Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
24 Aug 2005, 21:48
Сообщение
#201
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Chortos-2 @ 24 Aug 2005, 22:17) Was? з.ы. за переводом - к Барсу з.з.ы. надо в екселе? ща напишу Не понял, зачем к Барсу? -------------------- |
|
|
|
24 Aug 2005, 21:59
Сообщение
#202
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
За переводом моего вопроса
Звиняй, но в екселе я не сделаю... Будет хтмлка. -------------------- |
|
|
|
24 Aug 2005, 23:10
(Сообщение отредактировал Chortos-2 - 24 Aug 2005, 23:16)
Сообщение
#203
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Вот, состряпал.
Добавлено ([mergetime]1124914257[/mergetime]): Посчитал прирост фениксов (при базовом 3) с замком, статуей легиона и граалем - и офигел... 13 штук в неделю!
Прикрепленные файлы
-------------------- |
|
|
|
24 Aug 2005, 23:12
Сообщение
#204
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
TO: Annoh
Анхенсет Класс - некромант Специализация: Зомби>Мумии (с доплатой). Его имя уже стало во многих местах синонимом "предателя". Он променял богов Бастиона на некромантию. Сочетание темных искусств и вековых знаний позволило ем у создать новый вид нежити - страшных и очень мощных мумий. Навыки: Продвинутое Чародейство Описание командира: Амт была с ним ещё со времен побега из Бастиона. Говорили, что она влюблена в него. Теперь говорящие это уже мертвы. Будем считать, что она обожает мумий. Добавлено ([mergetime]1124914379[/mergetime]): Т.е герой сделан. С эльфом...траблы...пока -------------------- |
|
|
|
24 Aug 2005, 23:56
Сообщение
#205
|
|
|
Некрос Сообщений: 7 Спасибо сказали: 0 раз |
Так что с союзами ?Или глухо ?
-------------------- Некросы - Рулят!
|
|
|
|
25 Aug 2005, 00:01
Сообщение
#206
|
|
![]() Злобный джинн Сообщений: 103 Спасибо сказали: 0 раз |
И с грибами
-------------------- Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
|
|
|
|
25 Aug 2005, 00:04
Сообщение
#207
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
просто времени нет
на героев Анноха (скоро доделаю), на глобал, на кампанию уходит слишком много времени -------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 00:08
Сообщение
#208
|
|
|
Некрос Сообщений: 7 Спасибо сказали: 0 раз |
Ну а ето реально ?(Я про союзы)
-------------------- Некросы - Рулят!
|
|
|
|
25 Aug 2005, 00:11
Сообщение
#209
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
В любое время - нет
-------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 00:29
Сообщение
#210
|
|
|
Некрос Сообщений: 7 Спасибо сказали: 0 раз |
Ясно
-------------------- Некросы - Рулят!
|
|
|
|
25 Aug 2005, 12:30
Сообщение
#211
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Chortos-2 @ 25 Aug 2005, 00:10) Вот, состряпал. Добавлено ([mergetime]1124914257[/mergetime]): Посчитал прирост фениксов (при базовом 3) с замком, статуей легиона и граалем - и офигел... 13 штук в неделю! странно 9 должно быть -------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 13:58
Сообщение
#212
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Почему девять? Базовый = 3 + замок = 6 + статуя легиона = 9 + грааль = 13
-------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 15:18
Сообщение
#213
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
Global Script 1.2
То что в нём 1. То, что было в предыдущих частях. 2. Герои Анноха 3. Пещера Зомби (Совершенно новое строение, добавляет характеристики существам 8-ого уровня.) выбрать можно вот из этого: Атака +3 Защита +3 Здоровье +10 Мин. и Макс. Повреждение +2 Скорость +1 Используется ОДИН РАЗ В НЕДЕЛЮ. 4. Новые портреты героев. ИНСТРУКЦИЯ .erm и .ers помещать в Data/S .txt и .pcx помещать в Data Добавлено ([mergetime]1124972333[/mergetime]): Пещера Зомби Здание- Пещера с огромной головой. -------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 16:16
Сообщение
#214
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Простенький такой скриптик с длинненьким таким описанием в вог-настройках
З.Ы. Оригинальный номер скрипта - 80. Если у вас уже есть скрипт №80, просто измените имена обоих файлов из архива.
Прикрепленные файлы
-------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 16:36
Сообщение
#215
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Chortos-2 @ 25 Aug 2005, 14:58) Почему девять? Базовый = 3 + замок = 6 + статуя легиона = 9 + грааль = 13 потому что базовый 2 -------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 18:02
Сообщение
#216
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Странно... Мне казалось, что 3
-------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 18:31
Сообщение
#217
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Chortos-2 @ 25 Aug 2005, 19:02) Странно... Мне казалось, что 3 Ну так как написал? У меня скрипт вышел на 40 килобайт -------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 19:37
Сообщение
#218
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
Цитата(Chortos-2 @ 25 Aug 2005, 16:16) Зачем? -------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 20:51
Сообщение
#219
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Извини, но в глобал я даже не заглядывал
-------------------- |
|
|
|
25 Aug 2005, 20:57
(Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 25 Aug 2005, 20:58)
Сообщение
#220
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
!#MA:U154/196; bloodstle dragontress -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 22 April 2026 - 21:10 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|