![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.
![]() ![]() |
![]() |
Гость_Berserker_* |
![]()
Сообщение
#21
|
![]() |
Haven у них 8) 8) 8) 8)
|
|
|
![]()
Сообщение
#22
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
ну чё за марзазм? всегда же был харбор... а теперь хавен.. только название придумал.. блин...
Добавлено ([mergetime]1196885897[/mergetime]): ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#23
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
2 Bisik
ты 3д знаешь? Добавлено ([mergetime]1196893657[/mergetime]): вернее даже так - на каком уровне ты знаешь 3д? хотелось бы больше картинок.. по одной мнение не составить.. |
|
|
![]()
Сообщение
#24
|
|
![]() Immortal Сообщений: 483 Спасибо сказали: 5 раз ![]() |
А предупреждал что причал и Гавань близки во всем
![]() ![]() -------------------- У нас тоже есть хорошие люди, но они либо бедные, либо пьяные с утра.
|
|
|
![]()
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз ![]() |
Гавань по английски - Harbour.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#26
|
|
![]() Immortal Сообщений: 483 Спасибо сказали: 5 раз ![]() |
Спорить бесполезно
![]() Общая лексика. Мюллер (EN-RU) haven 1) гавань 2) убежище, прибежище, приют Общая лексика. Смирницкий (RU-EN) гавань harbour; haven (поэт). -------------------- У нас тоже есть хорошие люди, но они либо бедные, либо пьяные с утра.
|
|
|
![]()
Сообщение
#27
|
|
![]() Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз ![]() |
Решил пофлудить и повредничать...
читал вот это "1) Ваш никнейм 2) Ваш номер ICQ (при наличии) 3) Ваш email 4) Ваш реальный возраст 5) Чем можете помочь городу? (делать карты, писать скрипты и т.д.) 6) Примеры Ваших работ (карта, скрипт, 3д-модель и пр.) 7) Ваши увлечения (хобби) и работа в жизни 8) Время которое вы находитесь в интернете и можете посвящать городу (часов в день. например - "2 часа в день" или "я в интернете постоянно")" А зачем нужны п.4 и п.7(особенно вторая часть)? |
|
|
![]()
Сообщение
#28
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
пункт четыре очень важен - если человек малельникий - он мне кажется не надёжен. приму допустим его в команду. он ни с того ни с сего подростёт и перестанет интересноваться героями. да и вообще я считаю нужно знать сколько кому в команде лет, от возраста как не странно, зависит некоторое число аспектов.. работоспособность, интеллект и многое другое
пункт семь - для того, чтобы было понятно чем человек действительно занят в жизни. если он например допустим курьер в газете - то нужно учесть что основное время он будет отсутсвовать или заходить на форум с мобильника. разумеется картинки он толком рассмотреть не сможет и не сможет полноценно участвовать в обсуждении какой-либо задачи. |
|
|
![]()
Сообщение
#29
|
|
![]() замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз ![]() |
флудить,так флудить
![]() Пункт 4 меня тоже смущал (не стал уже придираться, но Газета сам поднял это)... имхо глупости, когда по возрасту судить о сурьёзности человека. если он покажет вам своим тестовым примером своей работы , то видимо его намерения вполне серьёзны, разве не для этого придумано первое задание (помимо того, чтобы оценить способности)? Был бы + интерес к проекту и любовь к Героям III. К тому же, Docent Picolan, вы сами хотите максималько быстро сделать Причал,посему ваши слова "он ни с того ни с сего подростёт и перестанет интересноваться героями" на этом фоне не очень логичны ![]() ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#30
|
|
![]() Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз ![]() |
у меня племянице 11 лет, так она лучше меня в компах шарит... Есть дядьки серьезные (начальник моей жены) которые архивировать и посылать по почте не умеют (сначала наприсылал одних ярлыков), а потом несколько файлов по 10 мб - которые если ужать получаются около 0,5 мб). Возраст это не главное
|
|
|
![]()
Сообщение
#31
|
|
![]() замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз ![]() |
4 Docent Picolan
(не очень это будет флуд, но писать больше некуда) Зная, что вы в кампании будете также делать карту и для сюжета с демонами, то мне пришла в голову (не исключаю, что вы это тоже подумали), а почему бы вам не взять имеющиеся нароботки "Demon Cave" и не внедрили их в одну из кампаний? Сюжет предполагаю такой (очень грубо): "Будет что-то вроде миссии договориться с неким лидером инферналов о союзе, для чего этот инфернал потребует принести ему три редкостных артефакта (вы наверное догадались какие ![]() Но самое главное, тот герой (или группа) не будут знать для чего тому гл.Демону эти три арта, а они ему будут нужны исключительно ради их объединения в некий один МЕГА-АРТ... судьбу этого сборного арта можно будет потом домыслить (толи на этом всё и закончется без особых продолжений, толи этот арт будет иметь мега значение в каком-то др. сюжете... по типу Клинка Армагеддона)" В общем, вот такая идея... для этого можно чуть видоизменить скрипт Пещер... чтобы герой, имеющий три арта сам не смог его объединить, хотя хз, я в придумывании сюжетов не силён... Надеюсь, этот вариант вы рассмотрите, ибо приняв его вы убъёте двух зайцев: и скрипт с объектами доделается, и сюжет Причала будет чем разнообразить (да и арты эти с новыми объектами очень будут интересно дополнять новшевства Причала). имхо -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#32
|
|
![]() ----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза ![]() |
Гы
![]() ![]() зы. Пиколян, я с мобильника выхожу, и все картинки нормально вижу, опера мини 4 бета всем в помощь ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#33
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
2 Bes
неплохая идея. уже думал над этим... всё бы хорошо, но есть одно условие - ты можешь вернуться к написанию скрипта? там всего-то осталось немного.. уж доделали бы начатое дело.. а вообще это разговор для ПМ. про скрипт Пещеры Демона ещё практически никто не слышал.. ps: опера мини - вещь ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#34
|
|
![]() Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз ![]() |
А может сделать Морского Мага таким:
![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#35
|
|
![]() муравейка Сообщений: 726 Спасибо сказали: 10 раз ![]() |
Прикольно, только имхо шляпы не хватает.
|
|
|
![]()
Сообщение
#36
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7075 раз ![]() |
Цитата(Damacon @ 07 Dec 2007, 00:21) А может сделать Морского Мага таким: Правильно. Если можно вынуть существ из M&M и вставить их в Героев, то из 8 части можно позаимствовать всех пиратов ![]() -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
![]()
Сообщение
#37
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18143 раза ![]() |
давайте. кто может вытянуть из М&M?
Добавлено ([mergetime]1196977047[/mergetime]): дамакон может. сказал что попробует. будем ждать. маг классный. |
|
|
![]()
Сообщение
#38
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 064 Спасибо сказали: 41613 раза ![]() |
Цитата(Bes @ 06 Dec 2007, 19:38) Зная, что вы в кампании будете также делать карту и для сюжета с демонами Ня? Почему этого не знаю я, один из помошников по кампании? Добавлено ([mergetime]1197018539[/mergetime]): Цитата(Мугайс @ 07 Dec 2007, 00:26) Правильно. Если можно вынуть существ из M&M и вставить их в Героев, то из 8 части можно позаимствовать всех пиратов ![]() Полностью поддерживаю. Я, помнится, предлагал это когда зарождались сами идеи пиратских городов ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#39
|
|
![]() Triumph For My Magic Steel Сообщений: 973 Спасибо сказали: 21 раз ![]() |
Вроде все хвалят,а плюсы не ставят!
![]() Я вот что хотел спросить какие нужны ещё монстры из 8 майты? -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#40
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 064 Спасибо сказали: 41613 раза ![]() |
Пираты всех видов.
|
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 31 August 2025 - 23:00 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|