему то этот баг есть, а на другом - нету. Только проблемма в том, что большинство моих тестерств я провожу на инетном, а там, понимаете, лучники не стреляют mad.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 10 Dec 2007, 14:45
Сообщение #43

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Bisik, я переустановил вог, скачал вторую версию патча, и теперь не могу включить скрипт. Как поставить мод на чистый вог, напиши по пунктам. Кроме того, в твоей карте не находятся ресурсы.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 12 Dec 2007, 03:43
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




А ты читал ее описание? Надо иметь патчи с новыми обьектами и новые земли от доцента "лёд и песчанные дюны".

Про патчь, ты сначала должен поставить аддон версии 3.8, а потом уже патч, версия 1.2. А скрипт бросить в папку data/s, как и написанно в начале темы.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vedber
сообщение 12 Dec 2007, 13:43
Сообщение #45

Member
Сообщений: 50
Спасибо сказали: 0 раз




брелок ясновиденья апгрейдит алебадрщиков biggrin.gif пошел золотой лук тестить и тп арты


--------------------
Хаос это порядок нарушенный при создании мира
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 12 Dec 2007, 18:47
Сообщение #46

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Музыка, которую ты выложил, имхо, не особо подходит для Замка. Какая-то она очень тревожная, взбудораженная. Не подходит для тихой жизни человеческого города.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 12 Dec 2007, 20:47
Сообщение #47

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




А помоему самый раз. Как раз мобилизацияwink.gif Тревога опасность. Они же там не картошку растят))


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 13 Dec 2007, 20:15
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Некроникс +1 smile.gif
А так, кто хочет, тот пускай ставит.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 20 Dec 2007, 07:01
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Идея на счет вида юнита 8го уровня.
Какой вариант больше нравится и что вы бы хотели увидеть?



--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 20 Dec 2007, 11:58
Сообщение #50

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Это что - из разряда "Найди 10 отличийsmile.gif?)
Лучше второй, только шлём надо сделать не таким белым.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 20 Dec 2007, 13:10
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Первый.
Цеп с первых героев взят?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 20 Dec 2007, 15:17
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Неа, почти сам нарисовал, тоесть взял большой, красивый, при уменьшении получился маленький, уродливый. Пришлось подрисовать маленько.

2 hippocamus: отличие только одно - плащ на плече. Как лучше, чтобы закрывал только спину (вариант1) или закрывал еще и плечо (вариант2) ?

Вот что со шлемом делать, ума не приложу sad.gif дело в том, что я его сделал в 3Д (чтобы поворачивать можно было) в одной проге (google sketch up), а вот там нет такой функции "добавлять эффект металла". Вот и получается, что как будто каска сделанна из дерева sad.gif. Каждый кадр тоже не хоцца прорисовывать или подрисовывать.



--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 20 Dec 2007, 15:52
Сообщение #53

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13532 раза




Она не как из дерева, а как из бумаги smile.gif


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ghost#13
сообщение 26 Dec 2007, 15:50 (Сообщение отредактировал Ghost#13 - 26 Dec 2007, 15:56)
Сообщение #54

47686F7374233133
Сообщений: 312
Спасибо сказали: 37 раз




Скачал. Всё сделал как описано. Посмотрел. Отлично!
Только заметил это:
1)Upg. Крестьяне - форма синяя как-то переливается в анимации. На картинке юнита видно что-то типа пятен.
2)Снайпера (в синем) какие-то прозрачные
3)На Картинках Паладина и Master Swordmen тоже что-то типо пятен.
А так всё отлично good.gif .


--------------------
3DO Interactive Multiplayer
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 26 Dec 2007, 23:18
Сообщение #55

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Мне больше 1-ый вариант нравится.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 01 Jan 2008, 19:53
Сообщение #56

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Первый так первый smile.gif Скоро анимацию атаки выложу, остался последний кадр.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Phoessus
сообщение 19 May 2008, 13:46
Сообщение #57

Newbie
Сообщений: 42
Спасибо сказали: 3 раза




У меня возник глюк - игра вылетает при атаке любого из существ замка.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 19 May 2008, 18:03
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 6 896
Спасибо сказали: 8193 раза




У меня после установки мода не работает редактор.
А игра вылетает только если "стреляет" пикенер.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
vladimir 37
сообщение 21 May 2008, 08:34
Сообщение #59

Newbie
Сообщений: 7
Спасибо сказали: 0 раз




Личный тест (3 дня):Людской замок с патчем!
Замок не доделан,из всех существ преобразовались только Снайпера,остальные остались без изменений
(грифонами архангелами и т.д.)
Сражался грифоном попытался стрельнуть и вылетел с большим числом ошибок! А вот снайпера работают нормально!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 22 May 2008, 00:19
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Владимир, а ты следовал всем инструкциям, написанным в теме? Ты должен скачать все файлы и поставить их в порядке, написанным в теме, тоесть не запихивать сразу все файлы в "апдейт", а класть сначало мод, запустить вогапдейт а потом уже положить в папку патч и опять запустить вогапдейт. Другие проблеммы тоже могут решиться этим методом. А про анимацию, увы, время нету чтобы ими заниматься, хотя надо.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

7 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2026 - 15:32
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика