IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Кронверк" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

На данный момент, Кронверк числится как часть проекта Horn of the Abyss и есть небольшая вероятность, что он когда-нибудь выйдет в одной из будущих версий. Любые вопросы по Кронверку можно задавать в разделе HotA.

Впрочем, лучше не задавать их вовсе

46 страниц V  « < 42 43 44 45 46 >  
Reply to this topicStart new topic
> Кронверк - Город Северных Народов, с этой темы всё собственно и началось...
WarZealot
сообщение 14 Jan 2008, 18:10
Сообщение #861

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Имена:
Во первых Дарин - Он упоминается в Хоббите... Родственни Торина помоему...
Далее Вифур - очень похоже на Бифура - тоже из Хоббита

Портреты:
надо думать... Там больше половины люди laugh.gif И не подходит вообще.

Фон:
Docent - отлично, только убери все водоемы, кажется как, будто остров летает.

Юниты:
Даже придраться не к чему....

Герои:
Очень хороший воин, а вот мамонт у мага.... Смесь слона и каменного элемента laugh.gif А вообще я против мамонта...


Все. Остальное мне кажется очень и очень -)


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 14 Jan 2008, 18:10
Сообщение #862

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




Короче, прикольно получилось.... Уже столько постов написали наверняка люди заинтересуютсяcrazy.gif
Еще хочу предложить вместо Хирдман (Броненосец) взять ShieldMan (ШилдМэн) или ShieldMaster (ШилдМастер)


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 14 Jan 2008, 18:12
Сообщение #863

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Мастер Щита? неплохо.... И это.. Надо все таки русские слова в юнитах...
Это же относится к фростлингам...


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 14 Jan 2008, 18:14
Сообщение #864

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




d0s тоже самое предлагал ещё Доценту в асе.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 14 Jan 2008, 18:17
Сообщение #865

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




фростлинги отличное название. мастер щита уже есть. smile.gif не понял - это было предложение такое?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 14 Jan 2008, 18:19
Сообщение #866

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




[flood]оооо... У мну 200 пост!!! Поздравьте меня....[flood]


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 14 Jan 2008, 18:23
Сообщение #867

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




флудер.. вот кто виноват что у нас тут уже 44 страницы smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 14 Jan 2008, 18:24
Сообщение #868

Immortal
Сообщений: 510
Спасибо сказали: 211 раз




мне кажется на экране города надо побольше, более крупным планом скал - для гномов характерны жилища врезанные в скалы

+ мое предложение что бы при постройке этих врезанных в скалы сооружений - нужно дать шанс найти определенное количество кристалов/руды/самоцветов/мифрила.

Насчет грааля - предлагаю какой-нибудь Горн Гномьих Богов
(горн имеется в видук - кузнечный, плавильный)


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 14 Jan 2008, 18:25 (Сообщение отредактировал WarZealot - 14 Jan 2008, 18:25)
Сообщение #869

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Не заставляй меня флудить еще 44.
Где мне можно статус поменять? Подозрение есть что это не 200 пост виноват...


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 14 Jan 2008, 18:26
Сообщение #870

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




WarZealot
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=42...ndpost&p=216505 смотри
Docent Picolan
Я на этор намекал и говорил smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 14 Jan 2008, 18:28
Сообщение #871

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




НЕ НАДО никаких врезанных в гору зданий!!! Это же гномы!
Они вполне смогут построить себе норм здания

Добавлено ([mergetime]1200324505[/mergetime]):
Ой пасибо) так приятно сразу стало +)


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 14 Jan 2008, 18:31
Сообщение #872

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




Цитата(Docent Picolan @ 14 Jan 2008, 20:17)
мастер щита уже есть. smile.gif не понял - это было предложение такое?

Да yes.gif
ShieldMan (ШилдМэн) или ShieldMaster (ШилдМастер)


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 14 Jan 2008, 19:49
Сообщение #873

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




ну всё товарищи! подфорум я попросил. будем ждать.

и сразу - Внимание! постарайтесь не создавать сразу темы в подфоруме (когда он появится). как правило их потом оказывается много совершенно лишних и пустых. поэтому подождите меня - мне уже не первый раз этим заниматься - создам основные темы сам.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 14 Jan 2008, 19:56
Сообщение #874

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Цитата
+ мое предложение что бы при постройке этих врезанных в скалы сооружений - нужно дать шанс найти определенное количество кристалов/руды/самоцветов/мифрила.
Цитата
НЕ НАДО никаких врезанных в гору зданий!!! Это же гномы!
Они вполне смогут построить себе норм здания

А вот как раз и можно бы сделать. По всем канонам литературы гномы живут либо в горах, либо в пещерах/шахтах
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 14 Jan 2008, 20:15
Сообщение #875

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




А вот как раз и можно бы сделать. По всем канонам литературы гномы живут либо в горах, либо в пещерах/шахтах - угу.

А врезанные в скалы постройки это совсем другое...


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 14 Jan 2008, 20:19
Сообщение #876

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Цитата
в скалы

А это конечно же не горы =]
http://www.woggrad.ru/ARCHIVE/index.php?ac...rectory=IMAGES& - тут собственно тигры. Ну и кто теперь скажет, что тигры и коты похожи? =]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 14 Jan 2008, 20:25
Сообщение #877

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Немного не то.. Ну да я все равно не про это... Я про сам вид зданий..... Их расположение и т.д.


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
d0s
сообщение 14 Jan 2008, 20:33
Сообщение #878

<---------->
Сообщений: 439
Спасибо сказали: 5 раз




Цитата(Docent Picolan @ 14 Jan 2008, 21:49)
ну всё товарищи! подфорум я попросил. будем ждать.

Будет закрытый подфорум?


--------------------
Разработчик городов Убежище и Кронверк
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 14 Jan 2008, 20:39
Сообщение #879

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




да. yahoo.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 17 Jan 2008, 23:10
Сообщение #880

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Вот... Чей то в террагене набросал....

http://i006.radikal.ru/0801/fc/bb167dbd0171.jpg


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

46 страниц V  « < 42 43 44 45 46 >
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 2 January 2026 - 00:18
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика