IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

32 страниц V  « < 25 26 27 28 29 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы по играм, Любые вопросы
Господин Уэф
сообщение 22 May 2014, 12:05
Сообщение #521

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2296 раз




И какие это доводы? Замени в этих "доводах" семерку на любую другую игру, получится то же самое. Опровергать не вижу смысла. Как можно опровергнуть категоричное заявление "Семерка - лучшая игра"? Только не менее категоричным "Нет, лучшая игра это ХХХ". Получается не менее тупо. А переубеждение я писал не лично про себя а про "всех" (читай внимательно). Вот только не понятно, если эти сообщения не несут цели никого убедить, то зачем они вообще были написаны (автору не терпится поделиться с окружающими своим богатым внутренним миром)?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 22 May 2014, 12:37 (Сообщение отредактировал IQUARE - 22 May 2014, 12:37)
Сообщение #522

Immortal
Сообщений: 6 909
Спасибо сказали: 8224 раза




Цитата(Orzie @ 22 May 2014, 09:38) *
В том и дело, что никаких зелий и хастов не надо, и бластеров не надо. И без них всё на ура проходится. Ну, если не извращаться с занулением статистик в хекс едиторе и прочими развлечениями задротов ММ, ищущих, как бы испытать от игры новые ощущения (скатывающиеся всё равно либо к имбе, либо к безостановочному сэйвлоаду если нет оберега от паралича или окаменения или ещё чего).
,
Угу, только как-то после десятой локации, вычищенной dragon breath'ами с shrapmetal'ами, последние весьма недоедают
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 22 May 2014, 12:45 (Сообщение отредактировал Orzie - 22 May 2014, 12:46)
Сообщение #523

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Цитата
Советую подписывать под каждым пунктом, что это твое личное мнение.

Пилотные моменты шестёрки уж явно не являются личным мнением. Личным мнением является лишь отношение к таким пилотным моментам, и отсутствию таковых в последующих играх серии.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 22 May 2014, 12:48
Сообщение #524

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2296 раз




Создатели игры где-то заявляли, что какие-то моменты шестерки являются пилотными? Не припомню. В таком случае, это все не более чем домыслы.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 22 May 2014, 12:52
Сообщение #525

Immortal
Сообщений: 3 002
Спасибо сказали: 867 раз




Десятка лучшая.


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 22 May 2014, 12:53
Сообщение #526

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2296 раз




Вброс засчитан.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 22 May 2014, 12:56
Сообщение #527

Immortal
Сообщений: 3 002
Спасибо сказали: 867 раз




Цитата
Вброс засчитан.

А чо, лучше вместе с вами сраться из-за вкусовщины?


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 22 May 2014, 12:57
Сообщение #528

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2296 раз




Да кто срется-то? Идет обычная светская беседа.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 22 May 2014, 12:59
Сообщение #529

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Цитата
Создатели игры где-то заявляли, что какие-то моменты шестерки являются пилотными? Не припомню. В таком случае, это все не более чем домыслы.

Например, оцифрованные лица реальных людей. 3д при этом уже было (в ресурсах есть лица монстров, намоделенные в 3д). После этого в мм7 и мм8 уже был совсем другой формат аватарок нпц.
При этом, эти оцифрованные лица планировались в герои 3 (все мы помним те скрины из беты) либо играли роль плейсхолдеров, но были также заменены на более качественные ручной рисовки/оцифровки.
Сэр Мюллич - единственный, кто продублирован в г3 и в мм6, но в г3 он уже сделан качественно.

Не нужно пробовать говно искать официальных признаний о пилотности моментов, если и так понятно, что они пилотные. В 1998 году уже только ленивый не использовал 3д для портретов. Подпольным студиям из Польши или ещё откуда это можно было простить, но очевидно, что нвц применила заведомо устаревший приём, и избавилась от него в сиквеле.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 22 May 2014, 13:14
Сообщение #530

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2296 раз




И тем не менее, ничто не доказывает, что такова и была задумка авторов. Ничего очевидного не вижу, многим портреты из фотографий нравятся больше, чем карикатурные рисование рожи. Да и переход на рисованные портреты можно объяснить введением новых игровых рас - вряд ли у НВЦ были фотки гоблинов, минотавров и драконов. В общем, спор бессмысленный.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 22 May 2014, 13:17 (Сообщение отредактировал Orzie - 22 May 2014, 13:20)
Сообщение #531

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Портреты существ имелись в ресурсах.

Опять же, такие вещи, как разворот при выходе из домиков прекрасно описывают пилотность - нвц не знали, как лучше, и только отзывы игрового сообщества помогли им принять решение по поводу мм7 и далее в мм8 с кнопкой.


Цитата
многим портреты из фотографий нравятся больше

Однако, это вкусовщина и стилистически в мм7 уже не вписалось бы. Оно и в мм6 не особо вписывалось. И это не моё личное мнение, я-то мм6 всякую люблю, но с тех пор, как начал рисовать, начал иметь какое-никакое представление о том, что куда вписывается. Портреты из реальной жизни объективно не вписывались в игру. Видимо, были какие-то технические ограничения, но эти фигурки из бумаги с торчащими пикселями и неправильным освещением нельзя назвать идеальным решением.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 22 May 2014, 13:19
Сообщение #532

Immortal
Сообщений: 3 002
Спасибо сказали: 867 раз




Мортал Комбат третий, так-то, совершеннее второй части вообще по всем статьям, не только портретами, но любимой частью у многих остается именно вторая.
Не то что спорить - даже светски беседовать на эту тему должно быть стыдно, ибо вкусовщина.


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 22 May 2014, 13:20
Сообщение #533

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Варзилот, ты запарил флудить. Если ты не заметил, то в данный момент идёт дискуссия не о том, какая игра лучше, а о том, что же такого пилотного в мм6.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 22 May 2014, 13:26
Сообщение #534

Immortal
Сообщений: 3 002
Спасибо сказали: 867 раз




Цитата
Варзилот, ты запарил флудить.

Давай, поучи меня еще. Ты можешь дискутировать о чем хочешь, а я отвечал на все те сообщения с "лучше-хуже".


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 22 May 2014, 13:28 (Сообщение отредактировал Orzie - 22 May 2014, 13:37)
Сообщение #535

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Цитата
Давай, поучи меня еще. Ты можешь дискутировать о чем хочешь, а я отвечал на все те сообщения с "лучше-хуже".

Фэйспалм, чо.
Так ты же сказал, что не хочешь лезть во вкусовщину.

UPD.
Кстати говоря, если обсудить то, какую игру лучше посоветовать фанату героев 3, не игравшему в серию - я бы всё же рекомендовал мм7, поскольку человеку будет приятно увидеть те же самые концепты с другого боку. А после этого, думаю, мм6 и мм8 пойдут как по маслу, когда игрок уже успел полюбить механику и саму игру.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 22 May 2014, 13:37
Сообщение #536

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2296 раз




Цитата
Портреты существ имелись в ресурсах.

Я знаю, ковырял их. Но это доказывает только то, что нарисовать их вполне могли уже тогда, но посчитали фотки лучшим вариантом.
Цитата
такие вещи, как разворот при выходе из домиков прекрасно описывают пилотность - нвц не знали, как лучше

Почему именно не знали? Сделали так, как посчитали нужным. Затем прислушались к пожеланиям игроков и переделали.
Цитата
Однако, это вкусовщина

Полностью согласен, но
Цитата
стилистически в мм7 уже не вписалось бы. Оно и в мм6 не особо вписывалось.

не меньшая вкусовщина.

Вобщем, думаю, хорош спорить, все равно каждый при своем мнении останется.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 22 May 2014, 13:42
Сообщение #537

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Цитата
Я знаю, ковырял их. Но это доказывает только то, что нарисовать их вполне могли уже тогда, но посчитали фотки лучшим вариантом.

А может просто не успели заново сделать с 3д. Или поняли, что не успевают. Мы ж не можем утверждать. Я более чем уверен, что идей для мм6 было задумано куда больше, чем мы видели их в финалке. Вспомнить всякие малоинтерактивные встречи с гоблином в башне Гоблинвотч - ну наверняка же планировали что-то поширше туда придумать.

Цитата
Почему именно не знали? Сделали так, как посчитали нужным. Затем прислушались к пожеланиям игроков и переделали.

Ну это считай одно и то же) Неотработанные моменты, которые отработали к сиквелам, прислушавшись к мнению игроков - это ведь и есть сферическая пилотность в вакууме.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 22 May 2014, 13:47 (Сообщение отредактировал Господин Уэф - 22 May 2014, 13:47)
Сообщение #538

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2296 раз




Цитата
Мы ж не можем утверждать.

Об этом я и толкую - то что не заявленно напрямую самими разработчиками, не может быть принято на истину.
Цитата
Я более чем уверен, что идей для мм6 было задумано куда больше, чем мы видели их в финалке.

Ну это-то как раз очевидно. В тех же ресурсах можно много чего интересного найти.
Цитата
Неотработанные моменты, которые отработали к сиквелам

Не отработали, а изменили. Мне лично на этот поворот начхать - есть он нет, играть ни мешает, ни помогает.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 22 May 2014, 13:49 (Сообщение отредактировал Orzie - 22 May 2014, 14:11)
Сообщение #539

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Ну видишь, это тебе. Изменили - значит была причина (это не геймплейный момент, а технический, поэтому сравнение с системой партии и навыков некорректно). Нвц вообще мало что любила менять. Дай им волю - они бы вплоть до мм14 клепали бы игры на движке мм7, лишь рисуя новых монстров и прочий графон.
Ичсх, мы бы играли и ещё бы просили.

Цитата
Полностью согласен, но
Цитата
стилистически в мм7 уже не вписалось бы. Оно и в мм6 не особо вписывалось.
не меньшая вкусовщина.

Ух. Стоит ли мне говорить о каких-то общих правилах в изобразительном искусстве? Возможно, кто-нибудь с образованием мог бы объяснить лучше, что такое "графически не вписывается" - я имел в виду это. Не путать с концептуальной (орки вархаммера в средиземье) и прочей невписываемостью.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 22 May 2014, 13:53
Сообщение #540

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20610 раз




Фотки, скорее всего, были сделаны из-за объема контента. Ну и да, скинуться на рендер-ферму, наверно, не получалось.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

32 страниц V  « < 25 26 27 28 29 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 6 May 2026 - 08:46
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика