IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

167 страниц V  « < 7 8 9 10 11 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Если нужен скрипт, Пишите если нужен скрипт
Annoh
сообщение 21 Aug 2005, 09:11 (Сообщение отредактировал Annoh - 21 Aug 2005, 09:40)
Сообщение #161

Человек и эльфодел
Сообщений: 138
Спасибо сказали: 0 раз




Изготовитель мумий.

Добавлено ([mergetime]1124604233[/mergetime]):
Ещё можнго сделать героя - Фантазма (будет в Инферно). Будет давать в неделю количество Кошмаров, равное своему уровню...

Добавлено ([mergetime]1124604662[/mergetime]):
А Пасису либо Монеру (конфликсовским - у них одинаковые специализации) - можно сделать специализацию по морали (псионики все-таки).
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  anhenset.jpg ( 15.52 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8
 
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 21 Aug 2005, 10:51
Сообщение #162

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




Цитата(Annoh @ 21 Aug 2005, 09:11)
Изготовитель мумий.

Добавлено ([mergetime]1124604233[/mergetime]):
Ещё можнго сделать героя - Фантазма (будет в Инферно). Будет давать в неделю количество Кошмаров, равное своему уровню...

Добавлено ([mergetime]1124604662[/mergetime]):
А Пасису либо Монеру (конфликсовским - у них одинаковые специализации) - можно сделать специализацию по морали (псионики все-таки).

Ой, я всё неуспею....
помедленее...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Santehnik
сообщение 21 Aug 2005, 11:43
Сообщение #163

Некрос
Сообщений: 7
Спасибо сказали: 0 раз




Да чуть не забыл!
Я значить играю за некров и есно поставил скрипт драколичи НО я играю с тварями 8го левела а драколичи делаются тока с 7го как сделать шоб они делались и с 8го ?


--------------------
Некросы - Рулят!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 21 Aug 2005, 13:48
Сообщение #164

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




GLOBAL SCRIPT 1.1 wub.gif
Исправлены баги, глюки предыдущей версии
И добавлено много нового

Добавлено ([mergetime]1124621280[/mergetime]):
Цитата(Santehnik @ 21 Aug 2005, 11:43)
Да чуть не забыл!
Я значить играю за некров и есно поставил скрипт драколичи НО я играю с тварями 8го левела а драколичи делаются тока с 7го как сделать шоб они делались и с 8го ?

global script- good.gif !!!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 21 Aug 2005, 14:08
Сообщение #165

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




Новое в 1.2 (что будет точно)

1. Фабрика Существ (Если кто- нибудь что- нибудь там напишет biggrin.gif )
2. Герои Анноха
3. Исправления (Если будут глюки)
4. Новые портреты некоторых героев. (прилагаются со скриптом)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Garold Fonzen
сообщение 21 Aug 2005, 14:23 (Сообщение отредактировал Garold Fonzen - 21 Aug 2005, 14:24)
Сообщение #166

Воин NTG!
Сообщений: 1 268
Спасибо сказали: 10 раз




Нужен скрипт чтобы заменял все повышалки (камни опыта, деревья обучения, +1 к навыку (4 штуки), +2 к навыку (2 штуки), учёных и если ещё что вспомните) на ВОГ или Сод объекты (лучше что-нибудь не мощное, например костёр, храм, святилище, алтарь жертвоприношений, рынок...) . Оперативность поощряется в виде плюса.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 21 Aug 2005, 14:31
Сообщение #167

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




Цитата(Garold Fonzen @ 21 Aug 2005, 14:23)
Нужен скрипт чтобы заменял все повышалки (камни опыта, деревья обучения, +1 к навыку (4 штуки), +2 к навыку (2 штуки), учёных и если ещё что вспомните) на ВОГ или Сод объекты (лучше что-нибудь не мощное, например костёр, храм, святилище, алтарь жертвоприношений, рынок...) . Оперативность поощряется в виде плюса.

biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Annoh
сообщение 21 Aug 2005, 16:09 (Сообщение отредактировал Annoh - 21 Aug 2005, 16:09)
Сообщение #168

Человек и эльфодел
Сообщений: 138
Спасибо сказали: 0 раз




У нас с Солмиром прошло внутреннее голосование biggrin.gif , и мы решили сделать эльфа вместо одной из Мутаре (он слишком силен для члена замка). Ближайщие кандидаты на замену способностей - Роланд, Катерина, Хаарт и Борагус.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Guest_*
сообщение 21 Aug 2005, 16:44
Сообщение #169







Слухайте, а где можно скачать инструкцию, как скрипты делать.
Может у кого есть скрипт, каким из эльфов кентавров сильванских делать. Выложите сюда ссылочку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Guest_*
сообщение 21 Aug 2005, 16:46
Сообщение #170







Слухайте, а где можно скачать инструкцию, как скрипты делать.
Может у кого есть скрипт, каким из эльфов кентавров сильванских делать. Выложите сюда ссылочку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 21 Aug 2005, 17:01
Сообщение #171

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




А ты внимательно посмотри.....


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Guest_*
сообщение 21 Aug 2005, 18:58
Сообщение #172







Здорова. Я сделал нового монстра для WoG. Теперь мне интересно, а какой собственно скрипт, чтобы его в игру добавить ( с жилищем, можно в замок всунуть и т.д.). Кто подскажет?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
bomw
сообщение 21 Aug 2005, 19:17
Сообщение #173

Переводчик кампаний для ВоГ 3.59
Сообщений: 343
Спасибо сказали: 3 раза




Собственно при помощи ЕРМ нельзя
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Guest_*
сообщение 21 Aug 2005, 19:29
Сообщение #174







Цитата(bomw @ 21 Aug 2005, 19:17)
Собственно при помощи ЕРМ нельзя

А как же тогда?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 21 Aug 2005, 19:36
Сообщение #175

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




Цитата(Guest @ 21 Aug 2005, 19:29)
Цитата(bomw @ 21 Aug 2005, 19:17)
Собственно при помощи ЕРМ нельзя

А как же тогда?

Только заменить


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 21 Aug 2005, 19:43
Сообщение #176

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Guest @ 21 Aug 2005, 20:29)
А как же тогда?

см http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=1123


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aster-tr
сообщение 21 Aug 2005, 23:17
Сообщение #177

Злобный джинн
Сообщений: 103
Спасибо сказали: 0 раз




Сундуки надо оставлять в этом случае: Ходит герой с 1 троглодитом и собирает всякую фигню. И если в сундуке попался 500 опыта / 1000 золота - берём золото. Если 1500 опыта / 2000 золота - оставляем сильному герою. Ну если очень сложно, можно и не писать.

А насчёт минусовых атак и защит - заклинания. У героя специальность - разрушающий луч. Один раз кастанул на гремлина - и всё. Специальность бесполезна. А если гремлинов миллион? Чё теперь, никак их нельзя ухудшить?


--------------------
Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
dedkaATS
сообщение 22 Aug 2005, 09:05
Сообщение #178

Advanced Member
Сообщений: 108
Спасибо сказали: 0 раз




А можно сделать так, чтоб при получении уровня можно отказаться от предложенных навыков?


--------------------
Если постоянно оборачиваться назад, то можно свернуть себе шею!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Guest_*
сообщение 22 Aug 2005, 10:09
Сообщение #179







Как-то ведь в ВОГ добавили новых монстров. Может кто объяснит как?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Beavis_seattle
сообщение 22 Aug 2005, 11:45
Сообщение #180

Fallen Angel
Сообщений: 158
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(dedkaATS @ 22 Aug 2005, 10:05)
А можно сделать так, чтоб при получении уровня можно отказаться от предложенных навыков?

можно. используй вот ето:

!?HL trigger.

!!HL:XXXX; Hero level controller

S$1/$2/$3; Set primary and secondary skills that a hero can take.
$1 = Set/check/get a +1 primary skill (0...3) Format PK.
$2 = Set a next level of left second skill (-2,-1.0..27) Format SS
-2 = do not change
-1 = not allowed to choose (no skill)
0... = number of secondary skill
$3 = Set a next level of right second skill (-2,-1.0..27) Format SS

Comments:
This receiver may be used only inside !?HL trigger and takes effect for the current level gain only.

Example:
!?HL-1; every one who gains a new level
!!HL:S0/-1/-1; set Attack+1 and no choice for secondary skills


--------------------

...and so remember, it's better to burn out then to fade away.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

167 страниц V  « < 7 8 9 10 11 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17 May 2026 - 03:49
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика