IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

25 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Пустынный флуд, Как это - нет такой темы?!
Фракция рабовладельцев (а значит и работорговцев) - и Стражи ВАРН на 7-м уровне
Нормально ли такое сочетание?
Ни в коем случае - Стражи - эмиссары Древних, а те ни за что не одобрили бы работорговлю! [ 2 ] ** [9.52%]
Стражи могут мириться с несправедливостью, до тех пор, пока не почувствуют, что смогут обойтись без помощи рабовладельцев [ 2 ] ** [9.52%]
Стражи призваны защищать ВАРН, и они поддержат любое эффективное общественно-политическое устройство фракции, если это будет соответсвовать задаче [ 15 ] ** [71.43%]
А это не Стражи. Это просто - анубиты, не имеющие отношения к Стражам, просто на них похожие [ 2 ] ** [9.52%]
Всего голосов: 21
Гости не могут голосовать 
Мурсинушка
сообщение 18 Feb 2008, 15:02
Сообщение #61

могу укусить!
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 116 раз




ПОКАЖИТЕ ХОТЬ ОДИН ГОРОД!!!
Я так поняла, вес уже играют в новые города, а людям не дают sad.gif


--------------------
И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом!
(А.Галич)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
exx
сообщение 18 Feb 2008, 16:48
Сообщение #62

Immortal
Сообщений: 938
Спасибо сказали: 143 раза




Котка, снова странные вопросы..тебе внимательней надо ознакомиться с форумом. так и увидишь какие города разрабатываются...кто такой Слава и тд..


--------------------
long live the HotA
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 18 Feb 2008, 17:05
Сообщение #63

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




полегче exx. человек тут недавно - ещё не освоилась..

Добавлено ([mergetime]1203343554[/mergetime]):
ps: забавная smile.gif , но антирелигиозная у тебя подпись exx. mad.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 19 Feb 2008, 12:50 (Сообщение отредактировал Efrit - 19 Feb 2008, 12:58)
Сообщение #64

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




Бак, если бы всё было так легко...

Вот тебе простой пример - попробуй каким-нибудь образом убрать у кавалеров бонус разбега (а заодно, также убери у алебардиров иммун к этому разбегу). Убрать, или же просто каким-то образом нивелировать действие - не суть важно. Поверь, без копания в адресах екзешника это сделать не удастся. А ведь это - всего лишь одно спецсвойство у одного юнита. А ведь свойства нужно и убирать, и добавлять - и ещё сделать так, чтобы они всегда, в любых ситуациях, с любой конфигурацией воговских скриптов безпроблемно работали (мы ведь делаем не эмулятор, а уже выпускаем новый город, так ведь?). ИМХО, лучше всё же подождать Славу...


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 21 Feb 2008, 08:57 (Сообщение отредактировал Efrit - 30 Nov 2008, 17:42)
Сообщение #65

strange thing
Сообщений: 2 586
Спасибо сказали: 94 раза




бак - лол.
придумывать какие-то мудреные методы для того, чтобы банально заменить файлики в лоде - это мартышкин труд. навскидку, без использования функций (что реализованных, что нет) вог 3.59, при установке пакета в папку "извне" копируются необходимые файлы, для запуска игры делается батник, заменяющие файлы на нужные. это вариант номер 1, элементарный. вариант номер 2 - основан на описанном выше способе. на кой черт цеплять файлы к ресурсам, если можно их положить как один лод и просто обращаться к лоду? если не лод - опять же копия и обращение. сложности какие-то все, сложности...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 21 Feb 2008, 11:23
Сообщение #66

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13531 раз




2 Efrit
Да... Если бы у всех юнитов все хард-свойства поубирать, и добавить их как бонусные линии... Вот это был бы прорыв!:)


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 13 Mar 2008, 23:24
Сообщение #67

FFuck_oFF
Сообщений: 4 001
Спасибо сказали: 1457 раз




мой вопрос одресован людям, занимающамися созданием города:
меня давно волнует одна вещь - во всех замках при постройке муниципалитета->капитолия появлялись домики жителей города.
На гиф файле бастиона я этого не наблюдал - они сразу были и не увеличивалось их количество...
я понимаю, что этом файлу уже многа десятилетий), но всётаки как обстоят дела?
этот вопрос чисто технический, и не раскроет ваши карты)- жду ответа..


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Efrit
сообщение 14 Mar 2008, 21:30
Сообщение #68

Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :(
Сообщений: 2 862
Спасибо сказали: 159 раз




2 Spartak:
Эти домики будут и у нас. Скорее всего, часть из тех домиков (и хижин), что уже есть на скрине с сельской управой, мы "прибережём" как раз для префектуры/муниципалитета.
P.S. Ник у тебя хороший smile.gif


--------------------
>>> Официальный Форум Wake of Gods <<<

You believe, but what you see?
You recieve, but what you give?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 14 Mar 2008, 22:27 (Сообщение отредактировал Spartak - 15 Mar 2008, 21:47)
Сообщение #69

FFuck_oFF
Сообщений: 4 001
Спасибо сказали: 1457 раз




мы все с нетерпением ждём Бастион, и будем рады, если будут появляться новые известия (я не о дате выхода, а проста какая-нибудь инфа)... на вашем сайте... который снова в ауте..)
p.s.
Красно-белые цвета - мы фанаты Спартака!!! rulez.gif


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 15 Mar 2008, 01:18
Сообщение #70

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13531 раз




Efrit, можно бы мне как-нибудь по блату достать ваш файл HALL????.DEF (где хранятся картинки для строений, которые отображаются при постройке в Городском центре). Или хотя бы те кадры, которые не засекречены... Скрин я видел, где все постройки выполнены (жёлтеньким всё выделено), но это ведь уже финальный момент, а для сайта желательно иметь все.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 15 Mar 2008, 18:43
Сообщение #71

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 73 раза




Эфрит ничего не может дать так как сорсы у меня а мне их нужно ещё откапать, по этому придётся чуток подождать. И объясни точнее, что именно тебе нужно, я не совсем понял.
И если уж ты говоришь про блат, почему ты говоришь об этом на публичном форуме?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 15 Mar 2008, 22:58
Сообщение #72

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13531 раз




Картинки строений 150х70. Про блат то по приколу smile.gif


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 16 Mar 2008, 13:05
Сообщение #73

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 73 раза




Да я понял что по приколу smile.gif Я тоже поприколу.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 25 Apr 2008, 15:40
Сообщение #74

Immortal
Сообщений: 6 893
Спасибо сказали: 8189 раз




Почему нет до сих модели аммута?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
geNNadiy
сообщение 25 Apr 2008, 16:35
Сообщение #75

CoreWoG [NTG]
Сообщений: 917
Спасибо сказали: 12 раз




Цитата(IQUARE @ 25 Apr 2008, 14:40)
Почему нет до сих модели аммута?

с чего взял что нет ??


--------------------
:P Heroes WoG 3.59a tester..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 25 Apr 2008, 16:53
Сообщение #76

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Аммут - самый скучный юнит. Чего его скрывать? Ладно, Анубиса не показали бы, а тут...


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 25 Apr 2008, 16:56
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 73 раза




Цитата
Аммут - самый скучный юнит.

Хм. Аммут - самый интересный юнит.
В чьём высказывании больше веса? rolleyes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 25 Apr 2008, 17:02
Сообщение #78

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Ну неее.. Помесь домашнего крокодила и дикой таксы на шестом уровне...Супер интересно.. Ах да, забыл сказать - оно и еще и сердца жрет!


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
exx
сообщение 25 Apr 2008, 18:25
Сообщение #79

Immortal
Сообщений: 938
Спасибо сказали: 143 раза




разве Аммут - 6 уровень?... я так понимаю весь интерес в её кровожадности..


--------------------
long live the HotA
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 25 Apr 2008, 20:54
Сообщение #80

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13531 раз




5-й уровень


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

25 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 2 March 2026 - 17:53
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика