IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Ремейк героев, ...
hippocamus
сообщение 08 Feb 2008, 02:01
Сообщение #61

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Для чего создаётся эта игра?
- Чтобы интересно было играть.
Мешает ли интересности игры заимствование юнитов, если графичкски они будут подходить к стилю?
- Вряд ли.
Тогда в чём проблема? Что нечестно? Перед кем мы отчитываемся? Они игру не портят? Всё. Хватит рассуждений на эту тему. Вынесли сор из избы. На закрытом форуме закрыл тему юридическую, так теперь сюда переблрались smile.gif


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 08 Feb 2008, 02:36
Сообщение #62

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Цитата
Многие города которые будут в 3.59 будут выглядеть намного чужерождей чем монстры из дьябло в нашем ремейке так что никаких проблем с чужеродностьтю нет

Ну всех юнитов в городе ты же не вытянешь из диабло...Говоришь немного про другое...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 08 Feb 2008, 10:30 (Сообщение отредактировал fireman - 08 Feb 2008, 10:30)
Сообщение #63

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Вытенуть из дьаблы просто и нейтралов по идеи будет сделать не тежело

Цитата
O_o ты про что?

У тебя тогда было сообщений 777 biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
windows vienna
сообщение 08 Feb 2008, 17:16
Сообщение #64

Иви
Сообщений: 119
Спасибо сказали: 6 раз




Цитата(hippocamus @ 08 Feb 2008, 02:01)
Для чего создаётся эта игра?
- Чтобы интересно было играть.
Мешает ли интересности игры заимствование юнитов, если графичкски они будут подходить к стилю?
- Вряд ли.
Тогда в чём проблема? Что нечестно? Перед кем мы отчитываемся? Они игру не портят? Всё. Хватит рассуждений на эту тему. Вынесли сор из избы. На закрытом форуме закрыл тему юридическую, так теперь сюда переблрались smile.gif

а что вполне можно из монстров из каждого эпизода сделать по городу
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
redvova
сообщение 08 Feb 2008, 18:29
Сообщение #65

Newbie
Сообщений: 26
Спасибо сказали: 0 раз




Ещё бы названия им придумать))) Они там вроде генерировались рандомно)) До сих пор помню в третьем эпизоде гигантских монстров(вроде энтов) под названием "пожиратели ежевики")))...


--------------------
Смерть рано или поздно приходит за всеми...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Feb 2008, 23:20
Сообщение #66

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Просто "Ежевика" smile.gif


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Entuser
сообщение 09 Feb 2008, 09:03
Сообщение #67

Радиация!
Сообщений: 62
Спасибо сказали: 9 раз




Цитата
Ещё бы названия им придумать))) Они там вроде генерировались рандомно)) До сих пор помню в третьем эпизоде гигантских монстров(вроде энтов) под названием "пожиратели ежевики")))...


В дьябло названия монстров фиксированны и довольно неплохие. Может, у тебя какой мод стоит? Случайно генерятся только названия чемпионов и уников.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 10 Feb 2008, 08:20
Сообщение #68

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




В моде eastern sun были пернатые медведы
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 10 Feb 2008, 12:58
Сообщение #69

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




мне кажется, оффтоп пошел. sad.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GORynytch
сообщение 10 Feb 2008, 14:33
Сообщение #70

Маг Русских Героев
Сообщений: 845
Спасибо сказали: 116 раз




В мод Zy-El: Trial by Fire поиграйте. Там и монстров дофига, и оружия с бронями. И все имена монстров фиксированы (кроме уникалов, конечно).


--------------------
Архимаг проекта
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Entuser
сообщение 10 Feb 2008, 19:24
Сообщение #71

Радиация!
Сообщений: 62
Спасибо сказали: 9 раз




Во всех модах имена монстров фиксированны(и в Зу-Эль я играл) Модеры, почистите этот раздел!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 11 Feb 2008, 17:02
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Я во многие гамал названия в основном фиксированные с приставками
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 20 May 2008, 18:37
Сообщение #73

Immortal
Сообщений: 16 157
Спасибо сказали: 41896 раз




Цитата(GORynytch @ 20 May 2008, 16:51)
XEL, сначала зайди на наш форум и почитай, что уже наработано, а потом говори, стоИт проект или нет.

Я это читал и много раз. За все время существования римейка не было сделано ни одной художественной или графической работы, не написано ни одной программы. То, что там предлагают и пишут ни сколько не продвигает проект с мертвой точки.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 20 May 2008, 19:00
Сообщение #74

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Вообщето написано,с графической точки всё берётся из тройки,а остальное рисуется ,но сначало делается бета,на которую всё будет делаться
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 20 May 2008, 19:28
Сообщение #75

Immortal
Сообщений: 16 157
Спасибо сказали: 41896 раз




Беты нет уже очень долго. Проект в застое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 21 May 2008, 12:32
Сообщение #76

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Скажи это через год,бета неможет сделаться за пол 4 месяца.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 21 May 2008, 16:57
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 16 157
Спасибо сказали: 41896 раз




Полгода уже прошло. И ничего, кроме никаким образом не реализованных наработок, с самого начала не изменилось.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 21 May 2008, 21:52
Сообщение #78

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Есть наработки по технической части.
Я разобрался с форматом карт и принялся за написание нового редактора / генератора.

К тому же, при нынешних открытиях Дьякона, возможно очень многое из наших изначальных планов возможно будет реализовать в рамках проекта HotA. А именно - добавление новых городов не на замену, магии, почв, новых объектов в генераторе случайных карт. Так что именно HotA является фактически пробным камнем для идей дальнейшего преобразования героев.

Если это возможно будет без написания экзешника - значит, думаю, будет на старом экзешнике. Не это принципиально. Принципиальны расширения возможностей.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 22 May 2008, 11:29
Сообщение #79

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Но ремейк пока мы несобираемся бросять,потому что много причин сделать его.И как я уже сказал летом будет более активная работа над его созданием
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GORynytch
сообщение 22 May 2008, 16:01
Сообщение #80

Маг Русских Героев
Сообщений: 845
Спасибо сказали: 116 раз




А почему бы и нет? Нам людей не хватает...


--------------------
Архимаг проекта
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

10 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 April 2026 - 17:42
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика