Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
21 Aug 2005, 09:11
(Сообщение отредактировал Annoh - 21 Aug 2005, 09:40)
Сообщение
#161
|
|
![]() Человек и эльфодел Сообщений: 138 Спасибо сказали: 0 раз |
Изготовитель мумий.
Добавлено ([mergetime]1124604233[/mergetime]): Ещё можнго сделать героя - Фантазма (будет в Инферно). Будет давать в неделю количество Кошмаров, равное своему уровню... Добавлено ([mergetime]1124604662[/mergetime]): А Пасису либо Монеру (конфликсовским - у них одинаковые специализации) - можно сделать специализацию по морали (псионики все-таки).
Прикрепленные файлы
|
|
|
|
21 Aug 2005, 10:51
Сообщение
#162
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
Цитата(Annoh @ 21 Aug 2005, 09:11) Изготовитель мумий. Добавлено ([mergetime]1124604233[/mergetime]): Ещё можнго сделать героя - Фантазма (будет в Инферно). Будет давать в неделю количество Кошмаров, равное своему уровню... Добавлено ([mergetime]1124604662[/mergetime]): А Пасису либо Монеру (конфликсовским - у них одинаковые специализации) - можно сделать специализацию по морали (псионики все-таки). Ой, я всё неуспею.... помедленее... -------------------- |
|
|
|
21 Aug 2005, 11:43
Сообщение
#163
|
|
|
Некрос Сообщений: 7 Спасибо сказали: 0 раз |
Да чуть не забыл!
Я значить играю за некров и есно поставил скрипт драколичи НО я играю с тварями 8го левела а драколичи делаются тока с 7го как сделать шоб они делались и с 8го ? -------------------- Некросы - Рулят!
|
|
|
|
21 Aug 2005, 13:48
Сообщение
#164
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
GLOBAL SCRIPT 1.1
Исправлены баги, глюки предыдущей версии И добавлено много нового Добавлено ([mergetime]1124621280[/mergetime]): Цитата(Santehnik @ 21 Aug 2005, 11:43) Да чуть не забыл! Я значить играю за некров и есно поставил скрипт драколичи НО я играю с тварями 8го левела а драколичи делаются тока с 7го как сделать шоб они делались и с 8го ? global script- -------------------- |
|
|
|
21 Aug 2005, 14:08
Сообщение
#165
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
Новое в 1.2 (что будет точно)
1. Фабрика Существ (Если кто- нибудь что- нибудь там напишет 2. Герои Анноха 3. Исправления (Если будут глюки) 4. Новые портреты некоторых героев. (прилагаются со скриптом) -------------------- |
|
|
|
21 Aug 2005, 14:23
(Сообщение отредактировал Garold Fonzen - 21 Aug 2005, 14:24)
Сообщение
#166
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Нужен скрипт чтобы заменял все повышалки (камни опыта, деревья обучения, +1 к навыку (4 штуки), +2 к навыку (2 штуки), учёных и если ещё что вспомните) на ВОГ или Сод объекты (лучше что-нибудь не мощное, например костёр, храм, святилище, алтарь жертвоприношений, рынок...) . Оперативность поощряется в виде плюса.
-------------------- |
|
|
|
21 Aug 2005, 14:31
Сообщение
#167
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
Цитата(Garold Fonzen @ 21 Aug 2005, 14:23) Нужен скрипт чтобы заменял все повышалки (камни опыта, деревья обучения, +1 к навыку (4 штуки), +2 к навыку (2 штуки), учёных и если ещё что вспомните) на ВОГ или Сод объекты (лучше что-нибудь не мощное, например костёр, храм, святилище, алтарь жертвоприношений, рынок...) . Оперативность поощряется в виде плюса. -------------------- |
|
|
|
21 Aug 2005, 16:09
(Сообщение отредактировал Annoh - 21 Aug 2005, 16:09)
Сообщение
#168
|
|
![]() Человек и эльфодел Сообщений: 138 Спасибо сказали: 0 раз |
У нас с Солмиром прошло внутреннее голосование
|
|
|
|
| Гость_Guest_* |
21 Aug 2005, 16:44
Сообщение
#169
|
|
|
Слухайте, а где можно скачать инструкцию, как скрипты делать.
Может у кого есть скрипт, каким из эльфов кентавров сильванских делать. Выложите сюда ссылочку. |
|
|
|
| Гость_Guest_* |
21 Aug 2005, 16:46
Сообщение
#170
|
|
|
Слухайте, а где можно скачать инструкцию, как скрипты делать.
Может у кого есть скрипт, каким из эльфов кентавров сильванских делать. Выложите сюда ссылочку. |
|
|
|
21 Aug 2005, 17:01
Сообщение
#171
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
А ты внимательно посмотри.....
-------------------- |
|
|
|
| Гость_Guest_* |
21 Aug 2005, 18:58
Сообщение
#172
|
|
|
Здорова. Я сделал нового монстра для WoG. Теперь мне интересно, а какой собственно скрипт, чтобы его в игру добавить ( с жилищем, можно в замок всунуть и т.д.). Кто подскажет?
|
|
|
|
21 Aug 2005, 19:17
Сообщение
#173
|
|
|
Переводчик кампаний для ВоГ 3.59 Сообщений: 343 Спасибо сказали: 3 раза |
Собственно при помощи ЕРМ нельзя
|
|
|
|
| Гость_Guest_* |
21 Aug 2005, 19:29
Сообщение
#174
|
|
|
Цитата(bomw @ 21 Aug 2005, 19:17) Собственно при помощи ЕРМ нельзя А как же тогда? |
|
|
|
21 Aug 2005, 19:36
Сообщение
#175
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
Цитата(Guest @ 21 Aug 2005, 19:29) Цитата(bomw @ 21 Aug 2005, 19:17) Собственно при помощи ЕРМ нельзя А как же тогда? Только заменить -------------------- |
|
|
|
21 Aug 2005, 19:43
Сообщение
#176
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
-------------------- |
|
|
|
21 Aug 2005, 23:17
Сообщение
#177
|
|
![]() Злобный джинн Сообщений: 103 Спасибо сказали: 0 раз |
Сундуки надо оставлять в этом случае: Ходит герой с 1 троглодитом и собирает всякую фигню. И если в сундуке попался 500 опыта / 1000 золота - берём золото. Если 1500 опыта / 2000 золота - оставляем сильному герою. Ну если очень сложно, можно и не писать.
А насчёт минусовых атак и защит - заклинания. У героя специальность - разрушающий луч. Один раз кастанул на гремлина - и всё. Специальность бесполезна. А если гремлинов миллион? Чё теперь, никак их нельзя ухудшить? -------------------- Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
|
|
|
|
22 Aug 2005, 09:05
Сообщение
#178
|
|
![]() Advanced Member Сообщений: 108 Спасибо сказали: 0 раз |
А можно сделать так, чтоб при получении уровня можно отказаться от предложенных навыков?
-------------------- Если постоянно оборачиваться назад, то можно свернуть себе шею!
|
|
|
|
| Гость_Guest_* |
22 Aug 2005, 10:09
Сообщение
#179
|
|
|
Как-то ведь в ВОГ добавили новых монстров. Может кто объяснит как?
|
|
|
|
22 Aug 2005, 11:45
Сообщение
#180
|
|
|
Fallen Angel Сообщений: 158 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(dedkaATS @ 22 Aug 2005, 10:05) А можно сделать так, чтоб при получении уровня можно отказаться от предложенных навыков? можно. используй вот ето: !?HL trigger. !!HL:XXXX; Hero level controller S$1/$2/$3; Set primary and secondary skills that a hero can take. $1 = Set/check/get a +1 primary skill (0...3) Format PK. $2 = Set a next level of left second skill (-2,-1.0..27) Format SS -2 = do not change -1 = not allowed to choose (no skill) 0... = number of secondary skill $3 = Set a next level of right second skill (-2,-1.0..27) Format SS Comments: This receiver may be used only inside !?HL trigger and takes effect for the current level gain only. Example: !?HL-1; every one who gains a new level !!HL:S0/-1/-1; set Attack+1 and no choice for secondary skills -------------------- ...and so remember, it's better to burn out then to fade away. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 17 May 2026 - 03:49 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|