IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  « < 2 3 4  
Reply to this topicStart new topic
> Редактор объектов, Для создания карт типа 'Rush!'
sergroj
сообщение 20 Sep 2005, 14:35
Сообщение #61

В миру GrayFace
Сообщений: 2 529
Спасибо сказали: 819 раз




Цитата(Bourn @ 17 Sep 2005, 18:25)
Цитата(BreakMaster @ 17 Sep 2005, 14:50)
кстати, идея по улучшению проги - Так как порой нужно скопировать название дефки в блокнот, потом вставить обратно, есть предложение сделать внизу маленький Edit с подписью "комментарий". он не будет обновляться при вставке новой дефки. Имхо, удобнее будет, чем каждый раз переключаться между блокнотом и редактором

И сделать кнопку скопировать в переменную, и достать из переменной, не зависит от блокнота biggrin.gif

Дак это уже есть. Справа от Edit'а с дефом. smile.gif

Цитата(Гость_mms_* @ 20 Sep 2005, 16:54)
А скажите, что значит тип и подтип?
В мануале (который с игрой) для того и другого приведён одинаковый список: Format OB

Формат OB - это типы. Под некоторыми типами есть комментарии и ссылки на списки подтипов. У остальных типов подтип единственный - 0.

Цитата(Гость_mms_* @ 20 Sep 2005, 16:54)
И ещё, скажите пожалуйста как сделать девелинг?
Какой-такой тип/подтип надо устанавливать?
Девелинг он же в городах даёт прирост, а если там более одного монстра можно нанять, то как это будет работать?

Тип - 17. Подтип - Format CG.

Цитата(Гость_mms_* @ 20 Sep 2005, 16:54)
Девелинг он же в городах даёт прирост, а если там более одного монстра можно нанять, то как это будет работать?

Не понял.

P.S. С вопросами по скриптам надо обращаться в "Руководство по ERM".


--------------------
ДНК банана на 50% состоит из человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Гость_mms_*_*
сообщение 20 Sep 2005, 15:23
Сообщение #62







Вт сделавл буквально так:
ZVSE
!!VRz1:S^Арсенал^;
!!UN:O45/9/1/1;
!!UN:I45/9/1/106/0/НУЖНЫЙ ТИП.НУЖНЫЙ ПОДТИП;
!!OB45/9/1:Hz1;

запускаю игру - говорит плохой скрипт.
А нельзя ли без удаления и создания объекта сделать? Просто поменять свойства для уже существующего?

Вот в городах есть рекрутиловки, так каждый девелинг такого типа даёт ещё +1 в городе (во всех городах такого типа)
Рекрутиловка големов, где есть 4 монстра даёт прирост в городах-Башнях для големов. А если сделать рекрутиловку, которая будет давать арбалетчиков и крестаносцев то в городе как с приростом будет? (хотя это не кретично - пусть бы в городе вообще прироста не давало бы)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёртос-2 (Chorto...
сообщение 20 Sep 2005, 16:18
Сообщение #63

The Unicode Man
Сообщений: 993
Спасибо сказали: 6 раз




Извини за вопрос, но ты хоть прочитал, что копируешь, прежде чем копировать код? НУЖНЫЙ ПОДТИП.НУЖНЫЙ ПОДТИП надо заменить на тип и подтип, взятые из Format OB, и разделенные косой чертой "/" (без кавычек).


--------------------
© 2005–2011 Чёртос-2
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Guest_*
сообщение 21 Sep 2005, 13:33
Сообщение #64







та всё нормальноя делаю:
заменяю НУЖНЫЙ ПОДТИП.НУЖНЫЙ ПОДТИП на 63/32
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 21 Sep 2005, 14:10
Сообщение #65

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Guest @ 21 Sep 2005, 14:33)
та всё нормальноя делаю:
заменяю НУЖНЫЙ ПОДТИП.НУЖНЫЙ ПОДТИП на 63/32

Используй таймер в начале хода для первого игрока, иначе работать не будет скрипт


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 02 Jul 2006, 23:37
Сообщение #66

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Map editor типа Rush покачто работает хорошо good.gif . (Игру пока не запустил, возможности нет). idontno.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
C@HeK
сообщение 03 Jul 2006, 01:06
Сообщение #67

С++ And Inf techer Hater
Сообщений: 240
Спасибо сказали: 0 раз




Классная пограмма good.gif good.gif


--------------------
Новый тестинг бета версии локального сервера героеф В скором времени^^
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 05 Jul 2006, 00:38 (Сообщение отредактировал Bisik - 05 Jul 2006, 04:35)
Сообщение #68

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Игру запустил, всё покачто хорошою good.gif Вот только когда я делаю некоторые вещи в новом editore, то появляется ошибка и Map Editor вылетает (что-то связанное с памятью): поставил appearance ящика(treasure chest) а properties золота, нажал copy, открыл Map Editor, нажал paste и тут показалась ошибка и Map Editor закрылся. Тоже самое случилось когда я поставил appearance одной статуи (а именно "208 Grass Hills") а properties евента. Как нибуть можно решить эту проблему? idontno.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 05 Jul 2006, 05:04
Сообщение #69

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Чтоб не выкидывало, копируешь нужный тебе объект, и уже на него ставишь вид, а если будешь и то, и другое, вместе, будет вылетать... Эт, кстати, в хелпе есть...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 05 Jul 2006, 18:57
Сообщение #70

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Попробую. Заранее спасибо. biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bisik
сообщение 05 Jul 2006, 19:23
Сообщение #71

Immortal
Сообщений: 1 235
Спасибо сказали: 63 раза




Большое спасибо, рабоает! good.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hanatoly
сообщение 21 Jul 2006, 08:19
Сообщение #72

ленивый мишка
Сообщений: 188
Спасибо сказали: 1 раз




Город и героев жаль не преобразовывает.


--------------------
Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 21 Jul 2006, 08:30
Сообщение #73

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Преобразует... Только отрывками laugh.gif laugh.gif laugh.gif
А героев только на карте в редакторе...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 21 Jul 2006, 16:25
Сообщение #74

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




пользуйте Text Object Editor
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  « < 2 3 4
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11 March 2026 - 16:13
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика