Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
05 May 2008, 22:07
Сообщение
#161
|
|
![]() ----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
У тя чо, отдельный комп под героев? Мдя...
|
|
|
|
06 May 2008, 15:18
Сообщение
#162
|
|
![]() Immortal Сообщений: 927 Спасибо сказали: 221 раз |
Мдя... отдельный комп это сильно.
-------------------- Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с) |
|
|
|
06 May 2008, 17:52
Сообщение
#163
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Ну, не только под героев, но один комп для работы и интернета, а другой болше под игры, там у меня и герои стоят.
-------------------- |
|
|
|
21 May 2008, 19:09
Сообщение
#164
|
|
|
Immortal Сообщений: 607 Спасибо сказали: 236 раз |
Начиная с 3 и до 5 ур. можно поселить Хрустального Паука. Соответственно, он может иметь сопротивление к магии и рассыпаться на мелкие осколки после смерти.
|
|
|
|
21 May 2008, 20:34
Сообщение
#165
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 3 999 Спасибо сказали: 1445 раз |
Вообще паук - это круто, но вроде список юнитов готов....
Гиппо, как обстоят дела? -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
21 May 2008, 22:15
Сообщение
#166
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 160 Спасибо сказали: 13516 раз |
Отлично, gamehuntera, мы рассмотрим это предложение. Дела обстоят так, что у нас не утверждён 6-й уровень. Абишай предложил чудище (можно посмотреть
Может и правда на 4-5-й уровень, а остальных сместить вверх? Что думают остальные? -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
24 May 2008, 09:12
Сообщение
#167
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
Вроде неплохо. Только паука на 3-4 уровень, а внешний вид - как в игре Wiggles.
-------------------- |
|
|
|
24 May 2008, 09:50
Сообщение
#168
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 160 Спасибо сказали: 13516 раз |
В связи с изменившейся концепцией Хота нужны ещё монстры! Паук будет, монстр Абишая наверное и будет тем Отродьем.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
02 Jun 2008, 09:31
Сообщение
#169
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 869 Спасибо сказали: 8143 раза |
Мне паук (теперь он называется арахнид) понравился. Его берём на пятый уровень
|
|
|
|
02 Jun 2008, 09:37
Сообщение
#170
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Я раньше показывал юнитов из д2 можно их перерисовать и сделать
|
|
|
|
20 Aug 2008, 14:15
Сообщение
#171
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 133 Спасибо сказали: 0 раз |
Вопрос: в Тартаре 3-х клеточный змей всё ещё планируется?
|
|
|
|
20 Aug 2008, 15:21
Сообщение
#172
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
на данный момент трехклеточное существо реализовать невозможно. только если одна из клеток его будет отдельным дефом, но и в этом случае этот деф обязан быть статичным когда шевелиться другой, а другой обязан быть статичным в свою очередь когда шевелиться первый.
|
|
|
|
20 Aug 2008, 15:51
Сообщение
#173
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 133 Спасибо сказали: 0 раз |
А почему бы и нет? Только не дефом а стеком. Можно даже 2 головы ему дать. 1 спереди и 1 сзади, пусть обе бьют отдельно.
|
|
|
|
20 Aug 2008, 16:13
Сообщение
#174
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
кривовато будет смотреться. при ударе должна быть анимация всего тела - у любого юнита, а если тут будет не всё тело - будет выглядеть не очень..
|
|
|
|
20 Aug 2008, 16:30
Сообщение
#175
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 133 Спасибо сказали: 0 раз |
Я тут пытался сделать грифона 3-х клеточным и вполне получается. Есть правда несколько проблемм, но вполне решаемых.
1. Монстр должен быть летающим 2. Нужно поменять местоположение командира. Иначе в 4-м слоте героя не может быть грифона. |
|
|
|
20 Aug 2008, 18:36
Сообщение
#176
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 160 Спасибо сказали: 13516 раз |
УРА!!!
А как ты это сделал? -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
20 Aug 2008, 19:00
(Сообщение отредактировал Сатарыч - 20 Aug 2008, 19:04)
Сообщение
#177
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 133 Спасибо сказали: 0 раз |
Ну скрипт не полностью готов. Процентов так на 60. Чтобы писать дальше мне нужны точные свойства этого змея.
Желательно чтобы обладал полным иммунитетом к магии и мог перемещаться сразу по всей карте. Желательно, но не обязательно. |
|
|
|
20 Aug 2008, 19:32
Сообщение
#178
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 160 Спасибо сказали: 13516 раз |
Это не змей. Это Колесница из тройки коней с воином в повозке. Она летает, т.к. кони небесные. Иммунитет к Молнии. 5-й уровень
Параметры точно не делали, но примерно как Лич по силе. Атака хорошая, защита слабая. Но хорошая защита от дистанционных атак. Добавлено ([mergetime]1219249834[/mergetime]): А, понял! Да, Хелигвен. Его тоже неплохо трёхклеточным сделать. 8-й уровень. По параметрам делай как Алмазного. Добавлено ([mergetime]1219249931[/mergetime]): Защита от магии конечно. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
20 Aug 2008, 19:32
Сообщение
#179
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 133 Спасибо сказали: 0 раз |
Возможно не так выразился, флаги нужны точные
|
|
|
|
20 Aug 2008, 19:40
Сообщение
#180
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 160 Спасибо сказали: 13516 раз |
понял.
0x00000001 1 Широкий - занимает две клетки - само собой 0x00000002 2 Полет - само собой 0x00000004 4 Стрелок. Если вы даете эту способность не-стрелку, вы получите несколько сообщений об ошибке ("неверный ресурс"). Возможно только с доп. графикой. - нет 0x00000008 8 Расширенный радиус атаки (две клетки). Это как дыхание дракона. Этот флаг не работает для стрельбы, только в рукопашном бою. - само собой 0x00000010 16 Живое существо (бОльшая часть существ, несет урон от Волны смерти, иммунитет к Уничтожению мертвецов) - само собой 0x00000020 32 КАТАПУЛЬТА - нет 0x00000040 64 Осадное орудие - не может двигаться - нет 0x00000080 128 КОРОЛЬ 1 - это все существа 7го уровня и нейтральные драконы, не принадлежащие к КОРОЛЬ 2 или КОРОЛЬ 3 - да 0x00000100 256 КОРОЛЬ 2 - Ангелы, Архангелы, Дьяволы, Архидьяволы - нет 0x00000200 512 КОРОЛЬ 3 - Гиганты, Титаны - нет 0x00000400 1024 Иммунитет к заклинаниям разума - да 0x00000800 2048 Монстр - 35 (архимаг), 74 (Созерцатель), 75 (Злой глаз). Это означает "нет пенальти за препятствия", например у Архимагов эта способность есть, а у Магов - нету. И я не замечал такой способности у Созерцателей и Злых глаз - нет 0x00001000 4096 Нет пенальти в ближнем бою (для стрелков) - нет 0x00002000 8192 НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ - нет 0x00004000 16384 Иммунитет к заклинаниям огня (Эфриты) - да 0x00008000 32768 Двойной удар. (улуч. Стрелки или Крестоносцы) - нет 0x00010000 65536 Нет ответа. (Церберы или Гидры) - нет 0x00020000 131072 Нет пенальти морали (Элементали, Големы) - да 0x00040000 262144 Нежить (все существа Некрополиса, существо с этим флагом не имеет морали, получает урон от заклинания Уничтожить нежить и не несет урона от Волны смерти) - нет 0x00080000 524288 Атакует всех вокруг - нет 0x00100000 1048576 Расширенный радиус стрельбы. Это способность Магогов/Личей/Могучих Личей. И, насколько я понимаю, ее невозможно дать другому существу. - нет 0x80000000 2147483648 Дракон. На юнита с этим флагом действует Пузырек крови дракона и влияния героя-дракона (Мутаре) - нет -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 16 January 2026 - 09:06 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|